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  1. #1561
    Citation Envoyé par Flonflon Voir le message
    Il reste toujours mon post sur le moyen de leveler rapidement

    Cheater. Ban.

  2. #1562
    Ba que tu joues en medic ou autre, du moment que tu dessoudes au pompe ça augmente ta perk Support Specialist, au lance-flamme à augmente la perk Firebug, Berserk il te suffit de faire bobo avec des armes de CAC, ya que Commando ou faut tuer des Stalkers et Sharpshoter avec les HS qui sont chiantes je trouve.

  3. #1563
    Certe, mais du coup, je joue un peu tout sans faire de "Focus" Particulier
    Et j'aime pas les Pompes ='( tu passes plus de temps à Recharger qu'a dezinguer
    Id Origin : j0tar0 / Id Steam : [CPC] Jotaro / Id B.net : Okin#2318

  4. #1564
    J'espère que j'aurais 10 secondes pour tester ce week-end, ce jeu me faisait bien envie à sa sortie.

  5. #1565
    La période d'essai commence quand ? Vendredi soir ? Dites moi oui, je suis chez ma copine le week-end et je pense pas pouvoir en profiter sinon

    Edit : En fouillant, je vois que ça commence demain soir ! :D

    Je serai avec vous pour dézinguer du pas bô !

  6. #1566
    Citation Envoyé par Brolock Voir le message
    La période d'essai commence quand ? Vendredi soir ? Dites moi oui, je suis chez ma copine le week-end et je pense pas pouvoir en profiter sinon
    Apparement ça commencerait demain, vu que steam a lancé il y a pas longtemps le préchargement du jeu.
    Ignorance is Bliss

  7. #1567
    Killing Floor Free Weekend Starts Thursday!

    October 20, 2009, 2:18 pm - Valve - General Announcement

    Play the full game for FREE including the all-new 'Level Up'Content Pack that contains 3 Maps, 7 Weapons, 20+ Steam Achievements and more releasing this Thursday!

    Pre-Load Now and be ready to play as soon as it starts! Must have Steam installed

    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  8. #1568
    D'ailleurs ça pourrait être sympa de s'organiser des soirées entre canards vu que le jeu est gratos pour les prochains jours y'aura surement du monde pour tester/se faire convertir.

  9. #1569
    Bah nous on y joue souvent, après je pense qu'il est préférable que les "nouveaux" testent entre eux (ou avec un seul habitué grand max, moi s'il le faut) lors des premières parties afin de ne pas se faire chier. Après oui pourquoi pas.

  10. #1570
    Sur un serveur à 6 ? Pourquoi ne pas le passer à plus ?

  11. #1571
    Le passer à plus ? Pour des gens lançant pour la première fois le jeu, bof.

  12. #1572
    Apparemment ça intéresse pas mal de gens alors les 6 places vont rapidement être prises. En augmentant le nombre de joueur tout le monde trouvera sa place (et attendra 10min entre chaque vague si il crève).

  13. #1573
    Quelles 6 places ? Celles des serveurs canardpc ? Ils sont à l'abandon depuis des lustres.

  14. #1574
    Bah écoute je vois encore 2 serveurs CPC et il y a du monde qui y vient.

  15. #1575
    Ca n'empêche pas qu'ils soient à l'abandon hein. Et surtout, ils ne seront probablement pas à jour.

    M'enfin, faites comme vous voulez, mais je reste d'avis que le jeu vanilla sera plus intéressant que des serveurs 24 slots (ils seront level 0 et y'aura 600 zombies en face en mode normal) ou possédant des maps custom.

  16. #1576
    Les level c'est au cours d'une partie si je me souviens bien ? Vous auriez un petit site sympa qui résume les caractéristiques du jeu à part le forum du site français dans lequel je suis en train de farfouiller ?

  17. #1577
    Un truc du genre un ou deux joueurs expérimentés ça suffit, et ça permet de parler des possibilités avec ceux que ça bottes, même si faut pas bac+ 10 pour tout comprendre

    @ Frypolar: le forum de Killing Floor farnce est pas degueu pour connaitre les perks/armes/monstres. Ya pas vraiment grand chose à rajouter.

  18. #1578
    Flonflon a fait un guide sur ce topic même (voir premiers posts). Ca date d'avant le premier DLC mais ça reste suffisamment d'actualité pour être intéressant.

    Citation Envoyé par KaMy Voir le message
    Un truc du genre un ou deux joueurs expérimentés ça suffit, et ça permet de parler des possibilités avec ceux que ça bottes, même si faut pas bac+ 10 pour tout comprendre

    Exactement.

  19. #1579
    Citation Envoyé par pikachu Voir le message
    la difficulté du mode " exiled " viens pas des autres ia , mais de la difficulté de la campagne , accent de manierez artificière avec des catés qui bruissent ou fomente le terrine de la maso a un rime de digue .

  20. #1580
    Citation Envoyé par Acteon Voir le message
    Ou au troisième post de la première page
    Dernière modification par Jean Pale ; 21/10/2009 à 18h13.

  21. #1581
    En fait je trouve que un truc qui résume bien killing floor c'est de le comparer avec le survival de L4D, sauf qu'il offre un but, plus d'armes à acheter (argent que l'on gagne en tuant du monstre+une certaine somme suivant les modes de difficulté), une variété de monstre sympatoche (surtout avec l'arrivée du méchant mr qui peut t'atomiser la tête à distance), et que l'on peut jouer à 6 (voir plus sur certains serveurs mais j'ai jamais testé faudrait des retours la dessus, parait que c'est bien fun).

  22. #1582

    J'ai pas été plus bas que le message de poireau que j'ai black listé.
    Citation Envoyé par pikachu Voir le message
    la difficulté du mode " exiled " viens pas des autres ia , mais de la difficulté de la campagne , accent de manierez artificière avec des catés qui bruissent ou fomente le terrine de la maso a un rime de digue .

  23. #1583
    En effet, y'avait un message de poireau. Troisième post donc.

  24. #1584
    Citation Envoyé par KaMy Voir le message
    En fait je trouve que un truc qui résume bien killing floor c'est de le comparer avec le survival de L4D, sauf qu'il offre un but, plus d'armes à acheter (argent que l'on gagne en tuant du monstre+une certaine somme suivant les modes de difficulté), une variété de monstre sympatoche (surtout avec l'arrivée du méchant mr qui peut t'atomiser la tête à distance), et que l'on peut jouer à 6 (voir plus sur certains serveurs mais j'ai jamais testé faudrait des retours la dessus, parait que c'est bien fun).
    Donc très proche du mod quand je l'avais testé mais comme j'étais seul ça a pas duré . Merci pour les liens du guide de Flonflon (et merci à Flonflon du cou), ça va me faire de la lecture .

  25. #1585
    Bon, je dois pouvoir héberger une partie pour ce jeudi, donc je pense organiser une soirée découverte pour 5 d'entre vous, afin de vous montrer/expliquer les bases du jeu.

  26. #1586
    Il n'y a plus les images dans mon guide ...

    Faudrait aussi le remettre à jour par rapport au dernier DLC et autre découverte : le scrake à l'arbalète (le sharpshooter est devenu incontournable en suicide grâce à ça), le patriarche full katana, le katana et l'ak47 en détail ...

    Faut voir aussi si Tripwire va corriger demain les "petites" faiblesses des Scrakes et Fleshpounds. Ca rend peut être le jeu très facile jusqu'au mode Hard, mais c'est tout simplement vitale en mode suicide.

  27. #1587
    En tout cas j'espère que la difficulté va être réhaussée. Un level de plus et de nouvelles armes dévastatrices alors que certains se font déjà chier en suicidal...

  28. #1588
    Pour la session d'initiation j'achète. A priori je suis dispo toute l'aprem et le soir.

  29. #1589
    Et comme ça arrive le soir tu as toute l'après-midi pour toi.

  30. #1590
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Et comme ça arrive le soir tu as toute l'après-midi pour toi.

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