Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 32
  1. #1
    Voici la réponse de Microsoft a la wiimote....si ca marche Mamamia, ca risque de dépoter l'urètre de Mémé...

    Je ne crois pas avoir saisi la moindre allusion au PC, mais vu la politique commerciale de CroSoft et leur quasi omnipresence sur PC on peut raisonnablement espérer!

    Ca + ecran tactile = cyber sextoy?

    Vous avez 3h...ou pas, le business case semble evident!

  2. #2

  3. #3
    Je me vois mal jouer avec ce système. Pour le reste par contre ça peut-être sympa.

  4. #4
    Ouais un eye toy ++



    Les plans sur l'utilisation de la technologie me semble quand même un peu optimistes

  5. #5
    La démo live sur scene:



    Y'a de quoi faire en tout cas. Mais ce qui m'embete surtout c'est que les JV vont devenir fatiguant et dangeureux...en attendant les e-sports aux JO.

  6. #6
    Molyneux travaille sur un "jeu" l'utilisant.


    http://www.eurogamer.net/articles/e3...milo-interview

    Ca a l'air étrange...
    Mais l'interviewer pose les bonnes questions :
    Eurogamer: One of my colleagues did want me to ask why you made him a 12 year-old boy, and not a nubile 17 year-old lady acrobat?

    Peter Molyneux: If we were making a porn game, I probably would do that. He's not 12, he's about 10, and that's before he's hit puberty. Part of the amazing impact of this is he can remind you of your childhood.

    Eurogamer: My colleague pointed out that if it was a 17 year-old acrobat, instead of things like 'Have you done your homework?' you could say, 'Will you take your bra off?'

    Peter Molyneux: Yeah, you could do. You could make a great porn game with this stuff, that's absolutely for sure. But I'd love the idea that you've got this character who you are inspiring. It is such a wonderful feeling that to inspire anything, whether it's a dog or a person or a kid. When you see and feel that emotion, it's pretty emotional.

  7. #7
    Le potentiel cul de ce truc est evident.

  8. #8
    Ca peut être amusant, on rentre du boulot après une dure une journée, on est énervé....et on peut se passer les nerfs sur le gosse, le faire chialer jusqu'à ce qu'il se flingue

    Comment ça je suis un monstre?

    Plus sérieusement, je doute qu'il soit aujourd'hui possible de développer une IA aussi avancée. Les limitations techniques risquent de détruire complètement la crédibilité du "jeu" dont le but est de donner l'illusion de parler avec un vrai gosse. On va se retrouver avec une marionnette/perroquet au comportement incohérent, le gros risque c'est de voir ses limitations au bout de 30s. Ca passe déjà par la reconnaissance vocale qui pour le moment n'a jamais été super convaincante : il faut toujours répéter des phrases simples préenregistrées. Enfin bon tout ça pour dire que ça risque d'être un boulot monstrueux et impossible.

  9. #9
    "When you see and feel that emotion, it's pretty emotional." Il est fort ce Molyneux, très fort.

  10. #10
    J'ai l'impression qu'on en reparlera dans ... 10 ans


  11. #11
    Le Sega Activator s'est reproduit avec l'Eye Toy, c'est émouvant

    Va te faire enculer.

  12. #12
    Clairement, le projet natal pour jouer sans manettes c'est pourri. Je veux pouvoir continuer à rester vautrer sur mon canapé avec ma manettes de jeux.

    Mais c'est pas pour cela que le projet est ininteressant bien au contraire. Cela pourrait être énorme pour l'interface. Celle de la xbox mais celle aussi des jeux.

    Exemple, une interface pour un RPG à la FF. Les developpeur pourrait faire une putain d'interface trop énorme ou l'on a pas besoin de manette juste "d'agiter sa main devant la télé".

    Un ptit coup de main vers le haut fait monter le mennu vers le haut etc... Le plus gros souci c'est que microsoft doit réussir à ce que leur projet soit parfaitement réceptif sans faire de grand geste.

    Parcourir le nxe en donnant de léger coup de main vers la droite/gauche/bas etc.... En étant vautrer sur le canapé, putain j'achète direct leur truc.

    Pour les jeux de stratégie cela pourrait être énorme aussi. On garde un certain pilotage à la manette, mais pour sélectionné une partie des unité hop un geste qui permet de prendre tel et tel unité puis leur dire attaquer en gueulant et en pointant notre index vers la position qui doivent attaquer.

    Non sèrieux, y'a des milliers de possibilité qui pourrait être grandement utile à tous plein de jeux.

    Mais pitié pas un fps avec ce système (en dehors du menu/interface bien sur). Pas envie de garder ma main en l'air pendant trois heures.

  13. #13
    Faut pas éternuer ou avoir le nez qui gratte en pleine partie dites donc .
    "Dieu est mort" · "Si le téléchargement c’est du vol, Linux c’est de la prostitution."

  14. #14
    J'attend de pouvoir tâter le bousin en vrai parce que là je doute ...
    Ayant un peu bossé sur de la reconnaissance de mouvement je me demande comment ils parviennent avec deux caméras, sans marqueurs, sans rien à faire une reconnaissance aussi fine ...
    Et surtout à quel prix.

    Après si ça tourne vraiment ça peut être très sympa.
    Du RTS à la minority report ça peut être fun.
    Et des jeux de catch et de sports de combat aussi !

  15. #15
    On va etre plus ridicules que jamais en jouant, et pourtant, entre la wii et l'eye-toy, y'avait déjà du niveau...

    Mais ça augure du bon pour les IHM du futur.

  16. #16
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    On va etre plus ridicules que jamais en jouant, et pourtant, entre la wii et l'eye-toy, y'avait déjà du niveau...
    Moi qui aime prendre la pose et avoir l'air méga classe quand je joue... A quoi ça va servir de jouer maintenant ?

  17. #17
    Citation Envoyé par Pandalex Voir le message
    J'attend de pouvoir tâter le bousin en vrai parce que là je doute ...
    Ayant un peu bossé sur de la reconnaissance de mouvement je me demande comment ils parviennent avec deux caméras, sans marqueurs, sans rien à faire une reconnaissance aussi fine ...
    Et surtout à quel prix.
    Un de mes frerot a fait sa these de doctoratat mathematique et informatique (Normale Sup.) sur la reconnaissance visuelle a partir d'images de qualitées differentes (merdiques ou pas). Avec ses calculs il distingue les informations concernant la structure de l'image, c'est à dire les différents blocs qui la composent, des informations concernant son contenu, c'est à dire ce que représentent ces blocs. Ensuite j'ai rien compris, mais il arrive a reconstituer des mouvements et a reconnaitre des blocs similaires (parties de corps humain, par exemple).

    En pratique ca lui a permi d'avoir une camera qui filme des mouvements et archive de maniere mathematique les mouvements : ca prends moins de place et ensuite, avec plusieurs camera, tu peux reconstituer la scene et te deplacer dans la representation. En theorie.

    Ca reste encore au stade de la recherche fondamentale, mais c'est possible
    The three rules of the Librarians of Time and Space are: 1) Silence; 2) Books must be returned no later than the date last shown; and 3) Do not interfere with the nature of causality. (- Terry Pratchett)

  18. #18
    Ben voilà, c'est ça mon questionnement.
    Les thésards de mon école bossent sur ce genre de trucs, imagerie numérique et autre joyeusetés. Ça reste très complexe et ça voudrait dire que la R&D de Microsoft est super performante.
    Par contre un traitement temps réel comme ça, doit bouffer énormément de ressource de calcul ..

  19. #19
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    Le Sega Activator s'est reproduit avec l'Eye Toy, c'est émouvant

    C'ets pas pour me moquer ou pour jouer les connards de base mais le gars fait de la boxe avec ces pieds...
    - - Serenity now, insanity later. - Tof: S90 - "Nan mais Mariachi c'est pas un joueur", Cultinium, 2016 September 9

  20. #20
    Citation Envoyé par Pandalex Voir le message
    ça voudrait dire que la R&D de Microsoft est super performante.
    Je pense surtout que c'est une question de budget. Et Microsoft n'a pas trop de souci de budget.

    Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE

  21. #21
    C'est vrai que la recherche fondamentale à pas masse de budget, par rapport au privé.

  22. #22
    Retour amusant de l'E3 lu sur neogaf entre autre.

    Actuellement le système marcherait mal quand le joueur est noir...
    Il y aurait aussi des problème pour les obèses.

    Ça va être le premier jeux où il faudra donner sa couleur de peau et son poids avant de jouer je crois.

  23. #23
    Pour le poids ils peuvent le coupler à WiiFit, un nouveau partenariat d'avenir avec Naintendo !

  24. #24
    Pas sûr que ce soit aussi instinctif que d'avoir un pad dans les mains.
    Le fait de "toucher" un périphérique apporte un repère bien pratique.

    A moins de casualiser au max les évènements à reproduire (genre des QTE gestuelle), j'ai un doute pour l'avenir proche de ce genre de truc.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  25. #25
    A ...

    Il se fait tard et j avais cru lire le titre "project anal" , ce qui est fortement plus motivant (ça depend dans quel sens hein) que ce topic auquel je ne consacrerai plus mon temps .

    Adieu

  26. #26
    J'attends avec impatience le premier TPS bourrin ou il faudra courir , sauter , recharger , tuer , et balancer des grenades. Le tout quand on rentre du boulot ou du sport
    'Brexit' to be followed by Grexit. Departugal. Italeave. Fruckoff. Czechout. Oustria. Finish. Slovakout. Latervia. Byegium.

  27. #27
    Ce que j'aime moi, c'est le gosse qui a un skate, et qui peut le faire enregistré dans la console pour faire du skate VIRTUEL...

    A quoi ça sert d'acheter une planche dans les 250€ si, au final, on s'amuse juste à la faire scanner par la console juste pour jouer virtuellement avec ?

    Si on a un skate j'imagine qu'on essayerai d'y jouer pour de vrais avec... Bref

  28. #28
    Ouais exactement.
    On a pas besoin d'aller plus loin dans l'intuitivité , il n'y a qu'a voir la Wii , son plus gros défaut , c'est de n'avoir que tres peu de jeux vraiment intéressant a proposé.
    'Brexit' to be followed by Grexit. Departugal. Italeave. Fruckoff. Czechout. Oustria. Finish. Slovakout. Latervia. Byegium.

  29. #29
    Citation Envoyé par theo_le_zombie Voir le message
    J'attends avec impatience le premier TPS bourrin ou il faudra courir , sauter , recharger , tuer , et balancer des grenades. Le tout quand on rentre du boulot ou du sport
    Un bon jeu de baston ca peu être sympa aussi. La console compterait juste les points là
    Bien de choses à vous et à votre famille.

  30. #30
    Citation Envoyé par Catzrule Voir le message
    Ce que j'aime moi, c'est le gosse qui a un skate, et qui peut le faire enregistré dans la console pour faire du skate VIRTUEL...

    A quoi ça sert d'acheter une planche dans les 250€ si, au final, on s'amuse juste à la faire scanner par la console juste pour jouer virtuellement avec ?

    Si on a un skate j'imagine qu'on essayerai d'y jouer pour de vrais avec... Bref
    D'accord.

    Donc en gros les tony hawk ca sert à rien si je suis ton raisonnement. Et tous les jeux de simulation aussi ?

    Le gosse qui veut speeder avec sa console nextgen sur un jeu de skate, c'est peut etre juste pour le fun de pouvoir faire des tricks que jamais il arrivera a placer, ou skater dans des spots de rêve...

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •