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  1. #331
    En regardant avec la touche E le niveau de mon personnage, j'ai remarqué que le nombre de xp pour atteindre le niveau suivant à bizarrement augmenté alors qu'il se trouvait dans le "Elven Halls".

    Y a -t il un monstre qui modifie les xp dans le mauvais sens (mon anglais étant proche du zéro, je joins une copie d'écran)?



    D'autre part, j'aimerai brûler des livres mais je n'y arrive pas. Quelle est la méthode pour le faire ?
    Dernière modification par Nirannor ; 03/01/2011 à 19h46.

  2. #332
    Citation Envoyé par Nirannor Voir le message
    En regardant avec la touche E le niveau de mon personnage, j'ai remarqué que le nombre de xp pour atteindre le niveau suivant à bizarrement augmenté alors qu'il se trouvait dans le "Elven Halls".

    Y a -t il un monstre qui modifie les xp dans le mauvais sens (mon anglais étant proche du zéro, je joins une copie d'écran)?

    http://i33.servimg.com/u/f33/13/53/42/84/captur10.png

    D'autre part, j'aimerai brûler des livres mais je n'y arrive pas. Quelle est la méthode pour le faire ?
    Vu le log je dirais que c'est la "negative energy" qui t'as "drainé"...

    Sinon j'ai commencer un super sludge-elfe transmuter pour essayer de faire un badass metamorphe. Ca commençait bien, des équipements sympas, un livre de sort de rab en plus, un autel du dieu de la tortue qui poutre...
    Et paf le fantôme d'un de mes spriggan enchanter.
    Saleté va. Il courrait plus vite que moi en araignée et passait son temps à endormir mon perso.

  3. #333
    Bon je double post mais j'ai besoin d'aide...

    J'ai un Stalker Spriggan, un peu touche à tous.
    J'en suis au niveau 10 du donjon principal mais je galère un peu contre tout ce qui n'est pas sensible au poison ( la seule dague que j'ai trouvé valable est une dague empoisonné ), j'ai accès au Lair ( mais si j'ai bien compris sans résistance au poison c'est pas la peine d'aller plus loin que le niveau 1), au donjon des orcs ( j'ai fait premiers niveaux sans trop de problème grâce à mes stocks de potion de confusion et evaporate ), au donjon des elfes... Le perso marche bien mais en combat à la loyal il ne vaut pas grand chose et il est un peu trop peu touche à tout je crois.

    Extrait d'un dump du perso:
    Spring the fourbe the Nimble (SpSt) Turns: 17311, Time: 01:38:15

    HP 44/59 AC 9 Str 8 Exp: 11/12365 (1447), need: 7719
    MP 26/26 EV 27 Int 12 God: Kikubaaqudgha [***...]
    Gold 1225 SH 0 Dex 19 Spells: 9 memorised, 3 levels left

    Res.Fire : . . . See Invis. : + v - +2,+3 dagger (venom)
    Res.Cold : + . . Warding : . d - +2 orc robe
    Life Prot.: + . . Conserve : . (shield restricted)
    Res.Acid. : . . . Res.Corr. : . p - +1 wizard hat
    Res.Poison: . Clarity : . c - +0 cloak
    Res.Elec. : . Spirit.Shd : . (gloves unavailable)
    Sust.Abil.: . . Stasis : . (boots unavailable)
    Res.Mut. : . Ctrl.Telep.: . (no amulet)
    Res.Rott. : . Levitation : . F - ring "Struys" {rC+ rN+ MR AC+3 Int-2 Acc+1 ( j'aime pas le -2 en int mais j'ai trouvé que ça de "rigolo" pour l'instant )
    Saprovore : . . . Ctrl.Flight: . D - ring of sustenance
    [...]


    You have 1447 experience left.

    Skills:
    + Level 5 Fighting
    - Level 9 Short Blades
    - Level 4 Throwing
    + Level 10 Dodging
    + Level 7 Stealth
    + Level 9 Stabbing
    - Level 6 Traps & Doors
    - Level 1 Unarmed Combat ( Une erreur j'ai oublié de reprendre ma dague pendant un moment )
    + Level 5 Spellcasting
    + Level 2 Enchantments
    + Level 1 Summonings ( utile pour l'invocation de papillon qui est surpuissante )
    + Level 4 Necromancy
    + Level 6 Transmutations ( Je pense pas tarder à bloquer la progression de la compétence, je ne me sert que des deux premiers sorts de l'école et je ne trouve pas de livre un peu sérieux dessus )

    Your Spells Type Power Success Level Hunger
    a - Fulsome Distillation Trmt/Necr N/A Excellent 1 None
    b - Evaporate Fire/Trmt ###....... Great 2 Strawberry
    c - Summon Butterflies Summ #......... Very Good 1 None
    d - Blink Tloc N/A Fair 2 Strawberry
    e - Alistair's Intoxicat Pois/Trmt N/A Poor 4 Honeycomb
    f - Animate Skeleton Necr N/A Excellent 1 None
    g - Pain Necr ###.. Excellent 1 None
    h - Regeneration Ench/Necr ##........ Good 3 Choko
    i - Levitation Air/Ench #......... Good 2 Strawberry
    Je commence par quoi ?
    Je continue dans le donjon principal ?
    Il faudrait pas que j'essaye de spécialiser un peu plus le personnage ?
    Ma baguette de paralysie est bientôt vide et je vois mal comment je vais gérer les "gros" monstres ou les sales bêtes qui sont chiantes au corps à corps quand j'en aurais plus.
    Dernière modification par Septa ; 04/01/2011 à 00h15.

  4. #334
    Citation Envoyé par Nirannor Voir le message
    D'autre part, j'aimerai brûler des livres mais je n'y arrive pas. Quelle est la méthode pour le faire ?
    Je ne crois pas que ce soit possible de base.
    Le seul moment où j'ai pu le faire, c'est en ayant Trog en divinité (soit de base chez le barbare, soit en trouvant un autel dudit Trog).
    Et dans ce cas, ça passe par "a" et une autre lettre pour sélectionner le pouvoir en question.

  5. #335
    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    J'ai accès au Lair ( mais si j'ai bien compris sans résistance au poison c'est pas la peine d'aller plus loin que le niveau 1)
    The Lair est très faisable, même sans résistance au poison, il faut juste faire un peu attention. Tu peux aller jusqu'au niveau 5-6 sans problème, probablement plus bas en étant prudent.

    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    au donjon des orcs ( j'ai fait premiers niveaux sans trop de problème grâce à mes stocks de potion de confusion et evaporate )
    Les Orcs Mines sont pas très grandes, si tu as vu l'entrée vers les elfes tu en a probablement faire la majeure partie.


    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    au donjon des elfes...
    IT'S A TRAP!

    Non sérieusement, les premiers étages seraient éventuellement faisables a ton niveau (Elf 7 par contre est juste atroce quel que soit le niveau) mais vu que ce serait ta première fois là bas il vaut mieux retarder un peu


    Au niveau de ton personnage effectivement il est un peu touche-à-tout mais c'est pas forcément une mauvaise chose. Le truc un peu bizarre quand même c'est le choix de Kikubaaqudgha et de la nécromancie qui ne synergisent pas franchement avec le reste, Okawaru, Nemelex Xobeh ou Sif Muna auraient probablement été plus adaptés


    Je commence par quoi ?
    Je dirais The Lair jusqu'aux niveaux 5-6 et ensuite quelques niveaux du donjon principal. Quand tu aura trouvé de la résistance au poison tu pourra faire The Hive également, ce qui règle généralement tout problème de nourriture pour un spriggan.


    Il faudrait pas que j'essaye de spécialiser un peu plus le personnage ?
    Généralement on fait plutot l'inverse, on spécialise au début avant de diversifier vers le mid-game. Si tu as survécu jusque là sans te spécialiser tant mieux pour toi, tes options sont d'autant plus ouvertes. Si possible essaye de monter un peu enchantement, haste, invisibilité voir silence pourraient t'être très utiles

    Ma baguette de paralysie est bientôt vide et je vois mal comment je vais gérer les "gros" monstres ou les sales bêtes qui sont chiantes au corps à corps quand j'en aurais plus.
    Evaporate Potion de confusion + Stabitty Stab. Si tu peux choper poison resistance ou clarity, Alistair Intoxication peut être sympa également. Et pour les monstres qui sont résistants au poison...ben...heu...si tu réussi pas a les one-shot avant qu'ils ne te voient, la fuite me semble un bon plan.


    Sinon Ninnanor c'est bien le bolf of negative energy qui a fait baisser ton xp (quand tu as le message "you feel drained" c'est que tu as perdu de l'xp). Attend de rencontrer un shadow dragon sans avoir RN+++ et tu verras ce que ça fait de perdre 2 niveaux en un combat ^^
    Dernière modification par Alge'n ; 04/01/2011 à 11h21.

  6. #336
    Citation Envoyé par Alge'n Voir le message
    Sinon Ninnanor c'est bien le bolf of negative energy qui a fait baisser ton xp (quand tu as le message "you feel drained" c'est que tu as perdu de l'xp). Attend de rencontrer un shadow dragon sans avoir RN+++ et tu verras ce que ça fait de perdre 2 niveaux en un combat
    Par contre je n'ai pas trouvé RN dans la liste de mes résistances (en appuyant sur %). Comment la trouver et surtout comment améliorer toutes ces résistances pour avoir +++ ?

    Citation Envoyé par Ethelka
    Je ne crois pas que ce soit possible de base.
    Le seul moment où j'ai pu le faire, c'est en ayant Trog en divinité (soit de base chez le barbare, soit en trouvant un autel dudit Trog).
    Et dans ce cas, ça passe par "a" et une autre lettre pour sélectionner le pouvoir en question.
    Comme mon personnage est un troll Berseker, il a Trog d'office.

  7. #337
    Citation Envoyé par Nirannor Voir le message
    Par contre je n'ai pas trouvé RN dans la liste de mes résistances (en appuyant sur %). Comment la trouver et surtout comment améliorer toutes ces résistances pour avoir +++ ?
    RN c'est Life Protection (c'est l'abreviation utilisée pour les objets), on la monte comme toutes les resistances, soit par des objets, soit (si on est chanceux ou de la bonne race) par des mutations (ou éventuellement temporairement par des sorts ou des potions).

  8. #338
    Citation Envoyé par Alge'n Voir le message
    The Lair est très faisable, même sans résistance au poison, il faut juste faire un peu attention. Tu peux aller jusqu'au niveau 5-6 sans problème, probablement plus bas en étant prudent.


    Les Orcs Mines sont pas très grandes, si tu as vu l'entrée vers les elfes tu en a probablement faire la majeure partie.

    IT'S A TRAP!

    Non sérieusement, les premiers étages seraient éventuellement faisables a ton niveau (Elf 7 par contre est juste atroce quel que soit le niveau) mais vu que ce serait ta première fois là bas il vaut mieux retarder un peu
    Bon je vais vite de me barrer vite fait des hlm elfiques alors.
    Pour l'instant c'est pas super dur mais les magiciens me semblent dangereux et des guerriers qui se téléportent j'aime pas ça.
    J'ai quand même trouvé un artefact potable utilisable par mon perso dans le premier niveau. ( une super fronde qui donne entre autre de la résistance au poison, mais avec laquelle je ne peux pas faire stabber comme un fourbe alors je le sens mal ). Du coup on va tenter de jeter un oeil dans ce qui reste des mines orcs et repasser dans le lair. Mais les hydres me font un peu peur.



    Au niveau de ton personnage effectivement il est un peu touche-à-tout mais c'est pas forcément une mauvaise chose. Le truc un peu bizarre quand même c'est le choix de Kikubaaqudgha et de la nécromancie qui ne synergisent pas franchement avec le reste, Okawaru, Nemelex Xobeh ou Sif Muna auraient probablement été plus adaptés
    Un dieu guerrier me disait peu... Nemelex j'ai un peu de mal avec les decks ( même si vu la quantité d'équipement non utilisable par mon nabbot j'aurais pu avoir beaucoup de piété rapidement ), j'ai beaucoup hésité avec les dieux pour Mage avant de prendre Kiku... Mais comme j'utilise énormément distillation et que ça ma fait monté un poil la nécromancie je me suis dit que c'était plus logique. Pour l'instant ça passe pas mal... La combo evaporate + confusion + 3 squelettes et moi qui stabbe marche bien pour les groupes d'orcs et d'elfes.
    Mais ouais j'ai peur que pour la suite ce soit rude.

    Généralement on fait plutot l'inverse, on spécialise au début avant de diversifier vers le mid-game. Si tu as survécu jusque là sans te spécialiser tant mieux pour toi, tes options sont d'autant plus ouvertes. Si possible essaye de monter un peu enchantement, haste, invisibilité voir silence pourraient t'être très utiles
    J'en commencé à monté un peu l'enchantement pour régénération et lévitation. ( le dernier aide beaucoup quand on a peu de force et plein de matos à ramener au temple ), mais je n'ai pas encore eu de bouquin avec des sorts super utiles dans cette école. On est d'accord que Swift ça marche pas sur un spriggan hein ?


    Evaporate Potion de confusion + Stabitty Stab. Si tu peux choper poison resistance ou clarity, Alistair Intoxication peut être sympa également. Et pour les monstres qui sont résistants au poison...ben...heu...si tu réussi pas a les one-shot avant qu'ils ne te voient, la fuite me semble un bon plan.
    C'est en gros ce que je fais pour l'instant.
    Mais j'ai peur d'être coincé vite si je ne trouve pas une source de dégat/immobilisation des monstres un peu chiant pour remplacer ma baguette. J'ai rencontré un cyclope récemment et c'était quand même assez tendu.
    Si je comprends bien la confusion ça marche comme un poison c'est ça ? Du coup il y a pas mal de monde immunisé à mes deux sources de fourbitude actuelle.

  9. #339
    Le probleme des Elvish Halls c'est qu'effectivement tu te balade jusqu'au moment où tu tombe sur une escouade de mages et pif paf pouf tu es mort. Mais il faut dire que j'ai été traumatisé par ma première fois, où je suis mort après 3 pas parce que je suis arrivé directement dans une immense salle pleine de mages.


    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    Si je comprends bien la confusion ça marche comme un poison c'est ça ? Du coup il y a pas mal de monde immunisé à mes deux sources de fourbitude actuelle.
    Dans le cas de tes deux sorts c'est considéré comme un poison, tout comme pour méphitic cloud. En revanche Confusion et Mass Confusion n'en sont pas et peuvent même affecter les morts vivants ou les démons par exemple.


    Au niveau dieu l'avantage d'Okawaru c'est (outre évidemment Might et Haste) qu'il gift uniquement des objets que tu peux porter, ce qui pour un spriggan est fort utile. Perso j'ai un faible pour Nemelex avec un spriggan, d'une part parce qu'effectivement un spriggan peut lui sacrifier tous les corps et la plupart des objets, ensuite parce qu'ils ont de très bonnes prédisposition à l'évocation, et enfin parce que ça donne une sacrée polyvalence et de bonnes solutions de secours.

    Cela dit des choix un peu en dehors des sentiers battus ça peut donner de très bons résultats.

  10. #340
    J'viens de lancer une partie, un troll berserker (Ouai, je fais pas dans la dentelle ), c'est finalement super intuitif avec la version title. Avant, les roguelikes ça me faisait peur, j'avais seulement essayer Dwarf Fortress
    C'est vraiment sympa pour le moment. Bon, j'y retourne !

  11. #341
    Citation Envoyé par Alge'n Voir le message

    Cela dit des choix un peu en dehors des sentiers battus ça peut donner de très bons résultats.
    Bhaaa...
    Ca reste le perso avec lequel je suis aller le plus loin... Au pire je ferais un fourbe 2 sprigan enchanter au lui de stalker si je veux absolument finir le jeu.

    En parlant de ça j'ai vu sur plusieurs guides qu'ils conseille de bloquer le skill stabbing au niveau 6. C'est vraiment inutile d'aller plus loin ?

    @Babylon Kaos:
    Clairement niveau interface Crawl est un des plus abordable... Et même niveau système. On est loin de NetHack où il faut absolument connaitre les spoilers pour le finir. Et rien que le autoexplore ça change la vie

    D'ailleurs le dernier build de dev ajoute encore des trucs sympa pour le vieux comme moi qui n'aiment pas mémoriser les raccourcis claviers. On a accès au fonction de "voyage" avec des gros boutons par exemple. Il y a pas encore toutes les icones mais bon. C'est vachement plus pratique.

  12. #342
    Bon, parler de Nemelex Xobeh ça m'a donné envie de retenter un spriggan artificer. Le early game est assez abominable avec un Artificer, j'ai passé les 3/4 du temps a fuir les ennemis et a vider mon rod of striking pour tuer des misérables hobgobelins. Malgré tout j'ai survécu, je dirais même que je me suis carrément bien débrouillé et après bien des misères j'ai finalement réussi à arriver au Temple (qui était évidemment au niveau 7). Là les choses se sont carrément arrangées, j'ai pris Nemelex Xobeh et j'ai sacrifié la quasi totalité de mon stock de potions et de parchemins pour obtenir un deck of wonder.

    Dans celui ci j'ai trouvé (entre autres) 2 cartes Experience ce qui m'a donné quelques 12000xp. A partir de là tout est allé beaucoup mieux, avec ce plein d'xp j'ai pu monter mes compétences de combat, un peu de magie, et j'ai même chopé au passage quelques baguettes cools et des spellbooks interessants. Cerise sur le gateau, après quelques sacrifices divers j'ai reçu un 2ème deck of wonder, avec une autre carte Experience dedans, pour encore 7000xp supplémentaires a peu près. Encore peu de temps après, hop, un ornate deck of summoning, de quoi voir venir l'avenir avec sérénité.

    J'aurais dû me douter que tout allait TROP bien...j'ai rencontré Norbert dans un couloir, prudent j'ai utilisé mon deck of summoning pour en disposer rapidement, et comme prévu il prenait assez cher. Vu qu'il était presque mort, empoisonné et ralenti, je suis allé le finir moi même pour pas perdre d'xp dans l'affaire. Évidemment, il s'est réveillé, et après 2 coups un peu mous (sans doute pour ne pas me faire peur), il m'a achevé d'un coup a 35 dégats (sur 57pv en tout c'est un peu douloureux).

    Morale de l'histoire : ENFLURE DE NORBERT JE VAIS TE FAIRE LA PEAU!

    Code:
    Dungeon Crawl Stone Soup version 0.7.1-1-g7ce9b19 character file.
     9634 Tarnal the Fetichist (level 11, -1/57 HPs)
                 Began as a Spriggan Artificer on Jan 4, 2011.
                 Was a Believer of Nemelex Xobeh.
                 Slain by Norbert
                 ... wielding a +5,+4 great sword of slicing
                  (35 damage)
                 ... on Level 10 of the Dungeon.
                 The game lasted 01:15:32 (25712 turns).
    
    Tarnal the Fetichist (Spriggan Artificer)                                              Turns: 25712, Time: 01:15:32
    
    HP  -1/57        AC  1     Str  8      Exp: 11/12796 (736), need: 7288
    MP  22/22        EV 30     Int 14      God: Nemelex Xobeh [**....]
    Gold 677         SH  0     Dex 19      Spells:  2 memorised, 10 levels left
    
    Res.Fire  : + . .   See Invis. : +   h - +2,+1 sabre
    Res.Cold  : . . .   Warding    : .   b - -1 robe
    Life Prot.: . . .   Conserve   : .   (shield restricted)
    Res.Poison: .       Res.Corr.  : .   (helmet restricted)
    Res.Elec. : .       Clarity    : .   (no cloak)
    Spirit.Shd: .       Stasis     : .   (gloves unavailable)
    Sust.Abil.: . .     Rnd.Telep. : .   (boots unavailable)
    Res.Mut.  : .       Ctrl.Telep.: .   (no amulet)
    Res.Rott. : .       Levitation : .   (no ring)
    Saprovore : . . .   Ctrl.Flight: .   C - ring of protection from fire
    
    @: very quick, quite resistant to hostile enchantments, very stealthy
    A: unfitting armour, see invisible, herbivore 3, speed 3, slow metabolism 3
    a: Draw One, Peek at Two, Renounce Religion
    
    
    You were on level 10 of the Dungeon.
    You worshipped Nemelex Xobeh.
    Nemelex Xobeh was most pleased with you.
    You were hungry.
    
    You visited 3 branches of the dungeon, and saw 12 of its levels.
    
    You collected 657 gold pieces.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
     h - a +2,+1 sabre (weapon)
     i - a +2,-1 dagger
     p - a +2,+2 short sword
    Missiles
     n - 6 curare-tipped +0 needles
     s - 34 poisoned +0 needles
     E - 2 +0 darts (quivered)
     F - 14 poisoned +0 elven needles
    Armour
     b - a -1 robe (worn)
    Magical devices
     f - a wand of paralysis (3)
     k - a wand of random effects (12)
     D - a wand of fire (5)
    Scrolls
     c - a scroll of remove curse {unknown}
     g - 8 scrolls of identify
     j - a scroll of curse armour {unknown}
     l - a scroll of fog
     o - a scroll of enchant weapon I {unknown}
     r - 2 scrolls of blinking
     t - 3 scrolls of teleportation
    Jewellery
     v - an uncursed ring of fire
     A - a cursed ring of ice
     C - a ring of protection from fire (left hand)
    Potions
     e - 4 potions of healing
    Books
     q - a book of the Earth   
       Spells                             Type                      Level
       Maxwell's Silver Hammer            Transmutation/Earth          2
       Dig                                Transmutation/Earth          4
       Statue Form                        Transmutation/Earth          6
       Iron Shot                          Conjuration/Earth            6
       Shatter                            Transmutation/Earth          9
       
     u - a book of Minor Magic [summ]   
       Spells                             Type                      Level
       Magic Dart                         Conjuration                  1
       Summon Small Mammals               Summoning                    1
       *Blink                             Translocation                2
       Repel Missiles                     Enchantment/Air              2
       Slow                               Enchantment                  3
       Call Canine Familiar               Summoning                    3
       Mephitic Cloud                     Conjuration/Poison/Air       3
       
     B - a Young Poisoner's Handbook   
       Spells                             Type                      Level
       Sting                              Conjuration/Poison           1
       Cure Poison                        Poison                       2
       Poison Weapon                      Enchantment/Poison           3
       Mephitic Cloud                     Conjuration/Poison/Air       3
       Venom Bolt                         Conjuration/Poison           5
       
     I - a book of Charms   
       Spells                             Type                      Level
       Corona                             Enchantment                  1
       Repel Missiles                     Enchantment/Air              2
       *Ensorcelled Hibernation           Enchantment/Ice              2
       Confuse                            Enchantment                  3
       Enslavement                        Enchantment                  4
       Silence                            Enchantment/Air              5
       Invisibility                       Enchantment                  6
       
    Magical staves
     a - a +0 rod of striking (8/8)
    Miscellaneous
     d - a plain deck of wonders {drawn: 3} {god gift}
     m - an ornate deck of summonings {drawn: 5} {god gift}
    
    
     You had 736 experience left.
    
       Skills:
     + Level 4 Fighting
     + Level 11 Short Blades
     + Level 13 Dodging
     + Level 8 Stealth
     + Level 8 Stabbing
     + Level 9 Traps & Doors
     - Level 2 Unarmed Combat
     + Level 2 Spellcasting
     + Level 3 Enchantments
     + Level 15 Evocations
    
    
    You had 10 spell levels left.
    You knew the following spells:
    
     Your Spells              Type           Power          Success   Level
    a - Ensorcelled Hibernat  Ice/Ench       ##.....        Good        2
    b - Blink                 Tloc           N/A            Fair        2
    
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (10/27)            Temple (1/1) D:7             Orc (1/4) D:6
      Lair: D:8-13      
    
    Altars:
    Cheibriados
    Elyvilon
    Fedhas
    Kikubaaqudgha
    Nemelex Xobeh
    Sif Muna
    Yredelemnul
    Zin
    Jiyva
    
    Shops:
    D:8: [
    
    
                        Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You are tiny and cannot use many weapons and most armour.
    You have supernaturally acute eyesight.
    You are a herbivore.
    You cover ground extremely quickly.
    You need consume almost no food.
    
    
    Message History
    
    Norbert is almost dead.
    You hit Norbert.
    Norbert is almost dead.
    Norbert hits you with a runed great sword!
    Ouch! That really hurt!
    You die...
    Your body disappears without a glow.
    
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      ## #    #......# 
              ###....# 
                #....# 
    
    
    You could see Norbert and friendly 4 yellow wasps.
    
    Vanquished Creatures
      A manticore (D:8)
      4 orc warriors
      3 ice beasts
      Menkaure (D:5)
      5 ogres
      A gila monster (D:7)
      3 giant frogs
      Sigmund (D:4)
      A centaur (D:9)
      A soldier ant zombie (D:9)
      2 shadows
      8 hounds
      3 imps
      4 orc priests
      2 iguanas (D:7)
      A scorpion (D:8)
      2 orc wizards (D:9)
      8 giant ants
      A worm zombie (D:9)
      8 jellies
      A mummy (D:7)
      8 gnolls
      13 snakes
      A snake skeleton (D:8)
      A snake zombie (D:7)
      5 giant mites
      4 worms
      3 giant eyeballs
      6 giant geckos
      3 oozes
      6 giant cockroaches
      11 hobgoblins
      11 jackals
      18 orcs
      4 quokkas
      17 giant bats
      8 giant newts
      2 giant spores
      16 goblins
      2 hobgoblin skeletons
      A hobgoblin zombie (D:5)
      17 kobolds
      2 kobold skeletons (D:6)
      18 rats
      4 small snakes
      10 ballistomycetes
      A fungus (D:6)
      6 toadstools
    259 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (collateral kills)
      An orc knight (D:10)
      A hill giant (D:9)
      An orc warrior (D:10)
      A jelly (D:10)
    4 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      A jelly (D:6)
      A giant cockroach (D:6)
      A giant spore (D:7)
      11 toadstools
    14 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 277 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place   | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1     | Tarnal, the Spriggan Artificer, began the quest for the Orb.
         0 | D:1     | Reached XP level 1. HP: 11/11 MP: 2/2
        52 | D:1     | Reached skill 6 in Evocations
       887 | D:1     | Reached XP level 2. HP: 14/14 MP: 3/4
      1492 | D:2     | Reached skill 7 in Evocations
      1827 | D:2     | Reached XP level 3. HP: 17/19 MP: 5/6
      2832 | D:3     | Reached skill 8 in Evocations
      3344 | D:3     | Reached XP level 4. HP: 22/22 MP: 7/8
      5057 | D:4     | Reached skill 9 in Evocations
      5194 | D:5     | Entered Level 5 of the Dungeon
      5543 | D:4     | Reached XP level 5. HP: 24/26 MP: 9/10
      5679 | D:4     | Noticed Sigmund
      6771 | D:4     | Noticed Gerard's ghost
      6838 | D:4     | Reached skill 10 in Evocations
      7771 | D:5     | Noticed Menkaure
      7845 | D:5     | Noticed Edmund
      7905 | D:5     | Reached XP level 6. HP: 30/30 MP: 11/12
      9985 | D:5     | Reached skill 1 in Stabbing
     10039 | D:5     | Reached skill 1 in Short Blades
     11015 | D:6     | Reached skill 11 in Evocations
     11216 | D:6     | Found a viscous altar of Jiyva.
     12024 | D:6     | Reached skill 5 in Stealth
     12039 | D:5     | Reached skill 5 in Dodging
     12426 | D:6     | Reached XP level 7. HP: 34/34 MP: 13/14
     12469 | D:6     | Reached skill 5 in Traps & Doors
     12586 | D:6     | Found a staircase to the Orcish Mines.
     12599 | Orc:1   | Entered Level 1 of the Orcish Mines
     12600 | Orc:1   | Noticed Ijyb
     14545 | D:6     | Reached skill 12 in Evocations
     15460 | D:7     | Reached XP level 8. HP: 37/37 MP: 15/16
     15475 | D:7     | Reached skill 1 in Fighting
     16182 | D:7     | Reached skill 13 in Evocations
     16901 | D:7     | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
     16923 | Temple  | Entered the Ecumenical Temple
     16942 | Temple  | Became a worshipper of Nemelex Xobeh
     16960 | Temple  | Received a gift from Nemelex Xobeh
     17537 | D:7     | Gained mutation: Your magical capacity is low (-10% MP).
     17542 | D:7     | Reached XP level 9. HP: 24/43 MP: 15/16
     17543 | D:7     | Lost mutation: Your magical capacity is low (-10% MP).
     17957 | D:7     | Reached skill 1 in Unarmed Combat
     18366 | D:6     | Received a gift from Nemelex Xobeh
     18457 | D:6     | Acquired Nemelex Xobeh's first power
     18489 | D:6     | Reached skill 14 in Evocations
     18669 | D:6     | Reached XP level 10. HP: 47/47 MP: 18/19
     19103 | D:4     | Defeated Sigmund
     19717 | D:5     | Defeated Menkaure
     20703 | D:7     | Reached skill 5 in Short Blades
     20896 | D:7     | Reached skill 10 in Dodging
     21546 | D:8     | Found Brirr's Armour Shoppe.
     21596 | D:8     | Reached skill 15 in Evocations
     21696 | D:8     | Reached skill 1 in Spellcasting
     21700 | D:8     | Learned a level 2 spell: Ensorcelled Hibernation
     21705 | D:8     | Learned a level 2 spell: Blink
     21852 | D:9     | Reached skill 5 in Stabbing
     21925 | D:10    | Entered Level 10 of the Dungeon
     22689 | D:7     | Reached XP level 11. HP: 55/55 MP: 20/21
     22729 | D:8     | Reached skill 1 in Enchantments
     23231 | D:10    | Noticed Norbert
     23290 | D:9     | Acquired Nemelex Xobeh's second power
     23290 | D:9     | Received a gift from Nemelex Xobeh
     23608 | D:9     | Noticed a troll skeleton
     23873 | D:9     | Reached skill 10 in Short Blades
     25487 | D:10    | Noticed an orc knight
     25510 | D:10    | Defeated an orc knight
     25712 | D:10    | Slain by Norbert

  13. #343
    Découverte du jour :
    Evaporate + potion de mutation c'est pas une bonne idée.
    J'ai transformé quatre slimes en un dragon et un troll tous rouge et deux tortues avec ça.
    Mais bon j'ai géré pas trop mal à coup de baguette.

    Je continue mon perso. J'ai un peu laissé de coté la transmutation pour monter l'enchantement. La nécro est bien pratique vu que les squelettes et les zombies ne sont pas touchés par mes fumée qui empoisonnent et rendent confus.

    Là en ce moment je me balade un peu. J'ai fait le Lair, le Hive, les mines orcs je suis au niveau 15 du donjon... Et ça passe tous seul. J'ai trouvé une amulette pas dégueux qui donne controle du vol, de la discrétion et augmente les dégats et une nouvelle dague pour ce qui ne craint pas le poison.
    Et du coup j'ai mon spriggan qui vole partout dans le donjon en se régénérant, en lançant des potions sur tout ce qui est vivant, poignardant tout ce qui dort ou est confus pendant que ses morts vivants nettoient le reste du niveau. De temps en temps il fait apparaitre des papillons pour faire des retraite stratégique. Mais bon même le corps à corps se passe étonnamment contre pas mal de bestiaux.
    Ça marche très bien, trop je crois. J'ai tendance à pas être assez concentré du coup.

    J'hésite pour la suite.
    Les slims j'aime pas ça, the shoal vu les description ça fait peur. Je vais peut être tenter les snake pit du coup.

    Les statues ça vaut le coup de s'en approcher ? J'en ai 4 qui font un rectangle sur un niveau du coup je me demande ce que j'ai au milieu.
    Dernière modification par Septa ; 05/01/2011 à 23h30.

  14. #344
    Snake pits c'est tout à fait faisable, c'est l'une des runes les plus abordables (ce qui est tout de même assez relatif). Cela dit le niveau 5 est tout de même assez coton, une rune ça se mérite. The Shoals c'est un peu étrange comme branche, les chemins y sont régulierement bloqués par l'eau et il y a quelques monstres qui peuvent surprendre (les snapping turtles, contrairement a ce qu'on pourrait croire, c'est sacrément bourrin), mais c'est pas si dur que ça, notamment avec Levitation (à partir du moment où on laisse pas le sort se finir quand on est au dessus de l'eau).

    Sinon je te conseillerais de commencer les Vaults, ça peut être dangereux si on s'y avance trop vite, mais ça rapporte généralement pas mal en xp et en objets divers.

    Sinon j'ai un wizard high elf plutot bien parti : lvl 12, pas de probleme majeur jusque là (j'ai fait un génocide d'hydres et de death yaks dans The Lair), des spellbooks pleins de sorts sympa (Vehumet vient de m'en offrir un avec fireball et mystic blast et je suis tombé sur le Book of Air). Evidemment, pour me faire enrager, le RNG m'a fait tomber sur pas un mais deux rod of destruction qui n'ont aucun interêt pour moi alors que mon perso précédent aurait donné un bras pour obtenir un seul de ces joujoux . Enfin bon, j'ai pas trop à me plaindre quand même, à part le fait d'avoir chopé teleportisis ce qui est assez agaçant et pourrait me poser des problèmes assez sérieux dans le futur.

  15. #345
    Yo les crawleux !

    Petite question, je viens de tomber sur ça :

    Et après avoir cherché une porte secrète ("done searching" à coté de tous les blocs) bha j'en trouve pas. C'est juste pour m'énerver cet endroit alors ?

  16. #346
    Citation Envoyé par Leybi Voir le message
    Yo les crawleux !

    Petite question, je viens de tomber sur ça :
    http://tof.canardpc.com/preview/9e88...bacc39b173.jpg
    Et après avoir cherché une porte secrète ("done searching" à coté de tous les blocs) bha j'en trouve pas. C'est juste pour m'énerver cet endroit alors ?
    Je crois que c'est normal.
    Il y a un sort qui permet de faire le passe-murrail, des baguettes de "digg", et je suppose qu'avec blink tu peux être téléporter dedans si t'as de la chance.

    Ca me rappelle que dans ma partie actuelle je suis tombé sur ce genre de truc dans un des premiers niveau du donjon et que j'y suis jamais retourné maintenant que j'ai les moyens d'aller dedans.
    Faillait aussi que j'aille creuser un poil les murs métalliques qui trainait quelque part. Je trouvais ça louche.

  17. #347
    Je passe en coup de vent pour dire que n'ayant pas le courage (et peut-être la patience aussi...) de me plonger sérieusement à Stone soup, j'apprécie néanmoins la lecture de vos aventures, même avec vos thermes un peu nébuleux pour les noobs comme moi

  18. #348
    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    Je crois que c'est normal.
    Ah merci je savais pas qu'on pouvait passer ces murs !

  19. #349
    (Repasse en 1ère page petit topic !)

    @Matou : je le trouve assez facile à comprendre comme roguelike ! J'ai pas non plus la patience pour apprendre pleins de trucs et lire un wiki avant chaque action (i'm looking at you Dwarf Fortress ).
    Ici il y a un petit tutorial plutôt sympa pour apprendre les actions et raccourcis (sachant que pas mal de trucs se font à la souris, perso j'utilise juste (o) auto-explore, (p) pray (a) ability et (c) chop comme raccourci clavier), et surtout, surtout, le mode "Hints Mode Dungeon Crawl", une partie normale mais avec des tips et astuces à chaque événement. Ça m'a bien aidé.

    Bon sinon mon plus beau retournement de situation jusqu'à présent :

    Je suis un Minotaur Berzerker lv7. Après avoir filé des claques à tout va dans un groupe d'orcs en mode berzerk, voilà qu'un centaure se pointe à la fin des combats, sans que je puisse récupérer. Les centaures ça fait très très mal. J'essaye de partir, mais les centaures ça tire à l'arc et je me retrouve avec 3-4 hp très vite. Argh. J'ai une baguette non-identifiée dans mon inventaire, tant pis allons-y, en sachant que si elle tue pas en un coup je suis mort.

    Oh ! Une wand of charming. Le centaure est subitement devenu amoureux et me suit partout . Bon je récupère, sauf qu'après quelques tours le centaure redevient ennemi. Encore un coup d'amour dans la gueule, mais c'est pas une solution, il faut que je trouve autre chose et vite... Taper dessus c'est bof, il risque de me tuer très vite. Oh des autres monstres ! Je les fait venir dans un couloir avec mon copain le centaure comme bouclier... Oh ils le tuent !
    Dommage que ce perso soit mort peu après, il était bien parti

    Dans le style "alors là j'ai vraiment pas de chance", j'ai eu Sigmund au lv2 du donjon (un monstre unique vachement fort pour ceux qui ne jouent pas)... Ok pas grave je l'évite... Arrivé au niveau 4, les jumeaux elfes qui m'attendent près de l'escalier (aussi monstres uniques). Bon. Je prend un autre escalier vers le lv4, ah tiens ça me mène aussi droit vers eux. Je remonte, prend le 3ème escalier, je tombe sur... Pikel (unique again). CAY FINI OUI ?!
    De rage je repars vers les 2 elfes (Pikel c'était impossible rien que ses esclaves m'ont bien amoché). J'arrive chez les glands aux longues zoreilles, oh tiens encore un unique juste à coté (Blork the orc), pourquoi ça ne m'étonne plus , mode berzerk, et je les bute ! (enfin un peu de chance dans cette partie...)

    Bon et encore une anecdote pour la route, je me suis une fois chopé un anneau de téléportation maudit au 1er niveau.... J'ai pu l'enlever qu'au 5ème. Pas de remove curse avant, c'était du benny hill les 4 premiers niveau à se faire téléporter à n'importe quels moments n'importe ou dans le niveau... Le plus beau ça a été la téléportation dans la salle remplie de monstres quand je récupérais des HPs... J'ai survécu.
    Dernière modification par Leybi ; 06/01/2011 à 20h22.

  20. #350
    Pour Matou:
    Clairement Crawl est de loin le roguelike le plus accessible.
    ( Hors truc sur console genre Shiren, et eventuellement Powder )

    Faut pas avoir peur.
    Il y a plein de truc fait pour facilité la vie des joueurs dedans.
    ( Comme l'autoexplore et les déplacement automatique )


    Bon par contre si jouer avec les versions de devs c'est rigolo pour voir les évolutions.
    ( Genre tous les petits trucs d'interface en ce moment )
    C'est un poil frustrant quand ça bugg...
    Là mon uber springan est coincé dans les vault. Dès que j'essaye de revenir dans la branche principale sortir ça plante.
    Frustrant.

  21. #351
    rhalala Crawl...

    Hier j'avais enfin un perso viable, un spriggan Venom Mage worshipper de Vehomet.
    J'avais TOUT plein de matos, un anneau d'invisibilité, des sorts sympa, des parch de téléport et de blink, des potions de soins, ... et j'ai été trop confiant

    je me suis retrouvé au détour d'un couloir nez à nez avec un géant.
    ça à fait "sprouch", 45 de dégât dans ma face, il a dû avoir de la bouillie partout sur sa massue.

  22. #352
    J'ai trouvé un portail vers le Spider's Nest, mais j'y ai jamais mis les pieds, et pas d'infos sur le wiki... Du coup j'ai un peu peur d'y entrer.

    Quelqu'un a déjà testé ?
    Dernière modification par Leybi ; 07/01/2011 à 21h21.

  23. #353
    Jamais testé mais les donjons mineurs comme ça sont généralement faisables. Bon par contre vu le nom, il vaudrait mieux avoir de la résistance au poison quand même.

    Sinon je suis en plein dilemme avec mon merforlk crusader là. Il est sacrément bourrin (lvl 24, j'ai la rune des Snakes pits et des Shoals à son actif et je viens de vider les Halls elfes) et, mais j'ai un mal fou a trouver l'équipement dont j'ai besoin, notamment de la resistance a l'energie négative. J'ai évité jusqu'à présent les zones les plus dangereuses à ce niveau (en gros Vault 8, Crypt, Tomb) mais ça m'a pas empeché de régulièrement perdre de l'xp voire des niveaux, notamment dans Elf 7 et dans le Hall of Blades. J'ai rien non plus qui me donne conservation ce qui m'interdit grosso-modo de faire les Slime Pits. Et évidemment Okawaru ne m'offre que des armures de plates (pour un crusader, génial) ou des truc pourris. Je crois que je vais être obligé d'aller faire un tour en enfer et prier pour y trouver des bons trucs, mais c'est la première fois que j'y vais et j'ai un peu la trouille. Enfin bon, on verra bien

  24. #354
    Pour ma part j'avance doucement avec mon troll berseker non sans "tricher". (reprise de sauvegarde). D'ailleurs est-il possible de finir le jeu sans ?

    J'ai réussi à le monter niveau 24 non sans avoir subit les foudres des "shadow dragon" malgré une Life Protection++. J'ai récupéré les runes des niveaux Swamp, Snake Pit et Vaults. J'ai laissé tombé Slime Pit (pas assez de protection pour ce niveau). Actuellement je visite la Crypt mais les mummy sont terribles et mon troll a du mal à se nourrir sur les squelettes Je pense revenir au donjon et redescendre plus bas dans ces entrailles...

  25. #355
    Citation Envoyé par Nirannor Voir le message
    Pour ma part j'avance doucement avec mon troll berseker non sans "tricher". (reprise de sauvegarde). D'ailleurs est-il possible de finir le jeu sans?
    C'est très difficile mais c'est faisable. Pour l'instant j'ai eu que 4 persos qui ont atteint le very late game.
    -Un "orc Jesus" lvl 23 qui est mort dans Elf 7 après que toute son armée d'orcs ait été massacrée dans une défilé par le comité d'accueil (c'était la premiere fois que je tentait Elf7, je peux dire que j'ai été plus prudent la fois suivante).
    -Un Moutain Dwarf Fighter mort lvl 24 dans D27 après avoir été s'être bêtement laissé encercler et empoisonner.
    -Un Spriggan Enchanter mort dans Vault 8 au niveau 27 parce qu'il a chopé teleportisis a cause d'un abus de sorts d'enchantement de haut niveau et qui s'est retrouvé téléporté au milieu d'un groupe de monstres (Control Teleport ne marche pas dans Vault 8, ni dans Elf 7 d'ailleurs).
    -Et enfin Fishy, le Merfolk Crusader dont je parlais précemment, qui est mort hier au niveau 26 dans Vault 8 (en fait techniquement Vault 7 mais ce sont des monstres du 8 qui m'ont suivi).

    Basiquement il est mort parce que sur 27 niveaux du donjon, The Lair entierement, les Snake Pits, The Shoals, The Vault en entier, Orcs Mines, The Hive, Elvish Halls, un bazar, j'ai trouvé UNE potion de cure mutation, que j'ai du utiliser en early mid pour me débarasser de teleportisis, chopé avec une potion de mutation. Alors évidemment quand j'ai chopé Berserk 2 (ce qui fait que quasiment à chaque combat je me retrouvais à être berserk sans le vouloir) et Body Deterioration ce n'était plus qu'une question de temps avant qu'il ne m'arrive malheur. Et le pire c'est que la seule amulette m'offrant rN+, ce dont j'avais absolument besoin pour Vault 8 et ses innombrables shadow dragons donnait également Stasis ce qui m'empechait d'utiliser mon principal moyen d'escape.
    Du coup après encore une Rage au mauvais moment je me suis retrouvé ralenti et encerclé par des monstres, j'ai réussi a monter un escalier mais je me suis fait suivre, notamment par une liche qui a vidé les enfers pour invoquer une bonne trentaine de démons autour de moi. Et vu que j'étais ralenti et déjà blessé (vu que j'étais en rage je n'avais pas pu lancer regeneration ou haste) je n'ai pas eu le temps de lancer haste pour annuler le slow, d'enlever mon amulette, de lancer téléportation, de lancer Control Teleport et de me barrer avant que ces saloperies ne me finissent (surtout que dans le tas il y avait des saloperies qui avaient smite et torment).

    Ainsi est donc mort Fishy, le merfolk crusader, Terreur des serpents, Fleau des elfes et Dominateur des fonds marins.


    Code:
     Dungeon Crawl Stone Soup version 0.7.1-1-g7ce9b19 character file.
    
    463402 Fishy the Merfolkian Porcupine (level 26, -17/222 HPs)
                 Began as a Merfolk Crusader on Jan 7, 2011.
                 Was a High Priest of Okawaru.
                 Demolished by a bone dragon (21 damage)
                 ... on Level 7 of the Vaults.
                 The game lasted 06:32:54 (110654 turns).
    
    Fishy the Merfolkian Porcupine (Merfolk Crusader)                                     Turns: 110654, Time: 06:32:54
    
    HP -17/222       AC 19     Str 18 (21) Exp: 26/954217 (4), need: 63382
    MP  31/38        EV 38     Int 11 (14) God: Okawaru [*****.]
    Gold 6716        SH  0     Dex 14      Spells: 12 memorised, 10 levels left
    
    Res.Fire  : . . .   See Invis. : +   c - +10,+5 bardiche of the Eggplant {god gift,
    Res.Cold  : . . .   Warding    : +   W - +4 leather armour "Ebesk" {EV+4 Int-1}
    Life Prot.: + + +   Conserve   : .   (no shield)
    Res.Poison: +       Res.Corr.  : .   x - +3 crown of Dyrovepreva {Hunger rElec Int+
    Res.Elec. : +       Clarity    : .   y - +3 cloak of Flash {+Lev EV+4}
    Spirit.Shd: .       Prev.Telep.: +   h - +0 pair of gauntlets
    Sust.Abil.: . .     Rnd.Telep. : .   n - +1 pair of boots {run} {god gift}
    Res.Mut.  : .       Ctrl.Telep.: .   O - amulet of Cekugob {Ward -TELE Hunger rElec
    Res.Rott. : .       Levitation : .   l - ring of life protection
    Saprovore : . . .   Ctrl.Flight: .   T - ring "Caoginam" {Hunger- rPois Stlth--}
    
    @: regenerating, exhausted, very slightly glowing, quick, extremely resistant to hostile enchantments, extremely
    stealthy
    A: change form in water, talons 2, berserk 2, deterioration 2, magic resistance 2, regeneration 1, Str -2, Int +1
    a: Might, Haste, Renounce Religion, Evoke Levitation
    
    
    You were on level 7 of the Vaults.
    You worshipped Okawaru.
    Okawaru was exalted by your worship.
    You were very hungry.
    
    You visited 10 branches of the dungeon, and saw 68 of its levels.
    You visited 1 bazaar.
    You visited 1 portal chamber: ice cave.
    
    You collected 8151 gold pieces.
    You spent 1455 gold pieces at shops.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
     c - the +10,+5 bardiche of the Eggplant (weapon) {god gift, chop, rPois}
       (Okawaru gifted it to you on level 7 of the Vaults)   
       It inflicts extra damage upon your enemies.
       It protects you from poison.
     i - the +1,+8 trident "Killer Klown's Doom" {vamp, +Rage rElec SInv}
       (You found it on level 5 of the Vaults)   
       It inflicts no extra harm, but heals its wielder somewhat when it strikes a 
       living foe.
       It insulates you from electricity.
       It enhances your eyesight.
       It lets you go berserk.
     k - a +4,+1 trident of dragon slaying
     G - the +2,+1 glaive "Esam" {god gift, freeze, -CAST EV+4 Int+4}
       (Okawaru gifted it to you on level 8 of the Vaults)   
       It has been specially enchanted to freeze those struck by it, causing extra 
       injury to most foes and up to double damage against particularly 
       susceptible opponents. It can also slow down cold-blooded creatures.
       It affects your evasion (+4).
       It affects your intelligence (+4).
       It prevents spellcasting.
     K - a +5,-1 bardiche of flaming {god gift}
    Armour
     h - a +0 pair of gauntlets (worn)
     n - a +1 pair of boots of running (worn) {god gift}
     x - the +3 crown of Dyrovepreva (worn) {Hunger rElec Int+2 SInv}
       (You found it on level 15 of the Dungeon)   
       It affects your intelligence (+2).
       It insulates you from electricity.
       It enhances your eyesight.
       It speeds your metabolism. 
     y - the +3 cloak of Flash (worn) {+Lev EV+4}
       (You found it on level 12 of the Dungeon)   
       It affects your evasion (+4).
       It lets you levitate.
     W - the +4 leather armour "Ebesk" (worn) {EV+4 Int-1}
       (You bought it in a shop on level 1 of the Vaults)   
       It affects your evasion (+4).
       It affects your intelligence (-1).
    Magical devices
     g - a wand of fireball (7)
     j - a wand of polymorph other (3) {metamorph}
     q - a wand of digging (11)
     s - a wand of frost (26)
     v - a wand of random effects (18)
     M - a wand of draining (7)
     R - a wand of hasting (2)
     X - a wand of teleportation (6)
     Y - a wand of disintegration (3)
    Comestibles
     b - 20 honeycombs
     z - 3 chunks of orc flesh
    Scrolls
     a - a scroll of magic mapping
     m - 4 scrolls of teleportation
     o - 6 scrolls of identify
     t - 2 scrolls of remove curse
     w - 3 scrolls of detect curse
     E - a scroll of recharging
     I - a scroll of blinking
    Jewellery
     l - a ring of life protection (right hand)
     r - an uncursed ring of sustain abilities
     H - an uncursed amulet of the gourmand
     L - an uncursed amulet of resist mutation
     O - the amulet of Cekugob (around neck) {Ward -TELE Hunger rElec rPois rN+ AC+1 EV+1}
       (You bought it in a shop in a bazaar)   
       [amulet of warding]
       It affects your AC (+1).
       It affects your evasion (+1).
       It insulates you from electricity.
       It protects you from poison.
       It protects you from negative energy.
       It prevents most forms of teleportation.
       It speeds your metabolism. 
     T - the ring "Caoginam" (left hand) {Hunger- rPois Stlth--}
       (You found it on level 8 of the Lair of Beasts)   
       [ring of sustenance]
       It protects you from poison.
       It makes you much less stealthy.
    Potions
     d - 2 potions of agility
     e - 3 potions of restore abilities
     f - 2 potions of magic
     u - 2 potions of speed
     B - 4 potions of healing
     J - 2 potions of heal wounds
    Books
     p - a book of Charms   
       Spells                             Type                      Level
       Corona                             Enchantment                  1
       *Repel Missiles                    Enchantment/Air              2
       Ensorcelled Hibernation            Enchantment/Ice              2
       Confuse                            Enchantment                  3
       Enslavement                        Enchantment                  4
       *Silence                           Enchantment/Air              5
       Invisibility                       Enchantment                  6
       
    
    
     You had 4 experience left.
    
       Skills:
     + Level 16 Fighting
     * Level 27 Polearms
     + Level 6 Armour
     * Level 27 Dodging
     + Level 14 Stealth
     - Level 6 Stabbing
     + Level 7 Traps & Doors
     - Level 1 Unarmed Combat
     + Level 10 Spellcasting
     + Level 17 Enchantments
     - Level 3 Necromancy
     + Level 3 Translocations
     - Level 4 Ice Magic
     + Level 2 Air Magic
     + Level 8 Invocations
     + Level 2 Evocations
    
    
    You had 10 spell levels left.
    You knew the following spells:
    
     Your Spells              Type           Power          Success   Level
    a - Freezing Aura         Ice/Ench       #####.....     Excellent   2
    b - Berserker Rage        Ench           N/A            Excellent   3
    c - Repel Missiles        Air/Ench       #####.....     Excellent   2
    d - Regeneration          Ench/Necr      #####.....     Excellent   3
    e - Apportation           Tloc           ###.......     Great       1
    f - Fire Brand            Fire/Ench      ####......     Excellent   2
    g - Haste                 Ench           ######...      Excellent   6
    h - Control Teleport      Ench/Tloc      #####.....     Excellent   4
    i - Blink                 Tloc           N/A            Great       2
    j - Summon Butterflies    Summ           ##........     Good        1
    k - Silence               Air/Ench       #####.....     Very Good   5
    l - Flight                Air/Ench       #####.....     Excellent   4
    
    
    Dungeon Overview and Level Annotations
    
    Branches:
    Dungeon (27/27)            Temple (1/1) D:6             Orc (4/4) D:10
        Elf (7/7) Orc:4          Lair (8/8) D:10         Shoals (5/5) Lair:4
      Slime (0/6) Lair:7        Snake (5/5) Lair:3         Hive (2/2) D:15
      Vault (8/8) D:18          Blade (1/1) Vault:5       Crypt (0/5) Vault:3
        Zot (0/5) D:27        
    
    Altars:
    Cheibriados
    Elyvilon
    Fedhas
    Kikubaaqudgha
    Okawaru
    Sif Muna
    The Shining One
    Vehumet
    Xom
    Zin
    Beogh
    Jiyva
    
    Shops:
    D:12: /  D:23: [  Orc:4: (  Elf:5: (  Shoals:2: (=/  Shoals:3: +[  Vault:1: ?[  Vault:3: (  Vault:6: *
    Vault:8: *
    
    Portals:
    Hell: D:21 D:22 D:23 D:24 D:25 D:26 D:27
    Abyss: D:21 D:22 D:24 D:25 D:26
    Pan: D:23 D:24 D:25 D:27
    
    Annotations
    D:2 exclusion: foul pestilence cloud
    D:6 exclusion: 69 steam clouds
    
    
                        Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You revert to your normal form in water.
    You have razor-sharp toenails.
    You often lose your temper in combat.
    Your mind is acute (Int +1).
    Your body is deteriorating.
    You are highly resistant to magic.
    Your natural rate of healing is unusually fast.
    You are weak (Str -2).
    
    
    Message History
    
    The Executioner hits you!
    * * * LOW HITPOINT WARNING * * *
    The Executioner misses you.
    The lich misses you.
    The lich gestures at you while chanting.
    You resist. The bone dragon bites you!
    You die...
    
    ###############
    @1o155........#
    DL1155........#
    111155........#
    11########....#
    55#......#....#
    55#......#....'
    ..'......#....#
    5.########....#
    ..............#
    ..............#
    ..............#
    
    
    You could see a bone dragon, 2 Fiends, an Ice Fiend, a lich, a Balrug, a Green Death, 3 Cacodemons, 2 Executioners, an orc warrior, 5 imps, a white imp, a lemure, 3 midges and an ufetubus.
    
    Vanquished Creatures
      Boris (Vault:8)
      Mara (Snake:5)
      Margery (Vault:3)
      Norris (D:18)
      Xtahua (Vault:8)
      Frederick (Vault:7)
      A golden dragon (Vault:7)
      Rupert (Snake:5)
      4 quicksilver dragons
      Nikola (Shoals:2)
      12 shadow dragons
      2 titans (Vault:8)
      2 deep elf blademasters (Elf:7)
      4 liches
      A sphinx (D:24)
      Agnes (D:13)
      3 storm dragons
      Duane (Vault:8)
      A Daeva (D:22)
      Frances (Snake:5)
      A kraken (Shoals:4)
      Aizul (Snake:4)
      2 Executioners
      Donald (Snake:4)
      6 frost giants
      Louise (D:19)
      Maud (D:15)
      An Angel (Elf:6)
      An azure jelly (shapeshifter) (Vault:8)
      2 tentacled monstrosities (Vault:8)
      54 stone giants
      7 fire giants
      5 deep elf annihilators (Elf:7)
      7 deep elf sorcerers
      Jozef (D:11)
      7 deep elf death magi (Elf:7)
      The ghost of Bagnell the Destroyer, a powerful HEWz of Vehumet (D:12)
      Azrael (D:19)
      5 greater nagas (Snake:5)
      2 deep elf master archers (Elf:7)
      23 vault guards
      A storm dragon zombie (D:20)
      Norbert (D:12)
      4 dragons
      A salamander (D:25)
      3 great orbs of eyes
      A siren (Shoals:5)
      47 yaktaur captains
      A dragon (shapeshifter) (Vault:3)
      Erica (D:13)
      Josephine (Orc:3)
      2 ice dragons
      Harold (Lair:3)
      An anaconda (Snake:4)
      A merfolk aquamancer (Shoals:5)
      7 hydras
      A hydra (shapeshifter) (Vault:8)
      5 merfolk javelineers (Shoals:5)
      A shadow dragon zombie (Vault:4)
      Nessos (D:11)
      74 dancing weapons
      9 deep elf demonologists
      An alligator snapping turtle (Shoals:5)
      An anaconda (shapeshifter) (D:27)
      5 ogre magi
      An orc high priest (Elf:3)
      3 shadow dragon skeletons
      An elf (shapeshifter) (Vault:8)
      4 deep elf high priests
      6 stone giant zombies
      2 very ugly things (D:25)
      A fire giant zombie (Vault:8)
      8 death yaks
      5 merfolk impalers (Shoals:5)
      34 deep trolls
      23 centaur warriors
      A deep troll (shapeshifter) (D:27)
      6 stone giant skeletons
      2 fire giant skeletons
      Erolcha (D:11)
      32 deep elf knights
      4 hell knights (Vault:3)
      6 griffons
      4 flayed ghosts
      6 sea snakes
      A sea snake (shapeshifter) (Vault:7)
      3 iron trolls
      A death drake (shapeshifter) (Vault:8)
      11 naga warriors
      A swamp dragon (shapeshifter) (Vault:8)
      3 ice devils
      2 rock trolls (shapeshifter)
      An ice statue (Port)
      10 hill giants
      5 giant amoebae
      A hill giant (shapeshifter) (Vault:8)
      4 necromancers
      A lindwurm (shapeshifter) (Vault:8)
      7 orc sorcerers
      A harpy zombie (Vault:2)
      18 orc knights
      A guardian serpent (Snake:2)
      A crystal golem (D:24)
      Joseph (Lair:2)
      Urug (D:10)
      A hydra zombie (D:20)
      6 spiny worms
      15 harpies
      4 spectral warriors
      A red wasp (shapeshifter) (D:27)
      A red wasp (Vault:3)
      A wolf spider (shapeshifter) (Vault:8)
      13 cyclopes
      A shining eye (shapeshifter) (Vault:8)
      A moth of wrath (D:27)
      10 red wasp zombies
      2 harpy skeletons
      An elephant slug (Lair:6)
      4 cyclopes (shapeshifter)
      10 spiny frogs
      Maurice (D:12)
      A slime creature (shapeshifter) (Vault:7)
      An elephant (shapeshifter) (Vault:8)
      26 black mambas
      2 yaktaurs (shapeshifter)
      8 mimics
      An eye of devastation (shapeshifter) (Vault:8)
      An ice dragon skeleton (D:20)
      A reaper (Elf:5)
      2 spiny worm zombies
      79 slime creatures
      A hill giant zombie (Vault:2)
      3 trapdoor spiders
      A dragon skeleton (D:18)
      A polar bear (shapeshifter) (Vault:4)
      2 polar bears (Lair:8)
      A spriggan zombie (D:23)
      12 mermaids
      2 hellwings (Elf:5)
      20 naga magi
      93 ugly things
      A mermaid (shapeshifter) (D:17)
      Psyche (D:10)
      8 rock trolls
      65 yaktaurs
      A grizzly bear (Lair:8)
      An iron devil (D:9)
      4 spriggans (shapeshifter)
      3 smoke demons
      2 beasts
      5 komodo dragons
      A deep troll zombie (Vault:8)
      Sonja (D:10)
      2 queen bees
      A troll (shapeshifter) (Vault:1)
      A snapping turtle (shapeshifter) (Vault:8)
      11 trolls
      A redback (Vault:6)
      3 humans (shapeshifter)
      2 rock troll zombies
      9 two-headed ogres
      11 snapping turtles
      3 deep troll skeletons
      A rock troll skeleton (Vault:4)
      12 blink frogs
      A giant firefly (shapeshifter) (D:15)
      2 blink frog zombies
      6 redback zombies
      A bumblebee (shapeshifter) (D:18)
      43 yaks
      8 wraiths
      17 giant toads
      46 orc warriors
      2 wyverns
      8 giant blowfly zombies
      14 hippogriffs
      32 deep elf conjurers
      36 merfolk
      4 ynoxinuls
      3 water elementals (D:26)
      6 war dogs (Lair:8)
      25 deep elf summoners
      3 manticores
      4 vampires
      A fire elemental (D:19)
      6 vipers
      A komodo dragon zombie (D:14)
      8 sharks
      A fire drake (Lair:8)
      47 deep elf fighters
      4 neqoxecs
      3 merfolk (shapeshifter)
      2 mottled dragons
      A yaktaur zombie (D:19)
      3 rock worms
      A giant slug zombie (D:19)
      A soldier ant (D:13)
      22 necrophages
      A yaktaur skeleton (D:18)
      3 giant blowflies
      5 hell hounds
      3 orange crystal statues
      28 insubstantial wisps
      4 swamp worms (Lair:7)
      2 kobold demonologists (Vault:1)
      26 freezing wraiths
      16 deep elf priests
      3 cyclops skeletons
      7 ice beasts
      5 bumblebee zombies
      A red devil (Elf:7)
      A rock worm zombie (D:15)
      A black bear (D:7)
      4 queen bee zombies
      37 centaurs
      29 giant goldfish
      A troll zombie (D:17)
      A human simulacrum (Port)
      2 boring beetles
      A giant blowfly simulacrum (Vault:2)
      2 yellow wasps
      35 ogres
      A phantom (D:14)
      A troll skeleton (D:15)
      2 boring beetles (shapeshifter)
      10 crocodiles
      6 gila monsters
      52 nagas
      5 wolves (Lair:8)
      Sigmund (D:7)
      A boulder beetle zombie (Vault:2)
      15 wargs
      35 water moccasins
      A yellow wasp zombie (D:26)
      4 brain worms
      13 giant frogs
      6 giant slugs
      3 big kobolds
      A soldier ant zombie (D:26)
      A giant frog zombie (D:24)
      2 water moccasin zombies
      31 deep elf magi
      A two-headed ogre zombie (D:25)
      8 giant snails
      A water moccasin skeleton (D:20)
      13 jellyfish
      3 troll simulacra (Port)
      24 wights
      6 boulder beetles
      An eye of draining (shapeshifter) (D:23)
      2 wolf simulacra (Port)
      2 draconian simulacra (Port)
      136 killer bees
      A queen bee simulacrum (Vault:1)
      4 centaur simulacra (Port)
      19 electric eels
      3 human zombies
      2 big kobold zombies
      A killer bee zombie (D:26)
      2 yak simulacra (Port)
      2 gila monster zombies
      8 imps
      A shadow (D:13)
      2 ogre zombies (Orc:3)
      A quasit (D:9)
      A pulsating lump (shapeshifter) (Vault:8)
      A gila monster skeleton (D:9)
      20 orc priests
      2 big kobold skeletons
      3 giant beetles
      19 hounds
      2 lava snakes (D:25)
      5 iron imps
      2 scorpions
      A giant ant (shapeshifter) (Vault:7)
      2 naga zombies (Snake:5)
      24 orc wizards
      27 big fish
      12 orange rats
      7 sheep
      56 deep elf soldiers
      8 giant ants
      6 iguanas
      Ijyb (D:4)
      A brain worm simulacrum (D:15)
      An ogre simulacrum (Port)
      15 jellies
      A worm zombie (Vault:3)
      14 boggarts
      3 naga simulacra (Port)
      A giant beetle zombie (D:13)
      14 green rats
      3 lemures (Elf:5)
      52 snakes
      9 giant centipedes
      4 giant centipede zombies
      3 gnolls (D:6)
      2 giant mites
      A scorpion zombie (D:6)
      21 elf zombies
      3 midges
      7 shadow imps
      An iguana skeleton (D:4)
      18 white imps
      14 worms
      A snake skeleton (D:5)
      2 elf simulacra (Port)
      16 ufetubi
      49 grey rats
      A giant bat zombie (D:5)
      3 giant eyeballs
      7 giant geckos
      An ooze (D:17)
      51 giant bats
      8 giant cockroaches
      21 goblins
      19 hobgoblins
      54 jackals
      44 kobolds
      An orc (shapeshifter) (Vault:8)
      187 orcs
      14 quokkas
      2 small snakes
      2 giant cockroach zombies (D:26)
      A giant gecko skeleton (D:4)
      5 giant newts
      2 giant newt zombies (D:26)
      A giant spore (D:10)
      A goblin zombie (Orc:3)
      2 hobgoblin zombies
      54 killer bee larvae
      2 killer bee larva zombies (D:23)
      A kobold zombie (D:23)
      4 orc simulacra (Port)
      4 orc skeletons
      4 orc zombies
      A quokka zombie (D:26)
      43 rats
      4 small snake zombies
      6 ballistomycetes
      10 fungi
      11 plants
      2 tentacles (Shoals:4)
      28 toadstools
    3116 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (collateral kills)
      A wyvern (D:8)
      2 orc warriors (D:8)
      An ice beast (D:8)
      2 imps (D:8)
      A hound (D:8)
      A hound skeleton (D:8)
      A jelly (D:8)
      2 snakes (D:8)
      A giant mite (D:8)
      A snake skeleton (D:8)
      A giant gecko (D:8)
      A kobold (D:8)
      9 orcs (D:8)
      A rat (D:8)
    25 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      A deep elf knight (Elf:5)
      37 slime creatures
      A spiny frog (Lair:7)
      A trapdoor spider (D:15)
      An ugly thing (D:16)
      A yaktaur (Vault:7)
      A blink frog (Lair:3)
      A ynoxinul (Snake:5)
      A manticore (Shoals:2)
      A small abomination (D:8)
      An ogre (D:22)
      A human (D:2)
      A centaur (shapeshifter) (D:24)
      A deep elf mage (Elf:3)
      A deep elf soldier (Elf:5)
      A scorpion (D:11)
      A jelly (D:8)
      A snake (shapeshifter) (D:24)
      A giant centipede (D:21)
      4 snakes
      An ufetubus (Vault:7)
      4 grey rats
      A giant bat (Elf:5)
      A goblin (D:1)
      2 orcs
      A giant gecko skeleton (Vault:3)
      2 giant newts
      A giant spore (D:9)
      A jackal (Lair:1)
      3 kobolds
      A kobold zombie (Vault:1)
      An orc zombie (Elf:3)
      A rat (D:14)
      2 butterflies
      26 fungi
      18 plants
      14 tentacles (Shoals:4)
      257 toadstools
    396 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 3537 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place   | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1     | Fishy, the Merfolk Crusader, began the quest for the Orb.
         0 | D:1     | Reached XP level 1. HP: 14/14 MP: 1/1
       137 | D:1     | Reached XP level 2. HP: 18/21 MP: 2/3
       139 | D:1     | Reached skill 4 in Polearms
       152 | D:1     | Learned a level 2 spell: Freezing Aura
       512 | D:1     | Reached XP level 3. HP: 21/27 MP: 4/4
       582 | D:1     | Learned a level 3 spell: Berserker Rage
      1277 | D:2     | Reached skill 1 in Armour
      1390 | D:2     | Found an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.
      1393 | D:2     | Noticed a human zombie
      2216 | D:3     | Reached skill 1 in Stealth
      2496 | D:3     | Found a snail-covered altar of Cheibriados.
      2626 | D:3     | Reached XP level 4. HP: 34/34 MP: 5/6
      2636 | D:3     | Learned a level 2 spell: Repel Missiles
      3308 | D:4     | Reached skill 5 in Polearms
      3327 | D:4     | Reached XP level 5. HP: 37/42 MP: 4/7
      3590 | D:5     | Entered Level 5 of the Dungeon
      3620 | D:5     | Reached skill 6 in Polearms
      3651 | D:5     | Reached XP level 6. HP: 33/47 MP: 8/9
      3791 | D:5     | Reached skill 1 in Ice Magic
      4237 | D:4     | Noticed Ijyb
      4257 | D:4     | Defeated Ijyb
      4560 | D:4     | Reached skill 5 in Enchantments
      4673 | D:4     | Learned a level 3 spell: Regeneration
      5098 | D:5     | Reached XP level 7. HP: 54/56 MP: 8/12
      5212 | D:5     | Reached skill 7 in Polearms
      5451 | D:6     | Got a shimmering robe
      5465 | D:6     | Identified the +3 robe of the First Snow (You found it on level 6 of the Dungeon)
      5535 | D:6     | Found a staircase to the Ecumenical Temple.
      5553 | Temple  | Entered the Ecumenical Temple
      5565 | Temple  | Became a worshipper of Warmaster Okawaru
      6048 | D:6     | Learned a level 1 spell: Apportation
      6249 | D:6     | Gained mutation: You possess an exceptional clarity of mind.
      6249 | D:6     | Gained mutation: Your body is slowly deteriorating.
      6249 | D:6     | Gained mutation: You are dopey (Int -1).
      6548 | D:7     | Reached skill 5 in Dodging
      6563 | D:7     | Found an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.
      6594 | D:7     | Found a deep blue altar of Sif Muna.
      6803 | D:7     | Noticed Sigmund
      6812 | D:7     | Reached skill 8 in Polearms
      6816 | D:7     | Defeated Sigmund
      6919 | D:7     | Reached XP level 8. HP: 41/63 MP: 13/14
      7399 | D:7     | Acquired Okawaru's first power
      8283 | D:8     | Learned a level 2 spell: Fire Brand
      8456 | D:8     | Reached skill 9 in Polearms
      8823 | D:8     | Reached XP level 9. HP: 70/70 MP: 15/15
      9149 | D:8     | Reached skill 5 in Fighting
      9756 | D:10    | Entered Level 10 of the Dungeon
      9844 | D:9     | Reached skill 10 in Polearms
     11242 | D:9     | Reached XP level 10. HP: 57/79 MP: 16/17
     11626 | D:9     | Reached skill 11 in Polearms
     11691 | D:10    | Noticed Psyche
     11917 | D:10    | Defeated Psyche
     12450 | D:10    | Found a staircase to the Orcish Mines.
     12459 | D:10    | Reached skill 10 in Dodging
     12503 | Orc:1   | Entered Level 1 of the Orcish Mines
     12522 | Orc:1   | Reached skill 12 in Polearms
     12746 | D:11    | Noticed Erolcha
     12751 | D:11    | Defeated Erolcha
     13322 | D:10    | Noticed Urug
     13338 | D:10    | Defeated Urug
     13808 | D:10    | Found a staircase to the Lair.
     13820 | Lair:1  | Entered Level 1 of the Lair of Beasts
     13968 | Lair:1  | Reached XP level 11. HP: 72/89 MP: 20/20
     15285 | Lair:1  | Reached skill 13 in Polearms
     17023 | Lair:1  | Acquired Okawaru's second power
     17065 | Lair:2  | Reached skill 1 in Stabbing
     17098 | Lair:2  | Noticed Joseph
     17110 | Lair:2  | Defeated Joseph
     17137 | Lair:2  | Lost mutation: Your body is slowly deteriorating.
     17137 | Lair:2  | Lost mutation: You possess an exceptional clarity of mind.
     17408 | Lair:3  | Reached skill 14 in Polearms
     17841 | Lair:4  | Found a staircase to the Shoals.
     17866 | Shoals:1 | Entered Level 1 of the Shoals
     18327 | Lair:3  | Reached skill 5 in Stealth
     18345 | Lair:3  | Reached XP level 12. HP: 85/97 MP: 21/21
     18517 | Lair:3  | Noticed Harold
     18532 | Lair:3  | Defeated Harold
     18934 | Lair:3  | Reached skill 10 in Enchantments
     19069 | Lair:4  | Learned a level 6 spell: Haste
     19098 | Lair:3  | Found a staircase to the Snake Pit.
     19351 | Snake:1 | Entered Level 1 of the Snake Pit
     19618 | Lair:4  | Reached skill 5 in Spellcasting
     21710 | Lair:2  | Reached skill 1 in Evocations
     22953 | Orc:2   | Found a roughly hewn altar of Beogh.
     23214 | Orc:4   | Entered Level 4 of the Orcish Mines
     23284 | Orc:3   | Received a gift from Okawaru
     24019 | Lair:6  | Reached skill 15 in Polearms
     24694 | Lair:7  | Found a labyrinth entrance.
     24803 | Lair:7  | Found a staircase to the Slime Pits.
     24803 | Lair:7  | Found a viscous altar of Jiyva.
     25456 | Lair:7  | Reached XP level 13. HP: 104/104 MP: 18/23
     25494 | Lair:7  | Reached skill 1 in Invocations
     26163 | Lair:7  | Noticed a brain worm
     26163 | Lair:7  | Noticed a brain worm
     26174 | Lair:7  | Defeated a brain worm
     26175 | Lair:7  | Defeated a brain worm
     26287 | Lair:7  | Received a gift from Okawaru
     26358 | Lair:8  | Entered Level 8 of the Lair of Beasts
     27351 | Lair:8  | Found a dark tunnel.
     27935 | Lair:8  | Got a smoking bronze ring
     27944 | Lair:8  | Identified the ring "Caoginam" (You found it on level 8 of the Lair of Beasts)
     28080 | Lair:8  | Reached skill 16 in Polearms
     29544 | Lair:8  | Identified 2 scrolls of acquirement
     29545 | Lair:8  | Got a steaming lead amulet
     29548 | Lair:8  | Identified the amulet "Ticra" {Str+1 Dex-1} (You acquired it on level 8 of the Lair of Beasts)
     30146 | Lair:2  | Learned a level 4 spell: Control Teleport
     30163 | Lair:2  | Reached skill 1 in Translocations
     30379 | Orc:4   | Found Klucuh's Weapon Emporium.
     30657 | Orc:4   | Found a staircase to the Elven Halls.
     30670 | Elf:1   | Entered Level 1 of the Elven Halls
     31008 | Orc:3   | Noticed Josephine
     31018 | Orc:3   | Received a gift from Okawaru
     31026 | Orc:3   | Defeated Josephine
     32472 | Orc:4   | Reached XP level 14. HP: 19/113 MP: 19/26
     32808 | D:10    | Reached skill 1 in Traps & Doors
     32975 | D:10    | Noticed Sonja
     32977 | D:10    | Reached XP level 13. HP: 102/107 MP: 23/25
     32979 | D:10    | Defeated Sonja
     33720 | D:11    | Noticed Jozef
     33733 | D:11    | Defeated Jozef
     33733 | D:11    | Reached XP level 14. HP: 113/113 MP: 19/26
     34351 | D:11    | Noticed Nessos
     34381 | D:11    | Defeated Nessos
     34534 | D:11    | Reached skill 15 in Dodging
     34927 | D:12    | Noticed Norbert
     34947 | D:12    | Defeated Norbert
     35032 | D:12    | Found Pucerhebb's Magical Wand Shop.
     35062 | D:12    | Noticed Maurice
     35065 | D:12    | Got a vibrating cloak
     35219 | D:12    | Noticed Bagnell's ghost
     35230 | D:12    | Defeated Bagnell's ghost
     35265 | D:12    | Got a twitching crystal amulet
     35289 | D:12    | Identified the amulet "Zaynajalo" (You found it on level 12 of the Dungeon)
     35290 | D:12    | Identified the +3 cloak of Flash (You found it on level 12 of the Dungeon)
     35294 | D:12    | Learned a level 2 spell: Blink
     35553 | D:12    | Defeated Maurice
     35724 | D:13    | Noticed Erica
     35751 | D:13    | Defeated Erica
     35774 | D:13    | Reached skill 17 in Polearms
     36354 | D:13    | Noticed Agnes
     36368 | D:13    | Defeated Agnes
     36926 | D:15    | Entered Level 15 of the Dungeon
     36927 | D:15    | Noticed Maud
     37204 | D:13    | Received a gift from Okawaru
     37566 | D:15    | Found a staircase to the Hive.
     38276 | Lair:2  | Lost mutation: You are dopey (Int -1).
     38544 | D:15    | Defeated Maud
     38577 | Hive:1  | Entered Level 1 of the Hive
     38732 | Hive:2  | Entered Level 2 of the Hive
     38929 | Hive:1  | Received a gift from Okawaru
     39301 | Hive:2  | Reached XP level 15. HP: 122/122 MP: 27/27
     41362 | D:15    | Got a jewelled bronze crown
     41376 | D:15    | Identified the +3 crown of Dyrovepreva (You found it on level 15 of the Dungeon)
     41515 | D:15    | Found a blossoming altar of Fedhas.
     41813 | D:15    | Reached skill 18 in Polearms
     43282 | D:17    | Received a gift from Okawaru
     44123 | D:17    | Reached XP level 16. HP: 125/128 MP: 21/28
     44702 | D:17    | Reached skill 19 in Polearms
     45624 | D:18    | Found a staircase to the Vaults.
     45688 | Vault:1 | Entered Level 1 of the Vaults
     45689 | Vault:1 | Noticed Norris
     45947 | D:18    | Found an iron altar of Okawaru.
     46294 | D:18    | Defeated Norris
     46845 | D:19    | Noticed Azrael
     46846 | D:19    | Noticed a fire elemental
     47369 | Vault:1 | Reached skill 10 in Fighting
     47380 | Vault:1 | Received a gift from Okawaru
     47471 | Vault:1 | Gained mutation: You are resistant to magic.
     48324 | Vault:1 | Found Ufumnuit's Armour Shoppe.
     48746 | Vault:1 | Bought the +4 leather armour "Ebesk" {EV+4 Int-1} for 733 gold pieces
     48873 | Vault:1 | Found Hiynlo's Magic Scroll Shop.
     49064 | Vault:1 | Reached skill 5 in Invocations
     49985 | Vault:3 | Noticed a deep elf summoner
     49985 | Vault:3 | Noticed a deep elf conjurer
     50036 | Vault:2 | Reached XP level 17. HP: 130/139 MP: 28/28
     50211 | Vault:2 | Reached skill 20 in Polearms
     51469 | Vault:3 | Found a staircase to the Crypt.
     51949 | Vault:3 | Defeated a deep elf summoner
     51980 | Vault:3 | Defeated a deep elf conjurer
     52354 | Vault:3 | Reached skill 10 in Stealth
     52388 | Vault:3 | Noticed Margery
     52460 | Vault:3 | Reached skill 1 in Necromancy
     53005 | Vault:3 | Defeated Margery
     53240 | Vault:3 | Reached skill 21 in Polearms
     53734 | Vault:3 | Found Pranwut's Weapon Shop.
     54389 | Vault:4 | Found a glowing silver altar of Zin.
     54761 | Vault:4 | Learned a level 1 spell: Summon Butterflies
     54929 | Vault:4 | Received a gift from Okawaru
     54934 | Vault:4 | Identified a +1 pair of boots of running {god gift} (Okawaru gifted it to you on level 4 of the Vaults)
     56221 | Vault:5 | Found an iron altar of Okawaru.
     56311 | Vault:5 | Got an ancient trident
     56312 | Vault:5 | Identified the trident "Killer Klown's Doom" {vamp, +Rage rElec SInv} (You found it on level 5 of the Vaults)
     56513 | Vault:5 | Found a staircase to the Hall of Blades.
     56527 | Blade   | Entered the Hall of Blades
     56949 | Blade   | Reached XP level 18. HP: 117/145 MP: 29/29
     57669 | Blade   | Reached skill 22 in Polearms
     59703 | Blade   | Reached XP level 17. HP: 106/142 MP: 28/29
     61404 | Blade   | Reached XP level 18. HP: 102/148 MP: 24/30
     61892 | Blade   | Reached skill 23 in Polearms
     63982 | Vault:6 | Found Qepamuask's General Store.
     65118 | Vault:8 | Entered Level 8 of the Vaults
     65219 | Vault:7 | Noticed Frederick
     65235 | Vault:7 | Defeated Frederick
     65243 | Vault:7 | Reached skill 24 in Polearms
     65250 | Vault:7 | Reached XP level 19. HP: 122/159 MP: 26/31
     65654 | Vault:7 | Reached skill 5 in Traps & Doors
     66349 | D:20    | Entered Level 20 of the Dungeon
     66596 | D:19    | Defeated Azrael
     66598 | D:19    | Defeated a fire elemental
     66694 | D:19    | Found a deep blue altar of Sif Muna.
     66696 | D:19    | Noticed a deep elf priest
     66698 | D:19    | Defeated a deep elf priest
     66788 | D:19    | Noticed Louise
     66801 | D:19    | Defeated Louise
     67749 | D:21    | Reached skill 25 in Polearms
     67767 | D:22    | Found a one-way gate to the infinite horrors of the Abyss.
     68636 | D:21    | Got a glittering brass ring
     68637 | D:21    | Identified the ring "Chimonim" (You acquired it on level 21 of the Dungeon)
     68664 | D:21    | Found a gateway to Hell.
     68835 | D:21    | Got a jewelled trident
     68836 | D:21    | Identified the cursed trident of Imeeng {venom, -TELE +Rage rPois MR AC+5 Int-2} (You found it on level 21 of the Dungeon)
     69185 | D:22    | Got an ancient bronze amulet
     69186 | D:22    | Identified the amulet "Tuergh" (You acquired it on level 22 of the Dungeon)
     69239 | D:22    | Received a gift from Okawaru
     69341 | D:22    | Reached XP level 20. HP: 105/167 MP: 31/31
     69962 | D:22    | Found a glowing golden altar of the Shining One.
     70298 | D:22    | Reached skill 26 in Polearms
     70620 | D:23    | Found a one-way gate leading to the halls of Pandemonium.
     70857 | D:23    | Received a gift from Okawaru
     71134 | D:23    | Found Tomoutel's Armour Shoppe.
     71946 | D:25    | Entered Level 25 of the Dungeon
     72664 | D:24    | Gained mutation: You are highly resistant to magic.
     73265 | D:24    | Found a glowing silver altar of Zin.
     73374 | D:24    | Reached skill 27 in Polearms
     73436 | D:24    | Noticed a crystal golem
     73459 | D:24    | Defeated a crystal golem
     73840 | D:24    | Reached skill 1 in Air Magic
     74200 | D:24    | Gained mutation: You are weak (Str -1).
     74696 | D:24    | Reached XP level 21. HP: 123/173 MP: 31/32
     77179 | D:27    | Entered Level 27 of the Dungeon
     77544 | D:26    | Received a gift from Okawaru
     78990 | D:27    | Reached XP level 22. HP: 151/183 MP: 26/34
     79225 | D:27    | Reached skill 15 in Enchantments
     79785 | D:27    | Reached skill 5 in Stabbing
     81089 | Lair:2  | Gained mutation: Your mind is acute (Int +1).
     81276 | Snake:1 | Reached skill 5 in Armour
     81644 | Snake:1 | Received a gift from Okawaru
     82443 | Snake:2 | Gained mutation: Your body is slowly deteriorating.
     83106 | Snake:4 | Noticed Aizul
     83189 | Snake:3 | Found a white marble altar of Elyvilon.
     83465 | Snake:5 | Entered Level 5 of the Snake Pit
     83871 | Snake:4 | Defeated Aizul
     83885 | Snake:4 | Noticed Donald
     83909 | Snake:4 | Defeated Donald
     84145 | Snake:5 | Noticed Mara
     84170 | Snake:5 | Defeated Mara
     84188 | Snake:5 | Noticed Rupert
     84251 | Snake:5 | Defeated Rupert
     84251 | Snake:5 | Reached XP level 23. HP: 191/194 MP: 31/35
     84511 | Snake:5 | Received a gift from Okawaru
     84568 | Snake:5 | Noticed Frances
     84609 | Snake:5 | Defeated Frances
     84615 | Snake:5 | Gained mutation: You tend to lose your temper in combat.
     85310 | Snake:5 | Got a serpentine rune of Zot
     86608 | Shoals:2 | Found Biacveh's Jewellery Boutique.
     86719 | Shoals:2 | Found Zuopp's Magical Wand Shop.
     86826 | Shoals:2 | Noticed Nikola
     86845 | Shoals:2 | Defeated Nikola
     87240 | Shoals:2 | Found Ytontait's Antique Weapon Boutique.
     87609 | Shoals:3 | Found Maata's Book Emporium.
     87889 | Shoals:3 | Found Tway's Antique Armour Emporium.
     87907 | Shoals:3 | Bought a pitted cloak for 162 gold pieces
     87911 | Shoals:3 | Identified the cursed -2 cloak of Whack-A-Mole (You bought it in a shop on level 3 of the Shoals)
     88323 | Shoals:5 | Entered Level 5 of the Shoals
     89087 | Shoals:5 | Noticed Ilsuiw
     89529 | Shoals:5 | Got a barnacled rune of Zot
     90313 | Lair:2  | Learned a level 5 spell: Silence
     91116 | Elf:1   | Reached skill 15 in Fighting
     91188 | Elf:1   | Found a glowing silver altar of Zin.
     91433 | Elf:3   | Received a gift from Okawaru
     91465 | Elf:3   | Got a slimy trident {god gift}
     91466 | Elf:3   | Identified the trident of the Countless Spirits {god gift, pain, *Rage Int+2 SInv} (Okawaru gifted it to you on level 3 of the Elven Halls)
     91760 | Elf:3   | Noticed an orc high priest
     93087 | Elf:3   | Defeated an orc high priest
     94605 | Elf:5   | Gained mutation: You have sharp toenails.
     94653 | Elf:5   | Received a gift from Okawaru
     94887 | Elf:5   | Found Qukli's Weapon Boutique.
     94898 | Elf:5   | Got a crude marble ring
     94909 | Elf:5   | Identified the ring "Grockyq" (You found it on level 5 of the Elven Halls)
     95000 | Elf:5   | Gained mutation: Your natural rate of healing is unusually fast.
     95654 | Elf:7   | Entered Level 7 of the Elven Halls
     95885 | Elf:6   | Found a glowing golden altar of the Shining One.
     96529 | Elf:6   | Found a frozen archway.
     96564 | IceCv   | Entered an ice cave
     96801 | IceCv   | Found an ancient bone altar of Kikubaaqudgha.
     96900 | IceCv   | Reached XP level 24. HP: 204/204 MP: 36/36
     98227 | Elf:7   | Found a deep blue altar of Sif Muna.
     98761 | Elf:4   | Found a gateway to a bazaar.
     98769 | bazaar  | Entered a bazaar
     98783 | bazaar  | Found Subar's General Store.
     98803 | bazaar  | Found Nyunor's General Store.
     98820 | bazaar  | Found Veurch's Jewellery Emporium.
     98826 | bazaar  | Bought the amulet of Cekugob {Ward -TELE Hunger rElec rPois rN+ AC+1 EV+1} for 560 gold pieces
     98838 | bazaar  | Found Phuleq's Distillery.
     98838 | bazaar  | Found Planuw's Armour Emporium.
     99912 | Elf:7   | Noticed a deep elf master archer
    100097 | Elf:7   | Reached skill 1 in Unarmed Combat
    100132 | Elf:7   | Gained mutation: You have razor-sharp toenails.
    100594 | Elf:7   | Got a polished robe
    100606 | Elf:7   | Identified the cursed +0 robe of the End (You took it off a deep elf death mage on level 7 of the Elven Halls)
    101047 | Elf:7   | Noticed a deep elf blademaster
    101072 | Elf:7   | Defeated a deep elf blademaster
    101098 | Elf:7   | Defeated a deep elf master archer
    101216 | Elf:7   | Gained mutation: You are weak (Str -2).
    101221 | Elf:7   | Gained mutation: Your body is deteriorating.
    101464 | Elf:7   | Noticed a deep elf master archer
    101478 | Elf:7   | Defeated a deep elf master archer
    101651 | Elf:7   | Noticed a deep elf blademaster
    101678 | Elf:7   | Defeated a deep elf blademaster
    101781 | Elf:7   | Got a brightly glowing steel amulet
    101784 | Elf:7   | Got a twitching bone amulet
    101799 | Elf:7   | Identified the amulet of Ebuwiece (You found it on level 7 of the Elven Halls)
    101800 | Elf:7   | Identified the amulet of Thremai (You found it on level 7 of the Elven Halls)
    103401 | Vault:7 | Received a gift from Okawaru
    103402 | Vault:7 | Got an encrusted bardiche {god gift}
    103403 | Vault:7 | Identified the bardiche of the Eggplant {god gift, chop, rPois} (Okawaru gifted it to you on level 7 of the Vaults)
    103735 | Vault:8 | Noticed a pulsating lump
    103735 | Vault:8 | A pulsating lump changed into a sea snake
    104160 | Vault:8 | Noticed a golden dragon
    104221 | Vault:7 | Defeated a golden dragon
    104577 | Vault:8 | Found Twip's General Store.
    104584 | Vault:8 | Noticed a shining eye
    104589 | Vault:8 | A shining eye changed into a boulder beetle
    104603 | Vault:8 | A merfolk shaped shifter changed into a guardian serpent
    104606 | Vault:8 | A guardian serpent shaped shifter changed into a spriggan
    104763 | Vault:8 | Got a silver rune of Zot
    104767 | Vault:8 | Got a rare book
    104769 | Vault:8 | Got a pitted ivory ring
    104772 | Vault:8 | Identified the ring of Klaewode (You found it on level 8 of the Vaults)
    104826 | Vault:8 | Identified the Almanac of Creation (You found it on level 8 of the Vaults)
    104890 | Vault:8 | Got a sparkling tin ring
    104937 | Vault:8 | Reached XP level 25. HP: 216/216 MP: 30/37
    104969 | Vault:8 | Identified the ring of Doubts {Dex+3} (You found it on level 8 of the Vaults)
    104996 | Vault:8 | Got an engraved book
    105016 | Vault:8 | Got a weird-looking armour
    105038 | Vault:8 | Identified the cursed +10 Maxwell's patent armour (You found it on level 8 of the Vaults)
    105067 | Vault:8 | Noticed a quicksilver dragon
    105068 | Vault:8 | A quicksilver dragon changed into a frost giant
    105204 | Vault:8 | Noticed a guardian serpent
    105210 | Vault:8 | A guardian serpent changed into a grizzly bear
    105233 | Vault:7 | Gained mutation: You often lose your temper in combat.
    105722 | Vault:7 | Identified the Catalogue of Damaging Heat (You found it on level 8 of the Vaults)
    105920 | Vault:8 | Noticed a pulsating lump
    105929 | Vault:8 | Defeated a pulsating lump
    106086 | Vault:8 | Got a transparent bronze ring
    106195 | Vault:8 | Received a gift from Okawaru
    106196 | Vault:8 | Got a smoking glaive {god gift}
    106197 | Vault:8 | Identified the glaive "Esam" {god gift, freeze, -CAST EV+4 Int+4} (Okawaru gifted it to you on level 8 of the Vaults)
    106527 | Vault:8 | Noticed Duane
    106541 | Vault:8 | Defeated Duane
    106750 | Vault:8 | Noticed a deep elf sorcerer
    106750 | Vault:8 | Noticed a pulsating lump
    106750 | Vault:8 | A pulsating lump changed into a rock troll
    106756 | Vault:8 | Defeated a deep elf sorcerer
    106774 | Vault:8 | Noticed a guardian serpent
    106779 | Vault:8 | A guardian serpent changed into an elf
    106888 | Vault:8 | Noticed a quicksilver dragon
    106913 | Vault:8 | Defeated a quicksilver dragon
    107436 | Lair:2  | Identified the ring of the Lobster (You found it on level 8 of the Vaults)
    107557 | Lair:2  | Learned a level 4 spell: Flight
    108123 | Vault:8 | Got a faintly glowing leather armour
    108136 | Vault:8 | Identified the +0 leather armour of Integrity (You found it on level 8 of the Vaults)
    108176 | Vault:8 | Noticed a deep elf high priest
    108202 | Vault:8 | Noticed a quicksilver dragon
    108427 | Vault:8 | Defeated a deep elf high priest
    108500 | Vault:7 | Defeated a quicksilver dragon
    108632 | Vault:8 | Noticed a quicksilver dragon
    108639 | Vault:8 | Noticed a deep elf high priest
    108645 | Vault:8 | Noticed a deep elf sorcerer
    108645 | Vault:8 | Defeated a quicksilver dragon
    108650 | Vault:8 | Defeated a deep elf sorcerer
    108656 | Vault:8 | Defeated a deep elf high priest
    108701 | Vault:8 | Noticed a quicksilver dragon
    108708 | Vault:8 | Reached skill 27 in Dodging
    108718 | Vault:8 | Defeated a quicksilver dragon
    108718 | Vault:8 | Reached XP level 26. HP: 222/222 MP: 30/37
    108739 | Vault:8 | A death drake shaped shifter changed into a shining eye
    108743 | Vault:8 | Defeated a shining eye shaped shifter
    108894 | Vault:8 | Noticed Boris
    108959 | Vault:8 | Found Twip's General Store.
    108990 | Vault:8 | Defeated Boris
    109384 | Vault:7 | A merfolk shaped shifter changed into a pulsating lump
    109386 | Vault:7 | A pulsating lump shaped shifter changed into a cyclops
    109658 | Vault:8 | Noticed Xtahua
    109919 | Vault:8 | Defeated Xtahua
    110236 | Vault:8 | Reached skill 10 in Spellcasting
    110631 | Vault:8 | Noticed a bone dragon
    110651 | Vault:7 | HP: 10/222 [Executioner[a lich] (8)]
    110654 | Vault:7 | HP: 4/222 [Executioner[a lich] (26)]
    110654 | Vault:7 | Demolished by a bone dragon
    Dernière modification par Alge'n ; 09/01/2011 à 15h11.

  26. #356
    Salut à tous,

    Je me décide à poster pour tenter d'évoluer dans ce foutu jeu.

    J'y ai joué il y a quelques mois, je survivait alors la plupart du temps avec un spriggan enchanter jusqu'au lvl 14 (d'expérience).

    Je m'y suis remis depuis peu, et là, c'est le drame : Je n'ai que deux ou 3 persos qui ont survécus aux 6 premiers étages.

    Je suis actuellement avec mon meilleur perso, spriggan assassin de niveau 9, à l'étage 10 du donjon, workship Nemelex.
    Le concept est plutôt sympa, je m'en tire pas trop mal. Parmi mes trophées, 3 ghosts de spriggan, un unique qui maudit un objet en mourant.

    J'ai eu pas mal de malchance au début, genre un frog au niveau 2, un orc warrior au niveau 3, des ghosts qui se sont enchainés. Cela m'a forcé à utiliser mes meilleurs potions de soin.
    En contrepartie, c'est la partie avec le meilleur loot que j'ai faite depuis longtemps : une dague empoisonnée, +0 +5 grâce à des parchos, robe+2, anneau résist. Poison, des aiguilles empoisonnées qui me servent beaucoup contre les gros mobs que je n'ai pas réussi à stabber. Egalement le chaos quaterstaff de Crazy Yiuf, qui m'a sauvé la vie de nombreuses fois en endormant l'ennemi.

    Mais je sens que ça devient vraiment dur : j'ai été obligé de laisser dans un étage un fantôme de troll, qui me oneshoot presque, et je rencontre des monstres de moins en moins enclins à se laisser découper.

    Se pose donc la question de ma généralisation. J'ai des livres de sorts auquels je n'ai pas encore touché : un trop puissant pour moi, un book of conjuration [ice], et un Young Poisoner's Handbook.

    J'aimerai vous donner les stats plus précises de mon perso, mais j'ignore où vous trouvez le log.

    Alors, que pouvez vous me conseiller ?

  27. #357
    Question conne, comment vous faites pour obtenir ce log/character file en txt après votre mort?

    [edit]
    ah bah ça rejoint un peu la question de Noospray au dessus.

  28. #358
    Citation Envoyé par Khayman Voir le message
    Question conne, comment vous faites pour obtenir ce log/character file en txt après votre mort?

    [edit]
    ah bah ça rejoint un peu la question de Noospray au dessus.
    Tu dois avoir un répertoire "MORGUE" (explorateur windows, généralement sous le logiciel "crawl"). Dedans tu y trouveras des fichiers .txt correspondant à tes personnages morts dans le donjon.

  29. #359
    Citation Envoyé par Nirannor Voir le message
    Tu dois avoir un répertoire "MORGUE" (explorateur windows, généralement sous le logiciel "crawl"). Dedans tu y trouveras des fichiers .txt correspondant à tes personnages morts dans le donjon.

    Et il y a une commande pour faire un dump du perso à tous moment...
    ( # ou un bouton dans les versions de dev récentes )
    On trouve le fichier dans la morgue après même si le perso est pas mort.

    @Noospray:
    Tu n'as pas accès à certaine branche du donjon ? Ou trouver une arme empoisonné ? Là ça peut être intéressant de se faire les premiers niveaux du Lair ou des mines orcs pour gagner un peu d'xp.
    ( Et avec un peu du chance trouver un bouquin utilisable )

  30. #360
    Citation Envoyé par Noospray Voir le message
    Salut à tous,

    Je me décide à poster pour tenter d'évoluer dans ce foutu jeu.

    J'y ai joué il y a quelques mois, je survivait alors la plupart du temps avec un spriggan enchanter jusqu'au lvl 14 (d'expérience).

    Je m'y suis remis depuis peu, et là, c'est le drame : Je n'ai que deux ou 3 persos qui ont survécus aux 6 premiers étages.

    Je suis actuellement avec mon meilleur perso, spriggan assassin de niveau 9, à l'étage 10 du donjon, workship Nemelex.
    Le concept est plutôt sympa, je m'en tire pas trop mal. Parmi mes trophées, 3 ghosts de spriggan, un unique qui maudit un objet en mourant.

    J'ai eu pas mal de malchance au début, genre un frog au niveau 2, un orc warrior au niveau 3, des ghosts qui se sont enchainés. Cela m'a forcé à utiliser mes meilleurs potions de soin.
    En contrepartie, c'est la partie avec le meilleur loot que j'ai faite depuis longtemps : une dague empoisonnée, +0 +5 grâce à des parchos, robe+2, anneau résist. Poison, des aiguilles empoisonnées qui me servent beaucoup contre les gros mobs que je n'ai pas réussi à stabber. Egalement le chaos quaterstaff de Crazy Yiuf, qui m'a sauvé la vie de nombreuses fois en endormant l'ennemi.

    Mais je sens que ça devient vraiment dur : j'ai été obligé de laisser dans un étage un fantôme de troll, qui me oneshoot presque, et je rencontre des monstres de moins en moins enclins à se laisser découper.

    Se pose donc la question de ma généralisation. J'ai des livres de sorts auquels je n'ai pas encore touché : un trop puissant pour moi, un book of conjuration [ice], et un Young Poisoner's Handbook.

    J'aimerai vous donner les stats plus précises de mon perso, mais j'ignore où vous trouvez le log.

    Alors, que pouvez vous me conseiller ?
    Oulala moi aussi je commence à galèrer avec mon assassin Spriggan. Niv 9, pas mal de flechettes empoisonnées, une fronde qui transforme les projectiles en frost bolt, un anneau de protection. Mais en face il y a du lourd: les Orcs priest et les Orc wiz ca peut passer si je court dans tous les sens, les wargs sont résistants au poison et si je ne vais pas dans les mines, les autres niveaux commences a se remplir de bestioles franchement balaises. J'arrive rarement a placer des backstab vu que je suis repéré hyper rapidement (lvl 7 ou 8 en hide). Je n'aurai peut être pas du monter "sling" en plus de "throwing" et "short blade"... Je crois que kikilipipish va pas tarder à crever.
    - what do you think truly makes this an Elder Scrolls game?
    - Lore. TES online Game director Matt Firor

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