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Discussion: Dwarf Fortress

  1. #61
    Ceci n'est pas un Pseudo. C'est un avertissement. Avatar de --Lourd--
    Ville
    Culasse
    Citation Envoyé par Aellon
    je ne comprends absolument rien à ce qu'il se passe à l'écran je me balade dans les menus, mais en ce qui concerne la collecte de ressource et la construction, j'ai un peu de mal à m'y mettre
    Ptain toi aussi

  2. #62
    Ah ça c'est toujours difficile au début, regarde dans le wiki donné sur le premier post, ya déjà quelques infos (nottament les sections starting builds et surviving winter).
    Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?

  3. #63
    Rien que l'intro avec les animations en ASCII est fabuleuse.
    Tumblr is Dead (or a lie) : http://potoman.tumblr.com / Twitter in the wind : https://twitter.com/raymondbarbe

  4. #64
    Citation Envoyé par Aellon
    je ne comprends absolument rien à ce qu'il se passe à l'écran je me balade dans les menus, mais en ce qui concerne la collecte de ressource et la construction, j'ai un peu de mal à m'y mettre
    Déjà, la touche espace est ton amie

    Ca met le jeu en pause, pratique.

    Via la touche "d", tu peux assigner des tâches pour commencer (creuser, couper du bois). Le pavé numérique permet de naviguer dans le menu à droite si tu ne veux pas utiliser les raccourcis clavier. Espace permet d'annuler ou de revenir en arrière, enter de valider.

    Quand tu veux définir une zone, tu as une pitite croix qui apparaît sous le curseur. Ca permet de définir le début d'une zone qui sera forcément rectangulaire. Pour définir le 2ème coin, déplace le curseur et appuie une nouvelle fois sur enter. Pour des arbres, tu les verras en surimpression. Pour miner, tu verras ton "dessin" de tunnels.

    Les stockpiles permettent de définir des zones de stockages (pour les gravats, le bois, la nourriture, les déchets, ...etc...)

    La touche "u" permet d'avoir un rapide coup d'oeïl des nains et de leur occupation actuelle.

    La touche "k" permet de voir ce qui se trouve sous le curseur.

    La touche "v" fait pareil mais pour les nains.

    "shift + :" fait apparaître l'aide en ligne. Je recommande chaudement sa lecture, ça permet de comprendre plus facilement comment fonctionnent les menus et les commandes.

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  5. #65
    Ah cool, merci bien pour ces touches ! Ca commence à bouger maintenant, fini la période ou je me branle en attendant que ça se passe. Ca creuse, ca peche, ca coupe du bois (m'enfin, je sais pas comment ils font, j'ai pas vu d'arbre) etc.

    Parcontre si vous connaissez un tutorial en francais, je dis pas non

    EDIT : ah si, c'est ces petits machins blancs les arbres..
    EDIT2 : pourquoi j'ai des nains qui n'écoute pas mes ordres ? j'en ai 2 qui doivent miner mais en ont rien à foutre...
    EDIT3: trouvé, d'apres ce que j'ai compris, des blocs de pierre bloquaient l'entrée de mon donjon (apres le passage de 2 mineurs) ce qui semblait géner les autres. du coup, zone de stockage dans l'herbe et nettoyage ! putain il est trop bien ce jeu en fait ^^

  6. #66
    question, j'ai pleion de pierre dans mon dépot de stockage pour la mine. Comment on les fait disparaitre ?

  7. #67
    Soit tu les utilise chez le maçon, soit tu utilise la technique dite du "campeur soucieux de son image" : tu construit un autre stockpile un peu plus loin, puis tu enlève le stockpile de pierres actuel. Les nabots vont transfèrer les pierre dans le nouveau stockpile (qui est un peu plus loin) puis libre à toi de refaire le stockpile que tu as détruit précédemment.

    Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?

  8. #68
    et comment on fait pour fortifier les murs ? j'aime pas trop les éboulements
    et on les fait dormir ou les nains ? trop de questiiooonnnnns

    edit : NitroG42, t'es vraiment qu'un gros coin.

  9. #69
    et on les fait dormir ou les nains ?
    dtc
    pour les fortifications, c'est detailled stone je crois. Enfin dans designement en tout cas.
    ah et les petit machin blanc c'est des pierres.... les arbres c'est en vert :P
    ps : "Quoi ?! dans ce castlelot pour nain ?!' Clin d'oeil a boozdeuvash.

    edit : ben oui dtc, j'y suis déjà, et y a encore plein de place !

  10. #70
    Detail Stone c'est pour améliorer la pierre, pas pour renforcer.

    Pour éviter les éboulements, faut faire des salles de 6x6, sinon faut laisser des piliers de soutien (soit tu creuses pas, soit tu construit un "support" dans le carpenter workshop ou le mason workshop).

    Pour le dodo des nains, bin... tu leur fait des lits :D

    Et le tuto en français, je suis en train d'essayer d'en monter un :

    http://www.esprits.net/wikini/wakka....=DwarfFortress

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  11. #71
    Pas trop vite ^^

    Le carpenter workshop, j'en ai pas encore construit un. En fait j'ai encore un peu de mal pour répondre aux besoins de la construction (pas de bois, pas de pierre... alors que j'en ai 3 tonnes d'entassées).

  12. #72
    Heuu je capte Z...coment on charge un nain d'une tache? J'ai compris comment creuser, mais donner l'ordre à un nain... Comme le reste impossible de dresser un animal, mis à part le pecheur les autres glandent...
    MErci de votre aide
    Et hop!

  13. #73
    Sinon les arbres ils changent de couleur avec la saison : vert - jaune - rouge - blanc - marrons.
    Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?

  14. #74
    on peux commander des fouets pour les nains ?
    pour les faire fouetter

    ps : bon moi j'y retourne.

  15. #75
    'core un probleme. je suis sur une nouvelle partie et là, impossible d'avoir du bois pourtant j'ai assigné les bonnes taches mais visiblement y a un truc qui cloche... et ca me bloque, je peux pas faire de lit du coup ^^

  16. #76
    t'as bien assigné la zone ou il faut couper du bois ?
    celle ou faut le stocker ?
    mettre des nains en profession woodcutters ?

  17. #77

  18. #78
    Bon j'ai saisi...mais comment créer autre chose que des lieux de stockage? Des chambres etc? Dans les menus je vois rien s'en approchant sauf le menu creer pièce mais a chaque fois il me dit que jai besoin d'un élément libre style need a free bed.
    Merci de votre aide
    Et hop!

  19. #79
    faut que tu construise un Carpenter&#39;s Workshop (menu [b]; <w>; <c>) et que tu lui donne des taches avec la touche <q>. Par exemple, un lit : il faudra que tu ai en stock du bois et de la pierre, puis, un mec qui bosse dedans.

    Une fois le lit fait, il sera stocké dans un Furniture Stockpile, en attendant que tu le pose quelque part. C&#39;est comme ça que j&#39;ai fais en tout cas.

    EDIt : bref, maintenant je sais quoi foutre d&#39;inutile sur ma clé usb ^^ "jamais sans mes nains"

  20. #80
    Citation Envoyé par Aellon
    faut que tu construise un Carpenter&#39;s Workshop (menu [b]; <w>; <c>) et que tu lui donne des taches avec la touche <q>. Par exemple, un lit : il faudra que tu ai en stock du bois et de la pierre, puis, un mec qui bosse dedans.

    Une fois le lit fait, il sera stocké dans un Furniture Stockpile, en attendant que tu le pose quelque part. C&#39;est comme ça que j&#39;ai fais en tout cas.

    EDIt : bref, maintenant je sais quoi foutre d&#39;inutile sur ma clé usb ^^ "jamais sans mes nains"
    Ce jeu est une drogue.
    Comme quoi il sufft parfois de bonnes idées pour faire un Hit.

  21. #81
    euh, j&#39;ai peur.
    c&#39;lhiver.
    et là mes nains font un mega remake de the shinning.

  22. #82
    Pour moi c&#39;est surtout très rassurant. En effet, cela prouve que ce n&#39;est pas moi qui vieillis et qui ne sait plus apprécier les jeux à leur juste valeur : ce sont bien les jeux actuels qui, dans leur grande majorité, il faut bien le dire, sont vraiment nullissimes malgré leurs qualités graphiques poussées à l&#39;extrême.
    Plus le temps passe, plus les jeux vidéos deviennent ennuyeux, répétitifs, peu originaux.

    Heureusement qu&#39;il existe encore des génies pour nous pondre des merveilles comme Dwarf Fortress. Encore une fois cela prouve que les graphismes ne sont pas pour grand chose dans le plaisir pris à jouer. Et ça, c&#39;est plutôt rassurant. Espérons que les "gros" développeurs en prennent de la graine (même si je n&#39;y crois pas une seconde).

    Pour attribuer des métiers à un nain : tu fais d&#39;abord "u", une liste de tes nabots s&#39;affiche. Tu en choisis un et tu appuies sur "c". Ca va te mener à un menu où tu peux consulter les attributs du nabot. Tu appuies sur "p" comme "preference", puis sur "l" comme "labor", et tu peux activer/désactiver les métiers que ton nabot va exercer.

    Un conseil, pour les spécialistes (les carpenters, maçons et autres), désactive tout ce qui concerne le trimballage de stocks et d&#39;objets divers ; ne laisse activé que ce qui est indispensable pour son métier et rien d&#39;autre (par exemple, pour un carpenter, wood hauling et carpentry). Sinon ils passent leur temps à bouger des objets partout, sans jamais vraiment bosser.

    Pour ma part je m&#39;attaque à la section "animaux" du jeu ; j&#39;essaie (en vain pour l&#39;instant) de capturer des grosses bêtes, de les mettre en cage pour les apprivoiser. Mais ça ne marche pas, je n&#39;arrive à capturer que des petites bestioles (des cafards, des oiseaux, des mouches), et je n&#39;arrive pas à les dresser (malgré les chenils...). Si quelqu&#39;un a une piste...


    PS : la nouvelle version vient de sortir ! Allez voir le site...

  23. #83
    Bah c&#39;est la même qu&#39;hier, c&#39;est à dire la 21_105_21a.

  24. #84
    Mouarf, ce jeu est excellent:

    Un de mes joaillier s&#39;est mis dans la tête de créer un objet légendaire avec une gemme. Il a laissé tomber tous les autres boulot et il squat mon seul atelier de joallier l&#39;enfoiré, en attendant que je lui mine un beau diamant!

    Maintenant j&#39;ai trois solutions:
    - soit je lui mine un putain de diamant d&#39;sa mère comme ça il arrête de faire chier le monde.
    - soit je lui pisse à la raie, il devient mélancolique anoréxique et il meure de faim (et ça j&#39;men fou parce que j&#39;en ai un autre, de joallier)
    - soit je lui pisse à la raie, et là il devient fou-furieux-berzerk et commence à tuer tout le monde.

    Connards de gnomes stupides et dégénérés, je vous hais!!!!
    Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?

  25. #85
    Je test actuellement le jeu, c&#39;est vaiment sympa.

    Une question cependant : comment déplacer un lit du stockpile vers les bedrooms ? Ca doit &#39;q&#39; puis &#39;t&#39; sur le lit mais ensuite je calle... space, enter, etc ça fait que dalle, le lit bouge jamais.

    Merci.

  26. #86
    Citation Envoyé par Groomy
    Je test actuellement le jeu, c&#39;est vaiment sympa.

    Une question cependant : comment déplacer un lit du stockpile vers les bedrooms ? Ca doit &#39;q&#39; puis &#39;t&#39; sur le lit mais ensuite je calle... space, enter, etc ça fait que dalle, le lit bouge jamais.

    Merci.
    Pour déplacer un lit, tu vas dans "b" (build), puis "b" (bedroom), tu déplace ton curseur où tu veux mettre le lit, tu fais enter, et t&#39;attend qu&#39;un nain aille le prendre dans le stock pour l&#39;enmener à destination.

    Ensuite, pour définir la chambre :

    1- il faut que la pièce soit fermée par une porte
    2- Tu appuie sur "q", tu amène le curseur sur le lit, tu appuie sur "r" (define bedroom), avec shift et + tu défini la taille de la chambre, tu valides, et voilà.
    3- Tu peux assigner la chambre à un nain en particulier avec "q", curseur sur le lit, "a" (assign bedroom), puis tu choisis le nain dans la liste.

    Si tu as déjà demandé à mettre le lit mais qu&#39;aucun nain ne le fait, c&#39;est parcequ&#39;ils sont occupés à autre chose.

    A la limite t&#39;en prend un, tu lui vires tout ses jobs sauf "hauling furnitures".

    Pour changer les jobs :

    Touche "v", tu déplace le curseur sur le nain, puis "p" (preferences), puis "l" (labor).

    Ou alors tu passes par le menu "u" et tu fais comme expliquer plus haut "c", puis "p", puis "l".

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  27. #87
    Et les nains, ils se reproduisent quand/ou ? dans un lit ? dans un couloir ? dans une cage ? dans mon cul ?

  28. #88
    Ils se reproduisent pas

    Les animaux oui par contre.

    06th Multirole Helicopter Regiment - Bataillon d'appui aérien - Escadrille HOG

  29. #89
    Ah ils se reproduisent pas? Alors comment que ça se fait qu&#39;une de mes naine ait accouché d&#39;un marmot? Qui est ensuite devenu "children"?

    héhé, on a encore beaucoup de choses à découvrir sur ce soft je crois.
    Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?

  30. #90
    Citation Envoyé par boozdeuvash
    Ah ils se reproduisent pas? Alors comment que ça se fait qu&#39;une de mes naine ait accouché d&#39;un marmot? Qui est ensuite devenu "children"?

    héhé, on a encore beaucoup de choses à découvrir sur ce soft je crois.
    Immaculée conception ?

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