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  1. #361
    Un spriggan assassin a généralement assez de mal a faire suffisamment de dégats hors backstab et trop peu de moyen de "forcer" le backstab (contrairement à un enchanteur). Du coup, sauf magie (auquel cas on aurait aussi bien fait de créer directement un enchanteur ou un venom mage), il y a grosso modo 2 voies possibles.
    -Okawaru, en esperant avoir des armes bourrines d'une part, d'autre part pour profiter de Might qui donne au final pas mal de dégats en plus, en particulier quand on a des armes qui tapent rapidement.
    -Nemelex Xobeh, pour noyer les ennemis sous des hordes d'invocations, en priant pour tomber un de ces jours sur un rod of destruction.
    Un truc qu'il faut savoir avec Nemelex, c'est que plus on utilise les decks, plus il en donne, du coup à moins de vraiment ne faire que ça (et encore), on en arrive TRES rarement à cours. L'autre truc c'est qu'on peut lui sacrifier à peu près tout ce qu'on trouve mais que si on sacrifie trop d'armes on se retrouve avec plein de Deck of destruction et ceux là sont vraiment pourraves (à part pour monter evocation sans avoir à gaspiller ses decks of summoning).



    Pour la morgue, sous xp c'est bien dans le repertoire principal de Crawl. En revanche sous Seven, de base, il la met dans un repertoire paumé au milieu de nulle part (en tout cas moi il me fait ça). Je suis pas chez moi là mais il me semble que c'est un truc du genre Utilisateurs/"UserName"/AppData/Roaming/Crawl (attention AppData est un dossier caché).

    Sinon je continue à perdre des persos prometteurs bêtement avec une régularité consternante. Fishy III qui promettait d'être le digne successeur de Fishy (après la deception qu'ont été les multiples Fishy Jr qui sont tous morts entre les niveaux 9 et 13) est mort lvl 17 dans les Vaults d'une situation dont il avait mille fois les capacités de se sortir. Quant à Speedy, mon Spriggan Enchanteur de Nemelex Xobeh lvl 19, il est mort en tentant de choper Boris (une liche unique incroyablement bourrine, évitez là) au corps à corps (sous silence quand même faut pas déconner) alors qu'il avait une horde de monstres invoqués tout prêts à faire le sale boulot pour lui.


    Ah oui aussi, en ayant l'occasion de jouer à nouveau un spriggan enchanteur j'ai eu la réponse à ça
    En parlant de ça j'ai vu sur plusieurs guides qu'ils conseille de bloquer le skill stabbing au niveau 6. C'est vraiment inutile d'aller plus loin ?
    C'est tout simplement parce que même désactivé, Stabbing monte plus vite que les autres skills, et que si on le désactive pas ça bouffe une grosse partie de l'xp qui pourrait être utilisée ailleurs (et que même désactivé, on one-shote les ennemis 99% du temps quand on a l'occasion de faire un backstab).

  2. #362
    Voilà, mon troll a réussi à sortir de ce donjon avec l'orb de Zot. (voir l'objet tant convoité sur l'image ci dessous)




    Tout ceci n'a pas été sans difficulté. D'abord je tiens à préciser que j'ai souvent eu recours à des sauvegardes. Puis, le dernier niveau "The Realm of Zot" fut un enfer. Des orb de feu dévastatrices pour mon troll dont la résistance au feu était nulle. Puis la remontée vers la sortie particulièrement délicate, des monstres dans tous les coins par dizaine.
    Je n'ai pas tout visité de peur que mon troll manque cruellement de nourriture. (notamment les niveaux de la crypte)

    Sinon beaucoup d'interrogations sur certains objets ou certaines actions :
    - deck (je vois bien que cela augmente les caractéristiques mais je ne pouvais pas utiliser mon arme!)
    - box of beats (leur utilité ??)
    - disc of storms
    - une espèce de lanterne dont j'ai oublié le nom qui mettait la carte dans la pénombre
    - une fiole où était un efreet
    - la gestion des compétences (j'ai laissé faire)
    - la lévitation (pas réussi, à moins qu'un troll soit trop lourd)

    Je vais reprendre une partie avec un autre personnage utilisant la magie, cela devra sans aucun doute être plus subtil qu'un troll berseker.
    Dernière modification par Nirannor ; 11/01/2011 à 07h21.

  3. #363
    Citation Envoyé par Nirannor Voir le message
    j'ai souvent eu recours à des sauvegardes.
    Tsss...Du flan ton troll.

  4. #364
    Alors pour la morgue, chez moi c'était dans Documents And Settings\*User*\Application Data (dossier caché)\crawl.

    Et effectivement, # permet de dump le perso. Voici donc un résumé complet de mon ptit spriggan, sans save scumming svp

    Code:
     Dungeon Crawl Stone Soup version 0.7.1-1-g7ce9b19 character file.
    
    Maun the Slicer (Spriggan Assassin)                                Turns: 12584, Time: 00:46:16
    
    HP  48/48        AC  5     Str  9      Exp: 9/4269 (92), need: 813
    MP  18/18        EV 25     Int 13      God: Nemelex Xobeh [**....]
    Gold 476         SH  0     Dex 18      Spells:  0 memorised, 10 levels left
    
    Res.Fire  : . . .   See Invis. : +   s - +0,+5 dagger (venom)
    Res.Cold  : . . .   Warding    : .   G - +2 orc robe
    Life Prot.: . . .   Conserve   : .   (shield restricted)
    Res.Poison: .       Res.Corr.  : .   (helmet restricted)
    Res.Elec. : .       Clarity    : .   d - +0 cloak
    Spirit.Shd: .       Stasis     : .   (gloves unavailable)
    Sust.Abil.: . .     Rnd.Telep. : .   (boots unavailable)
    Res.Mut.  : .       Ctrl.Telep.: .   (no amulet)
    Res.Rott. : .       Levitation : .   (no ring)
    Saprovore : . . .   Ctrl.Flight: .   (no ring)
    
    @: very quick, quite resistant to hostile enchantments, very stealthy
    A: unfitting armour, see invisible, herbivore 3, speed 3, slow metabolism 3
    a: Draw One, Peek at Two, Renounce Religion
    
    
    You are on level 10 of the Dungeon.
    You worship Nemelex Xobeh.
    Nemelex Xobeh is most pleased with you.
    You are not hungry.
    
    You have visited 2 branches of the dungeon, and seen 11 of its levels.
    
    You have collected 426 gold pieces.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
     a - a +2,+2 dagger (quivered)
     b - a +0 blowgun
     s - a +0,+5 dagger of venom (weapon)
     v - an uncursed quarterstaff of chaos
    Missiles
     e - 35 poisoned +0 needles
     f - 2 curare-tipped +0 needles
     J - 22 poisoned needles
    Armour
     d - a +0 cloak (worn)
     G - a +2 orcish robe (worn)
    Magical devices
     l - a wand of enslavement {zapped: 2}
     K - a wand of random effects (3)
    Comestibles
     x - 2 apples
     y - a slice of pizza
     D - 2 chokos
     E - 4 bread rations
    Scrolls
     h - a scroll of random uselessness
     k - 5 scrolls of remove curse
     m - a scroll of fog
     q - 5 scrolls of identify
     r - 2 scrolls of detect curse
     w - 3 scrolls labeled FUDUJO CURPHIGI
     z - 2 scrolls of teleportation
     H - a scroll labeled TRYALO RYAL
     I - a scroll labeled MUOFEW TAPAU
    Jewellery
     c - a notched jade ring
     j - an uncursed ring of ice
     u - an uncursed ring of poison resistance
     C - an uncursed ring of regeneration
     L - an uncursed amulet of conservation
    Potions
     g - a potion of porridge
     i - 4 potions of healing
     o - 2 potions of might
     A - a murky purple potion
    Books
     t - a metal-bound book {highlevel}   
       This book is beyond your current level of understanding.
     B - a book of Conjurations [ice]   
       Spells                             Type                      Level
       Magic Dart                         Conjuration                  1
       Throw Frost                        Conjuration/Ice              2
       Mephitic Cloud                     Conjuration/Poison/Air       3
       Static Discharge                   Conjuration/Air              4
       Bolt of Cold                       Conjuration/Ice              6
       Freezing Cloud                     Conjuration/Ice/Air          6
       
     F - a Young Poisoner's Handbook   
       Spells                             Type                      Level
       Sting                              Conjuration/Poison           1
       Cure Poison                        Poison                       2
       Poison Weapon                      Enchantment/Poison           3
       Mephitic Cloud                     Conjuration/Poison/Air       3
       Venom Bolt                         Conjuration/Poison           5
       
    Miscellaneous
     n - a plain deck of summonings {drawn: 9} {god gift}
     p - a plain deck of summonings {drawn: 1} {god gift}
    
    
     You have 92 experience left.
    
       Skills:
     + Level 4 Fighting
     + Level 9 Short Blades
     - Level 2 Throwing
     + Level 9 Dodging
     + Level 7 Stealth
     + Level 7 Stabbing
     - Level 1 Traps & Doors
     - Level 1 Spellcasting
     + Level 2 Evocations
    
    
    You have 10 spell levels left.
    You don't know any spells.
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (10/27)            Temple (1/1) D:6         
       Orc: D:6-11        Lair: D:8-13      
    
    Altars:
    Cheibriados
    Elyvilon
    Fedhas
    Kikubaaqudgha
    Makhleb
    Nemelex Xobeh
    Okawaru
    Sif Muna
    The Shining One
    Trog
    Vehumet
    Xom
    Yredelemnul
    Zin
    
    Shops:
    D:8: [
    
    
                        Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You are tiny and cannot use many weapons and most armour.
    You have supernaturally acute eyesight.
    You are a herbivore.
    You cover ground extremely quickly.
    You need consume almost no food.
    
    
    Message History
    
    Welcome back, Maun the Spriggan Assassin.
    Nemelex Xobeh says: It's all in the cards!
    Press ? for a list of commands and other information.
    Save game and exit? 
    Welcome back, Maun the Spriggan Assassin.
    Nemelex Xobeh says: It's all in the cards!
    Press ? for a list of commands and other information.
    
    .##.#.#   #.# 
    .##.#.#   #.# 
    ....#.#   #.# 
    #####.#   #.# 
    ......#   #.# 
    #####.#   #.# 
        #######.# 
         #......# 
        ##'######## 
        #....@....# 
        #............. 
        +............ 
        #.........##. 
        ########### 
    
    
    There are no monsters in sight!
    
    Vanquished Creatures
      The ghost of Antoine the Infuser, an experienced SpEn of Okawaru (D:6)
      An ugly thing (D:8)
      A wraith (D:9)
      A hungry ghost (D:8)
      An orc warrior (D:2)
      Menkaure (D:6)
      3 ogres
      4 centaurs
      A phantom (D:5)
      3 giant frogs
      A crocodile (D:9)
      2 wights
      A killer bee zombie (D:5)
      2 giant beetles
      5 imps
      The ghost of Maun the Sneak, a weakling SpAs (D:3)
      A big kobold skeleton (D:7)
      2 orc priests (D:7)
      Crazy Yiuf (D:2)
      3 hounds
      A pulsating lump (D:6)
      2 orc wizards
      A quasit (D:7)
      3 scorpions
      6 giant ants
      A jelly (D:8)
      7 snakes
      A snake skeleton (D:8)
      A giant centipede (D:9)
      2 giant mites (D:6)
      7 worms
      A giant eyeball (D:8)
      9 giant geckos
      2 oozes
      9 giant cockroaches
      11 hobgoblins
      8 jackals
      22 kobolds
      8 orcs
      3 quokkas
      8 giant bats
      A giant gecko skeleton (D:7)
      4 giant newts
      17 goblins
      An orc zombie (D:5)
      17 rats
      2 toadstools
    191 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (collateral kills)
      A troll (D:9)
    1 creature vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      An ugly thing (D:8)
      A goblin (D:2)
      A butterfly (D:8)
      5 toadstools
    8 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 200 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place   | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1     | Maun, the Spriggan Assassin, began the quest for the Orb.
         0 | D:1     | Reached XP level 1. HP: 10/10 MP: 1/1
        89 | D:1     | Reached skill 5 in Stealth
       630 | D:1     | Reached XP level 2. HP: 10/13 MP: 2/3
      1332 | D:2     | Noticed a giant frog
      1846 | D:2     | Reached XP level 3. HP: 16/18 MP: 4/5
      2013 | D:2     | Defeated a giant frog
      2013 | D:2     | Reached XP level 4. HP: 5/21 MP: 6/7
      2688 | D:2     | Noticed Crazy Yiuf
      2710 | D:2     | Defeated Crazy Yiuf
      2710 | D:2     | Reached XP level 5. HP: 9/27 MP: 8/9
      2796 | D:3     | Noticed an orc warrior
      3280 | D:3     | Found an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.
      3560 | D:3     | Noticed Maun's ghost
      3678 | D:2     | Defeated an orc warrior
      3678 | D:2     | Reached XP level 6. HP: 16/31 MP: 10/11
      3933 | D:3     | Reached skill 6 in Stealth
      4007 | D:3     | Reached skill 1 in Traps & Doors
      4024 | D:3     | Reached skill 5 in Short Blades
      4051 | D:3     | Reached skill 5 in Dodging
      4067 | D:3     | Defeated Maun's ghost
      5254 | D:5     | Entered Level 5 of the Dungeon
      5311 | D:5     | Reached skill 5 in Stabbing
      5311 | D:5     | Reached XP level 7. HP: 35/35 MP: 12/13
      6736 | D:6     | Noticed Menkaure
      6736 | D:6     | Defeated Menkaure
      6967 | D:6     | Reached skill 1 in Spellcasting
      7010 | D:6     | Found an iron altar of Okawaru.
      7036 | D:6     | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      7062 | Temple  | Entered the Ecumenical Temple
      7085 | Temple  | Became a worshipper of Nemelex Xobeh
      7146 | D:6     | Received a gift from Nemelex Xobeh
      7238 | D:6     | Noticed Antoine's ghost
      7257 | D:6     | Defeated Antoine's ghost
      7257 | D:6     | Reached XP level 8. HP: 22/40 MP: 15/17
      7848 | D:7     | Reached skill 7 in Dodging
      8112 | D:6     | Acquired Nemelex Xobeh's first power
      8123 | D:6     | An ogre changed into a pulsating lump
      8123 | D:6     | Reached skill 1 in Evocations
      8213 | D:6     | Defeated a pulsating lump
      8591 | D:7     | Reached skill 8 in Dodging
      9428 | D:8     | Noticed Trog's ghost
      9463 | D:8     | Found Kaaxtasa's Antique Armour Boutique.
      9725 | D:8     | Reached XP level 9. HP: 42/46 MP: 18/18
      9778 | D:8     | Acquired Nemelex Xobeh's second power
     10477 | D:8     | Received a gift from Nemelex Xobeh
     10602 | D:8     | Noticed a troll skeleton
     10612 | D:8     | Noticed a cyan ugly thing
     10642 | D:8     | Defeated a cyan ugly thing
     11384 | D:9     | Reached skill 9 in Short Blades
     11644 | D:9     | Received a gift from Nemelex Xobeh
     11887 | D:9     | Noticed a giant toad skeleton
     12100 | D:9     | Noticed a white ugly thing
     12473 | D:10    | Entered Level 10 of the Dungeon
    Pas extraordinaire en soi, mais j'ai peur de ne pas progresser de façon significative si je ne demande pas conseil.

  5. #365
    Citation Envoyé par Nirannor Voir le message
    D'abord je tiens à préciser que j'ai souvent eu recours à des sauvegardes.
    Tu fais comment ? Parce que je meurs souvent et j'aimerais bien... euh ... un peu tricher

    (j'ai trouvé un script bat (regen.bat de igor) mais ça marche pas il me backup pas les saves)

  6. #366
    Ben y a une solution simplissime : tu copies le jeu ailleurs avant de le lancer, et si tu meurs, bah tu reprends la copie...

  7. #367
    Nan mais les hommes les vrais, ils utilisent le mode wizard ( touche "²" de mémoire ). Comme ça tu peux tout tester, mais le score sera point compté.

    D'ailleurs question, en mode wizard on à la vie plus facile non ? J'ai voulu testé et comme par magie j'ai tous les livres/parchemin/item qu'il me faut.

  8. #368
    @Super_maçon :
    - Qu'aurais-tu écris si je n'avais pas mis que je reprenais des sauvegardes en cours de jeu ?
    - Penses-tu que je suis le seul à utiliser cette "tricherie" ?

    Peu importe, la difficulté pour tuer les monstres reste toujours la même. Cela m'a permit de tester différentes approches et de comprendre quelques termes en anglais pour mes prochaines parties.

    Au fait, je ne connaissais pas ce mode wizard mais si la vie est plus facile, il y a peu d'intérêt à l'utiliser.

    @Leybi : j'ai utiliser ce que Doshu à décrit, savoir copier le répertoire save et de le reprendre lorsque mon personnage mourrait.

  9. #369
    Citation Envoyé par Nirannor Voir le message
    @Super_maçon :
    - Qu'aurais-tu écris si je n'avais pas mis que je reprenais des sauvegardes en cours de jeu ?
    - Penses-tu que je suis le seul à utiliser cette "tricherie" ?

    Peu importe, la difficulté pour tuer les monstres reste toujours la même. Cela m'a permit de tester différentes approches et de comprendre quelques termes en anglais pour mes prochaines parties.

    Au fait, je ne connaissais pas ce mode wizard mais si la vie est plus facile, il y a peu d'intérêt à l'utiliser.
    Ben j'aurais simplement pensé que tu n'étais pas un vile tricheur. h34r:

    Je ne sais pas si tu es le seul, perso je ne le fais fait pas car je trouve qu'une grande partie du charme des rogue like tient a la mort permanente des perso.

    Et le mode wizard ne change pas la difficulté, et donc te permet de tester les différentes approche comme tu dis, mais officiellement.
    Après c'est pas grave hein, tu fais ce que tu veux. Mais je prépare le goudron faut pas déconner.

  10. #370
    Le problème, c'est qu'une fois que tu y as gouté, c'est si tentant de ne pas mourir définitivement mais de pouvoir s'investir plus longtemps dans un perso... Surtout quand on joue de manière très sporadique et non powergamer, vu la difficulté du jeu, être cantonné uniquement aux premiers niveaux parce qu'on ne progresse pas vraiment, c'est dur >_<.

    Bref, ça dépend bcp du profil de joueur je pense. Pour qqun qui s'investit pas mal et joue de manière non casuelle, j'avoue que la sauvegarde casse un peu le charme du jeu. Mais pour celui qui y joue 2/4h par semaine (manque de temps, toussa), la sauvegarde ne gâche rien selon moi, au contraire (surtout si on se fixe une règle genre 1 ou 2 sauvegarde(s)/semaine).

  11. #371
    Le truc vraiment chiant en fait c'est la quantité d'objets qui ne servent à rien pour un perso donné... Genre tu tombe sur une armure Naga des le début, super utile pour un troll Berserk
    - what do you think truly makes this an Elder Scrolls game?
    - Lore. TES online Game director Matt Firor

  12. #372
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    µ... Mais je prépare le goudron faut pas déconner.
    Faut que j'apporte les plumes ?

    Le but recherché est seulement l'amusement. D'ailleurs je rejoins Doshu dans son approche du jeu.

    J'en profites pour reposer les quelques questions d'un de mes posts concernant l'utilité de certains objets :

    - deck (je vois bien que cela augmente les caractéristiques mais je ne peux pas utiliser mon arme!)
    - box of beats
    - disc of storms
    - une espèce de lanterne dont j'ai oublié le nom qui mettait la carte dans la pénombre
    - une fiole où était enfermé un efreet

  13. #373
    Les decks sont pratique si tu vénère Nemelex Xobeh vu qu'avec lui tu peux les invoquer sans les prendre en mains.

    Ils ont des effets divers et variés... En gros quand tu tire une carte ça déclenche un effet aléatoire dépendant du type de deck. Et les fidèles de Nemelex ont des pouvoirs permettant de jour sur ceux qui peut en sortir... Le Deck of Escape est bien pratique...
    Mais vu l'aspect aléatoire faut mieux éviter de les utiliser n'importe quand surtout quand ils ne sont pas identifiés.

    Le reste ça me semble des gros artefact qui tache. Mais il doit falloir remplir des conditions particulière pour que ce soit efficace.
    ( Genre beaucoup d'evocation par exemple )

  14. #374
    Citation Envoyé par Nirannor Voir le message
    - deck (je vois bien que cela augmente les caractéristiques mais je ne peux pas utiliser mon arme!)
    Les decks contiennent diverse cartes plus ou moins utiles ou dangereuses. C'est généralement inutile sauf pour les Nemelexiens qui ont tout un tas de capacités qui permettent de les utiliser plus efficacement/sûrement.

    - box of beats
    Ca me dit rien, je crois que c'est un truc qui permet d'invoquer des créatures diverses.


    - disc of storms
    Celui là est assez marrant, lors de l'activation ça fait des eclairs tout autour de manière plus ou moins aléatoire et être protégé contre l'électricité empêche de l'utiliser. Généralement assez inutile voire dangereux.


    - une espèce de lanterne dont j'ai oublié le nom qui mettait la carte dans la pénombre
    Lantern of shadow, elle restreint la vision pour tout le monde et invoque régulièrement des shadow amicales autour du personnage. Il parait que c'est utile pour survivre aux Abysses.

    - une fiole où était enfermé un efreet
    C'est juste ça, un efreet qui a une chance d'être amical dépendant de ton Evocation.

    D'une manière générale la puissance/dangerosité de tous les objets activables dépend de la skill evocation, et eventuellement des compétence de magie élémentaire (Fire, Ice...) pour certains.

    Sinon pour la "sauvegarde" j'ai fait un petit peu ça à une période, après avoir été frustré de perdre un héros prometteur comme un con. Et puis j'ai réalisé que je me sentais plus fier d'amener un perso lvl 15 sans recourir à ça que de d'avoir un niveau 20 mort 3 fois. Mais chacun joue comme il l'entend, ce n'est qu'un jeu.

  15. #375
    Merci pour tes réponses toujours éclairées.

    Citation Envoyé par Alge'n Voir le message
    Sinon pour la "sauvegarde" j'ai fait un petit peu ça à une période, après avoir été frustré de perdre un héros prometteur comme un con. Et puis j'ai réalisé que je me sentais plus fier d'amener un perso lvl 15 sans recourir à ça que de d'avoir un niveau 20 mort 3 fois. Mais chacun joue comme il l'entend, ce n'est qu'un jeu.
    C'est vrai que la frustration est grande (surtout après des dizaines d'essais). Maintenant que j'ai vu cette orb de Zot, vu les différents monstres du jeu et leurs caractéristiques, je vais tenter de le faire sans sauvegarde.

  16. #376
    Et voilà, mon "best ever" a passé l'arme à gauche.

    Code:
     Dungeon Crawl Stone Soup version 0.7.1-1-g7ce9b19 character file.
    
    7867 Maun the Slicer (level 11, -11/59 HPs)
                 Began as a Spriggan Assassin on Jan 9, 2011.
                 Was an Elder of Nemelex Xobeh.
                 Killed from afar by an electric eel (16 damage)
                 ... with a bolt of electricity
                 
                 ... on Level 1 of the Lair of Beasts on Jan 12, 2011.
                 The game lasted 01:14:19 (18069 turns).
    
    Maun the Slicer (Spriggan Assassin)                                Turns: 18069, Time: 01:14:19
    
    HP -11/59        AC  5     Str  9      Exp: 11/10453 (54), need: 9631
    MP  19/20        EV 28     Int 13      God: Nemelex Xobeh [****..]
    Gold 550         SH  0     Dex 19      Spells:  1 memorised, 10 levels left
    
    Res.Fire  : . . .   See Invis. : +   s - +2,+5 dagger (venom)
    Res.Cold  : . . .   Warding    : .   G - +2 orc robe
    Life Prot.: . . .   Conserve   : .   (shield restricted)
    Res.Poison: +       Res.Corr.  : .   (helmet restricted)
    Res.Elec. : .       Clarity    : .   d - +0 cloak
    Spirit.Shd: .       Stasis     : .   (gloves unavailable)
    Sust.Abil.: . .     Rnd.Telep. : .   (boots unavailable)
    Res.Mut.  : .       Ctrl.Telep.: .   (no amulet)
    Res.Rott. : .       Levitation : .   (no ring)
    Saprovore : . . .   Ctrl.Flight: .   u - ring of poison resistance
    
    @: very quick, quite resistant to hostile enchantments, very stealthy
    A: unfitting armour, see invisible, herbivore 3, speed 3, slow metabolism 3
    a: Draw One, Peek at Two, Triple Draw, Mark Four, Renounce Religion
    
    
    You were on level 1 of the Lair of Beasts.
    You worshipped Nemelex Xobeh.
    Nemelex Xobeh was extremely pleased with you.
    You were not hungry.
    
    You visited 3 branches of the dungeon, and saw 13 of its levels.
    
    You collected 500 gold pieces.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
     a - a +2,+2 dagger (quivered)
     b - a +0 blowgun
     s - a +2,+5 dagger of venom (weapon)
     v - a +4,+2 quarterstaff of chaos
    Missiles
     e - 35 poisoned +0 needles
     f - 2 curare-tipped +0 needles
     J - 22 poisoned +4 needles
     S - 5 +0 orcish needles of slowing
    Armour
     d - a +0 cloak (worn)
     G - a +2 orcish robe (worn)
    Magical devices
     l - a wand of enslavement (8)
     K - a wand of random effects (0)
    Comestibles
     y - a slice of pizza
     E - 4 bread rations
    Scrolls
     h - a scroll of random uselessness
     k - 6 scrolls of remove curse
     m - a scroll of fog
     q - 3 scrolls of identify
     r - 3 scrolls of detect curse
     x - a scroll of fear {unknown}
     z - 4 scrolls of teleportation
    Jewellery
     c - an uncursed ring of magical power
     j - an uncursed ring of ice
     u - a ring of poison resistance (left hand)
     C - an uncursed ring of regeneration
     I - an uncursed ring of levitation {unknown}
     L - an uncursed amulet of conservation
     R - an uncursed ring of fire
    Potions
     g - a potion of porridge
     i - 2 potions of healing
     o - 3 potions of might
     p - a potion of brilliance
     A - a potion of levitation {unknown}
     P - a potion of agility {unknown}
    Books
     t - a book of Annihilations {highlevel}   
       This book is beyond your current level of understanding.
       Spells                             Type                      Level
       Poison Arrow                       Conjuration/Poison           6
       Orb of Destruction                 Conjuration                  7
       Chain Lightning                    Conjuration/Air              8
       Lehudib's Crystal Spear            Conjuration/Earth            8
       Ice Storm                          Conjuration/Ice              9
       Fire Storm                         Conjuration/Fire             9
       
     B - a book of Conjurations [ice]   
       Spells                             Type                      Level
       Magic Dart                         Conjuration                  1
       *Throw Frost                       Conjuration/Ice              2
       Mephitic Cloud                     Conjuration/Poison/Air       3
       Static Discharge                   Conjuration/Air              4
       Bolt of Cold                       Conjuration/Ice              6
       Freezing Cloud                     Conjuration/Ice/Air          6
       
     F - a Young Poisoner's Handbook   
       Spells                             Type                      Level
       Sting                              Conjuration/Poison           1
       Cure Poison                        Poison                       2
       Poison Weapon                      Enchantment/Poison           3
       Mephitic Cloud                     Conjuration/Poison/Air       3
       Venom Bolt                         Conjuration/Poison           5
       
     M - a book of Wizardry   
       Spells                             Type                      Level
       Selective Amnesia                  Enchantment                  4
       Summon Elemental                   Summoning                    4
       Teleport Self                      Translocation                5
       Fireball                           Conjuration/Fire             6
       Haste                              Enchantment                  6
       
    Miscellaneous
     n - a plain deck of destruction {drawn: 8} {god gift}
     w - a legendary deck of summonings {drawn: 4} {god gift}
     D - a plain deck of escape {drawn: 5} {god gift}
     H - a bottled efreet
    
    
     You had 54 experience left.
    
       Skills:
     + Level 5 Fighting
     + Level 12 Short Blades
     - Level 2 Throwing
     + Level 11 Dodging
     - Level 7 Stealth
     - Level 8 Stabbing
     - Level 2 Traps & Doors
     + Level 1 Spellcasting
     - Level 1 Conjurations
     - Level 1 Ice Magic
     + Level 4 Evocations
    
    
    You had 10 spell levels left.
    You knew the following spells:
    
     Your Spells              Type           Power          Success   Level
    a - Throw Frost           Ice/Conj       #......        Fair        2
    
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (11/27)            Temple (1/1) D:6             Orc (0/4) D:11
       Lair (1/8) D:11        
      Hive: D:11-16     
    
    Altars:
    Cheibriados
    Elyvilon
    Fedhas
    Kikubaaqudgha
    Makhleb
    Nemelex Xobeh
    Okawaru
    Sif Muna
    The Shining One
    Trog
    Vehumet
    Xom
    Yredelemnul
    Zin
    
    Shops:
    D:8: [
    
    
                        Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You are tiny and cannot use many weapons and most armour.
    You have supernaturally acute eyesight.
    You are a herbivore.
    You cover ground extremely quickly.
    You need consume almost no food.
    
    
    Message History
    
    Nemelex Xobeh is extremely pleased with you.
    The hippogriff corpse disappears without a glow.
    Your prayer is over.
    The electric eel shoots out a bolt of electricity!
    The bolt of electricity hits you!
    You die...
    Your body glows slightly and disappears.
    
     .~~~~~~.....~~~~ ~~
    .~~~~~~.....~~~~~~~~
    .~~~~~~......~~~~~;~
    .;~~~~;......~~~~~~~
    ......z.......~~~~~~
    ..............~~~~~~
    ..............~~~~~~
    ..............~~~~~~
    ....z...........~~~~
    ...~~~...@.......~~~
    ...~~~..........>.~.
    ...~................
    .~~~................
    .~~~................
    ..............~.....
    ............~~~~....
    .............~~~~~..
    ............~~~~~~~.
    
    
    You could see an electric eel, a friendly skeletal warrior and a friendly electric eel zombie.
    
    Vanquished Creatures
      An orc sorcerer (D:11)
      The ghost of Antoine the Infuser, an experienced SpEn of Okawaru (D:6)
      2 ugly things
      A wraith (D:9)
      6 yaks
      A hippogriff (Lair:1)
      4 hungry ghosts
      A war dog (D:10)
      An orc warrior (D:2)
      4 troll zombies (D:11)
      Menkaure (D:6)
      4 ogres
      10 centaurs
      2 phantoms
      2 big kobolds
      A giant slug (Lair:1)
      6 giant frogs
      A crocodile (D:9)
      2 wights
      A killer bee zombie (D:5)
      2 ogre zombies (D:11)
      2 giant beetles
      A gila monster zombie (D:10)
      5 imps
      The ghost of Maun the Sneak, a weakling SpAs (D:3)
      A big kobold skeleton (D:7)
      4 orc priests
      Crazy Yiuf (D:2)
      5 hounds
      A pulsating lump (D:6)
      5 orc wizards
      2 quasits
      4 scorpions
      6 giant ants
      A jelly (D:8)
      A green rat (D:11)
      7 snakes
      A snake skeleton (D:8)
      4 giant centipedes
      3 giant mites
      8 worms
      A giant eyeball (D:8)
      9 giant geckos
      2 oozes
      10 giant cockroaches
      13 hobgoblins
      8 jackals
      35 kobolds
      14 orcs
      5 quokkas
      9 giant bats
      A giant gecko skeleton (D:7)
      4 giant newts
      18 goblins
      4 goblin zombies (D:11)
      2 hobgoblin zombies (D:11)
      An orc skeleton (D:11)
      13 orc zombies
      21 rats
      A fungus (D:11)
      4 plants (D:11)
      2 toadstools
    294 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (collateral kills)
      A hill giant (D:11)
      3 dancing weapons (D:11)
      A troll (D:9)
      3 yaks
      A hippogriff (Lair:1)
      A yellow wasp (D:11)
      A big kobold (D:11)
      2 electric eels (Lair:1)
      A gila monster skeleton (D:11)
      An iguana (Lair:1)
      A giant ant zombie (D:11)
      4 kobolds
      An orc (D:11)
    21 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      A skeletal warrior (Lair:1)
      2 dancing weapons (D:11)
      An ugly thing (D:8)
      A giant toad skeleton (D:11)
      A gila monster (Lair:1)
      A yak skeleton (D:11)
      An ufetubus (D:10)
      A goblin (D:2)
      A butterfly (D:8)
      9 fungi (D:11)
      9 plants (D:11)
      5 toadstools
    33 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 348 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place   | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1     | Maun, the Spriggan Assassin, began the quest for the Orb.
         0 | D:1     | Reached XP level 1. HP: 10/10 MP: 1/1
        89 | D:1     | Reached skill 5 in Stealth
       630 | D:1     | Reached XP level 2. HP: 10/13 MP: 2/3
      1332 | D:2     | Noticed a giant frog
      1846 | D:2     | Reached XP level 3. HP: 16/18 MP: 4/5
      2013 | D:2     | Defeated a giant frog
      2013 | D:2     | Reached XP level 4. HP: 5/21 MP: 6/7
      2688 | D:2     | Noticed Crazy Yiuf
      2710 | D:2     | Defeated Crazy Yiuf
      2710 | D:2     | Reached XP level 5. HP: 9/27 MP: 8/9
      2796 | D:3     | Noticed an orc warrior
      3280 | D:3     | Found an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.
      3560 | D:3     | Noticed Maun's ghost
      3678 | D:2     | Defeated an orc warrior
      3678 | D:2     | Reached XP level 6. HP: 16/31 MP: 10/11
      3933 | D:3     | Reached skill 6 in Stealth
      4007 | D:3     | Reached skill 1 in Traps & Doors
      4024 | D:3     | Reached skill 5 in Short Blades
      4051 | D:3     | Reached skill 5 in Dodging
      4067 | D:3     | Defeated Maun's ghost
      5254 | D:5     | Entered Level 5 of the Dungeon
      5311 | D:5     | Reached skill 5 in Stabbing
      5311 | D:5     | Reached XP level 7. HP: 35/35 MP: 12/13
      6736 | D:6     | Noticed Menkaure
      6736 | D:6     | Defeated Menkaure
      6967 | D:6     | Reached skill 1 in Spellcasting
      7010 | D:6     | Found an iron altar of Okawaru.
      7036 | D:6     | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      7062 | Temple  | Entered the Ecumenical Temple
      7085 | Temple  | Became a worshipper of Nemelex Xobeh
      7146 | D:6     | Received a gift from Nemelex Xobeh
      7238 | D:6     | Noticed Antoine's ghost
      7257 | D:6     | Defeated Antoine's ghost
      7257 | D:6     | Reached XP level 8. HP: 22/40 MP: 15/17
      7848 | D:7     | Reached skill 7 in Dodging
      8112 | D:6     | Acquired Nemelex Xobeh's first power
      8123 | D:6     | An ogre changed into a pulsating lump
      8123 | D:6     | Reached skill 1 in Evocations
      8213 | D:6     | Defeated a pulsating lump
      8591 | D:7     | Reached skill 8 in Dodging
      9428 | D:8     | Noticed Trog's ghost
      9463 | D:8     | Found Kaaxtasa's Antique Armour Boutique.
      9725 | D:8     | Reached XP level 9. HP: 42/46 MP: 18/18
      9778 | D:8     | Acquired Nemelex Xobeh's second power
     10477 | D:8     | Received a gift from Nemelex Xobeh
     10602 | D:8     | Noticed a troll skeleton
     10612 | D:8     | Noticed a cyan ugly thing
     10642 | D:8     | Defeated a cyan ugly thing
     11384 | D:9     | Reached skill 9 in Short Blades
     11644 | D:9     | Received a gift from Nemelex Xobeh
     11887 | D:9     | Noticed a giant toad skeleton
     12100 | D:9     | Noticed a white ugly thing
     12473 | D:10    | Entered Level 10 of the Dungeon
     12590 | D:10    | Learned a level 2 spell: Throw Frost
     12656 | D:10    | Received a gift from Nemelex Xobeh
     13875 | D:11    | Found a glowing golden altar of the Shining One.
     14017 | D:10    | Reached XP level 10. HP: 41/52 MP: 18/19
     14150 | D:11    | Reached skill 10 in Dodging
     14157 | D:10    | Reached skill 10 in Short Blades
     14201 | D:11    | Noticed a trident
     14203 | D:11    | Acquired Nemelex Xobeh's third power
     14217 | D:11    | Received a gift from Nemelex Xobeh
     14223 | D:11    | Noticed a scimitar
     14223 | D:11    | Defeated a club
     14236 | D:11    | Noticed a halberd
     14241 | D:11    | Defeated a dagger
     14249 | D:11    | Defeated a club
     14621 | D:11    | Noticed an orc sorcerer
     15038 | D:11    | Received a gift from Nemelex Xobeh
     15084 | D:10    | Reached skill 1 in Ice Magic
     15213 | D:11    | Reached skill 1 in Conjurations
     15309 | D:11    | Found a staircase to the Orcish Mines.
     15385 | D:10    | Noticed a great mace
     15519 | D:10    | Received a gift from Nemelex Xobeh
     16205 | D:11    | Reached skill 11 in Short Blades
     16229 | D:11    | Noticed an insubstantial wisp
     16229 | D:11    | Noticed an insubstantial wisp
     16229 | D:11    | Acquired Nemelex Xobeh's fourth power
     16442 | D:11    | Defeated an orc sorcerer
     16756 | D:11    | Found a staircase to the Lair.
     17205 | D:11    | Reached skill 5 in Fighting
     17303 | D:11    | Reached skill 12 in Short Blades
     17429 | D:11    | Received a gift from Nemelex Xobeh
     17523 | Lair:1  | Entered Level 1 of the Lair of Beasts
     17600 | Lair:1  | Reached XP level 11. HP: 39/59 MP: 18/20
     18069 | Lair:1  | Killed from afar by an electric eel
    Clairement j'adore cette combinaison, Spriggan Assassin. Par contre vers la fin j'ai voulu me mettre à la magie, ça coûte vraiment beaucoup en nourriture. J'ai mangé plus en 1 étage qu'en 5, et sans spammer le sort.

    La dague enchantée faisait vraiment mal, je me suis d'ailleurs tapé beaucoup de monstres au contact. Enchantée +5 très tôt, ce qui m'a beaucoup aidé.

    Le workship de Nemelex est vraiment énorme, ça apporte beaucoup en versatilité. C'est toutefois à double tranchant. Grâce à lui, j'ai pu invoquer pas mal de mobs, malheureusement souvent hostiles.
    Le deck de destruction est juste inutile. Très peu de dommages, et parfois un Torment qui fait très mal.

    A noter que j'ai failli mourir bêtement, un niveau avant le lair.

    Je bas en retraite et je suis suivi par un Hunger Ghost.
    J'utilise un deck non identifié, j'étais presque sur que ce serait un summoning, puisque je n'ai sacrifié que des corps à Nemelex. Enfin bref, pas de chance, c'est un deck of escape, la carte est The Tomb : Je me retrouve emmuré vif.

    Pas de blink ou de teleport, j'ai spammé le deck. Je suis tombé sur un teleport, beaucoup de chance sur ce coup là.

    Il faut que je creuse le concept du personnage, parce qu'il a vraiment du mal à latter les mobs plus puissants que les kobolds/gobelins.

  17. #377
    Quelques remarques, que j'espère constructives.

    -Les dagues c'est très très bien pour backstab (cf ici pour plus de précisions), mais malheureusement c'est tout simplement impossible pour un assassin de backstab de façon régulière (sauf blindé d'objets donnant Stealth+) et du coup il vaut mieux utiliser un sabre, ce qui permet d'avoir des dégats décents en combat "normal". De plus enchanter ton arme très tôt c'est utile sur le coup mais les parchemins étant rares ça handicape un peu ton late game quand tu peux enchanter des armes réellement bourrines, genre une quickblade ou une arme avec speed brand (même si je sais qu'il est encore un peu tôt pour t'en préoccuper, c'est pas mal de prendre des reflexes dès le début).

    -Throw frost était completement inutile(voire carrément destructeur pour ta conso de nourriture comme tu l'as remarqué) dans ta situation, étant donné que les spriggan ont -3 en conjuration et -2 en ice magic et que le sort en lui même ne synergise absolument pas avec ton perso. Parmi les choix que tu avais à ta disposition, il aurait mieux valu partir sur du Sting (pas tant pour l'effet en lui même que pour monter Spellcasting et poison Magic, pour pouvoir enchainer sur Mephitic Cloud qui est TRES utile, en particulier quand tu peux backstab.

    -C'était pas SI chanceux que ça de tomber sur une carte de teleportation dans le deck of escape, elles sont assez courantes. Le deck of escape n'est généralement pas trop dangereux, The Tomb est rarement un probleme (et peut des fois être sacrément utile pour affronter un seul ennemi à la fois) si on a moyen de TP. En fait ton problème c'est justement que tu t'es retrouvé sans parchemin de téléportation, ce qui ne devrait pas arriver sauf cas exceptionnel. Economise les, fais des reserves dans des endroits sûrs au cas où tu tomberait sur des monstres qui les brûlent, mais une chose est sûre tu ne dois pas te retrouver sans parchemin de téléportation.

    -Les electric eels sont de vraies saloperies, évite les comme la peste tant que tu n'as pas de résistance a l'electricité.

    -Je partage ton avis sur le deck of destruction, comme je le disais sa seule utilité c'est de monter évocation et il n'est même pas envisageable de l'utiliser sur des monstres un tant soit peu dangereux. Pour les decks of summoning plus tu monte en evocation, moins ils ont tendance à être hostiles. D'une manière générale tirer d'autres cartes regle le probleme, soit en invoquant d'autres monstres pour combattre les premiers, soit en tirant la carte (me souviens plus du nom) qui renvoie les créatures invoquées hostiles chez elles.

  18. #378
    Tout d'abord, merci pour ces précieux conseils !!

    -En ce qui concerne le choix de l'arme, j'ai toujours trouvé ce sujet délicat. C'est vrai qu'en tombant sur la dague of venom, je me suis un peu emballé, d'autant plus que ça me permettait de mettre en place un hit and run.
    En ce qui concerne les armes "speed", je n'en ai jamais rencontré. Enfin, jamais utilisé plutôt.
    Sinon, mention spéciale au quaterstaff of chaos. Il m'aura sauvé la vie plusieurs fois, malgré le coté aléatoire de la chose.

    -Pour la magie, là aussi mon inexpérience m'a été préjudiciable. Je sentais vraiment que je commençait à être en difficulté lors des combats, principalement face aux immune poison. Je suppose que c'est là que l'on voit la supériorité du brand "speed". Ma diversification semblait indispensable, et "sting" me semblait trivial, puisqu'ayant déjà une dague et des fléchettes empoisonnées. Je ne connaissais pas non plus la capacité à semer la confusion chez les adversaires du mephitic cloud. Bon à savoir pour la prochaine fois.
    Le "thrown frost" était juste le sort censé infliger le plus de dégât sur le papier. En pratique, j'ai très vite abandonné la magie pour revenir au càc.

    Cela dit, je ne vois pas comment rendre viable la magie avec un spriggan. Boost d'intelligence à chaque fois ?
    Autant avant le frost j'étais large en nourriture, autant après je me demande bien comment j'aurais survécu sur le long terme.

    -Concernant the tomb, effectivement c'est une sorte d'invulnérabilité. Pour mon manque de TP, j'accuse le générateur de nombres aléatoires. Je n'en avait croisé qu'un.

    -Pour les electric eels, je plussoie. J'ai vite backé la première fois que j'en ai croisé une. Mais le legendary deck of summon m'a permis d'en hacher quelques unes. D'ailleurs, c'est une YASD : au tour précédent, le skeleton couvrait la ligne de mire de la bestiole. Il a avancé, et j'ai cru naïvement que l'anguille allait le cibler lui.

    -Effectivement pour les summon hostiles, le deck fourni la carte The Crusader je crois, qui convertis les monstres à proximité.


    Dans tous les cas, ce run m'a permis de découvrir bien plus en avant le jeu. Je comprends mieux certains aspects.

  19. #379
    Bonjour à tous !


    Si vous pouviez me donner quelques conseils pour la survie en début de partie, d'un Sludge Elf Transmuter... j'ai même pas le temps de me choisir un dieu je meurs avant.

  20. #380
    Citation Envoyé par Mathusalem Voir le message
    Bonjour à tous !


    Si vous pouviez me donner quelques conseils pour la survie en début de partie, d'un Sludge Elf Transmuter... j'ai même pas le temps de me choisir un dieu je meurs avant.
    C'est sensé être assez puissant vu qu'ils sont bon à main nue et qu'ils ont accès à blade-hand.
    Mais je trouve aussi que les débuts sont délicat.
    Faut être lâche le temps d'avoir evaporate et stick to snake ( qui est peut être même encore plus important comme sort au tous début ). Abuser du lancer d'objet pour tous ce qui est un peu fort. De toute manière c'est utile pour un transmuter et evaporate de pouvoir lancer droit.
    Si j'ai compris le dieux des lents est intéressant à jouer avec un transmuter.
    ( Mais moins depuis peu vu que les équipement "ponderous" ne sont plus pris en compte lorsqu'on change de forme )

    A la rigueur si tu joue avec le trunk le nouveau Staker est un espèce d'hybride assassin/transmutter et me semble beaucoup plus facile à jouer.
    ( la combo je suis discret, je peux rendre confus tous le monde jusqu'à plus la moitié du jeu et je stabbe c'est rigolo )

  21. #381
    merci de ton retour

    j'ai vraiment du mal à survivre au corps à corps et quand je débloque (rarement) blade hand, il reste très dur lancer ("terrible")

    je vais tenter d'utiliser plus stick to snake

  22. #382
    Citation Envoyé par Mathusalem Voir le message
    merci de ton retour

    j'ai vraiment du mal à survivre au corps à corps et quand je débloque (rarement) blade hand, il reste très dur lancer ("terrible")

    je vais tenter d'utiliser plus stick to snake
    Essaye peut être de bloquer les compétences "inutiles" au début pour faire monter plus vite le combat et la transmutation...

    Mais normalement entre le poison et la confusion t'as de quoi gérer pas mal de truc assez tôt.
    ( Ou fuir comme un lâche rapidement quand tu tombe sur un groupe, un ogre ou autre )

    Mais je galère aussi pas mal avec ce perso...
    ( Alors que le stalker poutre )
    J'ai tenté d'essayer le draconian vu qu'ils des facilités pour lancer forme de dragon et que ça doit être rigolo. Mais j'ai jamais survécu jusque là.

  23. #383
    Le sludge elf transmuter je l'ai joué pas mal. J'ai réussi à choper un dieu, je me suis senti vachement fort, et effectivement je lattais pas mal de mobs facilement, mais j'ai pêché par orgueil.

    Je laissait activé Fighting, Combat à mains nues, spellcasting, transmutation.

    Le petit truc délicat au début, c'est de gérer l'évaporation des cadavres, que tu dois le plus possible spammer pour train tes skills, et avoir des potions (même water est utile, la vapeur peut te sauver) et le butchering pour avoir de la nourriture. A priori, d'après ma faible expérience, tu peux presque faire 1 étage et demi sans manger au début. Ensuite la faim est nettement plus présente.

    J'apprends dans l'ordre Fullsome Distillation, Evaporate (même si je ne m'en sert pas souvent, c'est d'ailleurs mon tort) et tout de suite Spider Form.

    Cela permet de fuir, et de mieux gérer les ennemis grâce au poison.

    Ensuite, je passe à Ice Form. Plus bourrine, et c'est là qu'on se sent puissant. Et qu'on a tort

    Ensuite, je n'ai jamais eu l'occasion de tester plus en avant le perso, pour cause de YASD.

    Juste un dernier feedback à propos de Cheibrados : ce dieu n'aime que deux choses : tuer des mobs plus rapides que toi, et manger de la nourriture non périssable (pain, fruits, etc) lorsque tu es déjà full.
    Là où ça devient interessant, c'est que tu peux transformer une pièce d'armure en objet "ponderous", qui te ralentit. Il devient un artefact en même temps, et tu ne peux plus l'enchanter. Après un certain temps, ces équipement te rapportent des bonus en statistiques.
    Tu peux donc continuer à "distiller" les corps sans ralentir ton gain de piété.
    La spider form devient beaucoup plus intéressante aussi, pour son gain de vitesse.

  24. #384
    Ca y est, j'ai enfin fini le jeu. C'est Fishy VI, digne descendant de Fishy premier du nom, Merfolk Crusader de The Shining One, qui a réussi a extirper l'orbe du fin fond du donjon et a s'échapper avec, emportant au passage pas moins de 5 runes (Tartatus, Abyss, Swamp, Shoals et Vaults).

    Du coup j'ai visité Zot pour la première fois, et j'étais vraiment à deux doigts d'y passer et pourtant mon perso était incroyablement bourrin quoique un brin sous-equipé. Une grosse partie des mes difficultés tiennent au fait que je savais pas trop a quoi m'attendre et que j'étais pas forcément équipé en conséquence mais ça tape tout de même dur de toute façon.

    J'ai décidé de tester ce que j'avais vu plusieurs fois recommandé, c'est à dire d'abandonner Okawaru en late game au profit de The Shining One, et effectivement je l'ai pas regretté (a part pour la facheuse interdiction d'utiliser Regeneration qui était un peu mon bread&butter avant TSO). Late game on n'affronte quasiment plus que des démons ou des morts-vivants et du coup avoir regen de vie a chaque kill+mon demon trident transformé en Trishula avec Holy Wrath c'était sacrément bourrin. Ca plus le bouclier bien pratique (en particulier avec condensation shield en plus), la rN+++ et l'invocation de devas en prime c'était le bonheur. Quand à la punition d'Okawaru c'est pas bien méchant au final, de temps en temps il invoque des monstres (généralement au mauvais moment) mais j'ai jamais été franchement en danger a cause de ça.

    Du coup je me suis fait bannir 4 fois dans les Abysses mais à chaque fois ça a été une promenade de santé, et Tartarus a été a peine plus dur. Zot en revanche a été carrément plus dur, en particulier parce qu'on a besoin d'a peu près toutes les résistances possibles et imaginables contre ces saloperies de draconiens et que même avec conservation ils petent quasiment tous les consommables.

    De façon amusante (ou pas en fait), il a rencontré exactement le même probleme que le premier Fishy, je n'ai rencontré qu'une seule potion de cure mutation sur toute ma partie, et j'ai du l'utiliser en mid-game pour me débarasser d'une teleportisis donnée par une potion de mutation. Du coup toutes les mutations que j'ai pu choper après (c'est quasiment inévitable d'en avoir à un moment ou a un autre), impossible de m'en débarasser. Heureusement que je n'ai pas eu de truc vraiment handicapant, j'ai bien eu Hunger++ mais j'avais des reserves de nourriture assez hallucinantes donc ça a pas été un gros probleme.

    Le RNG n'a pas été spécialement généreux avec moi (à part pour mon demon trident que j'ai trouvé déjà à +2/+4 assez tôt dans ma partie et des armures de cuir sympas au début), et Owararu encore moins (ce con persistait a me donner des cottes de mailles ou des marteaux ou des bottes+0 etc...je crois qu'il m'a pris pour un vide-grenier, c'est bien simple je n'avais aucun objet venant de lui dans Zot). J'ai sacrément galéré pour rassembler un équipement convenable au niveau resistance diverses et j'ai carrément dû faire l'impasse sur certains truc (notamment la resistance au poison en late, ce qui m'a posé quelques problemes dans Zot).

    En tout cas, définitivement Merfolk Crusader c'est sacrément bourrin, et ce tout au long du jeu. Je vais passer un peu à autre chose du coup, sans doute un high elf wizard ou un enchanter spriggan c'est ce que je maitrise le mieux.


    Code:
     Dungeon Crawl Stone Soup version 0.7.1-1-g7ce9b19 character file.
    
    2172756 Fishy VI the Merfolkian Porcupine (level 27, 277/277 HPs)
                 Began as a Merfolk Crusader on Jan 12, 2011.
                 Was a High Priest of The Shining One.
                 Escaped with the Orb
                 ... and 5 runes (of 5 types) on Jan 13, 2011!
                 
                 The game lasted 08:08:32 (136892 turns).
    
    Fishy VI the Merfolkian Porcupine (Merfolk Crusader)                                  Turns: 136892, Time: 08:08:32
    
    HP 277/277       AC 14     Str 26 (27) Exp: 27/1849267 (19548)
    MP  43/43        EV 38     Int 15 (16) God: The Shining One [*****.]
    Gold 10100       SH  0     Dex 14 (15) Spells:  9 memorised, 29 levels left
    
    Res.Fire  : + + .   See Invis. : .   u - +8,+7 Blessed Trishula
    Res.Cold  : . . .   Warding    : .   v - +1 robe of the Kettle-Drum {rN+ MR Dam+2}
    Life Prot.: + + +   Conserve   : .   (no shield)
    Res.Poison: .       Res.Corr.  : .   n - +5 helmet of the Pits of Slime {Int+2 Acc+
    Res.Elec. : +       Clarity    : .   C - +0 cloak of the Dice {rF++ EV+2 Dex+2}
    Spirit.Shd: .       Stasis     : .   j - +2 pair of gauntlets {Str+3}
    Sust.Abil.: . .     Rnd.Telep. : .   S - +0 pair of boots
    Res.Mut.  : +       Ctrl.Telep.: .   L - amulet of resist mutation
    Res.Rott. : .       Levitation : .   r - ring of Conversion {rElec rN+ Str+4}
    Saprovore : . . .   Ctrl.Flight: .   t - ring "Ewiodghe" {EV+6 Acc+3}
    
    @: extremely resistant to hostile enchantments, extremely stealthy
    A: change form in water, deformed body 1, deterioration 1, fast metabolism 2, Str -2, Dex -1
    a: Divine Shield, Cleansing Flame, Summon Divine Warrior, Renounce Religion
    
    
    You escaped.
    You worshipped The Shining One.
    The Shining One was exalted by your worship.
    You were not hungry.
    
    You visited 16 branches of the dungeon, and saw 88 of its levels.
    You visited the Abyss 3 times.
    You visited 2 portal chambers: bailey, trove.
    
    You collected 11728 gold pieces.
    You spent 208 gold pieces at shops.
    You used 1440 gold pieces for miscellaneous purposes.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
     g - the +5,+8 glaive of the Guard {elec, +Rage AC+5 SInv}
       (You took it off a deep elf sorcerer on level 7 of the Elven Halls)   
       Occasionally, upon striking a foe, it will discharge some electrical energy 
       and cause terrible harm.
       It affects your AC (+5).
       It enhances your eyesight.
       It lets you go berserk.
       This weapon once belonged to Gar Dogh, the guard of a king's treasures. 
       According to legend he was lost somewhere in the Dungeon.
     u - a +8,+7 Blessed Trishula (weapon)
    Armour
     j - a +2 pair of gauntlets of strength (worn)
     n - the +5 helmet of the Pits of Slime (worn) {Int+2 Acc+4}
       (You found it in a treasure trove)   
       It affects your intelligence (+2).
       It affects your accuracy (+4).
     v - the +1 robe of the Kettle-Drum (worn) {rN+ MR Dam+2}
       (You found it on level 27 of the Dungeon)   
       It affects your damage-dealing abilities (+2).
       It protects you from negative energy.
       It increases your resistance to enchantments.
     C - the +0 cloak of the Dice (worn) {rF++ EV+2 Dex+2}
       (You found it on level 8 of the Vaults)   
       It affects your evasion (+2).
       It affects your dexterity (+2).
       It greatly protects you from fire.
     S - a +0 pair of boots (worn)
    Magical devices
     f - a wand of teleportation (0)
     h - a wand of digging (10)
     o - a wand of paralysis (4)
     p - a wand of disintegration (11)
     G - a wand of healing (0)
    Comestibles
     k - 2 meat rations
     z - 12 bread rations
     J - 12 royal jellies
    Scrolls
     a - a scroll of identify
     x - a scroll of fear
     E - a scroll of detect curse
    Jewellery
     c - an uncursed amulet of conservation
     d - an uncursed ring of teleportation
     e - an uncursed ring of poison resistance
     q - an uncursed ring of protection from cold
     r - the ring of Conversion (right hand) {rElec rN+ Str+4}
       (You acquired it on level 2 of the Lair of Beasts)   
       [ring of strength]
       It affects your strength (+4).
       It insulates you from electricity.
       It protects you from negative energy.
     t - the ring "Ewiodghe" (left hand) {EV+6 Acc+3}
       (You found it on level 7 of the Elven Halls)   
       [ring of evasion]
       It affects your evasion (+6).
       It affects your accuracy (+3).
     w - the amulet "Ciusog" {Gourm AC+4 EV+3 Dex+3}
       (You found it on level 7 of Tartarus)   
       [amulet of the gourmand]
       It affects your AC (+4).
       It affects your evasion (+3).
       It affects your dexterity (+3).
     y - a +2 ring of strength
     D - an uncursed ring of protection from fire
     F - the ring "Gruo" {rC+ AC-1 EV+4}
       (You found it on level 7 of Tartarus)   
       [ring of protection from cold]
       It affects your AC (-1).
       It affects your evasion (+4).
     H - an uncursed ring of sustenance
     L - an amulet of resist mutation (around neck)
     M - the brooch of Shielding {Ward AC+4 EV+4}
       (You found it on level 7 of the Elven Halls)   
       [amulet of warding]
       It affects your AC (+4).
       It affects your evasion (+4).
       Back in the good old days, every adventurer had one of these handy devices. 
       That, and a pony.
     O - an uncursed ring of teleport control
     U - an uncursed amulet of resist corrosion
    Potions
     b - 4 potions of restore abilities
     l - 5 potions of healing
     m - a potion of speed
     A - 2 potions of might
     B - a potion of brilliance
    Orbs of Power
     i - the Orb of Zot
    Miscellaneous
     s - a barnacled rune of Zot
     I - a silver rune of Zot
     K - a decaying rune of Zot
     N - an abyssal rune of Zot
     P - a bone rune of Zot
     Q - the horn of Geryon
    
    
     You had 19548 experience left.
    
       Skills:
     + Level 25 Fighting
     * Level 27 Polearms
     + Level 5 Armour
     * Level 27 Dodging
     + Level 14 Stealth
     + Level 13 Stabbing
     + Level 4 Shields
     + Level 8 Traps & Doors
     + Level 8 Unarmed Combat
     + Level 15 Spellcasting
     - Level 14 Enchantments
     - Level 4 Necromancy
     + Level 5 Translocations
     + Level 12 Transmutations
     - Level 6 Ice Magic
     - Level 2 Air Magic
     + Level 14 Invocations
     + Level 3 Evocations
    
    
    You had 29 spell levels left.
    You knew the following spells:
    
     Your Spells              Type           Power          Success   Level
    a - Apportation           Tloc           #####.....     Excellent   1
    b - Berserker Rage        Ench           N/A            Excellent   3
    c - Repel Missiles        Air/Ench       #####.....     Excellent   2
    d - Blink                 Tloc           N/A            Excellent   2
    e - Levitation            Air/Ench       #####.....     Excellent   2
    f - Haste                 Ench           #######..      Excellent   6
    g - Ozocubu's Armour      Ice/Ench       ######....     Excellent   3
    h - Selective Amnesia     Ench           N/A            Excellent   4
    i - Condensation Shield   Ice/Trmt       ######....     Excellent   4
    
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (27/27)            Temple (1/1) D:6             Orc (4/4) D:8
        Elf (7/7) Orc:4          Lair (8/8) D:8           Swamp (5/5) Lair:2
     Shoals (5/5) Lair:4        Slime (1/6) Lair:8         Hive (2/2) D:14
      Vault (8/8) D:16          Blade (1/1) Vault:6       Crypt (5/5) Vault:4
       Tomb (1/3) Crypt:2         Tar (7/7) Hell            Zot (5/5) D:27
       Dis: Hell:1         Geh: Hell:1         Coc: Hell:1      
    
    Altars:
    Cheibriados
    Elyvilon
    Fedhas
    Kikubaaqudgha
    Makhleb
    Nemelex Xobeh
    Okawaru
    Sif Muna
    The Shining One
    Trog
    Xom
    Yredelemnul
    Zin
    Beogh
    Lugonu
    
    Shops:
    D:7: [  D:10: !  D:14: [  D:21: [  Orc:4: %  Shoals:4: [  Shoals:5: %  Vault:6: /[  Vault:8: [
    
    Portals:
    Hell: D:21 D:22 D:23 D:24 D:25 D:26 D:27
    Abyss: D:22 D:25 D:27
    Pan: D:24 D:26
    
    Annotations
    Swamp:5 exclusions: 30 flame clouds and 330 steam clouds
    
    
                        Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You revert to your normal form in water.
    You are clumsy (Dex -2).
    Armour fits poorly on your unusually shaped body.
    Your body is slowly deteriorating.
    You have a very fast metabolism.
    Your muscles are flexible, but weak (Str -1, Dex +1).
    You are weak (Str -1).
    
    
    
    Vanquished Creatures
      Ereshkigal (Tar:7)
      Khufu (Crypt:3)
      A demon lord (D:26)
      2 orbs of fire (Zot:5)
      3 ancient liches
      Saint Roka (D:16)
      A curse toe (Zot:2)
      A greater mummy (Crypt:3)
      Geryon (D:27)
      Norris (D:17)
      Xtahua (Crypt:1)
      Frederick (Crypt:1)
      7 golden dragons
      A Fiend (D:26)
      A curse skull (Crypt:5)
      A titan (Tar:7)
      A quicksilver dragon (Vault:8)
      7 Orb Guardians (Zot:5)
      16 shadow dragons
      2 deep elf blademasters (Elf:7)
      A quicksilver dragon (shapeshifter) (Vault:8)
      6 sphinxes
      Agnes (D:16)
      Duane (Elf:7)
      14 storm dragons
      Frances (Vault:7)
      4 krakens
      5 liches
      16 Shadow Fiends
      3 draconian monks
      7 draconian knights
      Roxanne (D:19)
      Francis (Vault:7)
      An Ice Fiend (Vault:8)
      A Balrug (D:18)
      Aizul (D:17)
      The ghost of Speedy the Bewitcher, a mighty SpEn of Nemelex Xobeh (Vault:6)
      Ilsuiw (Shoals:5)
      6 frost giants
      An Executioner (Abyss)
      Donald (Swamp:1)
      An iron dragon (Vault:8)
      An orc warlord (D:18)
      Louise (Elf:6)
      13 bone dragons
      2 draconian scorchers (Zot:3)
      Maud (Shoals:2)
      An azure jelly (shapeshifter) (Vault:8)
      Gastronok (D:9)
      9 fire giants
      3 draconian zealots
      49 stone giants
      5 draconian annihilators
      12 tentacled monstrosities
      A quicksilver dragon skeleton (Crypt:5)
      3 draconian shifters
      5 draconian callers
      A Green Death (D:8)
      A Blue Death (Abyss)
      Wayne (D:15)
      Jozef (D:12)
      7 white draconians
      3 green draconians
      9 yellow draconians
      5 deep elf annihilators
      5 black draconians
      6 deep elf sorcerers
      4 mottled draconians
      4 purple draconians
      7 deep elf death magi (Elf:7)
      8 pale draconians
      4 red draconians
      A titan zombie (D:22)
      2 deep elf master archers (Elf:7)
      A Cacodemon (Elf:7)
      Snorg (D:17)
      8 dragons
      59 yaktaur captains
      A storm dragon zombie (Abyss)
      24 vault guards
      A titan skeleton (Crypt:5)
      Norbert (D:12)
      2 vampire knights (Crypt:5)
      5 great orbs of eyes
      A mummy priest (Crypt:2)
      A minotaur (shapeshifter) (Elf:3)
      4 storm dragon skeletons
      Erica (Elf:1)
      5 death cobs
      7 merfolk aquamancers
      Josephine (D:11)
      5 merfolk javelineers (Shoals:5)
      Harold (D:12)
      An anaconda zombie (Crypt:5)
      6 ice dragons
      18 hydras
      Polyphemus (Shoals:2)
      15 deep trolls
      Nessos (Elf:1)
      13 ogre magi
      3 golden dragon skeletons
      6 merfolk impalers
      Nergalle (Shoals:3)
      12 shadow dragon zombies
      An alligator snapping turtle (Shoals:4)
      10 deep elf demonologists (Elf:7)
      6 alligators
      3 rakshasas (Abyss)
      An anaconda (shapeshifter) (Vault:8)
      12 death yaks
      14 shadow dragon skeletons
      A fire giant zombie (Vault:4)
      2 frost giant zombies
      4 hell hogs (Abyss)
      2 deep elf high priests (Elf:7)
      11 stone giant zombies
      24 centaur warriors
      10 very ugly things
      2 frost giant skeletons
      A dire elephant zombie (Abyss)
      2 fire giant skeletons
      8 stone giant skeletons
      An iron dragon skeleton (Crypt:3)
      An iron golem (Vault:4)
      6 griffons
      9 soul eaters
      A giant orange brain (Abyss)
      31 deep elf knights
      13 dancing weapons
      5 iron trolls
      A sun demon (Abyss)
      3 shadow wraiths
      118 skeletal warriors
      2 elephant slug zombies
      A wizard (Vault:4)
      5 death drakes
      A green draconian zombie (Tar:6)
      5 giant amoebae
      3 sea snakes
      3 draconians (shapeshifter)
      7 ice devils
      16 large large abominations (Abyss)
      A sea snake (shapeshifter) (Vault:8)
      A white draconian zombie (Crypt:3)
      4 black draconian zombies
      13 hill giants
      2 naga warriors
      20 harpies
      28 orc knights
      An alligator snapping turtle skeleton (Abyss)
      An unseen horror (D:11)
      3 purple draconian zombies
      8 flayed ghosts
      A giant amoeba (shapeshifter) (Vault:8)
      A white draconian skeleton (Tar:4)
      4 sea snake zombies
      2 orc sorcerers
      2 death yak skeletons
      A mottled draconian skeleton (Crypt:5)
      2 red draconian skeletons
      17 cyclopes
      6 necromancers
      2 sea snake skeletons
      3 swamp dragons
      A death drake zombie (Crypt:5)
      Urug (Elf:3)
      2 green draconian skeletons
      A harpy zombie (Crypt:5)
      2 hydra zombies
      4 hellions
      An oklob plant (Shoals:3)
      A siren zombie (Tar:2)
      2 vampire magi
      4 iron troll skeletons
      36 moths of wrath
      A spiny worm (Vault:7)
      13 spectral warriors
      11 reapers
      A stone golem (Abyss)
      A trapdoor spider (Vault:2)
      3 griffon zombies
      A shadow dragon simulacrum (D:27)
      2 red wasps
      A Lorocyproca (Abyss)
      3 dragon zombies
      3 siren skeletons
      A guardian serpent (Abyss)
      6 black mambas
      A slime creature (shapeshifter) (Vault:8)
      2 red wasp zombies
      A harpy skeleton (Crypt:3)
      A hydra skeleton (Crypt:1)
      8 mimics
      A queen ant (Vault:5)
      An elephant slug (Lair:7)
      A black mamba zombie (Tar:2)
      10 tormentors
      3 giant toad zombies
      3 wolf spiders
      6 orange demons
      A griffon skeleton (Crypt:1)
      An eye of devastation (D:20)
      10 rock trolls
      2 spiny worm zombies
      3 hill giant zombies
      62 slime creatures
      14 hellwings
      70 yaktaurs
      A sea snake simulacrum (Abyss)
      4 elephants (Lair:8)
      Psyche (Elf:1)
      3 giant toad skeletons
      10 spiny frogs
      13 mermaids
      10 guardian mummies
      A hill giant skeleton (D:20)
      119 ugly things
      An efreet (Abyss)
      A human zombie (Crypt:2)
      2 beasts
      An iron devil (D:9)
      9 smoke demons
      8 komodo dragons
      23 two-headed ogres
      A wandering mushroom (Lair:6)
      Sonja (Swamp:3)
      A pale draconian simulacrum (Crypt:5)
      2 queen bees
      5 blink frogs
      15 trolls
      3 rock troll zombies
      6 redbacks
      2 spriggan skeletons
      5 baby alligators
      2 giant snail zombies
      9 snapping turtles
      A polar bear (shapeshifter) (D:22)
      A two-headed ogre (shapeshifter) (Vault:4)
      2 baby alligator skeletons
      A spiny frog zombie (Crypt:3)
      4 deep troll skeletons
      2 baby alligator zombies
      3 sixfirhies
      5 rock troll skeletons
      9 elf zombies
      24 giant toads
      2 rotting hulks
      2 swamp dragon zombies
      A redback zombie (D:27)
      3 spiny frog skeletons
      A draconian zombie (D:27)
      An elephant zombie (Crypt:3)
      6 sharks
      39 wraiths
      21 vampires
      24 deep elf conjurers
      Edmund (D:9)
      A viper zombie (Crypt:5)
      A wyvern (D:23)
      2 blink frog zombies
      4 blue devils
      A toenail golem (Abyss)
      A golden eye (shapeshifter) (Vault:3)
      19 ynoxinuls
      29 merfolk
      3 hog zombies
      2 spiny worm simulacra
      A merfolk skeleton (Abyss)
      3 giant blowfly zombies
      105 yaks
      A human (shapeshifter) (Vault:8)
      9 hungry ghosts
      14 neqoxecs
      Grum (D:11)
      16 giant blowflies
      7 war dogs
      7 shadow demons
      2 hairy devils
      15 manticores
      4 water elementals (Shoals:5)
      A wood golem (D:19)
      4 merfolk (shapeshifter)
      A viper (shapeshifter) (D:18)
      16 hippogriffs
      A clay golem (D:19)
      17 deep elf summoners
      2 yaktaur zombies
      5 steam dragons (Swamp:5)
      A boring beetle (shapeshifter) (Vault:8)
      34 deep elf fighters
      9 fire drakes
      3 rock worms
      4 elf skeletons
      9 mottled dragons
      A giant slug zombie (Crypt:3)
      23 hell hounds
      A fire drake skeleton (Crypt:3)
      21 soldier ants
      33 necrophages
      2 yaktaur skeletons
      A cyclops zombie (D:13)
      A mermaid skeleton (Tar:7)
      58 insubstantial wisps
      9 giant goldfish
      26 swamp worms
      2 cyclops skeletons
      An ettin zombie (D:14)
      26 freezing wraiths
      66 ogres
      18 humans
      68 orc warriors
      2 rock worm zombies
      A polar bear zombie (Crypt:5)
      18 deep elf priests
      2 wyvern skeletons
      A troll skeleton (Crypt:5)
      3 red devils
      Menkaure (D:6)
      A yak zombie (Crypt:5)
      8 yellow wasps
      2 centaurs (shapeshifter)
      38 centaurs
      12 ice beasts
      A swamp drake (shapeshifter) (Vault:3)
      5 elves (shapeshifter)
      4 phantoms
      2 boring beetles
      32 deep elf magi
      2 draconian skeletons (Crypt:2)
      A lava worm (Swamp:5)
      15 rotting devils
      7 gila monsters
      10 swamp drakes
      4 war dog zombies
      A hippogriff skeleton (Crypt:3)
      Sigmund (D:3)
      8 big kobolds
      6 water moccasins
      8 crocodiles
      11 giant slugs
      A giant frog zombie (D:11)
      2 boulder beetle zombies
      A war dog skeleton (Crypt:2)
      A soldier ant zombie (D:16)
      A water moccasin zombie (Crypt:2)
      A wolf skeleton (Tar:7)
      3 yellow wasp zombies
      A mermaid simulacrum (Crypt:5)
      12 wargs
      A brain worm (Abyss)
      22 giant frogs
      A silver statue (D:21)
      A wolf zombie (Crypt:1)
      A cyclops simulacrum (D:15)
      A giant frog skeleton (Crypt:5)
      10 giant snails
      A giant slug simulacrum (D:19)
      4 black bear skeletons
      3 giant leeches
      2 warg zombies
      A war dog simulacrum (D:27)
      2 eyes of draining (shapeshifter)
      An eye of draining (D:22)
      19 wights
      A warg skeleton (Crypt:3)
      11 boulder beetles
      165 killer bees
      A crocodile zombie (Crypt:1)
      32 jellyfish
      2 killer bee zombies
      3 big kobold zombies
      A brain worm zombie (D:27)
      A mottled dragon zombie (D:12)
      42 electric eels
      A dwarf skeleton (Tar:7)
      A gila monster zombie (D:12)
      15 imps
      18 small abominations
      3 lava snakes
      A hound zombie (Crypt:3)
      A mottled dragon skeleton (Crypt:2)
      4 giant beetles
      2 big kobold skeletons
      6 gila monster skeletons
      26 big fish
      38 orc priests
      42 orc wizards
      7 scorpions
      26 iron imps
      47 shadows
      9 hounds
      2 hound skeletons
      A naga skeleton (Crypt:3)
      67 deep elf soldiers
      32 orange rats
      23 giant ants
      11 iguanas
      Ijyb (D:5)
      12 sheep
      4 steam dragon skeletons
      6 jellies
      4 boggarts (Vault:1)
      2 giant beetle zombies
      6 mummies
      22 flying skulls
      28 snakes
      3 gnolls (shapeshifter)
      4 gnolls
      87 green rats
      2 iguana skeletons
      3 iguana zombies
      A snake zombie (Tar:7)
      17 white imps
      6 giant centipedes
      A giant centipede zombie (Tar:7)
      13 midges
      A snake skeleton (Tar:7)
      3 worms
      27 lemures
      A giant centipede simulacrum (Tar:7)
      12 giant mosquitos
      15 shadow imps
      2 giant mites
      94 ufetubi
      95 grey rats
      An ooze (shapeshifter) (Vault:8)
      2 giant bat skeletons
      2 giant bat zombies
      4 giant eyeballs
      A green rat zombie (Tar:1)
      9 giant geckos
      A green rat skeleton (Crypt:5)
      9 giant cockroaches
      A gnoll simulacrum (Crypt:5)
      29 goblins
      26 hobgoblins
      31 jackals
      A kobold (shapeshifter) (D:21)
      59 kobolds
      218 orcs
      An orc (shapeshifter) (Vault:7)
      7 quokkas
      A quokka (shapeshifter) (Vault:8)
      4 small snakes
      11 ant larvae (Vault:5)
      106 giant bats
      A giant cockroach zombie (Crypt:4)
      A giant gecko skeleton (D:5)
      2 giant gecko zombies
      A giant mosquito zombie (D:27)
      8 giant newts
      2 goblin zombies (Tar:7)
      2 hobgoblin skeletons
      2 hobgoblin zombies
      5 illusory rakshasas (Abyss)
      3 jackal skeletons
      A jackal zombie (D:5)
      48 killer bee larvae
      A killer bee larva zombie (Crypt:4)
      2 orc skeletons (D:11)
      2 orc zombies
      4 quokka skeletons
      A quokka zombie (Crypt:5)
      63 rats
      2 small snake zombies (Tar:7)
      A ballistomycete (D:13)
      A bush (Hive:1)
      8 fungi
      5 plants
      A tentacle (Shoals:2)
      53 toadstools
    4562 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (collateral kills)
      An electric golem (Zot:5)
      A golden dragon (Zot:5)
      9 Orb Guardians (Zot:5)
      2 tentacled monstrosities (Zot:5)
      A draconian shifter (Zot:5)
      A red draconian (Zot:5)
      A black draconian (Zot:5)
      3 moths of wrath (Zot:5)
      A giant spore (D:12)
    20 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 5115 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place   | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1     | Fishy VI, the Merfolk Crusader, began the quest for the Orb.
         0 | D:1     | Reached XP level 1. HP: 14/14 MP: 1/1
       296 | D:1     | Reached XP level 2. HP: 21/21 MP: 2/3
       305 | D:1     | Learned a level 2 spell: Freezing Aura
       493 | D:1     | Reached skill 4 in Polearms
       942 | D:1     | Reached skill 1 in Armour
       954 | D:1     | Reached XP level 3. HP: 23/27 MP: 4/4
       965 | D:1     | Learned a level 3 spell: Berserker Rage
      1421 | D:2     | Found a basalt altar of Yredelemnul.
      1745 | D:2     | Reached XP level 4. HP: 30/34 MP: 5/6
      1750 | D:2     | Learned a level 2 spell: Repel Missiles
      2156 | D:2     | Reached skill 1 in Stealth
      3094 | D:3     | Noticed Sigmund
      3101 | D:3     | Defeated Sigmund
      3101 | D:3     | Reached XP level 5. HP: 42/42 MP: 4/7
      3152 | D:4     | Reached skill 5 in Polearms
      3307 | D:5     | Entered Level 5 of the Dungeon
      3752 | D:4     | Reached XP level 6. HP: 22/47 MP: 1/9
      4414 | D:4     | Reached skill 6 in Polearms
      4523 | D:4     | Reached skill 1 in Ice Magic
      4679 | D:4     | Got a warped robe
      4686 | D:4     | Identified the +2 robe "Powah Cyicw" (You took it off a kobold on level 4 of the Dungeon)
      5064 | D:5     | Found a white marble altar of Elyvilon.
      5148 | D:5     | Noticed Ijyb
      5151 | D:5     | Reached skill 5 in Dodging
      5159 | D:5     | Defeated Ijyb
      5254 | D:5     | Reached XP level 7. HP: 45/56 MP: 8/10
      5267 | D:5     | Found a snail-covered altar of Cheibriados.
      5361 | D:5     | Reached skill 7 in Polearms
      6518 | D:5     | Learned a level 3 spell: Regeneration
      6559 | D:6     | Noticed Menkaure
      6600 | D:6     | Defeated Menkaure
      6663 | D:6     | Found a white marble altar of Elyvilon.
      6672 | D:6     | Reached XP level 8. HP: 39/63 MP: 11/12
      6707 | D:6     | Reached skill 8 in Polearms
      7446 | D:6     | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      7458 | Temple  | Entered the Ecumenical Temple
      7531 | Temple  | Became a worshipper of Warmaster Okawaru
      8056 | D:6     | Reached skill 9 in Polearms
      8166 | D:6     | Reached skill 5 in Enchantments
      8236 | D:6     | Found an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.
      8556 | D:6     | Acquired Okawaru's first power
      8722 | D:6     | Gained mutation: Your mind is acute (Int +1).
      9120 | D:7     | Reached XP level 9. HP: 70/70 MP: 9/13
      9125 | D:7     | Reached skill 5 in Fighting
      9314 | D:8     | Reached skill 1 in Stabbing
      9317 | D:8     | Reached skill 10 in Polearms
      9502 | D:7     | Learned a level 2 spell: Fire Brand
      9571 | D:7     | Found Datuysiq's Armour Boutique.
      9585 | D:7     | Bought a +1 elven cloak of magic resistance for 149 gold pieces
      9679 | D:7     | Reached skill 1 in Traps & Doors
     10064 | D:8     | Found a staircase to the Orcish Mines.
     10349 | D:8     | Reached skill 11 in Polearms
     10404 | Orc:1   | Entered Level 1 of the Orcish Mines
     10624 | D:8     | Found a staircase to the Lair.
     11320 | D:8     | Reached XP level 10. HP: 75/79 MP: 14/17
     11721 | D:9     | Reached skill 1 in Necromancy
     12359 | D:9     | Noticed Gastronok
     12376 | D:9     | Defeated Gastronok
     12538 | D:9     | Reached skill 12 in Polearms
     12658 | D:9     | Noticed Edmund
     12668 | D:9     | Defeated Edmund
     12733 | D:10    | Entered Level 10 of the Dungeon
     13408 | D:9     | Reached skill 13 in Polearms
     13579 | D:9     | Reached XP level 11. HP: 84/89 MP: 18/18
     14271 | D:10    | You fall through a shaft!
     14274 | D:12    | Reached skill 1 in Air Magic
     14490 | D:12    | Reached skill 14 in Polearms
     14747 | D:12    | Noticed Jozef
     14765 | D:12    | Reached skill 5 in Stealth
     14861 | D:12    | Defeated Jozef
     14926 | D:11    | Acquired Okawaru's second power
     14944 | D:11    | Reached skill 10 in Dodging
     15042 | D:11    | Noticed Josephine
     15044 | D:11    | Noticed a giant toad skeleton
     15079 | D:11    | Defeated a giant toad skeleton
     15333 | D:11    | Noticed Grum
     15351 | D:11    | Defeated Grum
     15580 | D:10    | Found Maopt's Distillery.
     15591 | D:10    | Bought a potion of paralysis for 1 gold piece
     15591 | D:10    | Bought 2 potions of degeneration for 2 gold pieces
     16275 | D:10    | Reached XP level 12. HP: 97/97 MP: 21/21
     17342 | D:12    | Noticed Norbert
     17368 | D:12    | Defeated Norbert
     17442 | D:12    | Reached skill 15 in Polearms
     17730 | D:12    | Learned a level 6 spell: Haste
     18138 | D:12    | Received a gift from Okawaru
     18185 | D:12    | Noticed Harold
     18197 | D:12    | Defeated Harold
     19384 | D:15    | Entered Level 15 of the Dungeon
     19402 | D:14    | Found Wyxa's Armour Emporium.
     19543 | D:14    | Reached skill 16 in Polearms
     19865 | D:14    | Found a staircase to the Hive.
     19889 | Hive:1  | Entered Level 1 of the Hive
     19915 | Hive:1  | Reached XP level 13. HP: 104/106 MP: 22/22
     20353 | D:14    | Reached XP level 12. HP: 91/101 MP: 21/21
     20363 | D:14    | Reached XP level 13. HP: 89/106 MP: 22/22
     20520 | D:14    | Reached skill 5 in Spellcasting
     20577 | D:14    | Reached skill 10 in Enchantments
     21572 | D:16    | Found a staircase to the Vaults.
     21572 | D:16    | Noticed Wayne
     21784 | D:15    | Got a fine helmet
     21788 | D:15    | Identified the cursed -4 helmet of Orio (You found it on level 15 of the Dungeon)
     22240 | Lair:1  | Entered Level 1 of the Lair of Beasts
     23446 | Lair:1  | Received a gift from Okawaru
     23451 | Lair:1  | Got a bloodstained dagger {god gift}
     23483 | Lair:1  | Identified the dagger "Pootal" {god gift, freeze, rN+} (Okawaru gifted it to you on level 1 of the Lair of Beasts)
     23709 | Lair:2  | Found a snail-covered altar of Cheibriados.
     23862 | Lair:2  | Found a staircase to the Swamp.
     23875 | Lair:2  | Reached skill 1 in Evocations
     24843 | Swamp:1 | Entered Level 1 of the Swamp
     25121 | Lair:3  | Received a gift from Okawaru
     25307 | Lair:3  | Reached skill 17 in Polearms
     25871 | Lair:4  | Found a staircase to the Shoals.
     25913 | Shoals:1 | Entered Level 1 of the Shoals
     26168 | Lair:4  | Received a gift from Okawaru
     26759 | Lair:5  | Reached XP level 14. HP: 103/113 MP: 18/26
     26985 | Lair:5  | Identified a scroll of acquirement
     28536 | Lair:6  | Noticed a wandering mushroom
     28552 | Lair:6  | Defeated a wandering mushroom
     28682 | Lair:6  | Received a gift from Okawaru
     29216 | Lair:7  | Reached skill 5 in Stabbing
     29355 | Lair:8  | Entered Level 8 of the Lair of Beasts
     29355 | Lair:8  | Found a staircase to the Slime Pits.
     29693 | Lair:8  | Reached skill 1 in Invocations
     30032 | Lair:8  | Reached skill 18 in Polearms
     30219 | Lair:8  | Received a gift from Okawaru
     30484 | Slime:1 | Entered Level 1 of the Pits of Slime
     30614 | Lair:8  | Got a warped leather armour
     30628 | Lair:8  | Identified the cursed -1 leather armour of the Accordion (You found it on level 8 of the Lair of Beasts)
     31243 | Lair:2  | Gained mutation: Space occasionally distorts in your vicinity.
     31243 | Lair:2  | Gained mutation: You can spit poison.
     31243 | Lair:2  | Gained mutation: Your digestive system is specialised to digest meat.
     31635 | Hive:2  | Entered Level 2 of the Hive
     31672 | Hive:1  | Found a blossoming altar of Fedhas.
     32559 | Hive:2  | Lost mutation: Your digestive system is specialised to digest meat.
     32559 | Hive:2  | Lost mutation: You can spit poison.
     32559 | Hive:2  | Lost mutation: Your mind is acute (Int +1).
     32559 | Hive:2  | Lost mutation: Space occasionally distorts in your vicinity.
     32785 | Hive:2  | Got a great steel mace
     32786 | Hive:2  | Identified the great mace "Undeadhunter" {holy, rN+} (You found it on level 2 of the Hive)
     32947 | Hive:2  | Received a gift from Okawaru
     33514 | Hive:2  | Reached XP level 15. HP: 113/122 MP: 29/29
     34728 | Orc:3   | Received a gift from Okawaru
     34800 | Orc:4   | Entered Level 4 of the Orcish Mines
     35243 | Orc:3   | Found a flagged portal.
     35260 | bailey  | Entered the bailey
     36022 | Orc:4   | Found a staircase to the Elven Halls.
     36031 | Elf:1   | Entered Level 1 of the Elven Halls
     36093 | Orc:4   | Noticed a cyclops
     36106 | Orc:4   | Defeated a cyclops
     36183 | Orc:4   | Received a gift from Okawaru
     36307 | Orc:4   | Found Kausog's Food Emporium.
     36390 | Orc:4   | Found a roughly hewn altar of Beogh.
     36926 | Elf:1   | Noticed Erica
     36936 | Elf:1   | Defeated Erica
     37125 | Elf:1   | Found a shimmering altar of Xom.
     37222 | Elf:1   | Noticed Psyche
     37231 | Elf:1   | Defeated Psyche
     37355 | Elf:2   | Noticed an orc priest
     37356 | Elf:2   | Noticed Nikola
     37469 | Elf:1   | Noticed Nessos
     37489 | Elf:1   | Defeated Nessos
     37679 | Elf:1   | Received a gift from Okawaru
     38231 | D:15    | Defeated Wayne
     38461 | D:15    | Reached skill 19 in Polearms
     38559 | Vault:1 | Entered Level 1 of the Vaults
     38570 | D:17    | Noticed Saint Roka
     38962 | D:16    | Noticed Agnes
     38977 | D:16    | Defeated Agnes
     39638 | D:16    | Defeated Saint Roka
     39655 | D:16    | Reached skill 10 in Spellcasting
     40060 | D:16    | Reached XP level 16. HP: 102/128 MP: 30/32
     40481 | Vault:2 | HP: 2/128 [red ugly thing[a boggart] (22)]
     41349 | Vault:1 | HP: 3/128 [gila monster (11)]
     43052 | Vault:2 | Received a gift from Okawaru
     43828 | Vault:3 | Reached skill 20 in Polearms
     44736 | Vault:3 | Received a gift from Okawaru
     44872 | Vault:3 | Reached XP level 17. HP: 74/135 MP: 20/33
     45581 | Vault:4 | Found a staircase to the Crypt.
     45585 | Crypt:1 | Entered Level 1 of the Crypt
     45983 | Vault:4 | Reached skill 10 in Fighting
     46193 | Vault:4 | HP: 6/139 [ogre/giant club[an ogre mage] (13)]
     46745 | Vault:4 | Reached skill 15 in Dodging
     46773 | Vault:4 | Got an encrusted spear
     46774 | Vault:4 | Identified the spear of Wealth {pain, +Inv} (You took it off an ogre mage on level 4 of the Vaults)
     46909 | Vault:5 | Reached skill 21 in Polearms
     47210 | Vault:5 | Received a gift from Okawaru
     48475 | Vault:5 | Reached skill 5 in Armour
     49254 | Vault:6 | Received a gift from Okawaru
     50640 | Vault:1 | Reached XP level 18. HP: 145/145 MP: 34/34
     50996 | Vault:6 | Found Kloittot's Magical Wand Boutique.
     51176 | Vault:6 | Reached skill 22 in Polearms
     51935 | Vault:6 | Noticed Speedy's ghost
     52844 | Vault:6 | Defeated Speedy's ghost
     53061 | Vault:6 | Found Kareorakh's Antique Armour Shoppe.
     53065 | Vault:6 | Found a staircase to the Hall of Blades.
     53096 | Blade   | Entered the Hall of Blades
     53105 | Vault:6 | Bought a glowing cloak for 26 gold pieces
     53332 | Vault:8 | Entered Level 8 of the Vaults
     53521 | Vault:7 | Noticed Francis
     54244 | Vault:7 | Defeated Francis
     54413 | Vault:7 | Reached skill 23 in Polearms
     55153 | Vault:7 | Received a gift from Okawaru
     55154 | Vault:7 | Got a brightly glowing cloak {god gift}
     55196 | Vault:7 | Identified the +6 cloak of Feasting {god gift} (Okawaru gifted it to you on level 7 of the Vaults)
     55220 | Vault:7 | Noticed a deep elf conjurer
     55223 | Vault:7 | Defeated a deep elf conjurer
     55355 | Vault:7 | Got an ancient silver ring
     55357 | Vault:7 | Identified the ring of Twues (You found it on level 7 of the Vaults)
     55437 | Vault:7 | Noticed Frances
     55463 | Vault:7 | Defeated Frances
     55463 | Vault:7 | Reached XP level 19. HP: 128/155 MP: 29/35
     55473 | Vault:7 | Gained mutation: You have a fast metabolism.
     56040 | Vault:6 | Noticed a deep elf conjurer
     56051 | Vault:6 | Defeated a deep elf conjurer
     56810 | Shoals:2 | Noticed Maud
     56842 | Shoals:2 | Defeated Maud
     58009 | Shoals:2 | Noticed Polyphemus
     58055 | Shoals:2 | Defeated Polyphemus
     58058 | Shoals:2 | Reached skill 1 in Unarmed Combat
     58602 | Shoals:2 | Reached skill 10 in Stealth
     58612 | Shoals:2 | Reached skill 24 in Polearms
     58768 | Shoals:3 | Noticed Nergalle
     58778 | Shoals:3 | Defeated Nergalle
     59317 | Shoals:3 | Got a pitted robe
     59329 | Shoals:3 | Identified the cursed -4 robe of Whack-A-Mole (You found it on level 3 of the Shoals)
     59580 | Shoals:3 | You fall through a shaft!
     60371 | Shoals:4 | Found Otaifos Chi's Antique Armour Emporium.
     60385 | Shoals:4 | Bought a pair of glowing boots for 30 gold pieces
     60395 | Shoals:5 | Entered Level 5 of the Shoals
     61642 | Shoals:5 | Got a barnacled rune of Zot
     61748 | Shoals:5 | Reached XP level 20. HP: 136/163 MP: 37/37
     62071 | Shoals:5 | Found Beir's Food Shoppe.
     62169 | Shoals:5 | Noticed Ilsuiw
     62210 | Shoals:5 | Reached skill 25 in Polearms
     62444 | Shoals:5 | Defeated Ilsuiw
     63685 | Swamp:1 | Received a gift from Okawaru
     63686 | Swamp:1 | Got a pair of slimy gloves {god gift}
     63691 | Swamp:1 | Identified the +3 pair of gloves of the Old World {god gift} (Okawaru gifted it to you on level 1 of the Swamp)
     63798 | Swamp:1 | Noticed Donald
     63917 | Swamp:1 | Defeated Donald
     65944 | Swamp:3 | Noticed Sonja
     65956 | Swamp:3 | Defeated Sonja
     66789 | Swamp:5 | Entered Level 5 of the Swamp
     67370 | Swamp:5 | Reached skill 26 in Polearms
     68410 | Swamp:5 | Got a decaying rune of Zot
     68589 | Swamp:5 | Received a gift from Okawaru
     69484 | Elf:2   | Defeated an orc priest
     69991 | Elf:3   | Found a labyrinth entrance.
     70099 | Elf:3   | Noticed Urug
     70118 | Elf:3   | Defeated Urug
     72330 | Elf:5   | Found a burning altar of Makhleb.
     72450 | Elf:4   | Reached XP level 21. HP: 158/173 MP: 37/37
     73267 | Elf:6   | Noticed Louise
     73302 | Elf:6   | Defeated Louise
     73400 | Elf:7   | Entered Level 7 of the Elven Halls
     73411 | Elf:7   | Reached skill 5 in Invocations
     73737 | Elf:6   | Received a gift from Okawaru
     74811 | Elf:7   | Noticed a deep elf blademaster
     74824 | Elf:7   | Reached skill 27 in Polearms
     74834 | Elf:7   | Defeated a deep elf blademaster
     75039 | Elf:7   | Noticed Duane
     75041 | Elf:7   | Noticed a deep elf blademaster
     75206 | Elf:7   | Defeated a deep elf blademaster
     75880 | Elf:7   | Defeated Duane
     75968 | Elf:7   | Received a gift from Okawaru
     75985 | Elf:7   | Noticed a deep elf master archer
     76500 | Elf:7   | Defeated a deep elf master archer
     76766 | Elf:7   | Got a polished glaive
     76793 | Elf:7   | Gained mutation: You have large cloven feet.
     76794 | Elf:7   | Gained mutation: Your body is slowly deteriorating.
     76804 | Elf:7   | Gained mutation: You are clumsy (Dex -1).
     76813 | Elf:7   | Identified the glaive of the Guard {elec, +Rage AC+5 SInv} (You took it off a deep elf sorcerer on level 7 of the Elven Halls)
     76848 | Elf:7   | Noticed a deep elf master archer
     76861 | Elf:7   | Defeated a deep elf master archer
     77016 | Elf:7   | Got a crystal amulet
     77037 | Elf:7   | Got a colourful book
     77038 | Elf:7   | Identified Leecvij's Papyrus of Battle Magic (You found it on level 7 of the Elven Halls)
     77066 | Elf:7   | Got a shield-shaped amulet
     77071 | Elf:7   | Got a flickering copper ring
     77330 | Elf:7   | Gained mutation: Armour fits poorly on your unusually shaped body.
     77629 | Lair:2  | Identified the ring "Ewiodghe" (You found it on level 7 of the Elven Halls)
     77630 | Lair:2  | Identified the amulet of Cekugob (You found it on level 7 of the Elven Halls)
     77631 | Lair:2  | Identified the brooch of Shielding (You found it on level 7 of the Elven Halls)
     78118 | Vault:6 | Reached skill 10 in Stabbing
     78255 | Vault:7 | Reached XP level 22. HP: 119/183 MP: 33/38
     81038 | Vault:8 | Noticed a golden dragon
     81047 | Vault:8 | Defeated a golden dragon
     81047 | Vault:8 | Reached XP level 23. HP: 132/194 MP: 31/39
     81280 | Vault:8 | Learned a level 3 spell: Ozocubu's Armour
     81287 | Vault:8 | Got a silver rune of Zot
     81289 | Vault:8 | Got a dazzling cloak
     81294 | Vault:8 | Identified the +0 cloak of the Dice (You found it on level 8 of the Vaults)
     82037 | Vault:8 | Noticed a quicksilver dragon
     82052 | Vault:8 | Defeated a quicksilver dragon
     82248 | Vault:8 | Noticed an ancient lich
     82600 | Vault:8 | Reached skill 15 in Fighting
     82642 | Vault:8 | Defeated an ancient lich
     83157 | Vault:8 | Found Kliach's Antique Armour Shop.
     83178 | Vault:8 | Reached XP level 24. HP: 167/204 MP: 35/39
     83191 | Vault:8 | Noticed a deep elf annihilator
     83198 | Vault:8 | Defeated a deep elf annihilator
     83198 | Vault:8 | Received a gift from Okawaru
     83356 | Vault:8 | Noticed an iron dragon
     83361 | Vault:8 | An azure jelly changed into a quicksilver dragon
     83372 | Vault:8 | Defeated a quicksilver dragon shaped shifter
     83399 | Vault:8 | Defeated an iron dragon
     85001 | Temple  | Fell from the grace of Okawaru
     85001 | Temple  | Was placed under penance by Okawaru
     85001 | Temple  | Became a worshipper of The Shining One
     85481 | Crypt:1 | Noticed Frederick
     85494 | Crypt:1 | Defeated Frederick
     86065 | Lair:2  | Learned a level 4 spell: Selective Amnesia
     86077 | Lair:2  | Was placed under penance by The Shining One
     86812 | Crypt:1 | Noticed Xtahua
     86839 | Crypt:1 | Defeated Xtahua
     87069 | Crypt:2 | Noticed a reaper
     87075 | Crypt:2 | Defeated a reaper
     87115 | Crypt:2 | Gained mutation: You are dopey (Int -1).
     87359 | Crypt:2 | Was forgiven by The Shining One
     88462 | Crypt:2 | Acquired The Shining One's first power
     88484 | Crypt:2 | Found a staircase to the Tomb.
     88491 | Tomb:1  | Entered Level 1 of the Tomb of the Ancients
     88841 | Crypt:3 | Noticed Khufu
     89064 | Crypt:3 | Defeated Khufu
     89064 | Crypt:3 | Noticed a reaper
     89346 | Crypt:3 | Acquired The Shining One's second power
     89945 | Crypt:5 | Entered Level 5 of the Crypt
     90273 | Crypt:4 | You fall through a shaft!
     90274 | Crypt:5 | Reached skill 5 in Unarmed Combat
     90399 | Crypt:5 | Noticed a small abomination
     90431 | Crypt:5 | Reached XP level 25. HP: 214/216 MP: 40/40
     90432 | Crypt:5 | Defeated a small abomination
     90442 | Crypt:5 | Got a faintly humming leather armour
     90784 | Crypt:5 | Found an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.
     90798 | Crypt:5 | Acquired The Shining One's third power
     91481 | Crypt:4 | Acquired The Shining One's fourth power
     94054 | D:8     | Noticed a cyclops
     94054 | D:8     | Noticed a stone giant
     94054 | D:8     | Noticed a centaur warrior
     94054 | D:8     | Noticed a stone giant
     94076 | D:8     | Defeated a cyclops
     94077 | D:8     | Defeated a centaur warrior
     94087 | D:8     | Defeated a stone giant
     94092 | D:8     | Defeated a stone giant
     94321 | Lair:2  | Identified the cursed +0 leather armour of Qeuhiguv (You found it on level 5 of the Crypt)
     95015 | D:17    | Noticed Aizul
     95030 | D:17    | Defeated Aizul
     95119 | D:17    | Noticed Snorg
     95199 | D:16    | Noticed a stone giant
     95199 | D:16    | Noticed a frost giant
     95199 | D:16    | Noticed a stone giant
     95199 | D:16    | Noticed a stone giant
     95204 | D:17    | Defeated a frost giant
     95210 | D:17    | Defeated a stone giant
     95912 | D:17    | Noticed Norris
     95928 | D:17    | Defeated Norris
     96030 | D:17    | Defeated Snorg
     96563 | D:19    | Noticed Roxanne
     96574 | D:19    | Defeated Roxanne
     96576 | D:19    | Got an engraved book
     96577 | D:19    | Identified Roxanne's Incunabulum of the Mountains and Transmutation (You took it off Roxanne on level 19 of the Dungeon)
     96758 | D:18    | Noticed a stone giant
     96770 | D:18    | Defeated a stone giant
     96931 | D:18    | Noticed an orc warlord
     96935 | D:18    | Noticed a shadow dragon
     96942 | D:18    | Defeated an orc warlord
     96942 | D:18    | Reached XP level 26. HP: 210/227 MP: 35/40
     96961 | D:18    | Defeated a shadow dragon
     97025 | D:18    | Noticed a shadow dragon
     97030 | D:18    | Noticed a stone giant
     97048 | D:18    | Got a pair of brightly glowing gloves
     97059 | D:18    | Noticed a guardian serpent
     97063 | D:18    | Defeated a stone giant
     97068 | D:18    | A guardian serpent changed into a polar bear
     97223 | D:18    | Defeated a shadow dragon
     97287 | D:18    | Noticed a stone giant
     97307 | D:18    | Defeated a stone giant
     97543 | D:18    | Noticed a stone giant
     97553 | D:18    | Defeated a stone giant
     98074 | D:20    | Entered Level 20 of the Dungeon
     98265 | D:19    | Noticed a deep elf priest
     98271 | D:19    | Defeated a deep elf priest
     98746 | D:21    | Found a deep blue altar of Sif Muna.
     99483 | Lair:2  | Identified the cursed -1 pair of gloves of Death Resistance (You found it on level 18 of the Dungeon)
    100686 | D:21    | Found a portal to a secret trove of treasure.
    100690 | D:21    | You paid a toll of 1440gp to enter a treasure trove.
    100691 | trove   | Entered a treasure trove
    100712 | trove   | Got a dazzling helmet
    100762 | D:21    | Identified the +5 helmet of the Pits of Slime (You found it in a treasure trove)
    101078 | D:21    | Found Tuer's Armour Emporium.
    101349 | D:21    | Noticed a naga warrior
    101360 | D:21    | Defeated a naga warrior
    101399 | D:21    | Found a gateway to Hell.
    101737 | D:22    | Found a one-way gate to the infinite horrors of the Abyss.
    101825 | D:22    | Learned a level 1 spell: Apportation
    101828 | D:22    | Learned a level 2 spell: Blink
    101831 | D:22    | Learned a level 2 spell: Levitation
    102569 | D:23    | Noticed a deep elf summoner
    102571 | D:23    | Noticed a deep elf priest
    102572 | D:23    | Noticed a deep elf summoner
    102581 | D:23    | Noticed a deep elf summoner
    102595 | D:23    | Defeated a deep elf summoner
    102975 | D:23    | Defeated a deep elf summoner
    103015 | D:23    | Defeated a deep elf summoner
    103060 | D:23    | Defeated a deep elf priest
    103171 | D:23    | Reached skill 5 in Traps & Doors
    103448 | D:23    | Reached XP level 27. HP: 227/239 MP: 41/41
    103528 | D:25    | Entered Level 25 of the Dungeon
    103572 | D:24    | Lost mutation: You have large cloven feet.
    104464 | Temple  | Identified a +7,+7 Blessed Trishula (a +6,+7 demon trident of reaching blessed by the Shining One)
    104637 | Lair:2  | Got a wavering silver ring
    104642 | Lair:2  | Identified the ring of Conversion (You acquired it on level 2 of the Lair of Beasts)
    105092 | D:21    | Noticed a titan
    105696 | D:24    | Found a one-way gate leading to the halls of Pandemonium.
    105703 | D:24    | Noticed a naga warrior
    105756 | D:25    | Defeated a naga warrior
    106119 | D:24    | Found a white marble altar of Elyvilon.
    107301 | D:26    | Found a shimmering altar of Xom.
    107721 | D:27    | Entered Level 27 of the Dungeon
    108091 | D:27    | Noticed a naga warrior
    108785 | D:27    | Reached skill 1 in Shields
    109097 | D:27    | Got a warped robe
    109104 | D:27    | Identified the +1 robe of the Kettle-Drum (You found it on level 27 of the Dungeon)
    109747 | D:27    | Got a warped helmet
    109755 | D:27    | Identified the cursed +4 helmet "Blat" (You found it on level 27 of the Dungeon)
    109996 | D:27    | Found a corrupted altar of Lugonu.
    110196 | Hell    | Entered the Vestibule of Hell
    110197 | Hell    | Noticed Geryon
    110377 | D:27    | Defeated Geryon
    110652 | Hell    | Reached skill 27 in Dodging
    110908 | Tar:1   | Entered Level 1 of Tartarus
    110988 | Tar:1   | Reached skill 10 in Invocations
    112426 | D:13    | Reached skill 1 in Translocations
    115728 | Tar:3   | You are cast into the Abyss!
    115728 | Tar:3   | Cast into the Abyss (the effects of Hell)
    115728 | Abyss   | Entered The Abyss
    115870 | Abyss   | Noticed a pale draconian
    115877 | Abyss   | Defeated a pale draconian
    116487 | Abyss   | Noticed a naga warrior
    116905 | Abyss   | Noticed a death drake
    116960 | Abyss   | Noticed a green draconian
    116973 | Abyss   | Defeated a green draconian
    117042 | Abyss   | Noticed a mottled draconian annihilator
    117051 | Abyss   | Defeated a mottled draconian annihilator
    117173 | Abyss   | Noticed a toenail golem
    117176 | Abyss   | Defeated a toenail golem
    117444 | Abyss   | Got an abyssal rune of Zot
    117681 | Abyss   | Noticed a spectral warrior
    117691 | Abyss   | Defeated a spectral warrior
    117718 | Abyss   | Gained mutation: Your muscles are flexible, but weak (Str -1, Dex +1).
    117872 | Abyss   | Noticed a giant eyeball
    117878 | Abyss   | Defeated a giant eyeball
    117937 | Tar:3   | You pass through the gate.
    118392 | Tar:7   | Entered Level 7 of Tartarus
    118886 | Tar:7   | Got a transparent ruby amulet
    118889 | Tar:7   | Identified the amulet "Ciusog" (You found it on level 7 of Tartarus)
    118912 | Tar:7   | Gained mutation: You have a very fast metabolism.
    119078 | Tar:7   | Gained mutation: You are clumsy (Dex -2).
    119223 | Tar:7   | You are cast into the Abyss!
    119223 | Tar:7   | Cast into the Abyss (the effects of Hell)
    119260 | Abyss   | Noticed a great orb of eyes
    119270 | Abyss   | Defeated a great orb of eyes
    119448 | Abyss   | Noticed a hell knight
    119457 | Abyss   | Noticed a hell knight
    119459 | Abyss   | Noticed a necromancer
    119601 | Abyss   | Noticed a flayed ghost
    119604 | Abyss   | Defeated a flayed ghost
    119657 | Abyss   | Noticed a tormentor
    119666 | Abyss   | Noticed a glowing orcish scimitar
    120318 | Abyss   | Noticed a stone golem
    120326 | Abyss   | Defeated a stone golem
    120462 | Abyss   | Noticed a sea snake simulacrum
    120472 | Abyss   | Defeated a sea snake simulacrum
    120617 | Abyss   | Defeated a phantom
    120620 | Abyss   | Noticed a brown ugly thing
    120637 | Abyss   | Defeated a brown ugly thing
    120793 | Tar:7   | You pass through the gate.
    121045 | Tar:7   | Noticed Ereshkigal
    121070 | Tar:7   | Defeated Ereshkigal
    121710 | Tar:7   | Was forgiven by Okawaru
    121731 | Tar:7   | Got a sparkling bronze ring
    121747 | Tar:7   | Got a bone rune of Zot
    121899 | Hell    | Identified the cursed ring "Gruo" (You found it on level 7 of Tartarus)
    123281 | Zot:1   | Entered Level 1 of the Realm of Zot
    124006 | D:11    | Defeated Josephine
    124405 | Lair:2  | Lost mutation: You are dopey (Int -1).
    124513 | Lair:2  | Learned a level 4 spell: Condensation Shield
    125781 | Zot:1   | Reached skill 1 in Transmutations
    126950 | Zot:1   | Reached skill 5 in Transmutations
    127566 | Zot:1   | Reached skill 5 in Ice Magic
    128349 | Zot:2   | You are cast into the Abyss!
    128349 | Zot:2   | Cast into the Abyss (a Zot trap)
    128404 | Abyss   | Noticed a white draconian knight
    128423 | Abyss   | Defeated a white draconian knight
    128465 | Abyss   | Noticed a reaper
    128471 | Abyss   | Defeated a reaper
    128553 | Abyss   | Noticed a black draconian
    128595 | Zot:2   | You pass through the gate.
    129827 | Zot:3   | Reached skill 10 in Transmutations
    131816 | Zot:5   | Entered Level 5 of the Realm of Zot
    132774 | Zot:4   | Gained mutation: You are weak (Str -1).
    133543 | Zot:4   | Reached skill 15 in Spellcasting
    133684 | Zot:4   | Reached skill 5 in Translocations
    134854 | Zot:5   | Noticed an ancient lich
    134862 | Zot:5   | Defeated an ancient lich
    135058 | Zot:5   | Noticed an orb of fire
    135062 | Zot:5   | Noticed an orb of fire
    135072 | Zot:5   | Defeated an orb of fire
    135089 | Zot:5   | Noticed an ancient lich
    135124 | Zot:5   | Noticed an ancient lich
    135131 | Zot:5   | Defeated an ancient lich
    135441 | Zot:5   | Noticed an orb of fire
    135459 | Zot:5   | Defeated an orb of fire
    135479 | Zot:5   | Noticed an orb of fire
    135490 | Zot:5   | Noticed an ancient lich
    135514 | Zot:5   | Got the Orb of Zot
    135522 | Zot:5   | HP: 6/277 [Orb Guardian (14)]
    135649 | Zot:3   | Noticed Faod the pandemonium lord
    135658 | Zot:3   | HP: 12/277 [tormentor/torment (4)]
    135820 | D:26    | Noticed Ghuppen the pandemonium lord
    135831 | D:26    | Defeated Ghuppen the pandemonium lord
    136412 | D:9     | Noticed Juicval the pandemonium lord
    136412 | D:9     | Noticed a lich
    136417 | D:9     | Noticed a tentacled monstrosity
    136421 | D:9     | Defeated a lich
    136422 | D:9     | Noticed a tentacled monstrosity
    136892 | D:$     | Escaped with the Orb!

  25. #385
    Félicitation !
    Avec 5 runes en plus.
    Les Merfolk ont l'air vraiment pas mal comme race. Mais mes tentative d'en faire des reavers échouent tous jours.

    Ca fait quelque jours que mes persos dépassent rarement le temple. C'est frustrant.
    J'avais commencé un demonspawn crusader qui marchait vachement bien ( Berzerk en sort c'est bien, et la protection contre les projectile ça sauve la vie quand on tombe sur un centaure isolé dans les premiers niveaux ou un gob avec une fronde enchanté ). Et qui avait des mutations super pratique comme les antennes qui sont changent vraiment l'approche du jeu, le crachat de poison et un bonus d'AC. J'avais aussi trouvé un super armure en peau de troll pour de la régénération dès le premiers niveau.
    Mais j'ai pas trop compris ce qui c'est passé peu de temps après mettre converti au culte de Okamatruc pour avoir de l'équipement il c'est mis à devenir Berzerk tous le temps tous seul. J'avais pas d'équipement inconnu équipé en plus. Du coup quand j'ai voulu me faire les deux uniques d'elfique qui trainent toujours ensemble ça c'est mal passé.:/


    Ho et je suis fier mon rapport d'anomalie a permis de corriger un bug dans le jeu. Les cochons de Circée étaient buggés. Mais mon super springan ne marche pas sur les versions récentes du trunk du coup j'ai jamais pu le reprendre. C'est surement du à la séparation de l'école d'enchantement en deux récemment.
    Dernière modification par Septa ; 14/01/2011 à 14h34.

  26. #386
    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    Mais j'ai pas trop compris ce qui c'est passé peu de temps après mettre converti au culte de Okamatruc pour avoir de l'équipement il c'est mis à devenir Berzerk tous le temps tous seul. J'avais pas d'équipement inconnu équipé en plus. Du coup quand j'ai voulu me faire les deux uniques d'elfique qui trainent toujours ensemble ça c'est mal passé.:/
    C'est pas une mutation? Parce que le "You tend to lose your temper in combat" c'est ça qui a tué mon premier merfolk crusader. C'est très très agaçant et souvent carrément dangereux. Sinon les objets qui donnent la rage aléatoire (c'est assez rare heureusement) sont marqués Rage*.

  27. #387
    Question de noob: les items qu'on trouve sur les mobs sont gris, bleu ou vert.
    Les teintes correspondent à quoi en fait?

  28. #388
    J'ai enfin réussi à atteindre The Lair (pour la première fois de ma vie ! youpi !!)

    par contre je suis mort de faim dedans... c'est pas sensé être bourré de bouffe ?

  29. #389
    Citation Envoyé par Ethelka Voir le message
    Question de noob: les items qu'on trouve sur les mobs sont gris, bleu ou vert.
    Les teintes correspondent à quoi en fait?
    Ca dépend de la catégorie d'objets en fait :
    -Pour la nourriture (ou plus précisement les corps et les chunks) : Gris veut dire que tu ne peux pas en manger (généralement parce que tu es un spriggan), Blanc que c'est entièrement safe, marron que tu peux en manger mais que tu risque d'être malade, vert que c'est empoisonné (quand tu as de la résistance au poison ils apparaissent en blanc), Violet que c'est mutagène, et rouge que ça provoque de la décomposition (Rot).

    -Pour les objets c'est un peu plus bizarre. Blanc est un objets à priori normal, rien ne le distingue des autres mais il est possible qu'il ait quand même un petit enchantement. Bleu est un objet visiblement magique, mais c'est pas pour ça qu'il est forcément plus puissant qu'un objet normal même si en général il l'est (quand tu ne tombe pas sur une arme -3/-5 cursed ).
    Blanc "brillant" c'est un randart (pour random artifact), un objet spécial. Elles ont généralement des bonus hors du commun (mais pas forcément en bien, tu peux très bien avoir une armure -5 par exemple), des capacités spéciales (genre resistance au feu, blink, hunger etc...), et leur caracs sont fixes, il est impossible de les améliorer avec des parchemins (en contrepartie elles sont insensibles à la corrosion). Pour les anneaux et les amulettes, ce sont généralement les objets les plus puissants que tu peux trouver (mais pas toujours), en revanche pour les armes et armures, en late game, une golden dragon armour ou un robe of resistance enchantés au max sont les meilleures des armures, et une arme enchantée à fond avec speed brand ou holy wrath est généralement mieux que tout ce qu'on peut trouver comme randart (mais pas toujours bis ).
    Sinon gris est un objet que tu ne peux pas utiliser (genre un giant club quand tu es un halfling ou des bottes pour un centaure), et il me semble qu'un objet que ta religion t'interdit est en rouge (je crois bien que les armes démoniaques sont en violet aussi).


    @Mathusalem
    The Lair ne pose aucun probleme de nourriture...quand tu as de la resistance au poison. Quand tu n'en n'as pas, c'est un brin plus compliqué parce qu'une bonne majorité des ennemis que tu y rencontre ont des cadavres empoisonnés. Généralement il y a quand même largement moyen de pas mourir de faim là bas cela dit, et quand tu l'atteins tu dois normalement déjà avoir accumulé quelques reserves.

  30. #390
    merci de ta réponse, mais je pensais trouver des nourritures à stocker dans The Lair et il n'y a que de la viande perrissable

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