X3, Star Traders, Starsector, Distant Worlds, Empyrion... (dans des genres différents)
Bah oui ... X4 a besoin d'être encore poli et étoffé de quelques DLC pour devenir vraiment bien, mais en attendant il y a toujours X3.
Il accuse un peu le coup niveau graphismes mais il est encore très prenant et propose de très bons mods comme Litcube's Universe ou X3RM.
Une bonne centaine d'heures de jeu assurées ...
Je ne sais pas si j'ai trouvé le mien mais je surveille celui ci : Subverse
https://www.kickstarter.com/projects...se/description
presque 2.000.000 de Dollars récoltés durant le "kickstarter" , presque autant que Star Citizen !!!!
Un jeu d'exploration dans votre vaisseau le "Mary Celest" aux commandes d'un équipage féminin "dévoué" !
Attention c'est pour adultes !
Ah ça c'est sur que lorsqu'il y a du cul, il y aura toujours du monde derrière pour payer.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
En même temps ça n'est pas qu'un jeu de cul, il semble y avoir un vrai jeu derrière.
Imaginez si SC faisait un strech goal pour débloquer une salle XXX dans son vaisseau
Stellaris est bien mieux qu'endless space 2 pour l'expérience que tu cherches. Il s'agit d'un jeu bien plus immersif, où tu as le sentiment de faire évoluer ton empire galactique en partant de rien, avec une très forte sensation RP avec des événements, des choix, etc. là où endless space 2 offre une expérience 4X assez "pure" où tu as une race définie avec des missions qui ne changeront jamais d'une partie à l'autre. C'est un peu Crusader kings vs civilization si on devait caricaturer, l'un tu y joue pour créer une histoire, un empire et t'y plonger pour des centaines d'heures d’immersion, l'autre tu y joue pour faire une partie de jeu vidéo.
Merci de ta réponse Kahanha. J'avoue que Stellaris, j'ai toujours hésité à m'y mettre, la faute en partie à tous leurs dlc et leurs mises à jour qui visiblement modifient en profondeur le gameplay.
Fate of the Galaxy, bientot disponible !!! (une total conversion pour Freespace 2 SCP)
Pour ceux qui ne suivent pas l'actu VR, il y a une démo jouable non officiel d'X Wing VR sur PC.
J'ai adoré malgré le modèle de vol bien merdique sur les 2e partie de la démo.
xwing alliance remis au goût du jour... ??
y a tellement de potentiel.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
Déçu par X4 (disons en attente d'un patch salvateur...) agacé par la médiocrité du prochain Gemini, plus assez de temps et d'envie pour rester sur Eve Online, j'ai trouvé une petite alternative que j'avais envie de partager.
Astrox Impeirum
http://astroximperium.com/
Un petit gars tout seul que a décidé de se faire son "Eve Offline" perso et qui bosse depuis 5 ans sur ce projet.
C'est sur Steam pour 12€50 et mes premières heures dessus sont très agréables.
Juste une petite précision, on est loin sur Space Opera ultime ! C'est pas très joli, le déplacement de vaisseau se fait sur un plan (ou j'ai pas trouvé), l'interface est parfois difficile, il manque des outils, bref c'est ce qu'on nomme un "petit jeu". Mais franchement, ne serait-ce que pour aider ce genre d'initiative, ça vaut le coup.
Merci pour la découverte ça semble sympa.
Dans le genre il y a Avorion aussi qui est bien.
Il est aussi dispo sur GOG pour ceux qui préfèrent.
Homeworld 3 a réussi sa campagne de crowdfunding (il reste 48h aux intéressés) https://www.fig.co/campaigns/homeworld3
https://youtu.be/J675BQaIuQs
L'éthique est mon esthétique
J'ai découvert l'existence de starbase qui devrait sortir en EA d'ici la fin de l'année et ça a l'air très prometteur
Salut. Je me suis pris d'idée de refaire I-War (le premier, I-War 2 Edge of Chaos je sais que je l'ai fait au moins deux fois).
Je l'ai pris sur GOG. Bon, premier point, c'est que ça se lance sans planter. Maintenant, j'aimerais activer la version 3DFX mais je n'y arrive pas.
Je fais la configuration avec "nglide_config.exe" avec une résolution de 1920x1080 mais quand je lance le jeu, je reste dans la réso de base 640x480.
J'ai suivi ce post:
https://steamcommunity.com/app/33059...3117518314557/
Si ça dit quelque chose à quelqu'un.
Dernière modification par M.Rick75 ; 04/12/2019 à 23h03.
Bon courage. J'avais lâché l'affaire au bout de plusieurs semaines, pourtant le jeu est immensément bon.
Edge of Chaos est encore largement meilleur et a été pour longtemps une claque et référence à tous niveaux (scénarisation, vidéo d'introduction, graphismes, gameplay...)
I-War 2 Edge of Chaos, je l'ai refait encore il y a "peu" (2009) et j'adore ce jeu.
C'est (également) ce premier, I-War, dont je garde également un souvenir passionné. Je sais que j'avais trouvé génial que l'on puisse décrocher la passerelle du vaisseau, en un un vaisseau plus petit. De cette mission où il faut s'amarrer avec un vaisseau en perdition et de bien faire attention à se coordonner avec la rotation de ce dernier. Et des dernières missions qui se concluent par un premier contact extra-terrestre.
Je voudrais voir ce qu'il en est, à l'aune des jeux plus actuels (même si je ne sais pas encore si j'y rejouerai vraiment).
Comme pour Warhead (autre jeu de Glyn Williams, Atari ST/Amiga 1990) et la rencontre avec le Berzerker, une entité inconnue, incroyablement puissante. Dont on finit par se débarrasser en faisant un saut dans un système avec un trou noir. Je garde un souvenir incroyable de ces missions (mission de la rencontre avec le Berzerker) mais je sais que là, les années et les générations de machines sont un gouffre trop important pour que j'ai "réellement" envie d'y rejouer.
Toi, tu avais laissé tomber pourquoi (I-War) ? Le côté trop oldschool ?
Dernière modification par M.Rick75 ; 04/12/2019 à 23h09.
C'est le premier I-War ce dont tu parles Mission hyper chaude d'ailleurs, en tout cas à l'époque, vu qu'il fallait s'amarrer à une corvette en constante rotation.
J'ai lâché l'affaire pour le rendre jouable aux résolutions d'aujourd'hui. En 1080p à l'époque, soit y a ptête 5 ans, je dépassais pas une résolution de merde, le jeu était affreusement pixellisé à un point tel que je remettais mes souvenirs enthousiastes de l'époque en question... ah et puis j'avais des problèmes pas possible de périphériques / souris, aussi.
Et puis Edge of Chaos demeure foncièrement excellent et meilleur, même si l'histoire du premier est très bonne également.
ah I-War 1 : le premier contact avec son modèle de vol newtonien fut traumatisant quand on est habitué à l'arcade de Wing Commander ou de X-Wing. J'ai aussi laissé tomber.
Pourtant en démo à la Fnac, cela vendait du rêve.
Je suis d'accord que le 2 est meilleur que le 1. Il a même super bien vieilli graphiquement contrairement au 1.
La boîte de I-War est quand même fantastique, et cette corvette... et ce background avec ces pirates spatiaux qui capturent et taguent les vaisseaux en flashy... génial.
Le plan de montage d'une corvette à l'intérieur
Les CD stylisés
Putain c'était quand même une autre époque.
Je l'ai revendu
Traitre.
Moi pas
hhaannnn !! Daggerfall !!!!