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  1. #5521
    Dison que tu utilises le clavier tactile de ton tel pour progresser dans le jeu.
    Mais comme DCSS possède plein de raccourcis (combats et explo auto), honnêtement c'est jouable.
    Un peu plus galère pour Nethack, mais ca me permet quand même d'avoir des jeux offlines très sympa sur mon tel.

    https://play.google.com/store/apps/d...ck&hl=fr&gl=US
    https://play.google.com/store/search...ps&hl=fr&gl=US

    Ca vaut pas l'ergonomie des Shattered Pixel Dungeon vraiment pensé pour un tel, mais c'est pas le même charme je trouve
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  2. #5522
    Salut,

    Je me suis remis a Stone Soup il y a peu, je suis un peu perdu. Il n'y a plus la possibilité de découper les cadavres pour subvenir à ta faim plus tard ?

    Par ailleurs, les lanceurs de sort ne débutent qu'avec un sort dans la musette ?
    Citation Envoyé par GdabZ Voir le message
    On ne marche pas avec ses oreilles, on n'entend pas avec sa bite.

  3. #5523
    Citation Envoyé par Raoul Wolfoni Voir le message
    Salut,

    Je me suis remis a Stone Soup il y a peu, je suis un peu perdu. Il n'y a plus la possibilité de découper les cadavres pour subvenir à ta faim plus tard ?
    Plus besoin de ce nourrir, du coup le Troll qui mangeait tout c'est terminé.


    Citation Envoyé par Raoul Wolfoni Voir le message
    Par ailleurs, les lanceurs de sort ne débutent qu'avec un sort dans la musette ?
    1 sort en mémoire mais 3 sorts dans le grimoire (Touche M) pour débuter en effet.

  4. #5524
    Bon j'ai testé le shapeshifter
    c'est vraiment super sympa
    https://crawl.xtahua.com/crawl/morgu...115-140351.txt

    Un joli poulpe qui a transpiré au début avant de rouler sur toute la suite assez facilement (le royal jelly a été 2-shot notamment)
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  5. #5525
    J'espère que la 0.31 sera publiée sur xtahua avant vendredi pour me laisser le temps de créer l'équipe, car je pars vendredi soir et ne reviens que lundi.
    Après il me semble que les équipes peuvent etre créées et accueillir de nouveaux joueurs jusqu'au mercredi ou vendredi de la première semaine du tournoi donc ça devrait quand même le faire

  6. #5526
    La page du tournoi est en ligne mais la 0.31 pas encore live sur xtahua. https://crawl.develz.org/tournament/0.31/

  7. #5527
    il faut mettre quoi dans le rc ce coup ci ? ca n'a pas changé ?
    J'en profite pour savoir si certains ont des rc sympa a partager
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  8. #5528
    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    il faut mettre quoi dans le rc ce coup ci ? ca n'a pas changé ?
    J'en profite pour savoir si certains ont des rc sympa a partager
    En effet ce sera identique, de mon côté
    # TEAMNAME CanardsCrawlers
    # TEAMMEMBERS Dorian Raspi ...
    Et dans le votre sur la 1e ligne:
    # TEAMCAPTAIN Nattefrost
    Pour le rcfile customisé, j'ai le même rcfile depuis très longtemps (~0.20) et il est assez basique, je vais pas être d'une grande aide là dessus

  9. #5529
    Comme d'hab, j'en suis

    Mon .rc qui comme d'hab peut intéresser certaines personnes
    Code:
    ##### Crawl Init file ################################################ For descriptions of all options, as well as some more in-depth information
    # on setting them, consult the file
    #    options_guide.txt
    # in your /docs directory. If you can't find it, the file is also available
    # online at:
    # https://github.com/crawl/crawl/blob/master/crawl-ref/docs/options_guide.txt
    #
    # Crawl uses the first file of the following list as its option file:
    #  * init.txt in the -rcdir directory (if specified)
    #  * .crawlrc in the -rcdir directory (if specified)
    #  * init.txt (in the Crawl directory)
    #  * ~/.crawl/init.txt (Unix only)
    #  * ~/.crawlrc (Unix only)
    #  * ~/init.txt (Unix only)
    #  * settings/init.txt (in the Crawl directory)
    
    
    # Autoexplore sur 'num pad 0'
    bindkey = [-1000] CMD_EXPLORE
    
    
    # Custo pour mon écran
    # Taille du tileset sans toucher a l'UI
    tile_viewport_scale = 1.3
    # Taille du tileset en mode X
    tile_map_scale = 0.8
    
    
    # remaining time until Zot finds the player
    always_show_zot=true
    
    
    # couleur des monstres
    tile_show_threat_levels = easy tough nasty
    
    
    # Setting this option to false will cause the game not to prompt if more than a # window-full of messages are output at once.
    show_more = false
    
    
    # Si vous avez un ancetre avec un certain dieu vous pouvez attendre son repop automatiquement quand vous vous reposer
    rest_wait_ancestor = true
    
    
    # Options d'explorations
    explore_delay=-1
    travel_delay=-1
    show_travel_trail=false
    travel_key_stop = false
    # travel_avoid_terrain = (shallow water | deep water)
    # travel_avoid_terrain = deep water
    
    
    # Animations
    reduce_animations = true
    tile_water_anim = true
    tile_misc_anim = true
    tile_realtime_anim = true
    
    
    # Oblige l'appuie sur une touche lors de certaines recontres ou message
    force_more_message += A sentinel's mark forms upon you
    force_more_message += (brimstone fiend|Nikola|moth of wrath|floating eye|curse toe).*into view
    force_more_message += You turn into a
    force_more_message += skill increases to level
    
    
    # Option d'autofight, pas d'autofight en dessous de 75% de vie
    autofight_stop = 75
    autofight_wait = false
    
    
    # Assigne des touches fixe a certains items
    item_slot ^= potions? of curing:q
    item_slot ^= potions? of heal wounds:w
    item_slot ^= potions? of haste:h
    item_slot ^= potions? of might:d
    item_slot ^= potions? of resistance:n
    item_slot ^= scrolls? of identify:r
    item_slot ^= scrolls? of teleportation:t
    item_slot ^= scrolls? of blinking:z
    item_slot ^= wand of digging:v
    
    
    # On ne ramasse pas automatiquement les items dangereux si on en a pas sur soit
    autopickup_exceptions -= dangerous_item
    
    
    # Pas d'autopickup de l'item s'il est deja connu (c'est parfois un piege), ou ramassage quoi qu'il arrive
    autopickup_exceptions += >amulet of faith
    autopickup_exceptions += >amulet of guardian spirit
    autopickup_exceptions += >amulet of innacuracy
    autopickup_exceptions += >amulet of magic regeneration
    autopickup_exceptions += >amulet of reflection
    autopickup_exceptions += >amulet of regeneration
    autopickup_exceptions += >amulet of the acrobat
    
    
    autopickup_exceptions += >ring of attention
    autopickup_exceptions += >ring of dexterity
    autopickup_exceptions += >ring of evasion
    autopickup_exceptions += >ring of fire
    autopickup_exceptions += >ring of flight
    autopickup_exceptions += >ring of ice
    autopickup_exceptions += >ring of intelligence
    autopickup_exceptions += >ring of magical power
    autopickup_exceptions += >ring of poison resistance
    autopickup_exceptions += >ring of positive energy
    autopickup_exceptions += >ring of protection
    autopickup_exceptions += >ring of protection from cold
    autopickup_exceptions += >ring of protection from fire
    autopickup_exceptions += >ring of resist corrosion
    autopickup_exceptions += >ring of see invisible
    autopickup_exceptions += >ring of slaying
    autopickup_exceptions += >ring of stealth
    autopickup_exceptions += >ring of strength
    autopickup_exceptions += >ring of teleportation
    autopickup_exceptions += >ring of wizardry
    autopickup_exceptions += >ring of willpower
    
    
    autopickup_exceptions += >potions? of brilliance
    autopickup_exceptions += <potions? of mutation
    autopickup_exceptions += <potions? of lignification
    
    
    autopickup_exceptions += >scrolls? of amnesia
    autopickup_exceptions += >scrolls? of torment
    autopickup_exceptions += >scrolls? of vulnerability
    autopickup_exceptions += >scrolls? of noise
    autopickup_exceptions += >scrolls? of random uselessness
    autopickup_exceptions += >scrolls? of fear
    autopickup_exceptions += >scrolls? of fog
    
    
    autopickup_exceptions += <scrolls? of immolation
    autopickup_exceptions += <scrolls? of poison

  10. #5530
    Ca y est la 0.31 est en ligne.
    J'ai ajouté Dorian, Raspi, Dirian. Il reste donc deux places pour qui veut.

  11. #5531
    Bon sinon j'ai pas fait de retour mais le nouveau shapeshifter c'est tres sympa.
    - ca favorise pas mal les races qui n'ont pas d'armure (top pour l'octopus ou le draconian)
    - la forme finale de "Storm" dispose d'un blink au CAC + d'un cleave ce qui permet de bien gérer les adversaires a distance/les packs en en game
    - de maniere générale ca DPS fort, voir tres fort.
    - j'ai adoré joué avec le Wu Jian council qui marche vraiment tres bien avec ce genre de build, le serpent lash et le wall jump fournissent des moyens de se barrer, l'ultimate est completement fou quand on est capable de cleave et de "close the distance"
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  12. #5532
    Je me souviens plus. Il faut recopier son rc de la version précédente ou avec la mise a jour le jeu copie le rc que l'on avait déjà ?

  13. #5533
    Citation Envoyé par Raaspi Voir le message
    Je me souviens plus. Il faut recopier son rc de la version précédente ou avec la mise a jour le jeu copie le rc que l'on avait déjà ?
    Il faut reporter l'ancien. Ouvre le rcfile du dernier tournoi, ctrl a, ctrl c. Ouvre l'autre, ctrl a, ctrl v et sauvegarde. Ca devrait être bon

  14. #5534
    c'est fait

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    - j'ai adoré joué avec le Wu Jian council qui marche vraiment tres bien avec ce genre de build, le serpent lash et le wall jump fournissent des moyens de se barrer, l'ultimate est completement fou quand on est capable de cleave et de "close the distance"
    Ils ont changé Wu Jian ? le cleave des haches ne fonctionnait pas en martial attack puisque de toute façon c'est un cleave en mouvement avec n'importe quelle arme, a 80% certes, mais sans attaques d'opportunités des adversaires ( tout comme ne marche pas l'évasion magique du tengu en martial attack, mais bon, ça aurait été trop pété sinon

  15. #5535
    Je ne parle pas de martial attack mais de l'ultimate.
    Effectivement le martial attack ne fonctionne pas avec le cleave, pour le coup ca marche mieux sous forme de dragon qui met des énormes patates.
    Dernière modification par Dodo ; 18/01/2024 à 18h00.
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  16. #5536
    Ha ok. Oui j'avais fait un troll shapeshifter de chei, et avant sa mort par excès de confiance comme bien trop de fois, sous forme de dragon il envoyait de sacrées patates

  17. #5537
    han
    comment tu affiches cette page de dégats ?
    autant pour les armes j'ai trouvé autant pour UC je ne sais pas comment faire
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  18. #5538
    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    han
    comment tu affiches cette page de dégats ?
    autant pour les armes j'ai trouvé autant pour UC je ne sais pas comment faire
    Arobase (altgr 0 ) , ca te donne la stat et la formule pour l'arme que tu a actuellement equipée (ou unarmed si rien comme dans la capture de Raspi)

  19. #5539
    Rajoute-moi dans la team Nattefrost. Ca commence demain quelle heure ? J'ai mis à jour mon rc file
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

  20. #5540
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Rajoute-moi dans la team Nattefrost. Ca commence demain quelle heure ? J'ai mis à jour mon rc file
    Ouéééé . C'est fait. Ca commence demain 21h. Je pourrais jouer qu'à partir de lundi !

  21. #5541
    Citation Envoyé par Gobbopathe Voir le message
    Rajoute-moi dans la team Nattefrost. Ca commence demain quelle heure ? J'ai mis à jour mon rc file
    bon ben natte a déjà répondu

  22. #5542
    Salut ! Il reste combien de place dans ta team Nate ?

  23. #5543
    Hey Arcadio, il en reste une, elle est à toi si tu veux.

  24. #5544
    Merci beaucoup mais on est deux donc je ne vais pas pouvoir prendre cette place. Je vais donc devoir monter ma propre team ! Bon tournoi à tous !

  25. #5545
    vivement ce soir !!!
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  26. #5546
    Bonne chance aux Canards qui commencent ce soir.

  27. #5547
    Allez hop premiere win (bon j'ai triché je m'étais entrainé)
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  28. #5548
    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    Allez hop premiere win (bon j'ai triché je m'étais entrainé)
    day one c'est beau ! Clap Clap...

  29. #5549
    Petite chose que je n'avais pas vu passer relative aux banieres. Pour l'une d'elle il faut ramasser des gems.

    Pour voir les gems et savoir quand une gem peut se casser il faut ajouter dans son .rc
    Code:
    # Pour voir les gems
    always_show_gems = true
    # Pour savoir quand une gem va se briser
    more_gem_info = true

  30. #5550
    Merci Dirian, j'ai collé ce petit morceau. Je crois que je t'ai vu passer cette nuit vers 1h du mat quand j'ai joué 20 minutes Et bien joué Dodo !
    Je pense que je vais streamer un peu sur Twitch dans 20 minutes
    Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers

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