Les relations de voisinage ne sont jamais simples, moi-même devant régulièrement masser les gencives de mon voisin au cric pour lui faire comprendre que bruit excessif ne rime pas avec « sommeil de bébé en bas âge ». Sans Aucun Doute le prouve périodiquement : ce genre de situation peut rapidement dégénérer, comme chez nos amis Aztèques subissant les travers des fêtards du dessus, les Dieux, et qui décident de faire appel à leur Julien Courbet local comme médiateur de choc dans Aztaka.
Héritier du Soleil et Demi-dieu de votre état, autrement dit, le cul entre deux chaises, vous ne souhaitez pas que les choses n'empirent plus encore, et cherchez une alternative à la solution des prêtres locaux, arrachant des cœurs encore chauds à la chaîne dans une vaine tentative d'apaisement divin. Vous partez donc à la recherche de l'origine de ce mal étrange, afin d'y mettre un terme, dans un action RPG en 2D mignon comme tout.
Sorti en catimini la semaine dernière et disponible uniquement sur Direct2Drive pour l'instant, Aztaka est le premier jeu d'une jeune équipe de développeurs Québécois, Citérémis, nous promettant un personnage customisable à souhait, moult compétences et pouvoirs, un système de sorts simple mais efficace et de nombreuses quêtes annexes grâce auxquelles seront accumulables pognon et artefacts rares par brouettes.
Une démo est téléchargeable pour la journée uniquement. Il s'agit en réalité d'une « Release Candidate », la version finale n'arrivant que dans les jours qui viennent, destinée aux impatients incapables de ronger leur frein.
Une réalisation à première vue originale dans un monde mythologique actuellement assez peu exploité, le tout avec une belle gueule, ça pourrait bien le faire. Reste à voir si le gameplay et l'Aztèque nique tiennent la route, tout comme le scénar, surtout que, sans vouloir spoiler, je peux avancer sans trop de risques qu'à la fin, ce sont les espagnols qui gagnent.
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