Euh, ben oui, faut juste cliquer sur "Solo" dans le menu. Enfin, je dis ça je dis rien hein
En fait oui, on est tout seul contre les zombies, sans bots. Juste seul au monde.
Merci beaucoup pour l'invitation au passage. Mais je dézinguerai des zombies avec vous demain, il est l'heure d'aller au lit pour moi
PS: Est-ce que c'est normal que tous les sujets où je poste ne se rafraîchissent jamais normalement ? Genre j'écris un truc, je reviens 5 heure plus tard, et y'a aucune nouvelle réponse. Je dois faire F5 à partir du topic systématiquement pour que ça vienne.
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pareil une invite svp désolé de flooder !!
Dernière petite question. je vais sans doute essayer quelques sessions solo pour tester, voir le feeling, connaitre un peu les mobs.
Après avoir lu le guide de survie de la première page, j'hésite à m'orienter entre Support ou Commando, j'ai l'impression que ces classes sont plus adaptés aux débutants.
Je fais fausse route ou ça reste le plus simple pour commencer ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Commando faut beaucoup de volonté et de patience, étant donné que tu dépends de streums qui ne courent pas les rues.
Support c'est bien, mais faut un mental d'acier parce que se faire piquer des Frags, c'est dur à la longue (n'hésite pas à faire de même dans les cartes relativement fermées).
Mouais.®©™ Morgoth 2008-2999. Tous droits réservés.
Huhu, bonne première session de jeu pour moi, à l'instant, avec Fret, Morgoth, Nono et compagnie.
Ce jeu est 100X plus violent que L4D : plus d'action, plus de maps, que demande le peuple ?
Et les ralentis
C'était sympa ouai!
Vu que je joue souvent Sharp je me reconnais totalement dans ce que tu dis Morgoth, enfin du côté du mec qui vole les frags
Sharpshooter avec une arbalète et hop c'est la fête, même en suicidal c'est du headshot / oneshot pour tout le monde, excepté le Patriarche. Il faudrait vraiment qu'ils la nerf..
Enfin, la plupart du temps entre canards la répartition des rôles se fait toute seule.
Exact, étant commando lvl 5, je peux les faire tourner (pour les flemmards) !
Mais cette classe déchire tout, elle est fabuleuse, belle et sexy!
Lvl 6 en Sharpshooter, je peux dire que c'est balèze aussi : autant avec l'arbalète qui permet de fragger à peu près n'importe quoi, autant avec le M14 qui permet de tout flinguer en masse, sauf les Scrakes.
Bientôt Lvl 5 avec le support, j'ai envie de dire que cette classe est quelque peu décourageante étant donné le nombre élevé de dégâts à faire! Le AA12 est très efficace mais trop cher par rapport au M14 et au SCARM 17. La principale difficulté de cette classe réside dans la gestion des rechargements lorsque vous êtes au corps à corps, mais la puissance des armes permet de se tirer d'a peu près toutes les situations.
Le lance flamme : insupportable en tant que Commando et Sharpshooter : on y voit plus rien, on sait où tirer : bref, le bordel à l'écran (déjà bordélique grave!)
Pareil pour le démolition.
Le bersek peut être pratique sur certaines cartes, avec une bonne équipe de soutient, il bloque à peu près tout et aucun monstre ne passe. Néanmoins faut aimer jouer avec des armes sans sensation.
Le Medic est plus qu'utile en suicidal, le reste du temps bof...
Armée soit d'un pompe ou d'une arbalète, il reste assez polyvalent pour devenir notre ami!
Deuxième session hier soir et j'ai encore pris mon pied.
Level 2 en Berserk, la seule vraie classe d'homme (le katana ). Quel plaisir de se ruer et de démembrer à tout va. Bon par contre, je suis le meilleur ami du medic vu que je m'en prends plein sur la gueule
Et le sharp avec le xbow, tin comme c'est abusé . Je sais plus si c'était Fret ou Nono derrière moi à un moment hier mais ya eu une belle arrivée de monstres dont deux-trois Fleshpound et il a TOUT fraggé à une vitesse ahurissante, j'ai même pas su me faire un bête clot.
Par contre, c'est moi ou le firebug,il sert à rien ? J'en ai pas encore vu un seul depuis que j'ai commencé
Oufti !
A un moment, on s'est retrouvé à deux, contre 20 monstres, dont 1 Flesh, 3 scrakes et des sirènes. Je me suis fait le menu fretin et les sirènes, le sharp level 4 a headshoté les autres comme si de rien n'était (et encore une fois, y'a pas que l'arbalète qui permet ça, testez la M-14 ). Le tout à 5 mètres de distance dans un couloir de 3 mètres sur 1. :D Absusay ! Skandal !
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Elle coute cher l'arbalète, en munition.
J'ai payé 600 £ livre pour la remplir la dernière fois.
Je suis lvl3 en commando, c'est efficace comme classe, les mitraillettes sont puissantes et stables. Mais que c'est long à monter à cause des stalkers, le pire étant de voir les autres joueurs tuer les stalkers devant nous (ces enfoirés de stalkerse ont tendance à débarquer quand je recharge).
Et c'est seulement depuis la dernière mise à jour ces différences entre classes ? Parce que bon, suis sûr que un bon Sharp ou commando sait tenir seul un bon moment avec un bon level, pas sûr que ça vaut pour les autres classes.
Genre moi à la première partie je fonçais tête baissée en hurlant sur les flesh h34r:, j'ai vite abandonné, je fuis maintenant comme un couard si j'ai pas un xbow.
Oufti !
Non, ça existait déjà à l'époque de KF Mod (pas exactement pareil mais bon, semblable quoi).
Après oui, un bon Sharp level 4 et plus, dans une carte ouverte, avec l'arbalète voire carrément la M-14, même face à 3 Flesh, il les enchaîne en HS en deux temps trois mouvements.
Moi en Support level 6, je pendrais très cher, voire je crèverais carrément (à moins qu'il me reste mon stock de grenades m'enfin)...
Commando je n'en ai rencontré qu'un seul à haut niveau. Mais ça fait très mal, presque plus que le Sharp parce que finalement, c'est à mi-chemin entre le Sharp et le Support, il se débrouille aussi bien à longue qu'à moyenne portée avec des armes stables et puissantes.
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Perso je poursuis dans la voie du sage en montant mon medic, mais bon c'est vrai que pour zigouiller les monstres, c'est pas la fête. Je suis assez vulnérable face aux gros (d'où mes fuites d'hier faces aux scrakes / fleshpounds), et mon rôle se cantonne plus à vous débarasser des merdes rampantes et invisibles. Par contre j'aime quand mon equipe a 100% de vie sans sortir la seringue. Sauf pour les berserks, qui bougent trop (dorénavant je gacherai pas trop mon MP7 dessus, et pour les pikouzes j'attendrai qu'il recule ou qu'un moment de calme se présente)
Dernière modification par Nono ; 05/01/2010 à 10h12.
L'important dans une équipe, c'est de se sentir soutenu. Or, quand on est laissé tout seul par sa team, c'est normal de mourir
Attend, je suis généreux en pognon et en coups de katana, dès que je meurs, tout le monde suit derrière Soyez pas jaloux de ma surpuissance lvl3.
Oui c'était bien moi, je me suis même excusé après L'arbalète a également ceci de fantastique qu'avec une bonne synchro tu peux zaper l'animation de rechargement et donc le délai qui va avec. La difficulté vient ensuite de la vitesse à laquelle tes carreaux disparaissent.
Pour moi la seule utilité du firebug est face au Patriarche: tu l'enflamme le rendant ainsi visible tout le temps, facilitant sa traque par tes amis, tout en lui infligeant des dommages en continu.
Quand tu arrives chez le trader et que tu vois qu'elle te demande plus de 400£ pour reload (soit plus cher que le prix d'achat) tu revends ton arbalète (300£) et tu en rachète une .
Ouaip je crois que ça marche toujours, surtout sur les grandes maps: il brûle, à un moment il va s'auto heal donc il s'en va, mais il continu de brûler donc il s'éloigne de nouveau et ce parfois jusqu'à ce qu'il crève.
Edit: tiens je me ferai bien un KF avant d'aller bosser, ça tente quelqu'un?
Dernière modification par Fret ; 05/01/2010 à 11h04.
La c'est super rare, avant c'était systématique...
---------- Post ajouté à 11h57 ----------
Le firebug est ultraviolent. Je trust le haut du classement quand je fait une partie avec et j'ai pas décollé de la première place quand j'ai monté mon perk flammeur du level 3 au 5.
Et plus généralement, les économiseur fou peuvent se mettre à vendre la crossbow des qu'il faut plus de 100£ pour la recharger.