Non, Blueberry Garden n'est pas l'adaptation vidéoludique du film de Jan Kounen, où le joueur aurait pour mission de ramasser les plantes aux noms exotiques responsables de l'état du réalisateur lorsqu'il a conçu son espèce de trip shamanique chiant comme la mort avec Vincent Cassel. Aucun lien, et si ça, ça ne vous rassure pas, moi, oui.
A son nom semblant sortir d'un catalogue Ikéa, on comprend rapidement que Erik Svedäng est un développeur suédois. Enseignant le Game Design à l'université de Skövde, il est déjà connu des joueurs et du milieu indé pour son travail sur Flipside of the Divine, jeu d'aventure/réflexion situé dans la mythologie Aztèque, plutôt sympathique.
Il reviendra sur nos bécanes le 8 juin prochain sur Steam avec son nouveau projet, Blueberry Garden, dont on sait bien peu de choses pour le moment, si ce n'est qu'il a remporté le Seumas McNally Grand Prize lors de la dernière édition de l'Independent Games Festival. Ca se veut un conte de fée fait jeu, se déroulant dans un monde en constante évolution, et où toute liberté serait laissée au joueur pour explorer son environnement et interagir avec.
C'est mignon, mais ça vient chasser sur le terrain de Braid et autre And Yet It Moves. Espérons pour lui qu'il ait les arguments pour se défendre, sous peine de passer complètement inaperçu, ou pire, d'être testé par Toxic.
Voir la news (7 images, 1 vidéo )