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Affichage des résultats 1 501 à 1 530 sur 5766
  1. #1501
    Tu peux oublier l'idée de lancer des sorts en armure lourde sur un 3 runes. De même que tu peux arreter l'xp de mace/flail si tu comptes rester avec un boubou (e qui est conseillé avec mace hors ogre/troll). Ta cape est vraiment pas top surtout que tu en as une de conservation (la meilleure cape du jeu selon moi), ce qui te permettrait de changer ton amu pour qque chose de mieux (resist mut, clarity ou un truc du genre). La meilleure arme que tu puisses trouver ou te faire offrir est un demon whip ou une morningstar, si tu en as qque part, change d'arme.

    Pour ce qui est des mutations, tu peux identifier les potions avant de les boire (un joueur expérimenté le fera dailleurs tjrs au moins jusqu'a l'id de mut et res mut en général) mais sache que ton berserk1 te tuera tôt ou tard en se déclenchant quand il ne faut pas donc fait bien attention à ça et evite de te mettre dans des situations dangereuses avant d'avoir regler ce problème (une amulet of stasis règle le pb mais t'empeche de te teleporter en plus de t'empecher de mettre une autre amu).

    Monter throwing avec ton manuel est une excellente idée, cela marche très bien avec des javelots et quand tu auras 8 dans la compétences, Okawaru commencera à t'en donner.

    Pour la suite, évite shoal et surtout slime pit. Le shoal est assez risqué sans y être un peu préparé et les récompenses ne sont pas à la hauteur et tu n'as simplement pas le niveau et le stuff pour le slime pit.

    Continue de descendre tranquille dans le donjon au moins jusqu'au Vault ou tu pourras faire qques étages mais prudence evidement et ne va surtout pas la fleur au fusil à l'étage 8 ou les récompenses sont belles mais ne se laissent pas cueillir facilement.

    Bref courageux mais pas téméraire (et même pleutre parfois). Voila j'espère que ça t'aidera

  2. #1502
    http://www4.mediafire.com/convkey/35...7te5eab3fg.jpg

    *Fuck*

    Merci des conseil Yegor ! Bon je me suis retrouvé deux autre fois dans les abysses ('foirés d'mages) et cette fois ça fait bien longtemps, du coups j'ai trouvé la rune
    Le combo Heroism+Berserk fait des ravages (mon bouclier de renvoi aussi!), j'imagine pas avec Finesse d'activé en plus

    PS :t'as vu, j'ai monté Throwing et je regrette pas d'avoir mes javelins !

    EDIT : Chui sortis !!
    Dernière modification par Kourikargou ; 15/03/2013 à 18h27.

  3. #1503
    Bon, moi aussi je vais avoir besoin de conseils parce que je crois que je suis pas trop mal parti, et pour une fois, j'aimerais bien dépasser le level 10 du donjon :

    Code:
      Dungeon Crawl Stone Soup version 0.11.0 (tiles) character file.
    
    Sigmund Prout the Protected (Minotaur Berserker)    Turns: 8492, Time: 00:48:13
    
    HP  88/88        AC 18     Str 25      XL: 10   Next: 39%
    MP   1/1         EV  6     Int  7      God: Trog [*****.]
    Gold 525         SH  0     Dex 10      Spells:  0 memorised,  9 levels left
    
    Res.Fire  : + . .   See Invis. : .   m - +0,+3 broad axe (antimagic) {god gift}
    Res.Cold  : x . .   Warding    : .   A - +0 orc plate armour
    Life Prot.: . . .   Conserve   : .   (no shield)
    Res.Poison: +       Res.Corr.  : .   C - +0 cap {Int+3}
    Res.Elec. : .       Clarity    : +   a - +2 cloak {rPois}
    Sust.Abil.: . .     Spirit.Shd : .   (no gloves)
    Res.Mut.  : .       Stasis     : .   (no boots)
    Res.Rott. : .       Ctrl.Telep.: .   i - amulet of clarity
    Saprovore : . . .   Levitation : .   p - ring of fire
                        Ctrl.Flight: .   y - +3,+4 ring of slaying
    
    @: hasted, very quick, somewhat resistant to hostile enchantments, extremely
    unstealthy
    A: retaliatory headbutt, horns 2
    a: Burn Spellbooks, Berserk, Trog's Hand, Brothers in Arms, Renounce Religion
    
    
    You are on level 9 of the Dungeon.
    You worship Trog.
    Trog is exalted by your worship.
    You are not hungry.
    
    You have visited 2 branches of the dungeon, and seen 11 of its levels.
    You have also visited: Sewer.
    
    You have collected 580 gold pieces.
    You have spent 75 gold pieces at shops.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
     m - a +0,+3 anti-magic broad axe (weapon) {god gift}
     q - an uncursed quarterstaff of chaos
     B - a +3,+3 orcish battleaxe
     E - an uncursed sabre of holy wrath
     G - a +2,+1 scythe of dragon slaying
     H - an uncursed whip of flaming
     I - an orcish morningstar of draining
    Armour
     a - a +2 cloak of poison resistance (worn)
     A - a +0 orcish plate armour (worn)
     C - a +0 cap of intelligence (worn)
    Magical devices
     e - a wand of enslavement (5)
     x - a wand of paralysis (11)
     J - a wand of flame {zapped: 2}
    Comestibles
     c - 6 bread rations
     d - 3 pears
     w - an apple
     F - 2 chokos
     M - 3 chunks of gnoll flesh
    Scrolls
     f - 4 scrolls of enchant weapon II
     t - 4 scrolls of teleportation
     z - a scroll of fog
     K - a scroll of blinking
    Jewellery
     b - an uncursed ring of teleport control
     h - an uncursed amulet of stasis
     i - an amulet of clarity (around neck)
     j - an uncursed ring of sustain abilities
     p - a ring of fire (right hand)
     y - a +3,+4 ring of slaying (left hand)
    Potions
     g - 3 potions of agility
     k - 3 potions of brilliance
     o - 2 potions of might
     r - a potion of heal wounds
     u - a potion of restore abilities
     D - a potion of curing
    Miscellaneous
     l - a stone of earth elementals
    
    
       Skills:
     * Level 10,3 Fighting
     + Level 8,9 Axes
     * Level 11,8 Armour
     - Level 5,5 Dodging
     - Level 1,1 Stealth
     + Level 1,2 Traps & Doors
     - Level 0,2 Unarmed Combat
     + Level 1,4 Evocations
    
    
    You have 9 spell levels left.
    You don't know any spells.
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (9/27)             Temple (0/1) D:5 D:7         Orc (2/4) D:7
       Lair (0/8) D:9         
    
    Altars:
    Fedhas
    Makhleb
    Zin
    
    Shops:
    D:7: %  D:9: =((%[  Orc:2: %
    
    
    Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You reflexively headbutt those who attack you in melee.
    You have a pair of horns on your head.
    
    
    Message History
    
     < or y - a +3,+4 ring of slaying;  > or p - a ring of fire
    You remove your +3,+4 ring of slaying.
    j - a ring of sustain abilities (left hand)
    You feel yourself speed up. It was a potion of speed.
    Magic courses through your body. It was a potion of magic.
    You feel much better. It was a potion of heal wounds.
    Wearing a +3,+4 ring of slaying.
    You're wearing two rings. Remove which one? (j/p/</>/Esc)
     < or j - a ring of sustain abilities;  > or p - a ring of fire
    You remove your ring of sustain abilities.
    y - a +3,+4 ring of slaying (left hand)
    Char dumped to 'C:/Users/Administrateur/AppData/Roaming/crawl/morgue/SigmundProut.txt'.
    Welcome back, Sigmund Prout the Minotaur Berserker.
    Trog says: Kill them all!
    Press ? for a list of commands and other information.
    You feel magic leave you.
    m - a +0,+3 anti-magic broad axe (weapon) {god gift}
    Welcome back, Sigmund Prout the Minotaur Berserker.
    Trog says: Kill them all!
    Press ? for a list of commands and other information.
    
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    ..P...f.P..f..###########.#
    .fPPff.P..f...............#
    
    
    There are no monsters in sight!
    
    Vanquished Creatures
      Erolcha (Orc:2)
      Pikel (D:6)
      Eustachio (D:6)
      A hungry ghost (D:7)
      A hippogriff (D:7)
      2 orc warriors (D:6)
      2 sky beasts
      Purgy (Sewer)
      4 centaurs
      A phantom (D:7)
      3 ogres
      12 big kobolds (D:8)
      Sigmund (D:6)
      A water moccasin (D:5)
      2 giant frogs (D:9)
      A gnoll sergeant (D:8)
      A wight (D:9)
      7 killer bees (D:9)
      A goliath beetle (D:9)
      3 hound zombies
      2 big fish (Sewer)
      10 crimson imps
      Crazy Yiuf (D:3)
      6 orc priests
      A scorpion (D:6)
      A quasit (D:9)
      A gnoll shaman (D:9)
      A hound (D:3)
      6 worker ants
      3 iguanas
      2 orc wizards
      2 worker ant zombies (D:7)
      5 jellies
      A mummy (D:9)
      7 gnolls
      9 adders
      An adder zombie (D:7)
      2 worms
      2 grey rats (D:3)
      2 giant geckos
      2 oozes
      26 orcs
      16 bats
      4 giant cockroaches
      15 goblins
      12 hobgoblins
      19 kobolds
      2 ball pythons
      5 giant newts
      7 jackals
      An orc skeleton (D:9)
      2 orc zombies
      2 quokkas
      A quokka zombie (D:5)
      19 rats
      2 ballistomycetes (D:9)
      8 toadstools
    255 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      An orc wizard (D:9)
      An orc (D:9)
      A giant spore (D:9)
      A rat (D:3)
      3 fungi (D:9)
      8 toadstools
    15 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 270 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place    | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1      | Sigmund Prout, the Minotaur Berserker, began the quest for the Orb.
         0 | D:1      | Reached XP level 1. HP: 19/19 MP: 0/0
       259 | D:1      | Reached XP level 2. HP: 26/26 MP: 0/0
       938 | D:2      | Reached skill level 4 in Fighting
       971 | D:2      | Reached XP level 3. HP: 28/33 MP: 1/1
      1017 | D:3      | Acquired Trog's second power
      1182 | D:3      | Reached XP level 4. HP: 16/40 MP: 1/1
      1195 | D:3      | Found a burning altar of Makhleb.
      1612 | D:3      | Reached skill level 5 in Fighting
      1612 | D:3      | Reached XP level 5. HP: 42/47 MP: 1/1
      1756 | D:3      | Noticed Crazy Yiuf
      1774 | D:3      | Killed Crazy Yiuf
      2124 | D:3      | Found a glowing drain.
      2132 | Sewer    | Entered a sewer
      2396 | Sewer    | Reached XP level 6. HP: 42/53 MP: 2/2
      2407 | Sewer    | Noticed Purgy
      2416 | Sewer    | Killed Purgy
      2416 | Sewer    | Reached skill level 5 in Armour
      3081 | D:4      | Reached skill level 5 in Axes
      3236 | D:4      | Reached XP level 7. HP: 55/60 MP: 2/2
      3413 | D:5      | Entered Level 5 of the Dungeon
      3605 | D:5      | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      3887 | D:5      | Reached skill level 6 in Fighting
      3979 | D:6      | Acquired Trog's third power
      3983 | D:6      | Reached XP level 8. HP: 69/69 MP: 2/2
      4151 | D:6      | Noticed Eustachio
      4156 | D:6      | Killed Eustachio
      4245 | D:6      | Reached skill level 7 in Armour
      4393 | D:6      | Reached skill level 5 in Dodging
      4404 | D:6      | Noticed Pikel
      4412 | D:6      | Killed Pikel
      4412 | D:6      | Reached skill level 1 in Traps & Doors
      4412 | D:6      | Reached XP level 9. HP: 69/75 MP: 3/3
      4449 | D:6      | Reached skill level 8 in Armour
      4562 | D:6      | Found a blossoming altar of Fedhas.
      4648 | D:6      | Noticed Sigmund
      4657 | D:6      | Killed Sigmund
      4701 | D:7      | Found a staircase to the Orcish Mines.
      5166 | D:7      | Reached XP level 8. HP: 61/70 MP: 2/2
      5183 | D:7      | Found Ehonom Hiso's Food Boutique.
      5267 | D:7      | Reached XP level 9. HP: 68/77 MP: 3/3
      5445 | Orc:1    | Entered Level 1 of the Orcish Mines
      5591 | Orc:2    | Found Xuaschoph's Food Shop.
      5591 | Orc:2    | Noticed Erolcha
      5654 | Orc:2    | Paralysed by Erolcha for 7 turns
      5666 | Orc:2    | Killed Erolcha
      5666 | Orc:2    | Reached skill level 9 in Armour
      6318 | D:7      | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      6545 | D:8      | Found a glowing silver altar of Zin.
      6589 | D:8      | Reached skill level 10 in Armour
      6599 | D:8      | Reached skill level 1 in Evocations
      6650 | D:8      | Reached XP level 10. HP: 75/86 MP: 4/4
      6882 | D:8      | Found a burning altar of Makhleb.
      6993 | D:8      | Reached skill level 11 in Armour
      6993 | D:8      | Reached skill level 1 in Stealth
      7287 | D:9      | Found a staircase to the Lair.
      7399 | D:9      | Reached skill level 10 in Fighting
      7430 | D:9      | Found Thom Dak's Food Emporium.
      7494 | D:9      | Found Streenn's Antique Armour Boutique.
      7498 | D:9      | Bought a glowing cap for 75 gold pieces
      7560 | D:9      | Found Caommont's Weapon Shop.
      7614 | D:9      | Found Stoarr's Antique Weapon Shoppe.
      7625 | D:9      | Received a gift from Trog
      7632 | D:9      | Found Zibbiniy's Jewellery Shoppe.
    Et donc :

    - Est ce que je suis assez costaud pour nettoyer un ou deux niveaux des Orcish Mines, ou est ce que je passe directement au Lair avec ma resistance au Poison ? (sachant que j'ai fait les deux premiers niveaux des Mines, et que pour passer au troisième, y'a qu'une trappe -je pourrais pas faire le fourbe dans les escaliers)
    - La hache que Trogg m'a gifté mérite t'elle que je passe deux trois scrolls d'enchant weapon dessus ?
    - D'ailleurs au niveau des armes, je pensais garder la faux, la hache de Trogg et jeter le reste ?
    - Et finalement, niveau montée en levels, pour l'instant je suis toujours focus sur Fighting et Armor; il serait ptet temps de passer à autre chose, non ?

    Voilà, pour uen fois que j'ai un Sigmund Prout correctement équipé et qui tient raisonnablement la marée, j'aimerais bien en profiter un peu..Merci de vos conseils !
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Aujourd'hui manifestation des coiffeurs d’extrême droite. Ils criaient "Votez le peigne".

  4. #1504
    Moi personnellement (qui suis allé rarement au-dessus du niveau 8) je te conseillerais de faire les premiers niveaux du Lair (voir le finir si tu résiste bien).
    Mon perso actuel était presque en permanence en [Tab]+[O] dans le Lair sans être passé à la mine, même type de perso que le tien mais un Orc d'Okawaru.
    C'est quoi la hache de Trogg dont tu parle, la orcish Battleaxe ? dans ce cas c'est pas la peine d'y utiliser des parchemins je pense.


    Sinon, question perso : y'a quoi de mieux entre une Eveningstar de protection +5,+5 (elle me monte à 40AC ) et une Flail de drain de vie +3,+0 ?

  5. #1505
    Bon je m'étais trompé de dump, c'est corrigé. Donc la hache dont je parle, c'est la +0,+3 anti-magic broad axe (de base -2 à la précision, +14 aux dégats). Du coup vu que j'ai un ring of slaying +3 +4, si je compte bien ca me fait au total du +1 + 21 c'est ça ?
    [Tab]+[O] : c'est quoi ça ?
    Ce qui me fait penser que je voulais vous redemander comment fonctionnait exactement le dungeon overview, et si on pouvait l'utiliser pour se téléporter à un niveau précis ou si ça servait juste de pense bête ?
    Et je ne sais plus quel raccourci appelle la configuration de l'autopickup, comme l'avait rappelé Gobbopathe dans une de ses premières vidéos ?

    Voilà des questions, encore des questions mais je place tellement d'espoirs dans cette énième incarnation que j'ai envie de faire le moins d'erreurs possibles !

    Edit : allez hop, Trogg est tellement content de moi qu'il m'a fait cadeau d'une antimagic triple sword +2 +4, donc là je vais switcher sur les Long Blades (bien, pas bien ?) et continuer à explorer Lair (j'en suis au niveau 3)

    Tally Ho, Sigmund Prout !
    Dernière modification par Dr Funkenstein ; 15/03/2013 à 19h15.
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Aujourd'hui manifestation des coiffeurs d’extrême droite. Ils criaient "Votez le peigne".

  6. #1506
    Citation Envoyé par Dr Funkenstein Voir le message
    Bon je m'étais trompé de dump, c'est corrigé. Donc la hache dont je parle, c'est la +0,+3 anti-magic broad axe (de base -2 à la précision, +14 aux dégats). Du coup vu que j'ai un ring of slaying +3 +4, si je compte bien ca me fait au total du +1 + 21 c'est ça ?
    [Tab]+[O] : c'est quoi ça ?
    Ce qui me fait penser que je voulais vous redemander comment fonctionnait exactement le dungeon overview, et si on pouvait l'utiliser pour se téléporter à un niveau précis ou si ça servait juste de pense bête ?
    Et je ne sais plus quel raccourci appelle la configuration de l'autopickup, comme l'avait rappelé Gobbopathe dans une de ses premières vidéos ?

    Voilà des questions, encore des questions mais je place tellement d'espoirs dans cette énième incarnation que j'ai envie de faire le moins d'erreurs possibles !

    Edit : allez hop, Trogg est tellement content de moi qu'il m'a fait cadeau d'une antimagic triple sword +2 +4, donc là je vais switcher sur les Long Blades (bien, pas bien ?) et continuer à explorer Lair (j'en suis au niveau 3)

    Tally Ho, Sigmund Prout !
    C'est pas mal comme hache, mais c'est pas non-plus le peine d'utiliser des parcho dessus je pense (l'épée que tu as trouvé à l'air vraiment pas mal, avis au joueurs expérimentés ?
    L'overview ne sert que de penses-bête (où alors j'ai loupé un truc ^.^)
    L'autopickup c'est [Ctrl]+a normalement (tu peut avoir les touches+l'aide du jeu avec [?])
    [Tab]+[O] c'est les touches pour attaquer l'ennemi le plus porche + auto-explore (pour exprime le fait que je me baladais)
    Sinon, bonne chance je te souhaite d'arriver aussi loin que là où j'en suis !


    EDIT : Punaise, je me disait bien qu'il était fort ce dragon, j'avais pas mis mon arme ... c'était long ...

  7. #1507
    Citation Envoyé par Kourikargou Voir le message
    [Tab]+[O] c'est les touches pour attaquer l'ennemi le plus porche + auto-explore (pour exprime le fait que je me baladais)
    Ben oui forçément, je croyais que c'était une autre de ces combinaisons de touches un peu nébuleuses réservées aux furieux qui remontent l'orbe de Zot en slip !

    Et pour l'autopickup, je pensais plus particulièrement à l'écran qui te permet de définir précisément ce que tu veux ou pas ramasser (alt-j ?)

    Bon allez je continue Lair, je viens de buter une hydre à cinq têtes (ma première ) et un mage elfe unique, Fannar (j'en ai fait qu'une bouchée aussi )

    Bon là je commence à prendre de l'assurance, c'est généralement à ce moment que le pire survient..

    Edit : ben ca a pas trainé...tué par une blink frog au 4e niveau de Lair...juste à côté de Spider Nest. Bon ca reste mon meilleur score quand même, hein, et ça m'a donné envie de recommencer, donc hop hop hop Sigmund Prout repart à l'attaque !
    Dernière modification par Dr Funkenstein ; 15/03/2013 à 19h57.
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Aujourd'hui manifestation des coiffeurs d’extrême droite. Ils criaient "Votez le peigne".

  8. #1508
    Bon, bah tu progresse, bonne chance
    Sinon, j'ai passé le Vault et essayé La branche Hell, je crois pas que je vais y retourner de si tôt :D, au moins j'ai nettoyé la salle de début (par contre j'ai à peine fait le 1e niveau des branches) du coups je vais au Vault ^.^

    EDIT : Bon, j'ai vidé tout le Vault (c'est facile en fait !) et j'ai plein d'armes à disposition, je voulais savoir la quelle vous me conseilleriez.
    C'est surtout pour le "Devastator" que je vous le demande, il semble faire un peu moins mal que les autres armes mais il fait des dégâts en zone de 3x3 quand je tape (et ça défouraille bien) et en plus je tape 0.6/tour avec (0.3/tour avec berserk !) mais j'ai aussi trouvé plein d'autres armes vraiment sympas donc j'hésite.
    Screen des armes :
    http://www7.mediafire.com/convkey/66...a330i6vrfg.jpg

    PS : J'ai vu sur le Wiki que si je me convertisais à TSO je pouvais transformer mon Whip demoniac en sacred scourge, c'est indispensable pour faire hell/Crypt ?

    EDIT 2 : J'ai 5 runes (Abyss, Shoal, Slime Pit, Snake Pit et Vault), je tente d'aller plus loin ? telle est la question :D
    Dernière modification par Kourikargou ; 15/03/2013 à 23h40.

  9. #1509
    Code:
     Dungeon Crawl Stone Soup version 0.10.0 character file.
    
    Wish the Blocker (Minotaur Fighter)                Turns: 41886, Time: 02:58:33
    
    HP 126/126       AC 31     Str 26      XL: 14   Next:  2%
    MP  16/16        EV  6     Int  5      God: Okawaru [*****.]
    Gold 775         SH 31     Dex 10      Spells:  0 memorised, 15 levels left
    
    Res.Fire  : . . .   See Invis. : +    q - +0,+6 dwarf eveningstar (protect) {god gif
    Res.Cold  : + . .   Warding    : . .  D - +5 plate armour of Hadjma {+Blink rC+ SInv
    Life Prot.: . . .   Conserve   : +    c - +0 shield
    Res.Acid. : . . .   Res.Corr.  : .    t - +0 wizard hat {god gift}
    Res.Poison: .       Clarity    : .    L - +0 cloak
    Res.Elec. : .       Spirit.Shd : .    o - +0 pair of dwarf gloves
    Sust.Abil.: . .     Stasis     : .    T - +0 pair of boots
    Res.Mut.  : .       Ctrl.Telep.: .    n - amulet of conservation
    Res.Rott. : .       Levitation : .    (no ring)
    Saprovore : . . .   Ctrl.Flight: .    G - ring of protection from magic
    
    @: quite resistant to hostile enchantments, extremely unstealthy
    A: retaliatory headbutt, horns 2
    a: Heroism, Finesse, Renounce Religion, Evoke Blink
    
    
    You are on level 5 of the Dungeon.
    You worship Okawaru.
    Okawaru is exalted by your worship.
    You are not hungry.
    
    You have visited 4 branches of the dungeon, and seen 25 of its levels.
    You have visited 1 Labyrinth.
    
    You have collected 1785 gold pieces.
    You have spent 1030 gold pieces at shops.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
     b - a +1,+0 orcish flail
     g - a +5,+1 elven longbow of flame {god gift}
     i - a +2,+0 bow of frost
     p - the +5,+5 sabre "Shrieniac" {flame, +Lev rPois rC- MR Str-1}
       (You bought it in a shop on level 4 of the Dungeon)   
       
       It emits flame when wielded, causing extra injury to most foes and up to
       double damage against particularly susceptible opponents. Big, fiery blades
       are also staple armaments of hydra-hunters.
       
       It affects your strength (-1).
       It makes you vulnerable to cold.
       It protects you from poison.
       It increases your resistance to enchantments.
       It lets you levitate.
     q - a +0,+6 dwarven eveningstar of protection (weapon) {god gift}
     s - the +5,-1 long sword of Fixation {god gift, slice, -TELE rC+}
       (Okawaru gifted it to you on level 8 of the Dungeon)   
       
       It inflicts extra damage upon your enemies.
       
       It protects you from cold.
       It prevents most forms of teleportation.
    Armour
     c - a +0 shield (worn)
     o - a +0 pair of dwarven gloves (worn)
     t - a +0 wizard hat (worn) {god gift}
     D - the +5 plate armour of Hadjma (worn) {+Blink rC+ SInv}
       (You found it in a Labyrinth)   
       
       It protects you from cold.
       It enhances your eyesight.
       It lets you blink.
     L - a +0 cloak (worn)
     T - a +0 pair of boots (worn)
    Magical devices
     k - a wand of flame {zapped: 3}
     m - a wand of random effects
     r - a wand of slowing
     v - a forked wooden wand
     y - a wand of frost (3)
     C - a wand of random effects (6)
     F - a wand of polymorph other {zapped: 1}
    Comestibles
     a - a meat ration
     d - 4 bread rations
     f - 5 honeycombs
     J - a royal jelly
    Scrolls
     e - 4 scrolls of remove curse
     h - a scroll of blinking
     l - 2 scrolls labeled SUNASM VACW {tried}
     w - 2 scrolls of enchant armour
     A - a scroll of teleportation
     E - 2 scrolls of detect curse
     O - 2 scrolls of magic mapping
     P - 4 scrolls of identify
     S - a scroll of fog
    Jewellery
     n - an amulet of conservation (around neck)
     x - an uncursed amulet of controlled flight
     G - a ring of protection from magic (left hand)
     K - an uncursed ring of ice
     M - a small golden amulet
    Potions
     j - a potion of magic
     u - 2 potions of cure mutation
     z - 3 potions of invisibility
     B - a murky cyan potion
     H - a potion of might
     I - 10 potions of curing
     Q - 3 potions of restore abilities
     R - 2 potions of heal wounds
    Books
     N - a papyrus book
    
    
       Skills:
     + Level 14,7 Fighting
     * Level 1,0 Short Blades
     + Level 1,6 Long Blades
     - Level 2,4 Maces & Flails
     + Level 7,8 Bows
     + Level 14,9 Armour
     - Level 0,4 Dodging
     - Level 0,3 Stabbing
     - Level 18,6 Shields
     + Level 1,1 Traps & Doors
     + Level 1,4 Spellcasting
     + Level 5,1 Invocations
     + Level 5,0 Evocations
    
    
    You have 15 spell levels left.
    You don't know any spells.
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (12/27)            Temple (1/1) D:4             Orc (4/4) D:8
        Elf (0/5) Orc:3          Lair (8/8) D:8           Swamp (0/5) Lair:3
     Shoals (0/5) Lair:3        Slime (0/6) Lair:7      
    
    Altars:
    Ashenzari
    Elyvilon
    Fedhas
    Nemelex Xobeh
    Okawaru
    Sif Muna
    Trog
    Vehumet
    Xom
    Yredelemnul
    Zin
    
    Shops:
    D:4: (
    
    Annotations
    D:9 exclusion: oklob sapling
    D:11 Erica
    
    
                        Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You reflexively headbutt those who attack you in melee.
    You have a pair of horns on your head.
    
    
    Message History
    
    The scorpion is too close now for your liking.
    You block the scorpion's attack.
    You puncture the scorpion!
    The scorpion is heavily wounded.
    You block the scorpion's attack.
    The scorpion stings you but does no damage.
    You bludgeon the scorpion!!
    You kill the scorpion!
    Okawaru accepts your kill.
    You see here a scorpion corpse.
    You see here a scorpion corpse.
    An arrow shoots out and hits your shield.
    There is an arrow trap here.
    You see here an arrow.
    Done exploring.
    Done exploring.
    Save game and exit? 
    Welcome back, Wish the Minotaur Fighter.
    Okawaru says: Bring me glory in combat!
    Press ? for a list of commands and other information.
    
                 ##### ##########
             #####@..# #.........
             #.......# #.........
     #########.......# #.........
     #...............###.........
     #...........................
    ##....................<..[...
    ............................>
    #............................
    #....^......................#
    #..........###...#######.##.#
    
    
    There are no monsters in sight!
    
    Vanquished Creatures
      A minotaur (Lab)
      Harold (Lair:2)
      5 hydras
      A hill giant (D:11)
      The ghost of Wish the Covered, an experienced MiFi (D:6)
      Joseph (D:7)
      A cyclops (D:11)
      A griffon (Lair:7)
      Maurice (D:8)
      An elephant slug (Lair:7)
      3 black mambas
      7 elephants
      A wolf spider (D:10)
      8 spiny frogs
      2 queen bees
      A komodo dragon (Lair:1)
      A two-headed ogre (D:12)
      A baby alligator (Lair:2)
      14 blink frogs
      A basilisk (Lair:4)
      A blink frog zombie (D:12)
      2 wyverns
      2 fire drakes (Lair:7)
      55 yaks
      A hungry ghost (D:10)
      9 hippogriffs
      A giant slug zombie (D:12)
      5 war dogs (Lair:4)
      A swamp worm (Lair:2)
      6 orc warriors
      A giant goldfish (Lair:7)
      10 ogres
      3 phantoms
      A boring beetle (Lair:6)
      A yellow wasp (D:10)
      3 ice beasts (D:12)
      15 crocodiles
      2 wargs (D:9)
      A big kobold (D:12)
      8 centaurs
      Duvessa (D:8)
      8 water moccasins
      3 giant slugs
      17 giant frogs
      5 gnoll sergeants
      Blork the orc (D:8)
      A basilisk skeleton (D:9)
      2 agate snails
      2 water moccasin skeletons
      4 jellyfish
      An eye of draining (D:12)
      11 electric eels
      62 killer bees
      7 wights
      4 wandering mushrooms (D:9)
      4 crimson imps
      A shadow (D:10)
      2 goliath beetles (D:10)
      11 orc priests
      Dowan (D:8)
      A big kobold zombie (D:7)
      2 big kobold skeletons
      9 big fish
      A hound skeleton (D:6)
      17 hounds
      Crazy Yiuf (D:7)
      A hound zombie (D:10)
      21 orc wizards
      7 scorpions
      3 gnoll shamans
      6 porcupines
      12 iguanas
      4 jellies
      An orange rat (D:8)
      9 worker ants
      36 sheep
      A goliath beetle zombie (D:11)
      23 gnolls
      14 adders
      2 giant centipede zombies
      62 green rats
      2 iguana skeletons (D:9)
      4 giant centipedes
      3 adder skeletons
      3 giant mites
      16 worms
      5 giant eyeballs
      A gnoll zombie (D:5)
      11 giant geckos
      2 oozes
      80 orcs
      26 bats
      10 giant cockroaches
      23 hobgoblins
      32 jackals
      7 quokkas
      3 ball pythons
      A giant gecko skeleton (D:4)
      7 giant newts
      17 goblins
      A hobgoblin skeleton (D:5)
      20 kobolds
      An orc skeleton (D:11)
      31 rats
      A rat skeleton (D:4)
      8 ballistomycetes (D:11)
      A plant (Lair:5)
      14 toadstools
    892 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      A centaur (Lair:3)
      A giant frog (D:6)
      A hound (D:10)
      A sheep (Lair:1)
      An adder (Lair:7)
      4 green rats
      4 orcs
      2 kobolds (D:12)
      A quokka (Lair:3)
      A giant spore (D:11)
      A rat (Lair:3)
      4 fungi
      4 plants (Lair:3)
      40 toadstools
    66 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 958 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place    | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1      | Wish, the Minotaur Fighter, began the quest for the Orb.
         0 | D:1      | Reached XP level 1. HP: 19/19 MP: 0/0
       362 | D:1      | Reached skill level 4 in Fighting
       362 | D:1      | Reached XP level 2. HP: 27/27 MP: 0/0
      1210 | D:2      | Reached XP level 3. HP: 33/33 MP: 1/1
      1372 | D:3      | Found a shimmering altar of Xom.
      1375 | D:3      | Found a shimmering altar of Xom.
      1435 | D:3      | Found a shimmering altar of Xom.
      1435 | D:3      | Found a shimmering altar of Xom.
      1438 | D:3      | Found a shimmering altar of Xom.
      1438 | D:3      | Found a shimmering altar of Xom.
      1504 | D:3      | Reached skill level 5 in Fighting
      1633 | D:3      | Reached XP level 4. HP: 40/40 MP: 1/1
      1790 | D:3      | Found a radiant altar of Vehumet.
      2235 | D:4      | Found Wulielis' Weapon Shop.
      2571 | D:4      | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      2589 | Temple   | Entered the Ecumenical Temple
      2630 | Temple   | Became a worshipper of Warmaster Okawaru
      2777 | D:4      | Reached skill level 5 in Shields
      2779 | D:4      | Paralysed by a giant eyeball for 2 turns
      2785 | D:4      | Paralysed by a giant eyeball for 2 turns
      2847 | D:4      | Reached XP level 5. HP: 45/47 MP: 1/1
      2971 | D:4      | Noticed a hippogriff
      2994 | D:4      | Killed a hippogriff
      2994 | D:4      | Reached skill level 5 in Armour
      2994 | D:4      | Reached XP level 6. HP: 26/55 MP: 2/2
      3213 | D:5      | Entered Level 5 of the Dungeon
      3347 | D:4      | Acquired Okawaru's first power
      3432 | D:4      | Reached skill level 6 in Shields
      4135 | D:6      | Reached XP level 7. HP: 44/61 MP: 2/2
      4344 | D:6      | Noticed Wish's ghost (experienced MiFi)
      4368 | D:6      | Killed Wish's ghost
      4368 | D:6      | Reached skill level 7 in Fighting
      4368 | D:6      | Reached XP level 8. HP: 29/70 MP: 1/2
      4644 | D:6      | Reached skill level 8 in Shields
      5275 | D:7      | Noticed Joseph
      5545 | D:7      | Found a white marble altar of Elyvilon.
      6635 | D:7      | Reached XP level 9. HP: 77/77 MP: 3/3
      6693 | D:7      | Killed Joseph
      6693 | D:7      | Reached skill level 9 in Shields
      6693 | D:7      | Reached skill level 1 in Traps & Doors
      7086 | D:7      | Noticed Crazy Yiuf
      7098 | D:7      | Killed Crazy Yiuf
      7452 | D:8      | Noticed Duvessa
      7456 | D:8      | Noticed Dowan
      7731 | D:9      | Got a pair of polished boots
      7734 | D:9      | Identified the cursed -4 pair of boots "Himpeuq" (You found it on level 9 of the Dungeon)
      7847 | D:9      | Reached skill level 10 in Shields
      8106 | D:9      | Reached skill level 1 in Invocations
      8405 | D:9      | Noticed a wandering mushroom
      8410 | D:9      | Found a blossoming altar of Fedhas.
      8410 | D:9      | Noticed a wandering mushroom
      8411 | D:9      | Noticed a wandering mushroom
      8414 | D:9      | Noticed a wandering mushroom
      8440 | D:9      | Killed a wandering mushroom
      8847 | D:9      | Reached XP level 10. HP: 39/86 MP: 4/4
      9266 | D:9      | Killed a wandering mushroom
      9266 | D:9      | Reached skill level 1 in Evocations
      9308 | D:9      | Killed a wandering mushroom
      9545 | D:9      | Killed a wandering mushroom
      9740 | D:10     | Entered Level 10 of the Dungeon
      9768 | D:9      | Reached skill level 1 in Spellcasting
     10273 | D:10     | Paralysed by a giant eyeball for 4 turns
     10396 | D:10     | Reached skill level 11 in Shields
     10545 | D:10     | Reached skill level 1 in Bows
     11384 | D:10     | Reached skill level 10 in Fighting
     11635 | D:10     | Paralysed by a giant eyeball for 4 turns
     11836 | D:10     | Reached skill level 12 in Shields
     12627 | D:10     | Reached skill level 10 in Armour
     13387 | D:8      | Acquired Okawaru's second power
     13392 | D:8      | Found a staircase to the Orcish Mines.
     13411 | D:8      | Noticed Maurice
     13412 | D:8      | Noticed a blink frog
     13416 | D:8      | Noticed Blork the orc
     13498 | D:8      | Noticed a blink frog
     14006 | D:11     | Reached XP level 11. HP: 52/95 MP: 5/7
     14217 | D:11     | Noticed Erica
     14793 | D:10     | Reached skill level 13 in Shields
     15947 | D:12     | Found a labyrinth entrance.
     16046 | Lab      | Entered a Labyrinth
     16906 | Lab      | Reached skill level 5 in Bows
     17161 | Lab      | Got a steaming plate armour
     17735 | D:12     | Reached skill level 14 in Shields
     19357 | D:8      | Identified the +5 plate armour of Hadjma (You found it in a Labyrinth)
     19696 | D:8      | Killed Dowan
     19757 | D:8      | Found a staircase to the Lair.
     19919 | D:8      | Killed a blink frog
     19991 | D:8      | Received a gift from Okawaru
     19994 | D:8      | Got an ancient long sword {god gift}
     19995 | D:8      | Identified the +5,-1 long sword of Fixation {god gift} (Okawaru gifted it to you on level 8 of the Dungeon)
     20137 | D:8      | Killed a blink frog
     20464 | D:8      | Killed Blork the orc
     20621 | D:8      | Killed Maurice
     21218 | D:8      | Noticed a queen bee
     21278 | D:8      | Killed a queen bee
     21278 | D:8      | Reached XP level 12. HP: 52/106 MP: 3/8
     22000 | D:8      | Killed Duvessa
     22051 | D:8      | Paralysed by a giant eyeball for 3 turns
     22277 | Lair:1   | Entered Level 1 of the Lair of Beasts
     22341 | D:8      | Received a gift from Okawaru
     22346 | D:8      | Got a pair of polished boots {god gift}
     22349 | D:8      | Identified the +0 pair of boots of Okawaru's Approval {god gift} (Okawaru gifted it to you on level 8 of the Dungeon)
     22674 | Orc:1    | Entered Level 1 of the Orcish Mines
     23466 | Lair:1   | Got a pitted leather armour
     24051 | Lair:2   | Found a crumbling entrance.
     24051 | Lair:2   | Noticed Harold
     24067 | Lair:2   | Killed Harold
     24067 | Lair:2   | Reached skill level 15 in Shields
     27186 | Lair:3   | Reached skill level 16 in Shields
     27756 | Lair:3   | Found a staircase to the Swamp.
     27799 | Lair:2   | Reached skill level 5 in Evocations
     28321 | Lair:2   | Identified the +6 leather armour "Fokei" (You found it on level 1 of the Lair of Beasts)
     28751 | Lair:1   | Received a gift from Okawaru
     29164 | Lair:3   | Found a staircase to the Shoals.
     29644 | Lair:2   | Reached XP level 13. HP: 108/115 MP: 11/11
     30161 | Lair:2   | Reached skill level 1 in Long Blades
     30688 | Lair:3   | Received a gift from Okawaru
     30688 | Lair:3   | Reached skill level 17 in Shields
     33402 | Lair:2   | Identified a scroll of acquirement
     34738 | Lair:5   | Reached skill level 5 in Invocations
     36508 | Lair:7   | Reached skill level 18 in Shields
     38108 | Lair:8   | Entered Level 8 of the Lair of Beasts
     38892 | Lair:7   | Found a staircase to the Slime Pits.
     40645 | Orc:2    | Reached XP level 14. HP: 104/126 MP: 16/16
     40863 | Orc:3    | Found a staircase to the Elven Halls.
     41087 | Orc:4    | Entered Level 4 of the Orcish Mines
     41507 | D:4      | Bought the +5,+5 sabre "Shrieniac" {flame, +Lev rPois rC- MR Str-1} for 1030 gold pieces
     41712 | D:5      | Received a gift from Okawaru
     41732 | D:5      | Reached skill level 1 in Short Blades
    Dites moi en l'espace de quelques tours j'ai dépensé 1030 pièces dans ça :

    +5,+5 sabre "Shrieniac" {flame, +Lev rPois rC- MR Str-1}

    et recevoir (enfin) ça d'Okawaru :

    +0,+6 dwarf eveningstar (protect) (5AC)

    Il faut mieux porter quoi selon vous ? Quitte à dépenser des parchos sur l'eveningstar...

    PS : Jamais vu une partie si pauvre en ring et amulette.

  10. #1510
    L'eveningstar me semble bien mieux

    Et pour l'autopickup, je pensais plus particulièrement à l'écran qui te permet de définir précisément ce que tu veux ou pas ramasser (alt-j ?)
    C'est \ que tu cherches (Alt Gr + 8)
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  11. #1511
    Merci !

    J'ai envie de monter un Draconian Monk, je sais pas si c'est viable, parce que mes différentes tentatives ont rarement été très heureuses, généralement à cause de l'absence d'armure. Généralement je focus Dodging and Unarmed Fighting au début, mais après ?
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Aujourd'hui manifestation des coiffeurs d’extrême droite. Ils criaient "Votez le peigne".

  12. #1512
    Oula, plein d'activité, je vais remonter un peu pour répondre à quelques questions


    Citation Envoyé par Dr Funkenstein Voir le message
    - Est ce que je suis assez costaud pour nettoyer un ou deux niveaux des Orcish Mines, ou est ce que je passe directement au Lair avec ma resistance au Poison ? (sachant que j'ai fait les deux premiers niveaux des Mines, et que pour passer au troisième, y'a qu'une trappe -je pourrais pas faire le fourbe dans les escaliers)
    - La hache que Trogg m'a gifté mérite t'elle que je passe deux trois scrolls d'enchant weapon dessus ?
    - D'ailleurs au niveau des armes, je pensais garder la faux, la hache de Trogg et jeter le reste ?
    - Et finalement, niveau montée en levels, pour l'instant je suis toujours focus sur Fighting et Armor; il serait ptet temps de passer à autre chose, non ?
    -Alors déjà d'une manière générale Lair est plus facile que Orc, notamment à cause du layout des niveaux. Tu as beaucoup moins de chance de te retrouvé encerclé à la sortie d'un escalier, et peu d'ennemis qui attaquent à distance donc tu peux généralement te sortir de la plupart des situations difficiles. Resist Poison y est utile (notamment pour pouvoir manger les corps empoisonnés), mais loin d'être indispensable.

    -L'idée est généralement de garder tes parchemins pour une arme de la meilleure classe d'arme que tu peux esperer dans ce que tu as choisi comme type d'arme. Techniquement la broad axe est la meilleure hache à une main que tu peux esperer mais elle est toujours assez moyenne, quand on part sur Axe on vise plutôt une executioner's axe. En gros la meilleure arme pour chaque type d'arme ce serait.
    Sword : Demon sword/Double sword (1 main) ou Triple sword (2 mains)
    Polearms : Demon trident (1 main) ou Bardiche (2 mains)
    Maces&Flails : Demon whip/Eveningstar (1 main)
    Axes : Executioner's axe (2 mains)
    Short sword : Quickblade (1 main)
    Staff : Elemental staff (1 main) ou Lajatang (2 mains)

    Ensuite, il est généralement inutile de garder des armes secondaires, à moins qu'elles aient des brands qui les rendent vraiment spécifiques genre une arme flaming tranchante contre les hydres.

    Au niveau des skills, ta skill d'arme a généralement plus d'impact que Armor ou Fighting, jusqu'à ce que tu atteignes le seuil de min delay. A un moment où un autre, il faut commencer à monter Traps&Doors aussi.

    Citation Envoyé par Kourikargou Voir le message
    Sinon, question perso : y'a quoi de mieux entre une Eveningstar de protection +5,+5 (elle me monte à 40AC ) et une Flail de drain de vie +3,+0 ?
    L'eveningstar, définitivement. Protection n'est pas une super brand mais l'eveningstar est une classe d'armes largement supérieure au flail.

    Citation Envoyé par Kourikargou Voir le message
    PS : J'ai vu sur le Wiki que si je me convertisais à TSO je pouvais transformer mon Whip demoniac en sacred scourge, c'est indispensable pour faire hell/Crypt ?

    EDIT 2 : J'ai 5 runes (Abyss, Shoal, Slime Pit, Snake Pit et Vault), je tente d'aller plus loin ? telle est la question :D
    C'est pas indispensable, surtout pas pour Crypt qui est assez facile (et surtout utile pour gagner de la piety de TSO facilement) mais c'est très bourrin. Holy Scourge est l'une des meilleures armes du jeu et Holy wrath la meilleure brand dans l'extended lategame. Par contre attention, TSO se fâche quand on utilise des armes démoniaques, donc il faut utiliser autre chose tant qu'on n'a pas accès à Bless weapon.

    Mais honnetement si c'est ton premier win potentiel, tu devrais finir maintenant, l'orb run est déjà assez éprouvant comme ça.

  13. #1513
    Citation Envoyé par Alge'n Voir le message
    Oula, plein d'activité, je vais remonter un peu pour répondre à quelques questions

    -Alors déjà d'une manière générale Lair est plus facile que Orc, notamment à cause du layout des niveaux. Tu as beaucoup moins de chance de te retrouvé encerclé à la sortie d'un escalier, et peu d'ennemis qui attaquent à distance donc tu peux généralement te sortir de la plupart des situations difficiles. Resist Poison y est utile (notamment pour pouvoir manger les corps empoisonnés), mais loin d'être indispensable.

    -L'idée est généralement de garder tes parchemins pour une arme de la meilleure classe d'arme que tu peux esperer dans ce que tu as choisi comme type d'arme. Techniquement la broad axe est la meilleure hache à une main que tu peux esperer mais elle est toujours assez moyenne, quand on part sur Axe on vise plutôt une executioner's axe. En gros la meilleure arme pour chaque type d'arme ce serait.
    Sword : Demon sword/Double sword (1 main) ou Triple sword (2 mains)
    Polearms : Demon trident (1 main) ou Bardiche (2 mains)
    Maces&Flails : Demon whip/Eveningstar (1 main)
    Axes : Executioner's axe (2 mains)
    Short sword : Quickblade (1 main)
    Staff : Elemental staff (1 main) ou Lajatang (2 mains)

    Ensuite, il est généralement inutile de garder des armes secondaires, à moins qu'elles aient des brands qui les rendent vraiment spécifiques genre une arme flaming tranchante contre les hydres.

    Au niveau des skills, ta skill d'arme a généralement plus d'impact que Armor ou Fighting, jusqu'à ce que tu atteignes le seuil de min delay. A un moment où un autre, il faut commencer à monter Traps&Doors aussi.

    Ok, merci ! Bon ca c'est très clair, par contre j'ai toujours un peu de mal avec la notion de min delay. J'ai compris que c'était l'intervalle de temps entre deux coups, qu'on le retrouve caractérisé en % sur la fiche détaillée de l'arme (130% pour l'axe donc un min delay de 1,3 s, si j'ai compris les leçons apprises sur les videos de Gobbopathe ), mais j'arrive pas à comprendre ou on on peut observer la valeur lodifiée du min delay en fonction de l'arme ou de ton niveau...C'est entre parenthèses à côté de Time sur l'écran principal ??

    En tout cas merci à tous de prendre le temps de répondre à mes questions; je sais que le wiki est bien foutu et je m'en sers, mais je trouve ça tellement plus sympa d'échanger sur ce topic !

    Edit : oh, et je réalise qu'avec un anneau de Res Pois, tu peux consommer la viande empoisonnée ! RDJ !
    Dernière modification par Dr Funkenstein ; 16/03/2013 à 12h57.
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Aujourd'hui manifestation des coiffeurs d’extrême droite. Ils criaient "Votez le peigne".

  14. #1514
    Citation Envoyé par Alge'n Voir le message
    C'est pas indispensable, surtout pas pour Crypt qui est assez facile (et surtout utile pour gagner de la piety de TSO facilement) mais c'est très bourrin. Holy Scourge est l'une des meilleures armes du jeu et Holy wrath la meilleure brand dans l'extended lategame. Par contre attention, TSO se fâche quand on utilise des armes démoniaques, donc il faut utiliser autre chose tant qu'on n'a pas accès à Bless weapon.

    Mais honnetement si c'est ton premier win potentiel, tu devrais finir maintenant, l'orb run est déjà assez éprouvant comme ça.
    Bon, du coups je vais finir tomb (crypt déjà vidée) et puis je prends l'orbe, j'ai l'impression que Hell et Pandé vont être vraiment galère ^.^
    Je vais rester sur Okawaru par la même occasion, je vais pas gagner énormément de piété de TSO juste en faisant les 2 derniers étages de tomb.
    Sinon, comme j'ai dit : mon club "devastator" (+4,+8), quelqu'un l'a déjà rencontré ? Je le trouve efficace mais je comprend pas trop ce qu'il fait
    http://crawl.chaosforge.org/Devastator

    PS : Sinon j'ai un Morningstar de vitesse et de résistance au feu (+2,+3)

  15. #1515
    Salut les canards, premier post sur ce forum qui m'a fait découvrir et apprendre pas mal de choses sur les rogues likes.
    Du coup j'avais envie de partager ma récente victoire sur DCSS :
    Mon premier 15 runes, avec un MiFI, qui se bat juste au corps à corps, sans utilisation de magie, en nettoyant tout les niveaux
    voila le résumé :

    Code:
    Dungeon Crawl Stone Soup version 0.11.0 (tiles) character file.
    
    8869340 the deeper the better the Minotaur Barricade (level 27, 247/247 (249) HPs)
                 Began as a Minotaur Fighter on Mar 12, 2013.
                 Was a High Priest of the Shining One.
                 Escaped with the Orb
                 ... and 15 runes on Mar 13, 2013!
                 
                 The game lasted 13:59:48 (197130 turns).
    
    the deeper the better(MiFi)                       Turns: 197130, Time: 13:59:49
    
    HP 247/247 (249) AC 48     Str 27      XL: 27
    MP  43/43        EV 33     Int  8      God: the Shining One [*****.]
    Gold 1260        SH 60     Dex 23      Spells:  0 memorised, 26 levels left
    
    Res.Fire  : + + +   See Invis. : .   a - +8,+9 Blessed Scourge {god gift}
    Res.Cold  : + + +   Warding    : .   L - +10 gold dragon armour
    Life Prot.: + + +   Conserve   : .   H - +3 large shield {rC+ rF+}
    Res.Poison: +       Res.Corr.  : .   q - +1 wizard hat {Int+3}
    Res.Elec. : +       Clarity    : .   O - +0 cloak of Starlight {rElec rC+ EV+4 Stlt
    Sust.Abil.: . .     Spirit.Shd : .   T - +2 pair of gauntlets {Dex+3}
    Res.Mut.  : +       Stasis     : .   d - +2 pair of boots {run} {god gift}
    Res.Rott. : .       Ctrl.Telep.: x   Q - amulet "Plyse" {rMut Str-3 Dex+3}
    Saprovore : . . .   Levitation : .   y - ring of Stresch {Hunger- rC+ rN+ Dex+3}
                        Ctrl.Flight: .   u - ring of Timp {rF+ Acc+3 Dam+6 Stlth--}
    
    @: very slightly contaminated, quick, quite resistant to hostile enchantments,
    extremely unstealthy
    A: retaliatory headbutt, horns 2, -10% hp
    a: Divine Shield, Cleansing Flame, Summon Divine Warrior, Renounce Religion
    }: 15/15 runes: decaying, serpentine, slimy, silver, golden, iron, obsidian,
    icy, bone, abyssal, demonic, glowing, magical, fiery, dark
    
    
    You escaped.
    You worshipped the Shining One.
    the Shining One was exalted by your worship.
    You were not hungry.
    
    You visited 18 branches of the dungeon, and saw 110 of its levels.
    You visited Pandemonium 3 times, and saw 26 of its levels.
    You visited the Abyss 5 times.
    You visited 3 bazaarss.
    You visited 1 Ziggurat, and saw 4 of its levels.
    You also visited: Labyrinth, Sewer and Bailey.
    
    You collected 19857 gold pieces.
    You spent 4105 gold pieces at shops.
    You donated 7762 gold pieces.
    You used 6750 gold pieces for miscellaneous purposes.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
    a - a +8,+9 Blessed Scourge (weapon) {god gift}
    Armour
    d - a +2 pair of boots of running (worn) {god gift}
    g - a +1 cloak of preservation
    q - a +1 wizard hat of intelligence (worn)
    H - a +3 large shield of resistance (worn)
    L - a +10 gold dragon armour (worn)
    O - the +0 cloak of Starlight (worn) {rElec rC+ EV+4 Stlth--}
       (You found it on level 3 of the Elven Halls)   
       
       It affects your evasion (+4).
       It protects you from cold.
       It insulates you from electricity.
       It makes you much less stealthy.
    T - a +2 pair of gauntlets of dexterity (worn)
    Magical devices
    i - a wand of digging (12)
    l - a wand of fireball (3)
    n - a wand of confusion (9)
    o - a wand of disintegration (14)
    x - a wand of disintegration (21)
    C - a wand of heal wounds (1)
    F - a wand of cold (3)
    G - a wand of teleportation (5)
    J - a wand of hasting (1)
    U - a wand of enslavement (11)
    Comestibles
    f - 22 bread rations
    Scrolls
    b - 5 scrolls of remove curse
    s - a scroll of identify
    t - 2 scrolls of magic mapping
    I - a scroll of fear
    K - 2 scrolls of teleportation
    W - a scroll of silence
    Jewellery
    h - the ring "Asauco" {MR Int+2 Stlth++}
       (You found it on level 3 of the Tomb of the Ancients)   
       
       [ring of intelligence]
       It affects your intelligence (+2).
       
       It increases your resistance to enchantments.
       It makes you much more stealthy.
    m - the ring of Emnosus {SustAb +Blink rN+}
       (You found it on level 6 of the Pits of Slime)   
       
       [ring of sustain abilities]
       
       It protects you from negative energy.
       It lets you blink.
    p - an uncursed ring of ice
    r - the ring "Ublae" {Regen +Lev rElec Acc+2 Dam+3}
       (You bought it in a shop in a bazaar)   
       
       [ring of regeneration]
       
       It affects your accuracy (+2).
       It affects your damage-dealing abilities (+3).
       It insulates you from electricity.
       It lets you levitate.
    u - the ring of Timp (left hand) {rF+ Acc+3 Dam+6 Stlth--}
       (You bought it in a shop on level 4 of the Orcish Mines)   
       
       [ring of protection from fire]
       
       It affects your accuracy (+3).
       It affects your damage-dealing abilities (+6).
       It makes you much less stealthy.
    v - a cursed ring of teleportation
    y - the ring of Stresch (right hand) {Hunger- rC+ rN+ Dex+3}
       (You found it on level 5 of the Crypt)   
       
       [ring of sustenance]
       
       It affects your dexterity (+3).
       It protects you from cold.
       It protects you from negative energy.
    D - an uncursed ring of teleport control
    Q - the amulet "Plyse" (around neck) {rMut Str-3 Dex+3}
       (You found it on level 6 of the Pits of Slime)   
       
       [amulet of resist mutation]
       
       It affects your strength (-3).
       It affects your dexterity (+3).
    R - an uncursed ring of ice
    X - an uncursed ring of protection from magic
    Potions
    c - a potion of speed
    j - a potion of cure mutation
    k - 3 potions of restore abilities
    w - 5 potions of might
    z - 6 potions of brilliance
    A - a potion of berserk rage
    B - 6 potions of agility
    E - 3 potions of heal wounds
    M - 12 potions of curing
    N - 2 potions of resistance
    Orbs of Power
    P - the Orb of Zot
    Miscellaneous
    e - the horn of Geryon
    
    
       Skills:
    O Level 27 Fighting
    O Level 27 Maces & Flails
    + Level 3,6 Throwing
    O Level 27 Armour
    O Level 27 Dodging
    - Level 3,1 Stealth
    - Level 3,2 Stabbing
    O Level 27 Shields
    O Level 27 Traps & Doors
    * Level 26,0 Unarmed Combat
    O Level 27 Invocations
    O Level 27 Evocations
    
    
    You had 26 spell levels left.
    You didn't know any spells.
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (27/27)            Temple (1/1) D:5             Orc (4/4) D:6
        Elf (3/3) Orc:4          Lair (8/8) D:12          Swamp (5/5) Lair:3
      Snake (5/5) Lair:6        Slime (6/6) Lair:6       Vaults (8/8) D:16
      Blade (1/1) Vaults:5      Crypt (5/5) Vaults:4       Tomb (3/3) Crypt:3
        Dis (7/7) Hell            Geh (7/7) Hell            Coc (7/7) Hell
        Tar (7/7) Hell            Zot (5/5) D:27        
    
    Altars:
    Ashenzari
    Cheibriados
    Elyvilon
    Fedhas
    Kikubaaqudgha
    Makhleb
    Nemelex Xobeh
    Okawaru
    Sif Muna
    Trog
    Vehumet
    Xom
    Yredelemnul
    Zin
    the Shining One
    Beogh
    Jiyva
    
    Shops:
    D:11: +[??  D:17: %+  D:19: ?  D:23: /+*  D:27: %+[  Orc:2: [  Orc:3: *  Orc:4: *[=(
    Snake:5: /  Vaults:1: /  Vaults:3: [**!  Vaults:6: (  Abyss: ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
    
    Portals:
    Dungeon: Abyss******************
    Hell: D:21 D:22 D:23 D:24 D:25 D:26 D:27
    Abyss: D:22 D:24 D:25 D:26 D:27
    Pandemonium: D:24 D:26
    Ziggurat: D:11 (3120 gp)
    
    Annotations
    Orc:2 exclusion: orange crystal statue
    
    
    Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You reflexively headbutt those who attack you in melee.
    You have a pair of horns on your head.
    You are frail (-10% HP).
    
    
    Message History
    
    Move the cursor to view the level map, or type ? for a list of commands.
    Returning to the game...
    Move the cursor to view the level map, or type ? for a list of commands.
    Returning to the game...
    You see here 11 bolts.
    You see here an orcish club.
    You see here a helmet.
    There is a stone staircase leading up here.
    You climb upwards.
    You sense a powerful magical force warping space.
    There is a stone staircase leading down here.
    Move the cursor to view the level map, or type ? for a list of commands.
    Returning to the game...
    There is an escape hatch in the floor here.
    There is a staircase leading out of the dungeon here.
    You can't go down here!
    Are you sure you want to win? 
    [Y]es or [N]o only, please.
    Are you sure you want to win? 
    You have escaped!
    
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    There were no monsters in sight!
    
    Vanquished Creatures
      Asmodeus (Geh:7)
      Cerebov (Pan)
      Gloorx Vloq (Pan)
      Mnoleg (Pan)
      the royal jelly (Slime:6)
      Dispater (Dis:7)
      Tiamat (Zot:2)
      Lom Lobon (Pan)
      Khufu (Tomb:2)
      5 orbs of fire (Zot:5)
      7 greater mummies (Tomb:1)
      6 ancient liches
      the Serpent of Hell (Dis:7)
      Saint Roka (Vaults:4)
      the Lernaean hydra (Swamp:5)
      5 Killer Klowns
      Norris (Snake:4)
      Mara (Tomb:2)
      Margery (Crypt:4)
      Geryon (Hell)
      8 golden dragons
      An illusory Mara (Tomb:2)
      4 electric golems
      Xtahua (Snake:5)
      3 profane servitors
      Frederick (Vaults:6)
      15 pandemonium lords
      37 Brimstone Fiends
      Nikola (D:18)
      28 Hell Sentinels
      23 tentacled monstrosities
      A hellephant (Hell)
      21 Orb Guardians (Zot:5)
      10 liches
      A quicksilver dragon (Vaults:8)
      10 sphinxes
      2 deep elf blademasters (Elf:3)
      18 shadow dragons
      19 acid blobs
      3 titans
      10 storm dragons
      3 eldritch tentacles
      37 Ice Fiends
      Rupert (D:18)
      Frances (Swamp:3)
      4 draconian monks
      Roxanne (Swamp:3)
      49 Shadow Fiends
      20 bone dragons
      16 frost giants
      13 ghouls
      Donald (Elf:3)
      9 iron dragons (Dis:7)
      32 balrugs
      6 draconian scorchers
      Wiglaf (D:18)
      A quicksilver dragon zombie (Abyss)
      4 draconian knights
      37 Executioners
      2 ghost moths
      Louise (Swamp:2)
      69 stone giants
      6 draconian zealots
      3 orc warlords
      7 draconian annihilators
      5 azure jellies
      26 fire giants
      6 draconian shifters
      18 cacodemons
      4 quicksilver dragon skeletons
      3 curse skulls
      4 draconian callers
      8 green draconians
      13 green deaths
      7 grey draconians
      10 greater nagas
      9 mottled draconians
      10 red draconians
      8 deep elf death magi (Elf:3)
      7 deep elf annihilators (Elf:3)
      10 black draconians
      9 purple draconians
      A titan skeleton (Coc:7)
      Azrael (D:18)
      11 white draconians
      10 yellow draconians
      2 deep elf master archers (Elf:3)
      7 pale draconians
      3 deep elf sorcerers (Elf:3)
      67 yaktaur captains
      13 blizzard demons
      112 reapers
      Snorg (Swamp:1)
      2 vampire knights
      11 dragons
      2 eidola (Abyss)
      7 ettins
      21 mummy priests
      11 great orbs of eyes
      A dragon (shapeshifter) (Vaults:8)
      An unborn deep dwarf (Abyss)
      A siren (shapeshifter) (D:26)
      A minotaur (Lab)
      3 ravenous item mimics
      8 death cobs
      A golden dragon zombie (Geh:1)
      4 storm dragon skeletons
      12 ogre magi
      4 anaconda zombies
      8 death oozes (Slime:6)
      Erica (Orc:3)
      An ice dragon (shapeshifter) (D:26)
      31 hydras
      30 vault guards
      8 anacondas
      A hydra (shapeshifter) (D:24)
      7 deep elf demonologists
      A ravenous feature mimic (Snake:2)
      19 ice dragons
      26 dancing weapons
      14 alligators
      13 shadow dragon zombies
      2 golden dragon skeletons
      An anaconda skeleton (Crypt:5)
      3 wolf spider zombies
      A spriggan berserker (Zig:3)
      A spriggan druid (Zig:3)
      17 lorocyprocas
      A sphinx zombie (Crypt:4)
      9 death yaks
      31 iron dragon zombies
      An alligator (shapeshifter) (Vaults:8)
      4 deep elf high priests
      A fire giant zombie (Vaults:3)
      11 shadow dragon skeletons
      A spectral iron dragon (Crypt:5)
      4 frost giant zombies
      5 rakshasas
      5 stone giant zombies
      7 deep trolls (D:27)
      A hell hog zombie (Abyss)
      Urug (Orc:3)
      Nergalle (D:16)
      5 orc high priests
      A holy swine (Pan)
      14 very ugly things
      8 iron golems
      10 stone giant skeletons
      18 shadow wraiths
      27 centaur warriors
      5 iron dragon skeletons
      42 sun demons
      17 iron trolls
      5 fire giant skeletons
      3 frost giant skeletons
      Erolcha (D:10)
      A vapour (Abyss)
      215 skeletal warriors
      A sea snake (shapeshifter) (Vaults:8)
      20 hell hogs
      A giant orange brain (Abyss)
      A giant orange brain (shapeshifter) (Vaults:8)
      15 deep elf knights
      An alligator snapping turtle zombie (Abyss)
      2 death drakes (Zot:1)
      28 hell knights
      3 mottled draconian zombies
      4 dire elephant skeletons
      A yellow draconian zombie (Dis:7)
      An unseen horror (shapeshifter) (D:18)
      2 black draconian zombies
      A red draconian zombie (Tar:1)
      26 naga warriors
      30 flayed ghosts
      29 shadow demons
      An emperor scorpion zombie (Abyss)
      A sea snake zombie (Tar:3)
      A white draconian zombie (Dis:5)
      84 large abominations
      81 soul eaters
      A swamp worm zombie (Swamp:3)
      24 ice devils
      12 swamp dragons
      53 orc knights
      A pale draconian zombie (Tar:3)
      2 green draconian zombies
      An ice statue (Tomb:1)
      13 unseen horrors
      An alligator snapping turtle skeleton (Abyss)
      A lindwurm (Zot:1)
      4 grey draconian skeletons
      Pikel (D:7)
      12 hill giants
      A guardian serpent (shapeshifter) (D:26)
      36 hellions
      3 mottled draconian skeletons (Pan)
      18 giant amoebae
      3 red draconian skeletons
      4 yellow draconian skeletons
      A hill giant (shapeshifter) (Vaults:8)
      2 purple draconian skeletons
      27 flaming corpses
      2 green draconian skeletons
      15 guardian serpents
      3 white draconian skeletons
      Joseph (Orc:4)
      3 hydra zombies
      A death yak skeleton (Geh:4)
      37 phantasmal warriors
      A black draconian skeleton (Geh:1)
      4 iron troll skeletons
      2 sea snake skeletons
      4 wizards
      A vampire mage (Vaults:6)
      7 wolf spiders
      A catoblepas zombie (Abyss)
      2 minotaur zombies
      12 orc sorcerers
      A shadow dragon simulacrum (Tar:7)
      4 siren zombies
      5 shining eyes
      9 griffons
      A fire crab (D:21)
      7 necromancers
      2 cyclopes (shapeshifter)
      15 death drake skeletons
      A spiny worm (shapeshifter) (Vaults:8)
      A moth of wrath (shapeshifter) (Vaults:8)
      15 death drake zombies
      3 harpies (D:22)
      2 harpy skeletons
      5 siren skeletons
      4 spiny worms
      2 minotaur skeletons
      Maurice (Orc:1)
      A jumping spider zombie (Tar:2)
      2 tarantella zombies
      2 red wasps
      A red wasp zombie (Crypt:2)
      4 trapdoor spider zombies
      A hydra skeleton (Crypt:3)
      28 moths of wrath
      62 sixfirhies
      A stone giant simulacrum (D:19)
      A catoblepas skeleton (Pan)
      6 eyes of devastation
      11 ice dragon zombies
      2 spiny frogs (shapeshifter)
      18 cyclopes
      3 fire crabs (shapeshifter)
      85 orange demons
      A guardian serpent skeleton (Abyss)
      4 dragon skeletons
      An elephant (shapeshifter) (D:26)
      161 slime creatures
      2 spiny worm zombies
      An alligator skeleton (Abyss)
      A slime creature (shapeshifter) (Vaults:8)
      A queen ant (Lair:5)
      65 tormentors
      2 yaktaurs (shapeshifter)
      21 black mambas
      71 yaktaurs
      24 spiny frogs
      23 elephants
      3 griffon skeletons
      2 hill giant zombies
      13 naga magi
      A dire elephant simulacrum (Abyss)
      19 ice dragon skeletons
      A giant firefly zombie (Coc:1)
      A queen ant zombie (Geh:6)
      2 spriggan zombies
      8 ettin skeletons
      Psyche (D:8)
      8 efreet
      A feature mimic (D:9)
      92 hellwings
      A black mamba skeleton (Tar:1)
      50 guardian mummies
      5 komodo dragons
      A purple draconian simulacrum (Pan)
      9 hell beasts
      A sea snake simulacrum (Pan)
      13 rock trolls
      60 iron devils
      2 hill giant skeletons
      8 demonic crawlers
      4 silent spectres
      A raven zombie (Dis:7)
      Sonja (D:11)
      A deep dwarf necromancer (Abyss)
      A deep troll zombie (Vaults:1)
      163 ugly things
      3 baby alligator zombies
      15 blink frogs
      21 trolls
      A blink frog (shapeshifter) (D:20)
      A deep dwarf artificer (Abyss)
      8 giant leeches
      A redback simulacrum (D:18)
      An iron troll simulacrum (Vaults:1)
      98 smoke demons
      A spriggan (shapeshifter) (Vaults:5)
      2 trolls (shapeshifter)
      3 rock troll zombies
      2 agate snail zombies
      9 bog bodies
      18 two-headed ogres
      2 raven skeletons
      5 rock troll skeletons
      A basilisk (shapeshifter) (D:27)
      4 basilisks
      8 deep troll skeletons
      A rotting hulk (Crypt:3)
      2 baby alligator skeletons
      12 brown oozes
      10 baby alligators
      A snapping turtle skeleton (Crypt:3)
      A spiny frog skeleton (Geh:4)
      62 wraiths
      A lindwurm zombie (Geh:2)
      An air elemental (Vaults:1)
      A wyvern (shapeshifter) (D:26)
      2 grizzly bears (Zig:3)
      3 trapdoor spider simulacra (Tomb:1)
      52 vampire mosquitoes
      2 merfolk zombies
      62 yaks
      4 blink frog zombies
      An elephant zombie (Crypt:2)
      16 hungry ghosts
      68 ynoxinuls
      4 merfolk skeletons
      65 blue devils
      A toenail golem (Abyss)
      51 vampires
      2 hog zombies
      An elephant skeleton (Crypt:5)
      8 hippogriffs
      15 deep elf fighters
      2 lindwurm skeletons
      A wyvern (Lair:5)
      21 fire crab zombies
      9 bumblebees
      8 deep elf conjurers
      4 fire vortices (Pan)
      5 golden eyes
      2 wood golems (Vaults:1)
      A blink frog skeleton (D:12)
      A fire drake zombie (Geh:3)
      A clay golem (D:19)
      A swamp dragon skeleton (Tomb:1)
      A fire drake (shapeshifter) (Vaults:8)
      7 deep elf summoners
      A fire elemental (D:18)
      73 neqoxecs
      A merfolk (D:8)
      3 merfolk (shapeshifter)
      4 molten gargoyles (Geh:7)
      22 chaos spawn
      3 hog skeletons
      2 steam dragons
      A queen ant simulacrum (Crypt:5)
      3 trapdoor spiders
      A giant slug zombie (D:22)
      6 war dogs
      2 fire drake skeletons
      6 mottled dragons
      17 soldier ants
      6 water elementals
      Edmund (D:6)
      2 wyvern zombies
      3 redbacks (D:22)
      18 boulder beetles
      4 draconian skeletons
      4 fire drakes
      A manticore zombie (Geh:6)
      2 rock worms (Vaults:5)
      84 small abominations
      4 manticores
      6 hell hound zombies
      A mermaid skeleton (Tar:1)
      A yaktaur skeleton (D:17)
      2 yaktaur zombies
      A cyclops zombie (D:17)
      3 deep elf priests
      73 freezing wraiths
      A human skeleton (Geh:3)
      108 orc warriors
      3 black bears
      5 cyclops skeletons
      26 phantoms
      61 swamp worms
      3 manticore skeletons (Abyss)
      A troll zombie (Geh:2)
      A yak zombie (Geh:1)
      105 hell hounds
      60 necrophages
      16 swamp drakes
      8 deep dwarves (Abyss)
      4 sky beasts
      19 ice beasts
      3 boulder beetle zombies
      16 giant goldfish
      2 hell hound skeletons (Tar:5)
      An orb spider zombie (Tar:3)
      A rock worm zombie (D:19)
      2 queen bee zombies
      3 boring beetles (D:25)
      61 red devils
      59 ogres
      2 kobold demonologists (D:24)
      28 centaurs
      58 rotting devils
      A yak skeleton (Crypt:3)
      13 crocodiles
      A troll skeleton (D:14)
      10 deep elf magi
      A grizzly bear zombie (Geh:2)
      A bear skeleton (Crypt:5)
      A tengu (Abyss)
      A wolf (Zig:3)
      A centaur (shapeshifter) (D:11)
      A hippogriff skeleton (Crypt:3)
      Sigmund (D:6)
      12 wargs
      6 lava worms
      80 nagas
      A boring beetle zombie (Crypt:3)
      23 giant frogs
      11 giant slugs
      7 brain worms
      An octopode zombie (Crypt:3)
      26 big kobolds
      2 water moccasin zombies
      2 basilisk zombies
      3 black bear zombies
      A silver statue (D:25)
      A war dog zombie (Tar:2)
      A giant frog zombie (D:12)
      2 war dog skeletons
      A wolf skeleton (Coc:1)
      14 human zombies
      8 agate snails
      A soldier ant zombie (Dis:2)
      3 elf zombies
      A giant slug simulacrum (Vaults:1)
      41 water moccasins
      7 eyes of draining
      2 black bear skeletons
      8 insubstantial wisps
      A water moccasin skeleton (Crypt:4)
      A warg zombie (Vaults:6)
      An elf skeleton (Coc:2)
      6 killer bees (D:15)
      2 elves (shapeshifter)
      A giant goldfish simulacrum (Coc:6)
      160 wights
      10 jellyfish
      19 lava fish
      2 pulsating lumps
      2 deep dwarf zombies
      2 ogre zombies
      2 tengu zombies
      2 killer bee zombies
      2 bumblebee simulacra
      2 fire bats (Abyss)
      An ogre skeleton (Geh:2)
      3 brain worm zombies
      24 crimson imps
      7 lava snakes
      A goliath beetle (D:12)
      11 hounds
      A mottled dragon zombie (Vaults:1)
      3 draconians (shapeshifter)
      3 hound zombies
      2 mottled dragon skeletons
      A wolf simulacrum (Tar:4)
      A basilisk simulacrum (Vaults:4)
      12 big fish
      A crocodile skeleton (Crypt:3)
      3 deep dwarf skeletons
      A demigod skeleton (Geh:2)
      16 electric eels
      An octopode simulacrum (Tar:6)
      2 tengu skeletons
      2 big kobold skeletons
      A dwarf skeleton (Geh:6)
      21 quasits
      96 shadows
      112 iron imps
      4 hound skeletons
      6 iguanas
      48 orc priests
      62 orc wizards
      51 orange rats
      2 orange rat zombies
      3 worker ant zombies
      19 deep elf soldiers
      2 orange rat skeletons
      3 scorpions
      3 swamp drake zombies
      38 worker ants
      5 porcupines
      14 sheep
      2 spectral big fish (Tar:7)
      A steam dragon zombie (Crypt:2)
      5 worm zombies
      2 big fish zombies
      Ijyb (D:6)
      2 big fish skeletons (Coc:7)
      29 boggarts
      A steam dragon skeleton (Crypt:5)
      22 jellies
      A boggart (shapeshifter) (D:14)
      Terence (D:2)
      A goliath beetle zombie (D:12)
      2 big fish simulacra (Coc:7)
      66 mummies
      182 flying skulls
      2 gnolls (shapeshifter)
      60 adders
      4 gnolls (D:8)
      72 lemures
      88 green rats
      An adder zombie (Dis:6)
      7 giant centipede zombies
      11 giant mites
      A halfling zombie (Dis:1)
      6 iguana zombies
      A scorpion zombie (Crypt:3)
      5 spectral electric eels (Tar:7)
      An adder skeleton (Crypt:5)
      A draconian zombie (Coc:2)
      2 giant centipedes
      4 iguana skeletons
      64 shadow imps
      3 porcupine skeletons
      A porcupine zombie (Coc:4)
      89 white imps
      13 worms
      2 sheep skeletons
      268 ufetubi
      49 grey rats
      4 bat skeletons
      15 giant eyeballs
      11 giant geckos
      9 oozes
      357 orcs
      14 ball pythons
      135 bats
      15 giant cockroaches
      23 goblins
      18 hobgoblins
      19 jackals
      56 kobolds
      A kobold (shapeshifter) (D:19)
      10 quokkas
      2 ant larva zombies
      A ball python skeleton (Tar:1)
      A giant cockroach zombie (Tar:3)
      A giant gecko skeleton (D:4)
      A giant gecko zombie (Tar:7)
      14 giant newts
      A goblin skeleton (Geh:1)
      2 goblin zombies
      2 grey rat skeletons
      3 grey rat zombies
      A hobgoblin simulacrum (Coc:1)
      7 hobgoblin skeletons
      5 hobgoblin zombies
      19 illusory rakshasas
      A kobold zombie (Crypt:4)
      8 orc skeletons
      5 orc zombies
      2 quokka skeletons
      2 quokka zombies
      80 rats
      3 rat skeletons
      2 rat zombies
      2 bushes
      4 fungi
      24 plants
      24 toadstools
    8313 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (collateral kills)
      Antaeus (Coc:7)
      Ereshkigal (Tar:7)
      26 greater mummies
      Boris (Tomb:3)
      A pandemonium lord (Pan)
      An illusory Mara (Tomb:2)
      3 Brimstone Fiends
      2 Hell Sentinels (Pan)
      A shadow dragon (Tar:7)
      A sphinx (Tomb:1)
      8 Ice Fiends
      5 Shadow Fiends
      A ghoul (Tomb:1)
      4 Executioners (Pan)
      5 balrugs
      A bone dragon (Tar:6)
      2 spectral krakens (Tar:7)
      2 fire giants
      3 cacodemons (Pan)
      3 green deaths
      22 reapers
      17 mummy priests
      3 blizzard demons
      7 ice dragons
      2 shadow dragon zombies
      A golden dragon skeleton (Geh:3)
      4 shadow dragon skeletons
      A hell hog (Geh:1)
      A frost giant zombie (Geh:1)
      5 very ugly things (Pan)
      7 sun demons
      4 wizards (Pan)
      A shadow wraith (Tomb:1)
      A flayed ghost (Tomb:3)
      14 soul eaters
      A large abomination (Pan)
      9 shadow demons
      46 skeletal warriors
      10 ice devils
      2 sea snake zombies
      2 giant orange brains (Pan)
      5 hell knights
      2 flaming corpses (Tomb:1)
      A pale draconian skeleton (Coc:6)
      A red draconian skeleton (Geh:2)
      An orc knight (Tomb:1)
      A death drake zombie (Tar:6)
      A green draconian skeleton (Tar:5)
      3 hellions
      2 phantasmal warriors
      2 necromancers (Geh:4)
      6 sixfirhies
      17 ice dragon zombies
      3 trapdoor spider zombies
      2 death drake skeletons (Tar:6)
      A siren skeleton (Coc:5)
      2 orange demons (Pan)
      6 ice dragon skeletons
      10 hellwings
      5 tormentors
      60 guardian mummies
      3 iron devils
      2 ugly things (Pan)
      9 smoke demons (Pan)
      2 baby alligator zombies
      A redback simulacrum (Tomb:2)
      A rock troll zombie (Geh:1)
      A death drake simulacrum (Tar:7)
      A human zombie (Geh:4)
      3 silent spectres
      A spiny frog skeleton (Geh:2)
      4 blue devils
      An elephant zombie (Geh:1)
      14 wraiths
      3 chaos spawn
      A swamp dragon skeleton (Pan)
      2 ynoxinuls
      A giant firefly simulacrum (Tomb:1)
      3 merfolk skeletons
      8 vampires
      6 neqoxecs
      2 water elementals
      3 hungry ghosts
      6 fire crab zombies
      A small abomination (Coc:1)
      A spatial vortex (Coc:7)
      2 hell hound zombies
      6 necrophages
      9 hell hounds
      4 red devils
      11 ice beasts
      10 freezing wraiths
      3 giant goldfish zombies
      2 spectral sharks (Tar:7)
      A yak skeleton (Geh:3)
      5 phantoms
      7 lava worms
      11 rotting devils
      A war dog zombie (Coc:5)
      3 brain worms (Pan)
      A war dog skeleton (Geh:7)
      A water moccasin skeleton (Tomb:2)
      8 jellyfish
      13 lava fish
      42 wights
      10 lava snakes
      A crimson imp (Tar:5)
      3 quasits (Pan)
      21 shadows
      5 iron imps
      7 orange rats
      A felid simulacrum (Tomb:2)
      8 big fish zombies
      A spectral big fish (Tar:7)
      3 big fish skeletons
      A goliath beetle zombie (Coc:7)
      28 mummies
      54 flying skulls
      A lemure (Tomb:2)
      A big fish simulacrum (Coc:7)
      3 spectral electric eels (Tar:7)
      6 green rats
      10 shadow imps
      2 sheep skeletons
      8 white imps
      An iguana skeleton (Geh:2)
      6 ufetubi
      7 grey rats
      A green rat zombie (Tomb:2)
      A ball python zombie (Tar:4)
      17 bats
      A hobgoblin skeleton (Geh:3)
      2 illusory rakshasas (Pan)
      A jackal skeleton (Coc:2)
      A kobold zombie (Coc:4)
      An orc zombie (Coc:1)
      A quokka skeleton (Tar:6)
      6 rats
      4 tentacles (Tar:7)
    807 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      A lich (Abyss)
      A Brimstone Fiend (Pan)
      A titan (D:27)
      2 eldritch tentacles
      16 daevas
      20 angels
      A stone giant (D:24)
      A fire giant (D:27)
      A green death (Pan)
      A yaktaur captain (D:27)
      An iron dragon zombie (Dis:4)
      3 holy swine (Pan)
      2 deep trolls (D:27)
      A rakshasa (Pan)
      A sun demon (Pan)
      A skeletal warrior (Coc:6)
      8 ball lightnings (Pan)
      A giant orange brain (Pan)
      A large abomination (Pan)
      2 sixfirhies (Pan)
      A harpy skeleton (Geh:6)
      2 trapdoor spider zombies (Tomb:1)
      An orange demon (Pan)
      A black mamba (Snake:2)
      A guardian mummy (Tomb:2)
      2 hellwings (Pan)
      3 yaktaurs
      An ugly thing (D:16)
      A smoke demon (Pan)
      A komodo dragon (Zot:1)
      A two-headed ogre (D:19)
      A trapdoor spider simulacrum (Tomb:1)
      A wraith (Geh:4)
      A fire vortex (Pan)
      A necrophage (Geh:7)
      10 small abominations (Pan)
      A bear zombie (Crypt:5)
      An ogre (Vaults:8)
      A naga (shapeshifter) (Vaults:7)
      A rotting devil (Pan)
      A war dog skeleton (Geh:2)
      5 wights
      A big fish (Swamp:4)
      3 iron imps (Pan)
      A shadow (Geh:3)
      An orc wizard (D:7)
      A spider zombie (Tomb:2)
      2 orange rats
      5 boggarts
      2 mummies (Tomb:2)
      4 flying skulls
      2 green rats (Geh:7)
      13 lemures
      5 white imps (Pan)
      3 shadow imps
      A giant centipede (Lair:1)
      A worm (D:7)
      9 ufetubi
      2 grey rats
      A green rat zombie (Tar:4)
      7 orcs
      A ball python (Snake:3)
      A hobgoblin (Orc:1)
      2 kobolds
      A bat (Vaults:6)
      A giant cockroach zombie (Tomb:1)
      A giant newt (D:3)
      2 giant spores (D:14)
      3 human zombies
      4 rats
      A rat simulacrum (Tomb:1)
      A rat skeleton (Dis:2)
      174 eldritch tentacle segments
      6 fungi
      A plant (Lair:1)
      11 tentacles (Tar:7)
      85 tentacle segments (Tar:7)
      131 toadstools
    595 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 9715 creatures vanquished
    Donc voila heureux d'avoir réussi mon premier 15 runes et d'avoir réussit à nettoyer l'extended game, c'était pas une mince affaire surtout le pandémonium avec des nouveaux problèmes à gérer par rapport au mid game : les torments, stat death, mutations

    Une petite question sur cerebov : apparement il fait baisser la restistance au feu d'un point, c'est possible d'avoir rF+++(+) pour contrer cela?
    c'est possible avec un personnage aussi bourrin de faire de la magie ( sans perdre niveau armure et AC?) c'est quoi la procédure pour les rudiments et les sorts sympas avec ce genre de perso?
    ah oui aussi le sort torment qu'utilise les greater mummies , les fiends and co, ça enlève la moitié de la vie c'est bien ça? si je suis a 40hp sans protection ça me met a 10 si j'en subi deux en un tour?

    voila!
    Dernière modification par leparfum ; 16/03/2013 à 13h32. Motif: corriger 2/3 fautes, ajout de questions

  16. #1516
    Citation Envoyé par leparfum Voir le message
    Donc voila heureux d'avoir réussi mon premier 15 runes et d'avoir réussit à nettoyer l'extended game, c'était pas une mince affaire surtout le pandémonium avec des nouveaux problèmes à gérer par rapport au mid game : les torments, stat death, mutations

    Une petite question sur cerebov : apparement il fait baisser la restistance au feu d'un point, c'est possible d'avoir rF+++(+) pour contrer cela?
    c'est possible avec un personnage aussi bourrin de faire de la magie ( sans perdre niveau armure et AC?) c'est quoi la procédure pour les rudiments et les sorts sympas avec ce genre de perso?
    ah oui aussi le sort torment qu'utilise les greater mummies , les fiends and co, ça enlève la moitié de la vie c'est bien ça? si je suis a 40hp sans protection ça me met a 10 si j'en subi deux en un tour?

    voila!
    De ce que j'ai compris du torment (je suis dans la Tomb là !) C'est le sort qui enlève la moitié des hp actuels, c'est pour ça que les momies sont chiantes (en plus des malédictions, baisse de stats et des smites) surtout quand t'est un gros tas d'hp, ça fait tout drôle de perdre +100Hp comme ça ^^

  17. #1517
    Sort de Tomb et finit le jeu bordayle, tu vas t'en mordre les doigts
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  18. #1518
    Génial J'avais un Kobold moine qui commençait à être super efficace, et en voulant libérer l'archange de Zin (après l'avoir rejoint et fait une grosse donation), ce connard me bute ! Ca n'a pas de sens !

    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  19. #1519
    Mouarf, il aurait un smiley s'il passait friendly
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  20. #1520
    Bon, j'y suis retourné, toujours un MiBe, je suis actuellement au level 15 du donjon, j'ai passé sans les explorer Lair et Orcish mines, et je viens de tomber sur mon premier vault;

    Voilà ou en est mon perso :



    J'ai aussi en réserve un anneau de résistance à la mutation, un autre de sustenance...Est ce qu'en l'état je peux tenter le Vault et qu'est ce que je vais y trouver ? Est ce qu'il vaudrait pas mieux que je remonte vers les Mines pour les nettoyer ? (je suis tombé sur Bailey et je l'ai vidé assez facilement avec Brothers in Arms)
    L'avantage avec ce nouveau perso, c'est que je suis moins OP que je n'ai pu l'être avec le précédent et que je reste beaucoup plus prudent (j'ai jeté un oeil dans le vault, je suis tombé sur trois slimes qui m'ont pas fait de cadeaux). Et puis au passage j'ai récupéré une peau de steam dragon et une autre de troll, le wiki me dit qu'on peut les enchanter avec des parchemins d'enchant armor, ca vaut le coup ? y'a une manip spéciale à faire ou il me le propose automatiquement quand j'utilise le parcho ?
    Dernière modification par Dr Funkenstein ; 16/03/2013 à 15h04.
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Aujourd'hui manifestation des coiffeurs d’extrême droite. Ils criaient "Votez le peigne".

  21. #1521
    Citation Envoyé par Dr Funkenstein Voir le message
    Bon, j'y suis retourné, toujours un MiBe, je suis actuellement au level 15 du donjon, j'ai passé sans les explorer Lair et Orcish mines, et je viens de tomber sur mon premier vault;

    Voilà ou en est mon perso :

    http://<a href="http://tof.canardpc....46.jpg</a></a>

    J'ai aussi en réserve un anneau de résistance à la mutation, un autre de sustenance...Est ce qu'en l'état je peux tenter le Vault et qu'est ce que je vais y trouver ? Est ce qu'il vaudrait pas mieux que je remonte vers les Mines pour les nettoyer ? (je suis tombé sur Bailey et je l'ai vidé assez facilement avec Brothers in Arms)
    L'avantage avec ce nouveau perso, c'est que je suis moins OP que je n'ai pu l'être avec le précédent et que je reste beaucoup plus prudent (j'ai jeté un oeil dans le vault, je suis tombé sur trois slimes qui m'ont pas fait de cadeaux). Et puis au passage j'ai récupéré une peau de steam dragon et une autre de troll, le wiki me dit qu'on peut les enchanter avec des parchemins d'enchant armor, ca vaut le coup ? y'a une manip spéciale à faire ou il me le propose automatiquement quand j'utilise le parcho ?

    Je viens de faire le vault, fait orcish mine+ Lair avant ! (même peut-être les branches qui sont dedans)
    Y'a du gros bourrin dedans (surtout l'étage 8) et le reste du donjon est remplis de grosse brutes (Géant de pierre, titan, géants de glaces, dragons, etc...) ainsi que pas mal de monstres du donjon normal, par contre y'a une rune et énormément de loots à la fin


    Desolé Gobbo !!!!!! Je viens de finir la tomb et je rentre dans le ziggurat xD

  22. #1522
    Citation Envoyé par Kourikargou Voir le message
    Je viens de faire le vault, fait orcish mine+ Lair avant ! (même peut-être les branches qui sont dedans)
    Y'a du gros bourrin dedans (surtout l'étage 8) et le reste du donjon est remplis de grosse brutes (Géant de pierre, titan, géants de glaces, dragons, etc...) ainsi que pas mal de monstres du donjon normal, par contre y'a une rune et énormément de loots à la fin
    Mouarf, ca sera pour la prochaine tentative, je me suis fait dégommer par un ogre mage au 4e niveau des Mines
    N'empêche, j'ai kiffé, et j'ai encore progressé dans le Donjon ! Ca me motive à recommencer ! C'est dommage que je n'aie pas trouvé de ResPois, je crois que le Lair serait passé crème vu mon niveau ! (ou alors je serais mort moins vite )
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Aujourd'hui manifestation des coiffeurs d’extrême droite. Ils criaient "Votez le peigne".

  23. #1523
    Citation Envoyé par Dr Funkenstein Voir le message
    Mouarf, ca sera pour la prochaine tentative, je me suis fait dégommer par un ogre mage au 4e niveau des Mines
    N'empêche, j'ai kiffé, et j'ai encore progressé dans le Donjon ! Ca me motive à recommencer ! C'est dommage que je n'aie pas trouvé de ResPois, je crois que le Lair serait passé crème vu mon niveau ! (ou alors je serais mort moins vite )
    Hésite pas à faire le Lair si tu le sens bien, même sans ResPois, suffit d'être prudent et de bien regen


    PS : Dédicace à Gobbo, juste pour le faire paniquer xD http://www14.mediafire.com/convkey/d...ab8syxokfg.jpg

  24. #1524
    Citation Envoyé par Kourikargou Voir le message
    Hésite pas à faire le Lair si tu le sens bien, même sans ResPois, suffit d'être prudent et de bien regen
    Ouais c'est ce que je vais tenter; le problème étant que c'est généralement quand je le sens bien que je me fais pourrir.
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Aujourd'hui manifestation des coiffeurs d’extrême droite. Ils criaient "Votez le peigne".

  25. #1525
    Citation Envoyé par Dr Funkenstein Voir le message
    Ouais c'est ce que je vais tenter; le problème étant que c'est généralement quand je le sens bien que je me fais pourrir.
    C'est toujours comme ça

  26. #1526
    Et c'est si bon.
    Citation Envoyé par ryohji Voir le message
    Aujourd'hui manifestation des coiffeurs d’extrême droite. Ils criaient "Votez le peigne".

  27. #1527
    Bon, promis je sort !
    http://www8.mediafire.com/convkey/75...o3rpwoy6fg.jpg

    Crise, cardiaque !

    Sinon, question importante : Pourquoi j'ai si peu de Hp ? J'avais beaucoup plus avant :/ pourtant j'ai autant de force etc... rien n'as changé à part les hp ...

  28. #1528
    Rot
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  29. #1529
    Citation Envoyé par Kourikargou Voir le message
    Bon, promis je sort !
    http://www8.mediafire.com/convkey/75...o3rpwoy6fg.jpg

    Crise, cardiaque !

    Sinon, question importante : Pourquoi j'ai si peu de Hp ? J'avais beaucoup plus avant :/ pourtant j'ai autant de force etc... rien n'as changé à part les hp ...
    C'est du Rot effectivement, d'ailleurs j'en ai jamais vu autant. En revanche pourquoi il y a un ghost de ton perso dans cette Ziggurat? La seule chose que je vois qui puisse créer un double de toi c'est Mara et je crois pas qu'il puisse y avoir des uniques dans Zig.

  30. #1530
    Citation Envoyé par Alge'n Voir le message
    C'est du Rot effectivement, d'ailleurs j'en ai jamais vu autant. En revanche pourquoi il y a un ghost de ton perso dans cette Ziggurat? La seule chose que je vois qui puisse créer un double de toi c'est Mara et je crois pas qu'il puisse y avoir des uniques dans Zig.
    En fait, la moitié des salle du Ziggurat en avait un (c'est vraiment puissant cette merde).
    Saleté de Rot, merci, je pensait pas que c'était son l'effet ^^

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