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  1. #9181
    Wé un truc un peu moins mal branlé quoi, parce que ça me pose aucun problème de perdre en réputation vis à vis de la faction en question mais perdre du Karma parce que je pique des trucs aux méchants alors qu'il n'y a personne pour me voir faire en plus...

    Bon sinon j'ai découvert "Caravane" le jeu de cartes, alors déjà l'interface est totalement aux fraises, j'ai d'ailleurs cru à un bug au début quand je ne pouvais sélectionner aucune carte à poser mais seulement les défausser.

    Finalement ça se joue avec les touches fléchées du clavier, ensuite après avoir posé 1 carte dans chaque colonne je ne comprenais pas pourquoi je ne pouvais pas poser de carte dessus, en fait faut déplacer la carte qu'on a sélectionné un cran en dessous de celle où on veut la mettre (et pas directement dessus)... Bref j'ai quand même pu apprécier ce mini-jeu très sympa.

  2. #9182
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Si ça aboutit... : https://twitter.com/Izual/status/948482220980875264
    En espérant que les enfoirés de Bethesda ne leur mettent pas des bâtons dans les roues.
    C'est sur que c'est joli mais ça sent fort le strike quand même. Ou au mieux le mod payant...

  3. #9183
    Faut voir.... mais c'est clair que maintenant qu'ils ont lancé le club de mod sur F4, ils ont plus trop intérêt à laisser ce genre d'offre gratuite à côté

  4. #9184
    La karma est foireux mais tu peux faire la chasse aux powder gangers, jackals, feral ghouls etc pour compenser. Regardes ici, au final tu vas nager dans le karma et c'est presque inutile, les réputations avec les factions sont à surveiller et tu peux les augmenter avec des quêtes répétables sur un NPC.

  5. #9185
    Salut les canards radioactifs,

    Je viens de me mettre à Fallout: NV qui traînait dans mon backlog depuis bien trop longtemps. Si vous aviez quelques tuyaux pour bien débuter (spoiler-free), ce serait gentil tout plein ! Sachant que je n'ai jamais joué à un Fallout avant et que l'achat, en son temps, avait davantage été motivé par de la curiosité envers une saga réputée (et une promo) qu'un besoin viscéral de m'engloutir un FPSRPG là, tout de suite, maintenant. Pour l'instant (90 min) ç'a l'air chouettos, mais quelque peu rugueux, et d'une profondeur intimidante !

    Pour l'interface vieillotte et les décors qui piquent les mirettes, je vais aller faire un tour du côté du topic des mods, mais je me suis dit qu'ici serait plus approprié pour les questions de gameplay de base. Merci d'avance !

  6. #9186
    Hum des conseils pour débuter..

    Perso quand je créé un perso et qu'on me demande de choisir 3 skills, je prends toujours 1 skill d'attaque (Unarmed, Melee, Gun, Explosives ou Energy) qui conditionnera mon choix d'armes tout le long du jeu, ensuite je prends Lockpick et/ou Science pour amasser du loot et de l'XP rapidement et ensuite 1 dernier skill au choix (Reparation, Speech, Barter voire Medecine).

    Ne pas hésiter à augmenter ces 3 skills choisis en priorité, le skill d'attaque pour faire plus de dégâts, Lockpick/Science car il y a plusieurs paliers suivant la difficulté pour crocheter/pirater (0->25->50->75->100) et donc plus de loot/XP, et le 3eme skill pour pouvoir débloquer des conversations positives supplémentaires avec les PNJ (qui octroient aussi de l'XP). Tu n'es pas obligé d'atteindre les 100 points dans ces 3 skills pour commencer à augmenter les autres bien sur.

    Ensuite en "général" c'est mieux de jouer le "good guy".

  7. #9187
    Merci, je n'ai pas encore vu comment on augmentait les skills, je suppose qu'on obtient de l'expérience en terminant les quêtes ? Pour le moment j'ai juste fait le tuto de Sunny Smiles et le petit fetch derrière.

    Plutôt clavier/souris ou pad ? Pour les combats, plutôt real time ou VATS à gogo ?

  8. #9188
    Tu gagnes de l'XP évidemment en réussissant les quêtes, mais aussi en tuant des ennemis, en réussissant à crocheter des coffres/portes/armoires et en piratant des ordinateurs, en réussissant des skills check pendant les conversations etc..

    Ce gain d'XP est indiqué brièvement dans un coin de l'écran au moment où tu le gagnes, une fois le cap de niveau atteint tu aura un écran te demandant d'augmenter tes skills, tous les 2 niveaux gagnés tu pourra en plus choisir une "perk".

    Je joue au clavier (attention le jeu est en Qwerty par contre, ça peut être embêtant pour certains écrans, notamment pour faire les différents mini-jeux comme Caravan, Blackjack, Roulette etc...) et au début c'est VATS tout le temps ça permet de mieux gérer les combats, de pouvoir cibler les différentes parties d'un ennemi avec une arme à feu etc.. Quand je commence à être vraiment fort et que j'affronte des ennemis plus faible c'est temps réel pour gagner du temps.

  9. #9189
    Ya tellement de trucs a dire que je sais même pas ou commencer, les conseils de KaiN34 sont très bons, le combat sera une grosse partie du jeu te focaliser est nécessaire pour avoir accès aux meilleures armes, si tu veux du gros gun faudra 8 de force ou 6 et une perk spéciale.

    Le CaC comme dans tous les jeux du moteur sont pourris et fonctionnent comme ils peuvent, je déconseille sur un 1er run ya de quoi rager à certains endroits

    Le caravan m'avait permis de me remplir les fouilles les 1ères fois, ainsi que de me spécialisé en réparation pour avoir une perk qui permet de crafter des munitions meilleures que celles dispo dans le commerce (ya un equivalent pour les armes à énergie et si on colle toutes les perks ensemble ça vaut encore plus le coup).

    Mods Mods Mods, yen a tellement de bons que je conseille de se faire plaisir avec, sur un jeu ou tu peux passer 150h facile si t'es un peu pinailleux et que tu as tous les DLCs j'attendrais pas un peu probable 2nd run. Et si tu n'en veux pas prends au moins les community fixes et trucs du genre, ça élimine ce que Obsidian a pas terminé correctement.

    Pour l'XP tout ce que tu fais va t'en donner partout tout le temps, ça montais assez vite de mémoire et VAT si possible parce que c'est Fallout alors c'est cool et que tu peux te spécialiser dans cette forme de combat aussi. Je te conseille d'aller voir les perks sur le wiki pour pas être bloqué par une compétence qui te bloque l’accès a X ou Y.

    Et le wiki sera ton ami, surtout parce que malheureusement ya pas mal de bugs qui peuvent arriver donc des fois vérifier que tu as un pépin et/ ou comment le régler c'est cool.

  10. #9190
    Merci tout plein. Je vais peut-être restart pour redistribuer mes stats, du coup.

    Un bon mod à me conseiller pour l'UI en particulier ? Je peux supporter les texture crados ou fouiller moi-même dans les packs disponibles mais y a un peu urgence côté interface.
    Dernière modification par Franky Mikey ; 03/02/2018 à 15h37.

  11. #9191
    Me semble que pour l'UI j'avais la plupart des mods de Gopher, ohud, ihud , ahud, dynavision, director chair, imaginator, The Mod Configuration Menu et sinon si tu veux juste mettre un petit peu au clair MTUI me semble que c'est la plus user friendly et mod compatible. Mais y'aura rien de drastiquement different avec celui la. UIO - User Interface Organizer semble recommandé mais je ne l'ai jamais testé.

  12. #9192
    Perso je fais tous mes jeux sans mods j'avoue que j'ai un peu la flemme et que la gestion des mods s’apparentent plus à une usine à gaz qu'autre chose. Avec le jeu Vanilla + tous les DLC j'ai pas rencontré de bugs affectant le gameplay par contre y a très très souvent des plantages avec retour sous windows (windows 7).

    Pour un 1er Fallout je confirme qu'il vaux mieux éviter le CaC, surtout parce que le sel des combats se fait à coups de pétoires, c'est bien plus jouissif. De mon coté vétéran des Fallout, j'ai commencé mon 1er run de Fallout NV aux "poings", il y a de rares bugs en mode VATS (dont 1 avec une arme en particulier) et sur la fin en mode temps réel les ennemis jouant au CaC ont tendance à bloquer 1 coup sur 2, mais rien de vraiment frustrant.

    Pour le craft si tu aimes ça y a un paquet de choses à faire, perso n'étant pas fan du craft peu importe le jeu (mis à part Prey) et ne jouant qu'aux poings je ne l'ai quasiment jamais utilisé. Sachant qu'on ne peut craft qu'à certains endroits du jeu et que le matériel de craft à un poids (certains composants pèsent une blinde) je trouve ça plus pénible qu'autre chose.

    L'XP monte bien oui, dans les différents Fallout je prenais souvent assez tôt la Perk qui file 10% d'XP en plus (qui peut être prise 3 fois mais ça fait vraiment too much) et finalement y en a pas spécialement besoin, j'ai atteint le niveau max (level 50) alors qu'il me restait 2 DLC et la quête finale à faire.

    Le wiki est très bien fichu et permet de comprendre les interactions entre S.P.E.C.I.A.L, Skills, Perks etc... Pour pouvoir un peu envisager à l'avance son perso.

  13. #9193
    Ah oui Pour le coup même si c'est de la triche je trouve que les Fallouts Bethesda sont plus sympas soit sans limite de poids soit avec un truc comme Portable Tent. Le triage des items armes etc est pas vraiment la partie la plus fun et en tout cas je sais que étant un petit peut a ne pas vouloir manquer de X ou Y et prendre pas mal de trucs ça a vraiment été un gros plus. Le mode Hardcore est bien cool aussi, avec la tente si tu fast travel quand même ça se complète bien c'est plutôt pas trop OP. Et l'auto-classement une fois que tu y a gouté...

    Faut aussi éviter les quicksave ça se corrompt et après c'est les boules. A remplacer par ça.

    Et le run au CaC t'étais chaud ! J'avais testé pour rigoler c'est vraiment trop approximatif et tu es trop a la merci des gros ennemis je trouve. Les Deathclaw c'est pas l'enfer ?

    Ps: le mod le plus important de tous nope les minijeux, le modding peut etre un peu durdur ouais malheureusement :/ C'est bien le 1er jeu ou j'me suis autant fait suer.

  14. #9194
    Les Deathclaw c'est vraiment les seuls ennemis où j'ai du quickload plusieurs fois, surtout parce que pendant que tu as en tues une en VATS les autres te dépop pendant la (vilaine) animation de kill cam, mais en se bourrant de Med-X/Psycho/Jet/Buffout etc.. ça passe.

    Au moins c'est pas la blague des Deathclaw tout nuls de Fallout 3.

  15. #9195
    Oui la le lore était un petit peu plus suivit ce sont des machines de mort même le end game atteint et stuffé.

  16. #9196
    J'ai renoncé à le modder pour l'instant, finalement - j'avais un peu la hantise de remplacer une usine à gaz par une autre. Ca se passe pas trop mal, maintenant que je commence à apprivoiser les bases. Deux petites questions :

    1. Le karma est-il global ou bien dépend-il spécifiquement de la faction lésée, par exemple quand on vole des objets ? Si je loote un camp de la Legion, ça me fait baisser aux yeux de Goodsprings aussi ?
    2. Est-ce qu'il y a une touche pour rengainer, ou au moins changer d'arme sans passer par le Pip-Boy ? C'est vraiment relou de devoir switch sur un petit flingue pour ne pas marcher à 2 à l'heure.

  17. #9197
    1) y a 2 types de Karma: le Karma global (Evil -> Neutre -> Good) et la réputation vis à vis de chaque factions et il n'y a aucune interactions entre les 2. Pour ton exemple:

    - Si tu voles dans le camp de la Légion de façon discrete -> Perte de Karma mais aucune perte de réputation ni envers la Légion ni envers Goodsprings.
    - Si tu voles dans le camp de la Légion et te fait chopper -> Perte de Karma, perte de réputation envers la Légion (et possiblement ils peuvent passer hostile), aucune perte de réputation vis à vis de Goodsprings.

    2) la même touche que pour recharger (R pour ma part).

  18. #9198
    Ahh ! Merci ! Il faut maintenir, en fait.

  19. #9199
    En fait j'ai l'impression que le Karma a une très petite influence dans le jeu (choix d'une skill Level 50 différente suivant ton Karma mais après je vois pas d'autres exemples concrets), par contre la réputation a une grosse influence sur le déroulement, les quêtes, les interactions avec certains PNJ etc...

  20. #9200
    Je parlais du bouton pour rengainer. J'ai rebind le rechargement sur le clic molette, et ça ne rengaine que si je maintiens appuyé. J'ai juste mis 9h à comprendre

    Merci pour le topo sur karma et réputation. Tout s'éclaircit.

  21. #9201
    Salut,

    Tout dépend quel type de personnage tu souhaites jouer. Comme KaiN, je te conseille de commencer par un perso pas trop chaotique, tu découvriras bien plus de choses ainsi et tu pourras mieux t'imprégner de l'univers (sans forcément jouer les Béni Oui-Oui pour autant ). Dans un premier temps, je te conseille de favoriser l'Intelligence afin d'évoluer plus rapidement, ainsi que le Charisme qui t'aidera pour les discours. Pour les compétences en elles-mêmes : Discours, Science, Crochetage et Médecine te seront fort utiles durant ton aventure. Arme à feu/énergies également (t'armer te coûtera moins cher et tu seras plus efficace). Mais de toute façon, dis-toi bien que tu évolueras tout au long du jeu, donc à la longue tu finiras par savoir ce dont tu as le plus besoin en fonction de ta manière de jouer.

    EDIT : woops, j'avais pas fait attention au fait qu'il y ait d'autres réponses depuis ton premier poste.
    Dernière modification par FoxDy ; 08/02/2018 à 02h06.

  22. #9202
    Ouaip, je suis déjà bien lancé ! J'en suis aux quêtes annexes à Novac. J'ai plutôt un focus armes à feu/crochetage, avec un speech pas mal. Par contre je suis un crétin fini

  23. #9203
    Fini !

    J'ai bien envie de m'en relancer une en changeant un peu de style. Les armes à énergie sont-elles viables au début du jeu ?

  24. #9204
    Ouais, tu as le modèle sans munitions chez Chet pour commencer c'est rigolo, ça existe en pistolet et fusil. Me semble que les munitions laser sont assez communes en plus et si tu perk pour tu peux en recycler 30%.
    Tu peux essayer d'en faire une partie ou tu cherches les crits pour faire fondre tout le monde aussi \o/

    Oh et pour une arme bien puissante, si ce n'est la plus puissante arme à énergie :
    Spoiler Alert!
    vas vers la ferme Horowitz. Ya un groupe de mercenaires avec un Gauss unique, eviter de jouer avec Wild Wasteland sinon c'est un alien et ya genre 100 munitions pour son flingue et salut
    .

  25. #9205
    Ah ouais, je suis allé le chercher, ça envoie du lourd.

  26. #9206
    Ouais et dans Old World Blues ya de quoi completer ta collection mais je ne sais pas si c'est plus puissant ou pas ce que tu peux y trouver.

  27. #9207
    Je lis ce topic et ça me donne envie de rejouer avec des armes à énergie pour la Légion de César

  28. #9208
    Yop les canards, jamais touché aux DLC. Ils valent le coup ? Je suis en train de refaire un run, et je trouve déjà le jeu trop court.

  29. #9209
    Ouais ça vaut le coup à part peut-être Honest Hearts qui à mon avis n'est pas mauvais mais n'est pas indispensable.
    Hutchinson

  30. #9210
    1. Le karma est-il global ou bien dépend-il spécifiquement de la faction lésée, par exemple quand on vole des objets ? Si je loote un camp de la Legion, ça me fait baisser aux yeux de Goodsprings aussi ?
    Juste en complément de ce qui a été dit, il est possible de constituer une réputation de faction avec une fausse identité en utilisant les tenues de cette faction comme déguisement.
    Cela permet d'éviter d'être attaqué à vue par une faction hostile.
    Il suffit d'enlever le costume pour "retrouver son identité".
    En revanche cela ne fonctionne pas vis à vis de certains personnages comme celui qui garde la partie à l'entrée de la prison des boomers.

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