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  1. #1501
    Yop, je me suis remis à Freelancer y a pas longtemps et du coup je me suis dis "ptain il est vieux Freelancer y a rien de plus récent ?"

    donc je cherche un bon petit space opera du genre freelancer jouable en lan en coop et éventuellement gratuit (mais pas nécessairement) et un petit plus beau que Freelancer (sinon je me tournerais sur un de ses mods)

    en dehors de Freelancer et ses mods y a quoi de sympa et pas trop laid ?

    j'ai vu Freespace 2 mais il est de nouveau payant apparement et c'est uniquement du shoot.

    P.S. : j'avoue que j'ai pas lu l'intégralité des 50 pages et j'en suis désolé me crucifiez pas

  2. #1502
    essaye une des démo d evochron

  3. #1503
    A nowel j'ai eu Star Wars X-wing alliance !!! Je ne l'ai pas encore installé et je sais que mes yeux vont saigner mais je m'en fous. C'est X-Wing Alliance bordel !!!

    Artificial Intelligence is no match for Natural Stupidity.

  4. #1504
    Citation Envoyé par DarkVapeur Voir le message
    A nowel j'ai eu Star Wars X-wing alliance !!! Je ne l'ai pas encore installé et je sais que mes yeux vont saigner mais je m'en fous. C'est X-Wing Alliance bordel !!!

    Installe le Dark Saber Ultimate Craft Pack (DSUCP) et oublie pas le patch d'XWA pour profiter de quelques choses de bien plus regardable. Par contre, ça te bouzille les sous-titres qui vont passer en Anglais. Les voix resteront en Français.

    A moins bien sur que ta version est en VO.

  5. #1505
    quelqu'un aurait un lien pour récupérer Shattered Worlds pour Freelancer ?

    j'ai beau tenter de m'inscrire sur le forum de l'équipe du mod, impossible de recevoir le mail de validation pour confirmer le compte et donc télécharger le mod.

  6. #1506

  7. #1507
    C'est la question qui fâche ça

  8. #1508
    Ouais en espérant que le projet pète pas en plein vol comme tant de mod prometteurs

  9. #1509
    Citation Envoyé par Catzrule Voir le message
    Et c'est prévu pour quand ce monstre ?
    When it's done.

    ---------- Post ajouté à 21h01 ----------

    Citation Envoyé par Setzer Voir le message
    Ouais en espérant que le projet pète pas en plein vol comme tant de mod prometteurs
    Connaissant super bien la communauté et notamment les 3/4 gros membre de l'équipe et de la communauté Freespace, ça ne risque pas du tout. Par contre, faut patienter.

  10. #1510
    J'aime bien l'univers Star Trek mais je n'ai jamais eu l'occasion de jouer à aucun jeu, est ce que quelqu'un pourrait me renseigner, à savoir quel est le meilleur ou du moins le plus abouti, si il n'y a que des bouzes, faites le moi savoir aussi et sont ils encore trouvable, merci bien

  11. #1511
    Rah enfin des nouvelles de Diaspora, ça fait plaisir.

  12. #1512
    En me balladant sur le net à chercher des infos sur Nexus, je suis tombé sur une Demo de Imperium Galatica III !!
    http://www.fdccdn.net/4460/2009/04/08/ig3-demo.exe

    Haha, je savais même pas qu'ils en avaient fait une... avant d'arrêter de le remplacer par Nexus j'entends.

    Donc la voic pour ceux que ça interresse : ça s'installe sans problème pas de plantage, par contre j'ai pas pu passer la première "mission"...j'me fait bouffé tout cru par les enemis.

    Question ambiance/graphisme, on retrouve tout ce qui fait nexus (vaisseaux, races, equipements, etc..) seule l'interface change (moins aboutie) et se rapproche bcp de ce qu'on avait sur Imperium Galactica.

    Le fun, c'est de voir qu'on est passé à côté d'un jeu aussi riche tactiquement que Nexus...et permettant de coloniser/gtérer des systèmes planetaires !!

    Putain la haine!! :/

  13. #1513
    L'un d'entre vous a essayé le mod crossfire 1.8 pour freelancer? Je joue en solo et j'ai un affreux texte rouge flottant dans l'espace près de planète manhattan genre chartre de bonne conduite. Si l'un d'entre vous peut me confirmer que ce sont les devs qui sont à chier, bah ça me ferait une belle jambe.

  14. #1514
    Citation Envoyé par Nemeo Voir le message
    L'un d'entre vous a essayé le mod crossfire 1.8 pour freelancer?
    Ce mod est surtout fait pour le multijoueurs donc le message qui apparait c'est la charte du serveur en fait, le texte n'apparait pas ailleurs de toute façon, ça ne devrait pas te déranger plus que ça.

  15. #1515
    Sur le coup je me suis demandé pourquoi se faire chier à faire des effets de particule top moumoute, à transformer le vieux DX8 en DX9 avec du bloom et du blur pour ensuite mettre cet affreux message devant l'une des planètes les plus visités. Je viens de trouver le tue-l'amour du space opéra. ça m'a donné envie d'allumer la télé à la place.

  16. #1516
    Les canards de l'espace, j'ai besoin de vous. Je recherche un jeu qui comblerait mes envies, mais j'ai du mal à trouver...

    En gros, j'aimerais un jeu de space opera :
    - Avec un grand choix de vaisseaux (et, de préférence, de toutes les tailles).
    - Qui a de la gueule. J'ai récemment pris une bonne machine, donc j'aimerais bien en profiter.
    - Qui ne contienne pas uniquement du combat/des missions. Je veux me promener dans un univers énorme, pouvoir faire du trade, découvrir des choses cachées, contempler le bal des vaisseaux...
    - Qui se concentre sur le vaisseau que l'on pilote uniquement. J'ai bien aimé X3, mais je n'ai pas trop apprécié le fait d'utiliser d'autres vaisseaux. J'aime bien éventuellement me battre au côté d'une IA, mais il ne faut pas que j'ai à la gérer. Ca m'ennuie profondément.
    - Qui ait une durée de vie longue, et si possible, quasi infinie à la X3.

    Je sais que j'en demande beaucoup, surtout pour un genre qui n'est malheureusement plus tellement produit, mais si quelqu'un peut me trouver ça, c'est sûrement ici !

    Alors merci d'avance

  17. #1517
    Alors je te répond evochron legends (tu peut customisé chaque vaisseau comme tu veut en modifiant directement la taille des différentes pièce)

  18. #1518
    Eve online ?


    Sinon, le remake de First Encounter que je cite plus haut, mais les graphismes, même refaits, seront loin de faire cracher ses entrailles à ton PC.

  19. #1519
    Attention, Eve online n'est pas un shooter. ça se passe dans l'espace mais c'est un mmog pure souche.

  20. #1520
    Pour Evochron Legends, ça va maheureusement pas être possible... Je suis plus ou moins allergique aux productions Starwraith. Je trouve que ça fait cheap, même s'il y a pas mal de bonnes idées.

    EvE Online, si je pouvais, j'y jouerais. J'suis vraiment un fan, j'avais même acheté un mug à $19,99 sur leur site. Mais étant actuellement en cité universitaire, j'ai une connexion internet vraiment à chier qui m'empêche de jouer dans de bonnes conditions à un quelconque jeu en ligne. Et puis bon, si je pouvais, je pense que j'essayerais de m'en empêcher. Car même si EvE est un MMO qui peut vraiment ne pas consommer de temps, je n'arriverais pas à me contenter de monter mes skills, il faudrait que je joue beaucoup. Or, ça me ferait probablement envie de rester jouer au lieu d'aller à la fac.

    Je suis peut être un peu trop exigeant envers les simus spatiales. Mais c'est vraiment un genre que j'affectionne, et je n'aime pas me contenter de peu dans ces cas là.

  21. #1521
    JE comprend bien ton désarois mais dans le genre c est mort.
    a part iwar2 et evochron (essaye au moins la demo de legends il fais moins cheap que les anciens quand même )

  22. #1522
    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    JE comprend bien ton désarois mais dans le genre c est mort.
    a part iwar2 et evochron (essaye au moins la demo de legends il fais moins cheap que les anciens quand même )

    Bah, j'ai justement fait la démo le week end dernier. Et j'peux pas... C'est juste au delà de mes forces. C'est pas hideux, mais ça ne fait absolument pas appel à ma notion d'esthétique.

    Pour moi, une bonne simulation spatiale, c'est entre autre un jeu sur lequel tu peux faire des tonnes de screenshots qui deviendront TOUS de magnifiques fonds d'écran.

    C'est d'ailleurs bizarre : c'est le seul genre de jeu pour lequel j'ai besoin de beauté graphique.

  23. #1523
    enfin ca ne fais pas tout non plus, parceque x3 a beau etre jolie dès qu on allume les moteurs bah

    M enfin je t avoue que l inabilitée de evochron legend de se lancer en 3840*1024 me bloque et du coup je peut pas.

  24. #1524
    Petit question pour freelancer. Je doute obtenir une réponse ici mais on sait jamais. J'ai chopé le patch non officiel 1.4 advanced. Des scripts pour avoir des battleships et activer la rotation des planètes sont inclus mais ils sont inclus de manière étrange. Normalement y a juste à dézipper dans le répertoire de freelancer mais, ce faisant, 4 ou 5 fichiers xml se baladent dans le répertoire racine (ils portent le nom des scripts en question).

    Le readme ne dit rien sur eux et les scripts ne fonctionnent pas. Vous sauriez ce que je dois en faire par hasard ?

    edit: Okay, chuis un débilos. Fallait tout péter dans le mod manager (pour ma défense, ce n'était pas indiqué dans le readme et l'archive n'était pas au format flmmod... okay, chuis débilos quand même...)
    Dernière modification par Nemeo ; 18/01/2010 à 20h49.

  25. #1525
    Citation Envoyé par Ethyls Voir le message
    Bah, j'ai justement fait la démo le week end dernier. Et j'peux pas... C'est juste au delà de mes forces. C'est pas hideux, mais ça ne fait absolument pas appel à ma notion d'esthétique.

    Pour moi, une bonne simulation spatiale, c'est entre autre un jeu sur lequel tu peux faire des tonnes de screenshots qui deviendront TOUS de magnifiques fonds d'écran.

    C'est d'ailleurs bizarre : c'est le seul genre de jeu pour lequel j'ai besoin de beauté graphique.
    Tu peux tenter Shatterstar the gathering storm :

    Les plus par rapport à ta demande
    - Visuellement il tient la route
    - Tu peux piloter tous les vaisseaux du chasseur (qui fait le vol espace & planétaire) au croiseur en passant par la flotte toute entière. Si la tactique t'interresse pas tu continue simplement les missions sur chasseurs/bombardier et t'accepte pas les grades supérieurs (permettant de commander les gros vaisseaux et leur flotte).
    - Durée de vie : techniquement illimitée puisque la campagne est dynamique -aka elle changera d'une partie à une autre et évolue "en temps réel".
    - En mode simu pure, la physique c'est du I-WAR avec la même compléxitée voir plus...

    Les moins
    - Ben, c'est une campagne dynamique donc l'épopée "Space opéra" n'est pas vraiment au rendez-vous... on est très très loin des I-WAR (le must absolut).
    - Graphiquement c'est beau mais c'est par la claque à la X3
    - Les combats planétaires sont vraiments trop "arcade", la physique y ait mal gérée.
    - En simu pure les combats spaciaux peuvent être frustrants : l'explosion d'un missille à proximité peut rendre ton chasseurs HS..ils deviennent vraiment vraiment fragile.
    - Pas de liberté d'action à la I-WAR (le 1er j'entends): tu peux pas te ballader dans l'espace oùet qd tu veux.. c'est d'autant plus frustrant que du point de vue simu de la flotte tu peux tout faire.
    - C'est pas du space opéra : encore, mais j'insiste..c'est vraiment domage, un scénario plus bétonné à la Jupiter ça aurait été le must!

  26. #1526
    A mettre dans les moins et pas des moindres :
    l éditeur a abandonné le jeux en l état, ne le vend plus et le support complètement mort, et surtout la dernière mise a jour (celle qui incorpore le track ir) rend la campagne solo impossible a jouer.
    C est dommage le jeux a un putain de potentiel!
    le plus tripant avant que je le patch (quelle idée! ) c est le coup ou en plein combat la flotte ennemie se retire, moi qui était très proche d'un gros destroyer ennemie je me suis retrouvé emporté par sa masse avec lui dans son saut!
    A l arrivé ca m a fais tout drole :
    Seul dans un pauvre chasseur face a une flotte encore plutot conséquente et en territoire ennemie :D
    Ce qui est encore plus dommage c est que ca aurais pu devenir :
    Un gigantesque coop genre avec un amiral de flotte , des commandant de croiseurs et des pilotes de chasseurs, ca aurais été le pied absolut, ca aurais donneé une libertée total a l amiral de géré les déplacement de la flotte de joueurs, le pied mais la non.

  27. #1527
    Vi j'avais oublié ce point.. ah et aussi j'ai fumé un peu sur le titre c'est Starshatter, pas Shatterstar muhaha

    EDit : A propos du patch & Track IR
    Apparement, pour viter les bug liés au patch de la version Track IR (5.02), faut installer le jeu, patcher au 5.01 puis passer directos au betapatch 5.03.

    Sinon, un gars ayant eu des problèmes explique qu'il les a réglés comme ça :
    Solved the TrackIR issue. Had to give the game admin rights and had to check box to disable visual themes under compatibility tab.
    Dernière modification par AlphaCentori ; 18/01/2010 à 21h25.

  28. #1528
    Ahhh, en me baladant sur qlq posts je tombes sur des screen du mod BSG :





    Cylon baseship


    Cylon frigate


    Cylon cruiser attaquant un colonial escort ship


    Detonnation du réacteur à fusion


    Atterissage sur le pégasus

  29. #1529
    Trop classe, ce qu il manquais la dernière fois que j ai testé le mod bsg pour starshatter c est le pit sur les chasseurs, j espère qu ils l ont bien prévus ^^

  30. #1530
    Je connaissais pas Evochron. Apparement il a été codé en darkbasic. Pour avoir codé là-dessus je peux vous dire qu'il a fait des merveilles avec le moteur 3D d'origine. La sauce monte quand même moins qu'avec freelancer. Niveau graphique c'est pas le manque de polygone, c'est le manque d'harmonie des textures. Certaines sont d'une résolution bien trop basse. Reste que pour 48Mo, c'est plutôt impressionnant.

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