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  1. #31
    Citation Envoyé par Breakfire Voir le message
    Merci Slayerstorm, un peu compliqué pour moi mais je vais essayé de m'y mettre !
    T'en fais pas pour les mods le jeux vient de sortir puis les évolutions vont bientôt débarquer en multi et comme d'habitude ça sera à force chiant très chiant.

  2. #32
    Petit souci , je n'arrive pas à lancer Arma après avoir crée le répertoire et sous-répertoire et en modifiant l'exe comme ça: :\Arma\Bohemia Interactive\arma2.exe -mod=@vopsound_2.0
    Il me sort le message d'erreur habituel windows de quand y peut pas ouvrir un fichier le bougre.

  3. #33
    Une fois appris les bases tu va decouvrir un des editeurs les plus simples que tu a vu dans un jeux de ce style (bon faut dire qu'il y en a pas beaucoup aussi ) et capable de prouesses.
    Tu peut pratiquement faire tous les types de missions qu'on peut avoir dans un jeux de guerre avec cet editeur sans forcement avoir besoin d'addons mais avec des addons ça décuple encore plus les possibilités

    Seboya: met des guillemet, comme ça "c:\Arma\Bohemia Interactive\arma2.exe" -mod=@vopsound_2.0

  4. #34
    Ok, je teste ça ! Merci bien.

    ---------- Post ajouté à 21h43 ----------

    Non ça veut pas. Ce pourrait-il qu'il me cherche des poux parce que j'ai installé le jeu ailleurs que sur la partition système ?

  5. #35
    Citation Envoyé par Rikimaru Voir le message
    T'en fais pas pour les mods le jeux vient de sortir puis les évolutions vont bientôt débarquer en multi et comme d'habitude ça sera à force chiant très chiant.

    Je ne veux pas créer de mods mais plutôt des missions et bien que l'éditeur soit complet, il y aurait besoin de scripts pour effectuer certaine action.

  6. #36
    Finalement je viens de trouver la cause de mon problème. C'était l'icône du raccourci qui était placé dans la barre de lancement rapide qui ne lui plaisait pas.
    Je l'ai replacé sur le bureau et tout roule.

  7. #37
    La carte d'arma 2 en relief



    http://arma2base.de/include.php?path...&contentid=139

    Existe en 3 versions

    HQ Version 13718x13716
    Medium Version 8000x7999
    Kleine Version 4000x4000
    Endomollo FlickR Behance Lomo'instant, Fujica GW690 III Contax 139 Quartz Chambre MPP 4X5 avec vue

  8. #38
    Citation Envoyé par Enoi Voir le message
    Pour jouer en francais, ça marche: http://serveur.subdd.fr/ftp/#1
    Vu sur arma.fr, le forumeur donne arma2 comme mot de passe et nom.
    La VF testée et approuvée sur une version allemande.

    Endomollo FlickR Behance Lomo'instant, Fujica GW690 III Contax 139 Quartz Chambre MPP 4X5 avec vue

  9. #39
    Citation Envoyé par Caca Président Voir le message
    La carte d'arma 2 en relief

    http://img189.imageshack.us/img189/4...hzagoriath.jpg

    http://arma2base.de/include.php?path...&contentid=139

    Existe en 3 versions

    HQ Version 13718x13716
    Medium Version 8000x7999
    Kleine Version 4000x4000
    Encore plus sympa que l'autre map grande taille qu'un canard à donné sur un autre sujet sur ArmA 2

    Mici ^^

  10. #40
    Citation Envoyé par Tatsu-Kan Voir le message
    Encore plus sympa que l'autre map grande taille qu'un canard à donné sur un autre sujet sur ArmA 2

    Mici ^^
    Si tu penses à celle là , elle est bien aussi

    http://img189.imageshack.us/img189/4...uthzagoria.jpg

    2047x1982 pour 3.45mo

    Autre lien

    http://arma2base.de/content/images/southzagoria.jpg
    Endomollo FlickR Behance Lomo'instant, Fujica GW690 III Contax 139 Quartz Chambre MPP 4X5 avec vue

  11. #41
    Cette map est plus grande je crois http://downloads.game.co.uk/game.co....ARMAII_MAP.pdf

    Du moins elle fait 43mo au lieu de 11.

    Edit : Oui, elle est carrément mieux.

  12. #42
    Ouais mais avec la légende en russo-tchèque...

    J'adore les photos sur la droite qui font très guide du routard. Surtout celle sur le port avec les grues et le soleil couchant, le charme à la slovaque sans doute.
    Mon Portfolio : Game / Level Design et toussa toussa


  13. #43
    Citation Envoyé par Polow Voir le message
    Ouais mais avec la légende en russo-tchèque...

    J'adore les photos sur la droite qui font très guide du routard. Surtout celle sur le port avec les grues et le soleil couchant, le charme à la slovaque sans doute.
    Pour moi le charme à la slovaque c'est plutôt brune au yeux verts , élancée avec un beau petit cul et des seins en poire après si tu préfères les grues ...

  14. #44
    Pics or it didn't happen
    Mon Portfolio : Game / Level Design et toussa toussa


  15. #45
    Dès qu'il est dispo sur G2play, je vous rejoins . Pour l'instant je résiste.

    Citation Envoyé par TPS ToTO Voir le message
    Pour moi le charme à la slovaque c'est plutôt brune au yeux verts , élancée avec un beau petit cul et des seins en poire après si tu préfères les grues ...
    On a dû croiser la même .

  16. #46
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Dès qu'il est dispo sur G2play, je vous rejoins . Pour l'instant je résiste.



    On a dû croiser la même .
    Tant que tu me l'a casse pas te la prête

  17. #47
    Une question : Si j'ai par exemple un add'on qui fait que une arme est plus puissante que l'original, et que j'arrive sur un serveur qui a des armes de bases, ça marche comment? Je suis expulsé? Je peux pas rentrer? Faut que je desactive l'addon?

    Merci de vos réponses

  18. #48
    @ Jack_Sparrow.

    http://forum.canardpc.com/showpost.p...2&postcount=12

    (Explication à la fin du message.)
    I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg

  19. #49
    Le F16 à été mis-à-jour. Il est désormais signé et une bonne pelleté de blêmes ont été réglés. J'ai édité.

  20. #50
    L'addons lost key vient de sortir: http://www.armaholic.com/page.php?id=6009
    Cet addon est un indispensable pour toutes personnes souhaitant créer des missions, ils fournit tout un tas d'outils pour tester les missions dans tous les sens (et rajouter des fonctionnalité simplement)


  21. #51
    J'ai cru voir que le vopsound n'est pas compatible avec la version française de 505 Games, vous confirmez ?

  22. #52
    Pourquoi ça ne serait pas compatible ? C'est juste des sons après tout.

  23. #53
    J'ai le vop sound et ça fonctionne par contre je n'arrive plus a me connecter sur des serveur qui m'acceptaient avant avec ce mod.
    Il me dit que le mod n'est pas signé donc soit les admins viennent d'interdire ce mod sur un paquet de serveur soit il y a un soucis avec la clé (que j'ai réinstallé au cas ou).

  24. #54
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Pourquoi ça ne serait pas compatible ? C'est juste des sons après tout.
    Rha je retrouve pas ma source. Enfin c'était rien d'officiel, c'était un mec qui donnait quelques conseils (pour optimiser la gestion de la ram, des cores, pour supprimer les screens d'intros, etc) qui a dit ça à propos de ce mod. C'est pour ça que je demandais confirmation.

  25. #55
    Je pense que Lurker parle de ce lien mais il me semble que ce patch sortit peu de temps après le vopsound corrige le problème de la version 505 games.


  26. #56
    T'es trop fort mon p'tit lezard.

  27. #57
    Dites est ce qu'il y a une version de "Arma launcher" pour le nouvel opus ?
    C'est bien pratique pour gerer les mods.

  28. #58
    Dans la série des "mods que l'on attend" :

    -Opération Frenchpoint : indispensable sur OFP, anémique sur Arma, je prie pour leur grand retour sur Arma 2 avec une flopée de véhicules en tout genre.

    -ACE2 : successeur du mod du même nom mais cette fois pour Arma 2. Il faisait tout et le faisait bien. Espérons qu'ils reprendront la même recette gagnante.

    Kieffer

  29. #59
    Première ébauche d'un mod dont l'auteur est extrêmement motivé (entre son premier message expliquant qu'il a envie de faire un mod de ce type et ce screenshot, il s'est écoulé moins de 2 semaines)


  30. #60

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