Ouais mais Jef sans vouloir être vexant, c'est 12 persos uniquement en 2D, tous totalement nouveaux car ayant un système de jeu propre et une fonction précise, des décors magnifiques, une bande son monstrueuse, que tu compares à SFIV qui n'a que 4 nouveaux personnages, les autre se jouant de la même manière depuis 20 ans.
Entre les trois nouvelles grosses licenses de baston qui sortent cette année SFIV est celle qui a pris le moins de risques et d'initiative : casting supra connu, système hérité de Super Street Fighter II turbo, seulement quatre nouveaux personnages, 12 de Street Fighter II, 3 de super street, 4 de Street Alpha, et au final un boss moisi et un perso bonus. Ces personnages n'ont aucun nouveau coup ou furie, les décors sont souvent les même, la bande son est moyenne, et c'est en 3D pour ne pas se mettre quelqu'un a dos.
KofXII ruine son système de teams mais franchis un pallier technologique énorme et se pose en base d'une nouvelle ère de la 2D traditionnelle. Son système est proche des kof traditionnels mais avec deux ou trois nouveautés concernant le système de jeu. Pas de nouveau personnage mais un redesign complet de l'apparence et des coups de certains comme Ralf et Kensou par exemple, les autres n'ont pas de nouveaux coups. Il y aura au minimum deux nouveaux persos ce qui donne un roster à 22, ce qui est honorable pour un premier jeu et une boite qui n'est pas capcom.
Blazblue enfin franchit aussi un pallier technologique et se pose en base sur l'avenir, sauf que là, tout est neuf. Le système global ressemble à guilty gear mais ne se joue pas pareil car l'okizeme (qui est la base de Guilty) n'existe pas dans Blazblue. Chaque personnage possède un design neuf mais pas super inspiré, et une personnalisation niveau gameplay encore jamais vue, chaque personnage ayant un bouton spécial lui offrant des capacités personelles qui n'existent dans quasi aucun autre jeu de baston, mais il y en a que 12. Tout est neuf, innovant et frais, et se veut une nouvelle base pour l'avenir, et surtout prend des risques au lieu de se retrancher derrière du déjà vu.
Donc à toi de voir. Si tu veux te lancer à corps et âme dans la baston prend le risque de l'acheter et tu récompenseras la prise de risque du dev. Si la complexité te rebute, que tu es juste un joueur occasionnel prend plutôt kofXII, Blazblue c'est un jeu tout de même compliqué où maitriser un perso équivaut à en maitriser 5 à SFIV.