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  1. #4021
    Nattefrost vient de m'expliquer comment créer une deuxième équipe (merci !), ce sera possible dès que la 0.21 sera sortie.
    Il y aura donc 5 places de plus de dispo si d'autres canards veulent nous rejoindre.

  2. #4022
    Citation Envoyé par Larry Sellers Voir le message
    Nattefrost vient de m'expliquer comment créer une deuxième équipe (merci !), ce sera possible dès que la 0.21 sera sortie.
    Il y aura donc 5 places de plus de dispo si d'autres canards veulent nous rejoindre.
    Ah ba moi je veux bien ! Le but du tournoi c est de faire le pous de points en un temps imparti ?

  3. #4023
    Pour les mages ma faible experience:
    - j'aime bien le draconian conjurer et apres tu te focus sur l'element qui correspond a tes scales. L'avantage c'est que tu as plein de pvs donc c'est plus "safe" que les glass cannon habituels
    - j'aime bien les transmuters genre draconian ou naga idéalement en vénérant cheib. Tu as des stats de porc, tu peux lancer tous les sorts ou presque en etant en armure lourde. Bon c'est un mage corps a corps
    - j'ai fait l'octopus dire elementalist. Le fait de pouvoir mettre plein de fire ring peut donner acces a une puissance assez démente assez tot, par contre c'est une race chaud patate à jouer
    les deep elf et autre tengu sur le papier c'est fort, mais ca manque cruellement de pvs
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  4. #4024
    Citation Envoyé par mortelune Voir le message
    Ah ba moi je veux bien ! Le but du tournoi c est de faire le pous de points en un temps imparti ?
    Ok mortelune, on formera l'équipe B des canards
    Oui il me semble mais je ne sais pas comment sont comptés les points.

  5. #4025
    Citation Envoyé par Larry Sellers Voir le message
    Oui il me semble mais je ne sais pas comment sont comptés les points.
    Tout est là : http://dobrazupa.org/tournament/0.20/#scoring.

  6. #4026

  7. #4027
    Bon si je gagne mon premier 3 runes (2 max pour le moment) avant le tournois, je rejoindrai peut être une team!

  8. #4028
    Citation Envoyé par Ketzopolo Voir le message
    Bon si je gagne mon premier 3 runes (2 max pour le moment) avant le tournois, je rejoindrai peut être une team!
    cool, bonne chance !

    prudence

  9. #4029
    @Ketzpolo Je t'invite à rejoindre l'équipe de Larry, que tu gagne ou non un 3 runes. Y a pas mieux qu'un tournoi pour progresser, et le fait d'être en tournoi motive plus. Pour ma part mon winrate est meilleur en tournoi qu'en dehors (mais il reste merdique hein ), on peut dire que c'est parce que je joue beaucoup + et je suis + concentré pendant cette période mais le résultat est là.

  10. #4030
    C'est pas faux!
    Je vais peut être me laisser tenter!

  11. #4031
    Citation Envoyé par Nattefrost Voir le message
    Y a pas mieux qu'un tournoi pour progresser, et le fait d'être en tournoi motive plus.
    +1, ma première victoire était en tournoi sous tes conseils d'ailleurs

    Bon par contre là j'ai pas joué depuis longtemps et zappé un patch... Y'a eu des gros changements je suppose.

  12. #4032
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    - la race gnoll pour laquelle toutes les compétences s'entrainent en même temps (on ne peut sélectionner), avec un gros bonus. Grosses aptitudes (+6 in magic schools, +9 invocations, and +8 for the other schools). Ce qui donne un niveau 7 dans toutes les compétences au niveau 13 un niveau 16 dans toutes les compétences au niveau 27.
    Le début de partie a l'air super compliqué à la réflexion. Oui, +8, c'est sympa, mais l'XP est divisée sur trouzemille compétences ce qui fait que ça monte très très lentement. Niveau 7 une fois à XL 13 seulement, t'as intérêt à avoir de sacrés charmes pour te booster, de trouver Okawaru très vite et d'esquiver une bonne partie des combats.
    Je doute que le boost de Armour/Dodging(/Fighting) par rapport à un build classique suffise. Enfin, on verra.

  13. #4033
    A la lecture des règles du tournoi, ça incite clairement à se programmer un bot ou deux.

    ........ ne pas tomber du coté obscur...nooonnnn...resister...........

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Leybi Voir le message
    +1, ma première victoire était en tournoi sous tes conseils d'ailleurs

    Bon par contre là j'ai pas joué depuis longtemps et zappé un patch... Y'a eu des gros changements je suppose.
    les changements de la 0.21, ce sont surtout les wands qui n'ont plus besoin d'être identifies, qui se stackent, et du coup la disparition du scroll de rechargement. A mon humble avis, le pull request/merge a ete fait un peu en "traître" sans le support de la communauté, mais c'est vrai qu'a l'usage c'est agréable

  14. #4034
    Citation Envoyé par mortelune Voir le message
    A la lecture des règles du tournoi, ça incite clairement à se programmer un bot ou deux.

    ........ ne pas tomber du coté obscur...nooonnnn...resister...........
    J'en profite pour faire un petit point sur les bots : evidemment interdits en tournoi.
    Par contre le reste du temps c'est tout à fait autorisé (y en a quelques uns qui trainent sur les serveurs) de préférence sur un compte webtiles dont le nom comprend "bot".
    J'y avais pensé aussi mais j'ai jamais eu la foi de regarder l'API qui est fournie .

    Concernant les merge "en traitre", c'est pas en traître, ça marche comme ça, ce sont les devs qui choisissent ou va le jeu, parfois ils consultent la communauté (rarement) et parfois non.
    Dernière modification par Nattefrost ; 05/12/2017 à 01h52.

  15. #4035
    Pour le coup, l'idée de ne pas avoir à se traîner 20 wands sur soi, ça fait longtemps qu'elle tourne sur les forums de Crawl. La disparition des scrolls of recharge, c'est autre chose (mais en même temps, avec la disparition des 3 wands majeures, ça se défend).

  16. #4036
    Mais oui c'est une super bonne idée le merge des wands, je suis juste attristé par la disparition des scrolls de recharge.
    A priori tout ce qui est nourriture va être aussi regroupé, non? Je suis triste pour la royal jelly. c'est bon le miel.

  17. #4037
    c'est un peu le soucis. Je trouve qu'ils rationnalisent trop. On perd pas mal de fluff et ca me chagrine un peu
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  18. #4038
    Bah je trouve à chaque fois pour ma part que ça va dans le bon sens, une "simplification" des règles tout en maintenant la difficulté au même niveau. Je les trouve brillant.
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  19. #4039
    Dites, je me retrouve avec 2 bonnes hache, mais j'hésite un peu, j'ai toujours du mal à évaluer!
    Du coup entre une +3 Battleaxe of flaming ou une +5 Executioner's axe of chopping, est-ce plus intéressant de d'abord jouer avec la Battleaxe, et ensuite prendre l'Executioner quand j'ai quelque chose comme 20 en Axe (j'ai actuellement 16), ou je peux directement prendre la plus grosse hache possible?
    Pour le moment j'suis dans le Lair, donc je garde la Battleaxe of flaming por les hydres, mais du coup j'sais pas trop, si vous pouviez m'éclairer un peu?

  20. #4040
    Plutôt de l'avis du père Gobbo. Meme certains trucs que je regrettais lors de leur removal (wands of healing et teleport notamment) je m'y suis fait et finalement j'ai du adapter ma façon de jouer.
    Après pour ce qui est decorum je suis carrément pour le retrait, ca servait a quoi d'avoir 15 types de fruits séparés, 4 wands of iceblast différentes.

    Le seul truc que je trouve toujours être une mauvaise décision c'est le réorientation de l'ogre plus hybride et la diminution de son aptitude de mace & flails. Mais ça tient probablement a mon style de jeu, quand je joue un ogre j'ai envie de prendre le plus gros bâton que je trouve et casser des bouches avec, je suis pas là pour lancer des petits sorts et faire une tarte aux myrtilles... mais j'ai bien conscience que c'est une vision stéréotypique et sans nuance de l'ogre .

    @Ketzopolo joue avec la battleaxe jusqu'à ce que tu aie > 20 (idéalement 26) en haches mais te presse pas, une battleaxe of flaming ca finit un 3 runes.

  21. #4041
    Perso j'ai tendance à vite switcher sur la plus grosse. Comme tu dis finis Lair avec la battleaxe, et j'imagine que d'ici là tu auras bien monté ta skill (qui doit être la + prioritaire si tu joues un bourrin). Donc a priori tu devrais pas être loin de 20 une fois Lair fini. Pour rappel c'est 26 pour le min delay.
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  22. #4042
    Merci! Du coup c'est intéressant de claquer tout mes parchemins d'enchantement d'arme sur la battleaxe et finir un 3 runes avec? Ou vu que j'ai une executioner's axe dans tous les cas ca sera mieux?

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Perso j'ai tendance à vite switcher sur la plus grosse. Comme tu dis finis Lair avec la battleaxe, et j'imagine que d'ici là tu auras bien monté ta skill (qui doit être la + prioritaire si tu joues un bourrin). Donc a priori tu devrais pas être loin de 20 une fois Lair fini. Pour rappel c'est 26 pour le min delay.
    En effet, c'est la stat sur laquelle je focus, je devrais arriver à 20 après le lair.

    - - - Mise à jour - - -

    Trog me gâte! J'ai maintenant une vampiric executioner's Axe en plus dans l'équation! (il y a eu un changement sur Trog? D'hab il me file que de l'anti-magic )
    Du coup je pense que ca sera le meilleur choix pour moi un peu de regen!
    Dernière modification par Ketzopolo ; 05/12/2017 à 18h38.

  23. #4043
    Ha ça change tout, dans ce cas j'irai sur la vampirique, le plus vite possible.

    Après enchanter la battleaxe a fond et ne pas investir plus de 20pts en axes ca permet d'investir dans les défenses (fighting/armour/dodge) un peu plus, c'est une stratégie valable (certains disent "lâche").

  24. #4044
    Citation Envoyé par Nattefrost Voir le message
    (certains disent "lâche").
    Valà. Fonce sur la vampiric maintenant, best weapon ever avec l'electrique peut-être. Claque direct tes parchos d'enchant dessus et tu peux déjà arrêter ta partie en la considérant gagnée
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  25. #4045
    N'écoute pas ce vil tentateur il veut ta perte.

  26. #4046
    J'suis justement avec Nattefrost sur le jeu, j'ai attendu 20 du coup! Et ca découpe bien!

  27. #4047
    De mon côté j'ai eu envie d'aller chercher une première win alors je me suis lancé dans une partie qui a pas mal démarré avec un Formicid Fighter. Je joue sur la 0.18 parce que j'avais pas le net au moment de démarrer ma partie.


    Code:
     Dungeon Crawl Stone Soup version 0.18.1 (tiles) character file.
    
    Grulog the Warrior (Formicid Fighter)              Turns: 45700, Time: 02:42:03
    
    Health: 184/184    AC: 46    Str: 45    XL:     22   Next: 49%
    Magic:  32/32      EV: 21    Int: 19    God:    Cheibriados [****..]
    Gold:   3344       SH: 27    Dex: 25    Spells: 0 memorised, 21 levels left
    
    rFire  + . .      SeeInvis +    q - +5 lajatang (protect)
    rCold  . . .      Gourm    .    E - +15 Maxwell's patent armour {-Cast -Tele rElec MR+ rCorr}
    rNeg   + . .      Faith    .    X - +2 shield
    rPois  +          Spirit   .    (helmet unavailable)
    rElec  +          Dismiss  .    T - +2 cloak of the Townfolk {rF+ rN+}
    rCorr  +          Reflect  +    h - +0 pair of gloves {Dex+3}
    SustAt .          Harm     .    K - +2 pair of boots
    MR     +++..      NoCast   +    S - brooch of Shielding {Reflect SH+8}
    Stlth  ..........               U - ring of poison resistance
                                    k - +5 ring of strength
    
    @: very slow, extremely resistant to hostile enchantments, extremely unstealthy
    A: permanent stasis, dig shafts and tunnels, four strong arms, antennae 3,
    repulsion field 1, icy blue scales 1, thin skeletal structure 1, screaming 1,
    shaggy fur 1
    a: Dig, Shaft Self, Bend Time, Temporal Distortion, Slouch, Renounce Religion
    }: 2/15 runes: serpentine, barnacled
    
    
    You are on level 3 of the Elven Halls.
    You worship Cheibriados.
    Cheibriados is greatly pleased with you.
    You are not hungry.
    
    You have visited 7 branches of the dungeon, and seen 37 of its levels.
    You have visited the Abyss 1 time.
    You have also visited: Sewer and Ice Cave.
    
    You have collected 4823 gold pieces.
    You have spent 1479 gold pieces at shops.
    
    Inventory:
    
    Hand Weapons
     q - a +5 lajatang of protection (weapon)
    Missiles
     b - 73 javelins (quivered)
    Armour
     h - a +0 pair of gloves of dexterity (worn)
     A - a +1 plate armour of fire resistance
     E - the +15 Maxwell's patent armour (worn) {-Cast -Tele rElec MR+ rCorr}
       (You bought it in a shop on level 3 of the Shoals)   
       
       It insulates you from electricity.
       It affects your resistance to hostile enchantments.
       It prevents spellcasting.
       It prevents most forms of teleportation.
       It protects you from acid and corrosion.
     H - a +0 ice dragon armour
     K - a +2 pair of boots (worn)
     T - the +2 cloak of the Townfolk (worn) {rF+ rN+}
       (You found it on level 11 of the Dungeon)   
       
       It protects you from fire.
       It protects you from negative energy.
     X - a +2 shield (worn)
    Rods
     I - a +4 rod of ignition (11/11)
       (You took it off a deep elf death mage on level 3 of the Elven Halls)
    Jewellery
     j - an uncursed ring of protection from fire
     k - a +5 ring of strength (left hand)
     B - the amulet of Ohohir {RegenMP rF+ Dex+2}
       (You found it on level 3 of the Elven Halls)   
       
       [amulet of magic regeneration]
       
       It increases your magic regeneration.
       It affects your dexterity (+2).
       It protects you from fire.
     J - an uncursed ring of positive energy
     M - an uncursed ring of flight
     N - an uncursed ring of protection from cold
     S - the brooch of Shielding (around neck) {Reflect SH+8}
       (You found it on level 3 of the Elven Halls)   
       
       [amulet of reflection]
       
       It shields you and reflects attacks.
       It affects your SH (+8).
     U - a ring of poison resistance (right hand)
     Z - a +4 amulet of reflection
    Wands
     r - a wand of teleportation
     y - a wand of heal wounds (3/9)
     z - a wand of iceblast
     F - a wand of polymorph (9/24)
     O - a wand of iceblast
    Scrolls
     c - 2 scrolls of acquirement
     e - 18 scrolls of remove curse
     g - 7 scrolls of enchant armour
     i - 9 scrolls of identify
     m - 5 scrolls of fear
     n - a scroll of magic mapping
     s - a scroll of summoning
     t - 4 scrolls of noise
     u - 5 scrolls of enchant weapon
     C - 7 scrolls of fog
     G - 3 scrolls of recharging
     P - 4 scrolls of silence
     Q - 2 scrolls of amnesia
     R - a scroll of torment
    Potions
     d - 7 potions of heal wounds
     f - 3 potions of might
     p - 8 potions of flight
     v - 14 potions of curing
     x - 3 potions of brilliance
     D - a potion of ambrosia
     V - 3 potions of resistance
     W - a potion of agility
     Y - a potion of invisibility
    Books
     L - a Fen Folio   
       
        Spells                             Type                      Level
        a - Corpse Rot                   Necromancy                    2
        b - Stone Arrow                  Conjuration/Earth             3
        c - Leda's Liquefaction          Hexes/Earth                   4
        d - Summon Forest                Summoning/Translocation       5
        e - Hydra Form                   Transmutation                 6
        f - Summon Hydra                 Summoning                     7
    Comestibles
     a - 8 bread rations
     l - 11 slices of pizza
     o - 16 meat rations
     w - 24 fruits
    
    
       Skills:
     + Level 18,1 Fighting
     - Level 18,0 Staves
     + Level 12,1 Throwing
     - Level 12,3 Armour
     + Level 10,2 Dodging
     + Level 14,5 Shields
     - Level 14,4 Invocations
     + Level 14,6 Evocations
    
    
    You have 21 spell levels left.
    You don't know any spells.
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (15/15)            Temple (1/1) D:4            Lair (8/8) D:9
     Shoals (4/4) Lair:6        Snake (4/4) Lair:3        Slime (0/6) Lair:6
        Orc (2/2) D:10            Elf (3/3) Orc:2        Vaults (0/5) D:13
     Depths (0/5) D:15        
    
    Altars:
    Ashenzari
    Cheibriados
    Dithmenos
    Elyvilon
    Fedhas
    Gozag
    Kikubaaqudgha
    Makhleb
    Nemelex Xobeh
    Okawaru
    Pakellas
    Qazlal
    Ru
    Sif Muna
    Trog
    Vehumet
    Xom
    Yredelemnul
    Zin
    The Shining One
    Beogh
    Jiyva
    
    Shops:
    D:6 [**?*   D:9 *   Orc:1 (   Orc:2 (!}%   Elf:1 [   Shoals:3 [
    
    Portals:
    Pandemonium: Orc:2
    
    Annotations:
    Lair:5 exclusion: oklob plant
    
    
    Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You are under a permanent stasis effect.
    You can dig through walls and to a lower floor.
    Your four strong arms can wield two-handed weapons with a shield.
    You have a pair of large antennae on your head (SInv).
    You are surrounded by a mild repulsion field (EV +2).
    You are partially covered in icy blue scales (AC +1).
    You have a somewhat thin skeletal structure (Dex +2, Stealth).
    You occasionally shout uncontrollably at your foes.
    You are covered in fur (AC +1).
    
    
    Message History
    
    There is a fountain of sparkling water here.
    You see here an arrow.
    You see here a long sword.
    There is a fountain of sparkling water here.
    Items here: ( ) [[
    a scale mail; an arrow; a short sword; a leather armour
    Things that are here:
    a long sword; a quarterstaff of draining; a rapier of draining
    Items here: ( )))))) [[[
    Items here: ( ))))
    a vampiric long sword; a quarterstaff of pain; a war axe of chopping; a long sword; an arrow
    Done exploring.
    Done exploring.
    Saving game... please wait.
    Welcome back, Grulog the Formicid Fighter.
    Cheibriados says: Take it easy.
    Press ? for a list of commands and other information.
    Char dumped to 'C:/Users/Jérémy/AppData/Roaming/crawl/morgue/Grulog.txt'.
    Unknown command.
    Saving game... please wait.
    
                   ###    ##}##
                  ##.##  ##[..##  #
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      ###(#(.#  ###...#...........#
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    #.....#   ##..|.#....##...##...
    #.....#    ##..}[...##.....##..
    
    
    There are no monsters in sight!
    
    Vanquished Creatures
      Norris (Elf:2)
      Nikola (Snake:1)
      Jorgrun (Shoals:3)
      Rupert (D:15)
      A deep elf master archer (Elf:3)
      3 deep elf blademasters
      A kraken (Shoals:1)
      The ghost of M. Meuh the Warrior, an adept MiFi of Okawaru (Shoals:4)
      A tentacled starspawn (Abyss:2)
      Agnes (Elf:2)
      5 greater nagas
      Maud (Orc:1)
      Ilsuiw (Shoals:4)
      Louise (Snake:1)
      A frost giant (IceCv)
      2 deep elf sorcerers (Elf:3)
      An emperor scorpion (Lair:5)
      3 deep elf elementalists
      8 deep elf demonologists
      Azrael (D:15)
      3 deep elf annihilators (Elf:3)
      14 merfolk impalers
      The ghost of Benvenuto the Bludgeoner, a journeyman GrFi of Okawaru (D:13)
      2 merfolk javelineers (Shoals:4)
      10 deep elf death magi
      Snorg (D:14)
      2 fire dragons
      8 vault guards (D:13)
      A deep elf high priest (Elf:3)
      An ogre mage (Orc:1)
      Erolcha (D:13)
      18 naga warriors
      A rakshasa (D:15)
      2 ice dragons
      The ghost of Benvenuto the Basher, a journeyman GrFi of Qazlal (Lair:1)
      10 hydras
      4 merfolk avatars
      The ghost of Machin the Cleaver, a journeyman FoFi of Nemelex Xobeh (D:12)
      8 merfolk aquamancers
      A catoblepas (Lair:8)
      The ghost of M. Meuh the Cleaver, a novice MiBe of Trog (Lair:1)
      28 dancing weapons
      6 anacondas
      2 centaur warriors
      2 death yaks (Lair:8)
      The ghost of Fred Henri I the Basher, a journeyman GrFi of Qazlal (D:8)
      4 orc high priests
      A tengu warrior (D:14)
      Urug (Lair:2)
      11 naga sharpshooters
      6 shock serpents
      Sonja (D:11)
      A sun demon (Orc:2)
      A vampire mage (Abyss:2)
      22 deep elf knights
      A fire crab (shapeshifter) (D:13)
      6 salamander mystics
      The ghost of Dr. Cox the Blocker, a novice FoFi (D:11)
      17 sea snakes
      The ghost of M. Meuh the Fighter, a novice MiFi (D:7)
      2 wizards (D:15)
      A gelid demonspawn (Orc:2)
      A swamp dragon (shapeshifter) (Elf:2)
      7 deep elf archers
      2 unseen horrors
      7 naga ritualists
      15 harpies
      6 hill giants
      A lindwurm (Lair:8)
      9 mana vipers
      A wolf spider zombie (D:15)
      56 deep elf magi
      6 orc knights
      15 griffons
      10 fauns
      9 salamanders
      11 manticores
      7 ugly things
      5 cyclopes
      10 orc sorcerers
      18 naga magi
      12 elephants
      A rust devil (Orc:2)
      6 water nymphs
      12 sirens
      An ice statue (IceCv)
      8 guardian serpents
      2 torpor snails (Lair:8)
      Maurice (D:13)
      42 black mambas
      A gargoyle (D:10)
      11 spiny frogs
      Psyche (D:8)
      A rime drake (Lair:6)
      15 komodo dragons
      A hellwing (Orc:2)
      2 red devils (Orc:2)
      2 wind drakes (Shoals:4)
      42 merfolk
      6 two-headed ogres
      5 trolls
      2 ancient zymes (Abyss:2)
      A polar bear (shapeshifter) (D:15)
      Grinder (D:5)
      A giant leech (Lair:8)
      25 blink frogs
      8 slime creatures
      15 polar bears
      2 boulder beetles (Lair:8)
      Prince Ribbit (D:8)
      Sigmund (D:5)
      6 snapping turtles
      An air elemental (Elf:3)
      3 spriggans
      2 wraiths
      A ynoxinul (Abyss:2)
      A redback (D:10)
      88 yaks
      7 water elementals
      A vampire (D:14)
      2 wyverns
      7 fire elementals
      3 shadows
      4 basilisks
      8 hippogriffs
      4 vampire mosquitoes (D:14)
      A hungry ghost (D:11)
      5 large abominations (Abyss:2)
      A neqoxec (Orc:2)
      63 nagas
      Menkaure (D:5)
      5 wargs
      Edmund (D:5)
      2 soldier ants (D:15)
      8 porcupines
      5 hell hounds (D:15)
      23 water moccasins
      36 orc warriors
      2 eyes of draining
      6 ice beasts
      A black bear (D:11)
      2 sky beasts
      A wasp (D:12)
      A necrophage (D:14)
      2 small abominations
      15 centaurs
      3 phantoms
      21 wolves
      18 ogres
      20 crocodiles
      The ghost of Fred Henri II the Cudgeler, an amateur GrFi (D:5)
      6 big kobolds
      5 earth elementals
      23 giant frogs
      A gnoll sergeant (Orc:1)
      A wyvern skeleton (D:14)
      4 scorpions
      A water moccasin skeleton (D:4)
      4 killer bees
      8 wights
      8 jellies
      2 electric eels
      3 howler monkeys
      6 crimson imps
      3 giant frog zombies
      40 orc priests
      A quasit (D:6)
      3 centaur zombies
      An iron imp (Abyss:2)
      6 centaur skeletons
      7 hounds
      13 orc wizards
      3 giant frog skeletons
      8 worker ants
      6 iguanas
      2 killer bee zombies
      34 sheep
      3 hound skeletons
      A worker ant zombie (D:9)
      Robin (D:2)
      7 gnolls
      96 river rats
      19 adders
      4 shadow imps
      15 white imps
      3 ufetubi (Abyss:2)
      4 adder skeletons
      An adder zombie (D:6)
      2 worms
      A dart slug (D:1)
      5 giant geckos
      117 orcs
      6 giant cockroaches
      17 goblins
      7 hobgoblins
      24 jackals
      4 quokkas
      6 ball pythons
      4 bats
      A giant gecko skeleton (D:5)
      8 giant newts
      25 kobolds
      A quokka skeleton (D:8)
      13 rats
      4 plants
      7 tentacles (Shoals:1)
    1655 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      A deep elf master archer (Elf:3)
      A deep elf elementalist (Elf:3)
      Nessos (D:12)
      5 merfolk javelineers
      2 centaur warriors (D:14)
      A merfolk aquamancer (Shoals:2)
      2 satyrs
      4 deep elf archers
      A faun (Shoals:2)
      A cyclops (Shoals:4)
      An elephant (Lair:8)
      A merfolk (Shoals:4)
      The ghost of Dr. Cox the Shield-Bearer, an amateur FoFi (D:4)
      2 centaurs
      An orc priest (Elf:3)
      22 fungi
      24 plants
      2 starspawn tentacles (Abyss:2)
      35 tentacles (Shoals:1)
      2484 tentacle segments (Shoals:1)
    2592 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 4247 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place    | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1      | Grulog the Formicid Fighter began the quest for the Orb.
         0 | D:1      | Reached XP level 1. HP: 18/18 MP: 1/1
       194 | D:1      | Reached XP level 2. HP: 23/24 MP: 2/2
       529 | D:1      | Reached XP level 3. HP: 29/29 MP: 3/3
      1112 | D:3      | Reached XP level 4. HP: 32/35 MP: 4/4
      1233 | D:2      | Found a sparkling altar of Nemelex Xobeh.
      1327 | D:2      | Reached XP level 5. HP: 35/41 MP: 5/5
      1385 | D:2      | Noticed Robin
      1422 | D:2      | Killed Robin
      1603 | D:2      | Reached skill level 5 in Staves
      2077 | D:3      | Reached XP level 6. HP: 46/47 MP: 6/6
      2170 | D:3      | Found a faded altar to an unknown god.
      3309 | D:4      | Reached XP level 7. HP: 50/52 MP: 7/7
      3337 | D:4      | Killed Dr. Cox's ghost
      3357 | D:4      | Found a radiant altar of Vehumet.
      3702 | D:4      | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      3712 | Temple   | Entered the Ecumenical Temple
      4003 | D:5      | Entered Level 5 of the Dungeon
      4041 | D:5      | Noticed Fred Henri II's ghost (amateur GrFi)
      4050 | D:5      | Killed Fred Henri II's ghost
      4082 | D:5      | Noticed Edmund
      4082 | D:5      | Noticed Menkaure
      4088 | D:5      | Killed Edmund
      4090 | D:5      | Killed Menkaure
      4090 | D:5      | Reached XP level 8. HP: 31/58 MP: 8/8
      4194 | D:5      | Got a crude hand axe
      4262 | D:5      | Found a basalt altar of Yredelemnul.
      4265 | D:5      | Found a glowing golden altar of the Shining One.
      4279 | D:5      | Noticed Grinder
      4292 | D:5      | Noticed Sigmund
      4295 | D:5      | Killed Grinder
      4329 | D:5      | Killed Sigmund
      4329 | D:5      | Reached skill level 10 in Staves
      4615 | D:5      | Found a glowing drain.
      4620 | Sewer    | Entered a sewer
      4740 | Sewer    | Reached XP level 9. HP: 46/64 MP: 9/9
      4934 | D:5      | Noticed an angel
      4940 | D:5      | Noticed a profane servitor
      4979 | D:5      | Found a stormy altar of Qazlal.
      4984 | D:5      | Found a blossoming altar of Fedhas.
      5238 | D:6      | Found Kosok Fun's General Store.
      5385 | D:6      | Identified the +2 hand axe "Ytulio" {freeze, Int+4} (You found it on level 5 of the Dungeon)
      5399 | D:6      | Found Vaech's Magic Scroll Boutique.
      5423 | D:6      | Gained mutation: You are weak. (Str -2) [mutagenic meat]
      5424 | D:6      | Gained mutation: You have sharp toenails. [mutagenic meat]
      5425 | D:6      | Gained mutation: You are surrounded by a mild repulsion field (EV +2). [mutagenic meat]
      5426 | D:6      | Gained mutation: You have razor-sharp toenails. [mutagenic meat]
      5427 | D:6      | Gained mutation: Your natural rate of healing is unusually fast. [mutagenic meat]
      5428 | D:6      | Gained mutation: You are frail (-10% HP). [mutagenic meat]
      5429 | D:6      | Lost mutation: Your natural rate of healing is unusually fast. [potion of cure mutation]
      5429 | D:6      | Lost mutation: You have razor-sharp toenails. [potion of cure mutation]
      5429 | D:6      | Lost mutation: You are frail (-10% HP). [potion of cure mutation]
      5429 | D:6      | Lost mutation: You have sharp toenails. [potion of cure mutation]
      5552 | D:6      | Found Acsuo's General Store.
      5571 | D:6      | Bought a potion of might for 56 gold pieces
      5578 | D:6      | Found Faessic's Assorted Antiques.
      5834 | D:6      | Found Inyinlop's Armour Shop.
      6531 | Temple   | Became a worshipper of Cheibriados the Contemplative
      6812 | D:7      | Noticed M. Meuh's ghost (novice MiFi)
      6860 | D:7      | HP: 2/64 [M. Meuh's ghost (10)]
      7220 | D:7      | Killed M. Meuh's ghost
      7220 | D:7      | Reached XP level 10. HP: 37/70 MP: 7/10
      7497 | D:7      | Found an iron altar of Okawaru.
      7765 | D:7      | Reached * piety under Cheibriados
      7907 | D:8      | Noticed Fred Henri I's ghost (journeyman GrFi)
      7924 | D:8      | Killed Fred Henri I's ghost
      8199 | D:8      | Noticed Psyche
      8210 | D:8      | Killed Psyche
      8210 | D:8      | Reached skill level 1 in Invocations
      8210 | D:8      | Reached skill level 1 in Evocations
      8346 | D:8      | Noticed Prince Ribbit
      8570 | D:9      | Noticed an unseen horror
      8579 | D:9      | Killed an unseen horror
      8579 | D:9      | Reached skill level 1 in Dodging
      8579 | D:9      | Reached XP level 11. HP: 65/78 MP: 11/13
      8695 | D:9      | Found Kegrangy's Assorted Antiques.
      8763 | D:9      | Found a staircase to the Lair.
      8775 | D:9      | Found a white marble altar of Elyvilon.
      8776 | D:9      | Found an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.
      8776 | D:9      | Found a bloodstained altar of Trog.
      8781 | D:9      | Found a glowing silver altar of Zin.
      8781 | D:9      | Found a shimmering altar of Xom.
      8782 | D:9      | Found an iron altar of Okawaru.
      8860 | D:9      | Found a shattered altar of Ashenzari.
      9090 | D:9      | Reached ** piety under Cheibriados
      9144 | D:9      | Found a burning altar of Makhleb.
      9146 | D:9      | Noticed a blizzard demon
      9362 | D:8      | Killed Prince Ribbit
      9577 | D:10     | Entered Level 10 of the Dungeon
      9592 | D:10     | Reached skill level 5 in Fighting
      9615 | D:10     | Reached skill level 5 in Shields
      9671 | D:10     | Noticed a lindwurm
      9680 | D:10     | Noticed a lindwurm
      9688 | D:10     | Noticed a lindwurm
      9691 | D:10     | Noticed a lindwurm
      9982 | D:10     | Reached *** piety under Cheibriados
     10536 | D:10     | Found a roughly hewn altar of Beogh.
     10541 | D:10     | Reached **** piety under Cheibriados
     10546 | D:10     | Found a staircase to the Orcish Mines.
     10643 | Orc:1    | Entered Level 1 of the Orcish Mines
     10717 | D:10     | Reached skill level 5 in Invocations
     10733 | D:10     | Reached skill level 5 in Armour
     11206 | D:11     | Noticed a manticore
     11208 | D:11     | Reached ***** piety under Cheibriados
     11220 | D:11     | Noticed Dr. Cox's ghost (novice FoFi)
     11225 | D:11     | Killed a manticore
     11510 | D:11     | Killed Dr. Cox's ghost
     11754 | D:10     | Reached XP level 12. HP: 85/89 MP: 16/16
     11943 | D:11     | Noticed a deep troll
     11943 | D:11     | a hill giant changed into a deep troll
     11944 | D:11     | a deep troll changed into a merfolk
     12135 | D:11     | Got a spiked cloak
     12146 | D:11     | Identified the +2 cloak of the Townfolk {rF+ rN+} (You found it on level 11 of the Dungeon)
     12300 | D:11     | Noticed Sonja
     12319 | D:11     | Killed Sonja
     12986 | Lair:1   | Entered Level 1 of the Lair of Beasts
     12996 | Lair:1   | Noticed M. Meuh's ghost (novice MiBe)
     13029 | Lair:1   | Killed M. Meuh's ghost
     13460 | Lair:1   | Reached skill level 5 in Evocations
     13862 | Lair:1   | Noticed a seven-headed hydra
     13869 | Lair:1   | You fall through a shaft!
     13909 | Lair:2   | Reached XP level 13. HP: 24/99 MP: 5/19
     14012 | Lair:2   | Noticed Urug
     14026 | Lair:2   | Killed Urug
     14370 | Lair:2   | Noticed a five-headed hydra
     14379 | Lair:2   | Killed a five-headed hydra
     14753 | Lair:2   | Noticed a fire dragon
     14877 | Lair:2   | Killed a fire dragon
     15855 | Lair:3   | Noticed a four-headed hydra
     15867 | Lair:3   | Killed a four-headed hydra
     16477 | Lair:3   | Found a staircase to the Snake Pit.
     16750 | Lair:3   | Reached skill level 10 in Fighting
     16923 | Lair:4   | Noticed a five-headed hydra
     16940 | Lair:4   | Reached skill level 10 in Invocations
     16940 | Lair:4   | Killed a five-headed hydra
     17204 | Lair:4   | Reached skill level 5 in Dodging
     17506 | Lair:4   | Noticed a five-headed hydra
     17514 | Lair:4   | Killed a five-headed hydra
     17916 | Lair:4   | Noticed a six-headed hydra
     17923 | Lair:4   | Killed a six-headed hydra
     17988 | Lair:4   | Reached XP level 14. HP: 111/111 MP: 21/21
     19339 | Lair:6   | Gained mutation: You have a somewhat thin skeletal structure (Dex +2, Stealth). [potion of mutation]
     19339 | Lair:6   | Gained mutation: Scrolls take you a little longer to read. [potion of mutation]
     19339 | Lair:6   | Gained mutation: You are partially covered in icy blue scales (AC +1). [potion of mutation]
     19340 | Lair:6   | Gained mutation: Potions and wands are less effective at restoring your health. [potion of mutation]
     19340 | Lair:6   | Gained mutation: You evolve. [potion of mutation]
     19404 | Lair:6   | Found a viscous altar of Jiyva.
     19404 | Lair:6   | Found a staircase to the Slime Pits.
     19434 | Lair:6   | Found a staircase to the Shoals.
     20360 | Lair:7   | Found a frozen archway.
     20373 | IceCv    | Entered an ice cave
     20959 | IceCv    | Reached ****** piety under Cheibriados
     21036 | IceCv    | Noticed a frost giant
     21053 | IceCv    | Killed a frost giant
     21923 | Lair:7   | Reached XP level 15. HP: 120/120 MP: 24/24
     22003 | Lair:7   | Identified a scroll of acquirement
     22231 | Lair:8   | Entered Level 8 of the Lair of Beasts
     22272 | Lair:8   | Lost mutation: You are weak. (Str -2) [potion of cure mutation]
     22272 | Lair:8   | Lost mutation: You evolve. [potion of cure mutation]
     22272 | Lair:8   | Lost mutation: Scrolls take you a little longer to read. [potion of cure mutation]
     22272 | Lair:8   | Lost mutation: Potions and wands are less effective at restoring your health. [potion of cure mutation]
     22272 | Lair:8   | Lost mutation: You are partially covered in icy blue scales (AC +1). [potion of cure mutation]
     22273 | Lair:8   | Gained mutation: You are partially covered in icy blue scales (AC +1). [potion of beneficial mutation]
     22717 | Lair:8   | Identified the Papyrus of the Glacier
     23922 | Orc:1    | Found a runed door.
     24041 | Orc:1    | Found Sacette's Weapon Boutique.
     24076 | Orc:1    | Noticed Maud
     24080 | Orc:1    | Reached skill level 10 in Armour
     24093 | Orc:1    | Killed Maud
     24317 | Orc:1    | Found a roughly hewn altar of Beogh.
     24368 | Orc:2    | Entered Level 2 of the Orcish Mines
     24370 | Orc:2    | Found a staircase to the Elven Halls.
     24562 | Orc:2    | Gained mutation: You occasionally shout uncontrollably at your foes. [a neqoxec]
     24575 | Orc:2    | Found Bacugri's Distillery.
     24701 | Orc:2    | Found Poetoel's Food Shop.
     24850 | Orc:2    | Reached XP level 16. HP: 71/131 MP: 26/26
     25155 | Orc:2    | Found Nyne's Antique Weapon Shoppe.
     25155 | Orc:2    | Found Mierux's Gadget Emporium.
     25155 | Orc:2    | Found a one-way gate leading to the halls of Pandemonium.
     25265 | Orc:2    | Bought a potion of heal wounds for 75 gold pieces
     25265 | Orc:2    | Bought a potion of might for 60 gold pieces
     25994 | Snake:1  | Entered Level 1 of the Snake Pit
     26112 | Snake:1  | Reached skill level 1 in Throwing
     26355 | Snake:1  | Noticed Louise
     26355 | Snake:1  | Cast into level 2 of the Abyss (Louise)
     26448 | Abyss:2  | Reached skill level 10 in Evocations
     26545 | Abyss:2  | Noticed a tentacled starspawn
     26551 | Abyss:2  | Killed a tentacled starspawn
     26617 | Snake:1  | Escaped the Abyss
     26624 | Snake:1  | Noticed Nikola
     26651 | Snake:1  | Killed Nikola
     26653 | Snake:1  | Killed Louise
     26875 | Snake:1  | Got a shimmering quarterstaff
     26876 | Snake:1  | Identified the +1 quarterstaff "Worm's Wrath" {crush, rF+ MR+ Dex+3} (You found it on level 1 of the Snake Pit)
     27185 | Snake:1  | Noticed a greater naga
     27192 | Snake:1  | Killed a greater naga
     27210 | Snake:1  | Reached skill level 5 in Throwing
     27557 | Snake:1  | Reached XP level 17. HP: 140/140 MP: 27/27
     28213 | Snake:3  | Reached skill level 10 in Shields
     28344 | Snake:3  | Reached skill level 15 in Fighting
     29270 | Snake:4  | Entered Level 4 of the Snake Pit
     30510 | Snake:4  | Reached XP level 18. HP: 141/151 MP: 26/28
     31109 | Snake:4  | Got a serpentine rune of Zot
     31850 | Lair:1   | Noticed Benvenuto's ghost (journeyman GrFi)
     31855 | Lair:1   | Killed Benvenuto's ghost
     32036 | Shoals:1 | Entered Level 1 of the Shoals
     32345 | Shoals:1 | Gained mutation: You are covered in fur (AC +1). [potion of beneficial mutation]
     32468 | Shoals:1 | Noticed a kraken
     32880 | Shoals:1 | Killed a kraken
     33777 | Shoals:3 | Reached XP level 19. HP: 89/159 MP: 29/29
     34222 | Shoals:2 | Got a bloodstained buckler
     34233 | Shoals:2 | Identified the +2 buckler of Giemuxorac {rElec} (You found it on level 2 of the Shoals)
     34940 | Shoals:2 | Reached skill level 15 in Staves
     35166 | Shoals:4 | Entered Level 4 of the Shoals
     35217 | Shoals:4 | Noticed M. Meuh's ghost (adept MiFi)
     35223 | Shoals:4 | Reached skill level 10 in Throwing
     35244 | Shoals:4 | Killed M. Meuh's ghost
     35503 | Shoals:3 | Noticed Jorgrun
     35532 | Shoals:3 | Killed Jorgrun
     35949 | Shoals:3 | Found Lucibets's Armour Shoppe.
     35957 | Shoals:3 | Bought the +15 Maxwell's patent armour {-Cast -Tele rElec MR+ rCorr} for 1288 gold pieces
     36639 | Shoals:4 | Got a barnacled rune of Zot
     36665 | Shoals:4 | Noticed Ilsuiw
     36698 | Shoals:4 | Killed Ilsuiw
     36886 | Shoals:4 | Identified the Almanac of Damaging Summoning
     36941 | Shoals:4 | Reached XP level 20. HP: 168/168 MP: 30/30
     38372 | D:12     | Noticed Nessos
     38381 | D:12     | Killed Nessos
     38421 | D:12     | Noticed Machin's ghost (journeyman FoFi)
     38437 | D:12     | Killed Machin's ghost
     38800 | D:12     | Got a transparent great sword
     38801 | D:12     | Identified the +9 great sword of Conscience {flame, +Blink rElec Str+5} (You found it on level 12 of the Dungeon)
     38819 | D:13     | Noticed Maurice
     38824 | D:13     | Killed Maurice
     38975 | D:13     | Noticed Benvenuto's ghost (journeyman GrFi)
     38995 | D:13     | Killed Benvenuto's ghost
     39166 | D:13     | Noticed Erolcha
     39170 | D:13     | Killed Erolcha
     39231 | D:13     | Found a gate to the Vaults.
     40011 | D:14     | Noticed Snorg
     40019 | D:14     | Killed Snorg
     40152 | D:15     | Entered Level 15 of the Dungeon
     40233 | D:15     | Found a basalt altar of Yredelemnul.
     40310 | D:15     | Noticed Rupert
     40320 | D:15     | Killed Rupert
     40343 | D:15     | Noticed Azrael
     40352 | D:15     | Killed Azrael
     40553 | D:15     | Found a staircase to the Depths.
     41211 | Elf:1    | Entered Level 1 of the Elven Halls
     41229 | Orc:2    | Reached XP level 21. HP: 167/175 MP: 31/31
     41673 | Elf:1    | Found Wownaip's Armour Boutique.
     42062 | Elf:3    | Entered Level 3 of the Elven Halls
     42062 | Elf:3    | Noticed Norris
     42101 | Elf:2    | Killed Norris
     42647 | Elf:2    | Found a runed gate.
     42647 | Elf:2    | Found a runed gate.
     42647 | Elf:2    | Found a runed gate.
     42814 | Elf:2    | Noticed Agnes
     42818 | Elf:2    | Killed Agnes
     43056 | Elf:2    | Noticed a Brimstone Fiend
     44048 | Elf:2    | Reached XP level 22. HP: 183/183 MP: 32/32
     44182 | Elf:3    | Reached skill level 10 in Dodging
     45112 | Elf:3    | Got a clouded ivory ring
     45235 | Elf:3    | Identified a +4 rod of ignition (11/11) (You took it off a deep elf death mage on level 3 of the Elven Halls)
     45237 | Elf:3    | Identified the cursed ring "Xiffetru" {MP+9 EV-2 Int+6 Dex+3} (You found it on level 3 of the Elven Halls)
     45302 | Elf:3    | Got a faintly glowing ivory amulet
     45303 | Elf:3    | Identified the amulet of Ohohir {RegenMP rF+ Dex+2} (You found it on level 3 of the Elven Halls)
    
    Skill      XL: |  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
    ---------------+-------------------------------------------------------------------+-----
    Staves         |     3     4  5  6  8 10 13 14                         15 16 17 18 | 18,0
    Shields        |                             4  5  7  8  9       10 11 12 13 14    | 14,5
    Invocations    |                             2  6  8 10 12 14                      | 14,4
    Evocations     |                             1  3  5  6  7  9 10 11 12    13 14    | 14,6
    Fighting       |                             4  6  8 10 11 13 14 15 16 17       18 | 18,1
    Dodging        |                             1  2  4  5  6           7     8  9 10 | 10,2
    Armour         |                                5  6  7  8 10 11    12             | 12,3
    Throwing       |                                               5  7  9 10 11    12 | 12,1
    
    Action                   |  1- 3 |  4- 6 |  7- 9 | 10-12 | 13-15 | 16-18 | 19-21 | 22-24 || total
    -------------------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------++-------
    Melee: Quarterstaff      |    85 |   243 |   379 |   871 |  1191 |       |       |       ||  2769
           Lajatang          |       |       |       |       |   435 |  1200 |  1589 |   180 ||  3404
    Throw: Javelin           |       |       |       |       |       |     6 |     4 |     2 ||    12
    Invok: Bend Time         |       |       |     2 |    10 |    10 |     2 |     2 |       ||    26
           Slouch            |       |       |       |     3 |    15 |     1 |    17 |     8 ||    44
           Temporal Distorti |       |       |       |       |     3 |       |     1 |       ||     4
           Step From Time    |       |       |       |       |     1 |     1 |       |       ||     2
     Abil: Dig               |       |     3 |     2 |     2 |    13 |     3 |     3 |     2 ||    28
           Shaft Self        |       |       |       |     1 |       |       |       |       ||     1
           Evoke Flight      |       |       |       |       |     1 |       |       |       ||     1
    Evoke: Wand              |       |       |     2 |     8 |     9 |     4 |     3 |       ||    26
      Use: Potion            |       |       |    13 |       |     7 |     1 |     2 |       ||    23
           Scroll            |       |       |    14 |       |     9 |     6 |     5 |     6 ||    40
     Stab: Invisible         |       |       |     1 |       |       |       |       |       ||     1
           Distracted        |       |       |       |       |     2 |       |     1 |       ||     3
      Eat: Chunk             |     1 |     7 |    17 |    14 |    26 |     4 |    20 |     3 ||    92
           Beef jerky        |       |       |     1 |       |       |       |     1 |     1 ||     3
           Pizza             |       |       |       |     2 |     1 |       |       |       ||     3
           Royal jelly       |       |       |       |       |       |     1 |       |       ||     1
           Meat ration       |       |       |       |       |       |     3 |       |       ||     3
    Armor: Scale mail        |    33 |    88 |    65 |       |       |       |       |       ||   186
           Plate armour      |       |       |    95 |   199 |   165 |       |   281 |    32 ||   772
           Ice dragon armour |       |       |       |       |   174 |   243 |   103 |       ||   520
    Dodge: Dodged            |    18 |    73 |    61 |   198 |   606 |   546 |   625 |    45 ||  2172
    Block: Shield            |    42 |   119 |   154 |   432 |   968 |  1159 |  1678 |   147 ||  4699
           Reflection        |       |       |       |       |       |    87 |   180 |    22 ||   289
    J'ai les deux runes les plus faciles, c'est passé assez facilement, mais ensuite je suis allé traîné du côté des Elven Halls et bien que j'ai réussi à aller au bout le dernier niveau était tendu. Je m'en suis sorti grâce à la capacité des Formicid à creuser pour se faire les ennemis un par un et surtout grâce aux compétences de Cheibi...di..du... le dieu du temps quoi. Je l'ai pris un peu par défaut parce que j'avais pas mes dieux habituels au temple et je me suis dis qu'il allait bien avec les Formicid et bien je suis pas déçu !

    Là où je me tâte c'est sur la magie, j'ai monté mes compétences de combats aux objectifs que je m'étais fixé et maintenant je ne sais pas si je dois investir pour apprendre quelques sorts. Je suis Formicid donc on oublie les Teleport/Blink et la Hâte, mais surtout j'ai trouvé une armure +15 qui m'interdis la magie. Ça vaut le coup de laisser tomber cette armure pour prendre des sorts? Si oui lesquels, et sinon je monte quoi comme skills pour la suite?

  28. #4048
    Je vais pas te donner de conseils sur les sorts, je fais pas de sorcellerie !

    Par contre Cheibriados fonctionne bien en théorie avec Formicid (et Naga, draconian) mais j'ai jamais été foutu de faire plus d'une rune avec ce dieu, ce moment ou t'as pas encore l'ability ultime de Chei mais que t'es quand même plus lent que 99.9% des ennemis, et ben je crève toujours là.

    A ta place je resterai sur cette armure, full melee+abilities de Chei ca devrait être suffisant pour un 3 runes. Bourre sur Fighting (on n'a jamais assez d'HP) Armour et Invocations (Slouch devient surpuissant)

  29. #4049
    Je trouve pas que lancer des sorts t'apporterait grand chose. Perso. Si ton objectif est un trois runes, te prend pas la tête, le temps de lancer un sort un peu sympa et tu seras déjà à la surface

    Le pouvoir de ton baton est très moyen, essaie de trouver un foudre ou n'importe quel autre pouvoir (scroll of vorpal(?) pour changer l'affixe et pas speed vu que tu joues Chei). Tu peux porter un grand boubou. Tu peux ramasser qques "net", ça fonctionne sur tout ce qui n'est pas large (couou jelly). Les scrolls of fog sont les amis de Chei (et des autres dieux aussi mais surtout de Chei), ça évite de se faire canarder pendant 14 tours.

    Sinon avec fighting/dodge/armor/invoc (ou xbow/bow si tu veux autre chose que les javelots) ça roule.

    N'oublie pas le pouvoir de Chei (le dernier, enfin les autres aussi mais le dernier est important, c'est pas rare de paniquer, de se déplacer et de mourir en oubliand qu'on se déplace comme une moule alors qu'il suffit d'activer ce truc), n'oublie pas que tu peux descendre d'un étage avec Formicid (pas dans le dernier lvl d'un endroit évidemment).

    Gaffe à la remontée, sans teleport/haste/blink et a deux à l'heure, ça peut être sportif.

    Formicid c'est peté tant que tu évites de te faire piéger/encercler surtout avec Chei donc facile évite de te faire piéger

    Je replace une dernière fois Chei et c'est bon!

    Edit: Et craque moi c'est scrolls of aquirement roudidjou

  30. #4050
    Bon bah RIP, j'étais bien stuff, j'suis mort à Shoal 4
    Merci Nattefrost d'avoir tout essayé pour me sauver

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