Tu ne peux pas créer ton perso dans NMS.
Pour la création de perso, j'aurais préféré un perso imposé fort...mais au moins je suis sûr de ne pas contrôler le singe.
Interview de Ancel...par jv.com
http://www.jeuxvideo.com/videos/repo...ers-du-jeu.htm
http://www.jeuxvideo.com/videos/repo...ers-du-jeu.htm
Oulà, ça me parait super ambitieux en fait. On dirait du Molyneux (bon ses jeux étaient géniaux mais quand même).
Rooo l'autre qui tente le vieux coup de la recherche google d'un titre sans mettre les guillemets... Avec, y'en a beaucoup moins
Mais ok, j'admets volontiers qu'il est sans doute plus connu que je ne le croyais. J'ai quand même l'impression que cette suite est là à cause d'un coup de coeur d'Ubi (bon, j'imagine que c'est aussi leur manière de dire "regardez comme on est créatifs on n'a pas besoin que Bolloré vienne gâcher tout ça hein"). Parce que BGE, aussi sympathique et charmant fut-il, n'a pas laissé d'empreinte particulière, c'était un pot pourri de bonnes petites idées dans un univers original. Alors que Mirror Edge incarne un gameplay quasiment à lui tout seul et méritait pour cela d'être exploré, Shenmue avait une réputation quasi mythique, avec Nier tu sais que tu pars sur une base de fans de bta japonais à la Bayonneta...
Je tombe exactement sur les mêmes vidéos.
edit : Ah oui ok, y'a moins de résultats. Oui je m'étais pas fadé les 300000 liens pour voir s'ils correspondaient bien, mais il suffit de scroller quelques pages pour voir qu'il y a bien quelque chose.
Il y a deux facteurs.
Le premier est qu'effectivement parfois les éditeurs n'hésitent pas à "perdre" de l'argent (ou plutôt en investir) dans un jeu qu'ils savent pas super vendeur.
Tu peux voir ça comme une volonté artistique, je vois surtout ça comme de la com.
Quoiqu'il en soit Ubi est loin d'être le seul sur ce secteur, Sony marche beaucoup là dessus par exemple. En fait si on exclu Activision où c'est vraiment l'usine (et ils s'en vantent même), ils ont tous des jeux de ce genre dans leur catalogue.
Le deuxième point que tu négliges c'est le facteur nostalgie qui est devenu le dernier levier marketing à la mode, et pas seulement dans le jeu vidéo (regarde toutes les licences de merde que Hollywood sort du placard depuis quelques années).
Déjà parce qu'on a tendance à se souvenir que des bons cotés, et parce que tu fais appel à des communautés pas forcément très grosses, mais très vocales qui vont se charger de faire la com à ta place.
J'y pense, j'ai eu BGE 1 gratos sur uplay y a quelques temps. Toujours pas fait. Ça vaut la peine de le faire actuellement ou trop daté?
C'est pas faux !
Vu le poids du jeu tu prends pas beaucoup de risque à le télécharger et essayer.
Donc, ce que tu es en train de me dire, c'est qu'on m'aurait menti tout ce temps et que Peter Jackson est en fait français?
Qui est pseudoless et pourquoi en parles-tu comme s'il était un habitué des conneries?
Je comprends mieux pourquoi le critique Shamus Young a paru estomaqué quand il s'est aperçu qu'il n'y avait eu aucune fuite autour de BGE2.
Perso, j'avais eu du mal avec la caméra la dernière fois que je l'avais ré-essayé. J'avais eu le même choc en essayant de jouer à PoP : Les deux royaumes après avoir joué au reboot.
Tiens, une autre licence que j'aimerais bien voir Ubisoft revisiter.
Compliqué de s'habituer au nouvel univers et à la nouvelle DA. Mais par le biais de la vidéo, tu comprends direct que ça va être super ambitieux. J'espère sincèrement qu'ils ne vont pas foirer en s'arrêtant à un pur sandbox à génération aléatoire tout de même. Mais c'est bien la seule inquiétude. Maintenant que c'est officiel pour le lancement du développement, j'ai vraiment super envie !
"Rien ne sert de courir, on perd en précision"
Une critique du Web qui sort l'excuse du chauvinisme à chaque fois qu'il parle d'un jeu vidéo Français. Le fameux "complot" de la presse française corrompue qui encense un jeu bof juste parce qu'il est français (Dishonored, Life is Strange, Remember Me), un running gag chez lui.
Il y a eu un mini-débat sur le forum de Prey.
Sinon Tenebris : tente l'aventure, tu ne risque pas grand chose.
Dernière modification par Ruadir ; 15/06/2017 à 20h54.
Le seul problème est que ce jeu a été développé en 4:3 mais rendu comme un film en 16:9, donc sur un vrai écran 16:9 l'image est compressé(les ronds deviennent ovale).
Néanmoins il y a un "hack" pour avoir un rendu correct.
Ganesh la ville est nommée après le dieu qu'elle vénère. Très original. J'avais déjà tiqué sur Pey'jin, mais là ça devient trop gros.
Je reconnais l'ambition et la beauté de ce nouveau projet, mais c'est plus fort que moi, Jade et Pey'j et Double-H me manquent. Aussi, je ne suis pas sûr d'apprécier la référence directe à des nations bien réelles dans ce qui semblait jusqu'ici être un univers complètement fictif, pareil pour le concept que les "hybrides" sont une création de l'humanité pour disposer d'une population d'esclaves. Ca donne l'impression que BGE veut devenir "edgy" et "dark" à peu de frais...
En même temps, un état totalitaire qui contrôle les médias c'était pas non plus original.
Oki.
Toutafé.
Sinon j'espère juste que le jeu sera suffisamment avancé quand Bolloré prendra le contrôle d'Ubi (c'est inévitable, sauf joker financier inconnu).
Parce que sinon, le développement ne tiendra pas 5 minutes. Bolloré voudra du pognon. Et vite. Mais pas que. Il voudra aussi que le studio soit un vecteur de propagation de son empire industriel. EN plus les frères Guillemot ne permettront pas de laisser filer Ancel pour qu'il puisse terminer le jeu ailleurs, faut pas se leurrer. Pour moi c'est là le vrai risque concernant ce jeu.
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
BGE a toujours eu un sous-texte un peu "dark" quand même.
Corruption, violence policière, totalitarisme...en allant dans certaines échoppes tu sentais que la société était fondée avant tout sur l’égoïsme et le capitalisme sauvage.
Rien que le début, L’orphelinat est menacée par une attaque Domz à cause d'une facture impayée.
Il y également des lieux comme les abattoirs ou la Fabrique avec un environnement pollué voir toxique et si je me souviens bien : tous les postes de pouvoir sont brigués par des humains.
Le cadre de la petite colonie minière du système 4, véritable paradis aquatique a tendance à nous faire oublier que c'est juste un endroit à l'écart du reste de l'activité humaine galactique.
Pour situer Hyllis sur un échiquier galactique : la colonie n'a qu'une seule ville et ne présente que peu d’intérêt depuis l'épuisement des mines...elle est attaquée régulièrement par les Domz mais les gens s'en fichent.
Du coup, je ne suis pas choqué par tout cela.
Dernière modification par Ruadir ; 15/06/2017 à 21h56.
Bien sûr, je ne conteste pas que le jeu original était sérieux, mature, dur. C'est juste que j'ai l'impression que pour cette suite, on passe d'une dureté et d'une maturité profondes à une maturité de surface, caractérisée par cette profusion d'injures, ces héros moqueurs qui détruisent dans la joie et la bonne humeur, ces femmes toutes belles et bien aguicheuses, etc.
Pour les anglophones, je conseillerai cette vidéo :
Et par rapport à cette vidéo, pour ce BGE2, je vois un glissement plus similaire à celui de L'âme du guerrier qu'à celui de Jak & Dexter 2.
Ah tu parlais de ça, je pensais que tu parlais des idées notamment de celle de l'esclavage des hybrides.
Le ton très second degré, on en a un peu débattu précédemment et je fais partie de ceux qui ne l'aime pas du tout mais ça reste un trailer avec une dimension "whaoou"...à voir si ça va rester sur le long terme.
Un peu lourd l'acharnement 3 mois après.
Sinon, pour l'instant je suis toujours dans le flou, à voir comment cela se traduit une fois dans le jeu. Je ne suis pas forcément contre l'idée d'un personnage entièrement créer par le joueur mais ça va réussite va dépendre de pas mal de facteurs actuellement inconnus : écriture, place, visuel.
Pourquoi "Beyond Good and Evil 2" promet d'être le plus grand jeu vidéo de tous les temps
Article très enthousiaste de l'Obs après avoir assisté à une présentation du jeu.