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  1. #9181
    enfin ce qui me choque c'est qu'il y en à qui s'en réjouissent, mince me refaut un calin et du chocolat chaud^^
    clair qu'obsidian relèverait le truc, mais ils auraient du taff, rien que les système de dialogue et tout ce qui va autour est verrouillé sur les 4 choix dans le creation kit.
    Enfin ce serait pas difficile de faire de vrais quêtes à fin multiple et de permettre au joueur de se la jouer badass. Pas très fun philadelphie il y a que du fromage là bas ^^ Ils pourraient carrément taper chicago avec de bonnes pizza et des mafieux.
    Quand je relance le 4, suis triste de le connaitre par coeur new vegas
    Sont tellement en train de se EA/Biowariser bethesda

  2. #9182
    Bah surtout Fallout 4 niveau graphisme,ça me parait médicore ,alors un jeu basé là-dessus 3,4 ans après...c'était la principale raison pour laquelle FNV avait des notes semblables à Fallout 3 d'ailleurs.
    Citation Envoyé par Dar Voir le message
    Tin' on est les champions pour se tirer des balles dans le pied et throw comme des glands.

  3. #9183
    C'est pas si dégeu mais disons que ça dépends de ce qu'on recherche. Les beau graphismes c'est chouette c'est sur, mais je me régalerais si un jeu comme fnv sortait en 2016 avec ses graphismes bien plus que sur le 4.
    Suis pas une référence, j'ai surkiffé (comment je parle jeune!)pillars of eternity, divinity original sin ou wasteland 2. J'ai l'impression qu'avec la situation actuelle des gros studios et éditeurs dirigés par des actionnaires on à soit un jeu grand publique sans profondeur soit un jeu moche et profond, soit un jeu moche et grand publique et là, c'est le drame ^^
    Depuis des années, seul the witcher 3 a réussit à allier mécaniques accessibles et profondeur de naration, faut être conscient que ce sera pas tous le jour qu'on en aura un comme ça (pour ça que je le savoure contrairement fnv ou j'avais fait run sur run avec des persos différents)

  4. #9184
    Oui mais le contenu, c'est pas vendeur, m'voyez... Hélas. J'aurais tellement préféré pourtant !

  5. #9185
    Je suis d'accord, mais c'était pour dire que le 4 n'était pas une si bonne base que ça pour faire un nouveau new vegas.
    Citation Envoyé par Dar Voir le message
    Tin' on est les champions pour se tirer des balles dans le pied et throw comme des glands.

  6. #9186

    http://www.gamalive.com/actus/30545-...4-xbox-one.htm

    Bordel, c'est si c'est le cas : qui va développer le jeu ? Ne me dites pas que c'est Bethesda ?
    - "Rien ne sert de se couvrir, il faut partir à poil."

  7. #9187
    Bah Obsidian comme c'est supposé dans l'article. Ya déjà eu plusieurs commentaires de Faergus Urquart et Josh Sawyer qui font baver l'internet depuis un ou deux ans qui laisse les fans de théories penser que ça aurait été en Nouvelle Orleans mais va savoir.

  8. #9188
    C'est vrai que, mine de rien, les signaux peuvent laisser penser que ca pourrait arriver.
    De plus Bethesda n'a pas de grosse sortie en fin d'année et continue d'entretenir le buzz de fallout4 alors qu'ils ont fini de developper les dlcs.
    Sur Skyrim ils avaient coupé le dev de facon très claire une fois DragonBorn sorti.

    (je pense aussi, mais c'est un point de vue vraiment perso, que fallout4 n'a probablement pas fonctionné comme ils l'esperaient et qu'ils auraient tout à gagner à capitaliser sur une extension facon NewVegas, d'autant que beaucoup de gens attendent quelque chose de ce genre)

  9. #9189
    Bah pourquoi pas dans le AAA ? Ils en seraient pas à leur coup d'essai et FNV avait été plutôt bien reçu a l'époque malgré cette histoire de métacritic de merde qui avait plombé leur bonus et les Bethsoft fanboys qui veulent pas avouer qu'un autre studio que Bethesda a fait mieux qu'eux du 1er coup. Mais ya une résurgence de fans depuis la sortie de F4, d'ailleurs sur Steam il est mieux noté que ses deux cousins.

    Pis ils ont la même vision de l'état dans lequel un jeu doit sortir

  10. #9190
    J'avais supprimé mon post, désolée. Je me trouvais un peu trop pessimiste alors qu'il n'y a pas de raison de l'être. C'est justement à cette histoire de Metacritic que je pensais mais finalement, tu as raison.
    Dernière modification par Megagamelle ; 01/02/2017 à 15h38.
    - "Rien ne sert de se couvrir, il faut partir à poil."

  11. #9191
    bonsoir, Dans Fallout new vegas pas UNE seule fois je me suis ennuyé, 1917 heures de jeu sur steam Lol.

  12. #9192
    Citation Envoyé par KaMy Voir le message
    Bah pourquoi pas dans le AAA ? Ils en seraient pas à leur coup d'essai et FNV avait été plutôt bien reçu a l'époque malgré cette histoire de métacritic de merde qui avait plombé leur bonus et les Bethsoft fanboys qui veulent pas avouer qu'un autre studio que Bethesda a fait mieux qu'eux du 1er coup.
    Ils avaient quand même eu de gros problèmes techniques au tout début aussi. Je pense que ça a joué.

    Source: le superbe livre d'Izual sur la saga Fallout. Achetez-le si ce n'est déjà fait
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    S'il fallait chier une pendule à chaque fois qu'un truc n'était pas drôle, ce forum serait une putain de galerie commerciale de l'horlogerie.

  13. #9193
    Oui m'enfin critiquer FNV d'avoir eu des soucis à la sortie c'est un petit peu fort de café étant donné l'état dans lequel sortent tous les jeux Bethesda, surtout qu'il y a eu rapidement une grosse prise en main par la communauté pour fixer le jeu comme à chaque fois (me semble que le mod 4gb et celui pour les dual core a été un des 1er à régler des soucis assez reccurents).
    Alors bien sur c'est relou et j'en ai fait les frais mais bon j'ai pas trouvé ça franchement pire que F3 ou Skyrim qui eux ont toujours eu une excuse parce que "c'est un jeu Bethesda(inhouse)". L'industrie est un petit peu trop indulgente avec eux en général, un peu comme Nintendo et sa machine a sortir sempiternellement les mêmes jeux, ils ont un passe droit la ou tous les autres se font fustiger.

    Mais bon y'a eu Fallout 4 et y'a eu plein de déçus et de remontrances de la part de tous les sites même les plus copains des éditeurs alors qui sait. Mais bon j'aimerais tellement un FNV² ou Fallout New Orleans.

    Pis p't'être qu'un jour ils vont quitter les US ces bâtards.

  14. #9194
    Ah je ne critique pas, j'ai pris un panard monstrueux dessus avec 130 heures de jeu Mais ça a du peser dans la balance.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    S'il fallait chier une pendule à chaque fois qu'un truc n'était pas drôle, ce forum serait une putain de galerie commerciale de l'horlogerie.

  15. #9195
    C'était pas contre toi

    Mais je remarque que dans les discutions souvent ya un traitement différent de Oblivion/Skyrim/F3/F4 et FNV de la part des différentes communautés qui généralement encensent Bethsoft et critiquent Obsidian. Je donnerais pas mon nombre d'heures parce que c'est indécent mais c'est entre toi et le fou qui y a passé 2000h alors je suis probablement partial

  16. #9196
    En janvier j'ai refait FNV avec certains DLC (Honest Heart et Lonesome Road)

    La qualité d'écriture est tellement meilleur que Fallout 3. Une fois moddé graphiquement, le jeu est très prenant et la map n'est pas si vilaine... Par moment je rencontrais des tempêtes de sable (je sais pas si ça vient d'un mod mais il me semble que oui)

    Mais le plus impressionnant reste la liberté de pouvoir choisir son camp (ou se la jouer en solo) concernant le sort de New Vegas. Et encore de pouvoir régler cela par la violence ou par le discours.

    Dans F3 on était plus ou moins forcé de choisir la CdA, alors qu'ici c'est bien plus permissif.

    Les dialogues sont davantage matures et crus que le 3, ce qui est plus fidèle aux deux premiers Fallout.

    Par contre j'ai pas eu le courage de faire tous les DLC que je trouvais assez moyen à part LR qui propose une ambiance assez sympathique.

  17. #9197
    Citation Envoyé par KaMy Voir le message
    Pis p't'être qu'un jour ils vont quitter les US ces bâtards.
    Fallout V : Swiss Alps.

  18. #9198
    Fallout V: Charleroi

    Même pas besoin d'apocalypse nucléaire pour que ce soit crédible
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    S'il fallait chier une pendule à chaque fois qu'un truc n'était pas drôle, ce forum serait une putain de galerie commerciale de l'horlogerie.

  19. #9199
    Yo,

    Je dépoussière un peu le topic pour une ptite question:

    Je viens de finir Fallout 3 et je me lance maintenant dans Fallout NV. Est ce que comme dans Fallout 3 il y a certains objets "misc" qui sont utiles à collecter pour certaines quêtes uniques ou répétables ? Je pense par exemple aux scraps dans Fallout 3 qu'on peut échanger tant qu'on veut contre des caps et de l'XP au mec qui s'occupe du pipeline dans Megaton ou aux Nuka Cola qui grace à une perk peuvent être transformés en Nuka Cola Quantum à raison de 10 pour 1.

    Y a tellement un paquet d'objets dont les 3/4 sont inutiles (à part à la revente mais bon encore là il faut tenir compte du ratio poids/valeur) que c'est dur de faire le tri au tout début (et j'ai pas envie d'apprendre à la moitié du jeu qu'il y a un PNJ qui reprend le moindre pencil à prix d'or avec au passage un max d'XP à la clé )

  20. #9200
    De tête j'avouerais ne me rappeler d'aucun objet servant pour une quête répétable autre que monter la réputation d'une faction la mais j'ai tellement moddé le truc que je ne sais pas si je serais pas biaisé, par contre ces deux liens peuvent probablement t'aider (un petit peu de spoil sur recettes / noms de quêtes hein).

  21. #9201
    Citation Envoyé par KaMy Voir le message
    De tête j'avouerais ne me rappeler d'aucun objet servant pour une quête répétable autre que monter la réputation d'une faction la mais j'ai tellement moddé le truc que je ne sais pas si je serais pas biaisé, par contre ces deux liens peuvent probablement t'aider (un petit peu de spoil sur recettes / noms de quêtes hein).
    Impec, j'avais vu le 2eme lien mais j'étais passé à coté du 1er.

  22. #9202
    Pas le souvenir non plus qu'il y ait des objets particuliers à revendre à des PNJ spécifiques. Mais y a beaucoup d'objets à vendre, là je pense aux paquets de cigarettes ainsi que ces dernières à l'unité. Y a d'autres trucs "inutiles" qui te permettront de faire des capsules. Si tu joues en hardcore, t'auras pas le choix que de t'en débarrasser et de voir ce qui t'est vraiment utile (même dans les équipements).

  23. #9203
    Merci des tips.

    Bon pour l'instant ma brutasse au corps à corps roule sur tout le monde, par contre le système de Karma est encore plus foireux que sur Fallout 3... Je suis dans une zone où les persos me sont ouvertement hostiles, ce sont normalement des raclures de bidet et pas des gentils (les Powder Gangers) et je perds du Karma quand je ramasse des trucs sur les tables ou dans les armoires, par contre quand je loot leur cadavre ça NP ça pose pas de problèmes...

  24. #9204
    Si ça aboutit... : https://twitter.com/Izual/status/948482220980875264
    En espérant que les enfoirés de Bethesda ne leur mettent pas des bâtons dans les roues.

    Citation Envoyé par KaiN34 Voir le message
    Merci des tips.

    Bon pour l'instant ma brutasse au corps à corps roule sur tout le monde, par contre le système de Karma est encore plus foireux que sur Fallout 3... Je suis dans une zone où les persos me sont ouvertement hostiles, ce sont normalement des raclures de bidet et pas des gentils (les Powder Gangers) et je perds du Karma quand je ramasse des trucs sur les tables ou dans les armoires, par contre quand je loot leur cadavre ça NP ça pose pas de problèmes...
    Ça me rappelle que j'aurais aimé ça dans TW3 (en moins foiré ). Ça et un système de réputation similaire qui donneraient l'impression que tes actes ont un impact palpable sur l'humeur des habitants de Velen/Skellige/Toussaint.
    Dernière modification par Megagamelle ; 04/01/2018 à 23h45.
    - "Rien ne sert de se couvrir, il faut partir à poil."

  25. #9205
    Wé un truc un peu moins mal branlé quoi, parce que ça me pose aucun problème de perdre en réputation vis à vis de la faction en question mais perdre du Karma parce que je pique des trucs aux méchants alors qu'il n'y a personne pour me voir faire en plus...

    Bon sinon j'ai découvert "Caravane" le jeu de cartes, alors déjà l'interface est totalement aux fraises, j'ai d'ailleurs cru à un bug au début quand je ne pouvais sélectionner aucune carte à poser mais seulement les défausser.

    Finalement ça se joue avec les touches fléchées du clavier, ensuite après avoir posé 1 carte dans chaque colonne je ne comprenais pas pourquoi je ne pouvais pas poser de carte dessus, en fait faut déplacer la carte qu'on a sélectionné un cran en dessous de celle où on veut la mettre (et pas directement dessus)... Bref j'ai quand même pu apprécier ce mini-jeu très sympa.

  26. #9206
    Citation Envoyé par Megagamelle Voir le message
    Si ça aboutit... : https://twitter.com/Izual/status/948482220980875264
    En espérant que les enfoirés de Bethesda ne leur mettent pas des bâtons dans les roues.
    C'est sur que c'est joli mais ça sent fort le strike quand même. Ou au mieux le mod payant...

  27. #9207
    Faut voir.... mais c'est clair que maintenant qu'ils ont lancé le club de mod sur F4, ils ont plus trop intérêt à laisser ce genre d'offre gratuite à côté

  28. #9208
    La karma est foireux mais tu peux faire la chasse aux powder gangers, jackals, feral ghouls etc pour compenser. Regardes ici, au final tu vas nager dans le karma et c'est presque inutile, les réputations avec les factions sont à surveiller et tu peux les augmenter avec des quêtes répétables sur un NPC.

  29. #9209
    Salut les canards radioactifs,

    Je viens de me mettre à Fallout: NV qui traînait dans mon backlog depuis bien trop longtemps. Si vous aviez quelques tuyaux pour bien débuter (spoiler-free), ce serait gentil tout plein ! Sachant que je n'ai jamais joué à un Fallout avant et que l'achat, en son temps, avait davantage été motivé par de la curiosité envers une saga réputée (et une promo) qu'un besoin viscéral de m'engloutir un FPSRPG là, tout de suite, maintenant. Pour l'instant (90 min) ç'a l'air chouettos, mais quelque peu rugueux, et d'une profondeur intimidante !

    Pour l'interface vieillotte et les décors qui piquent les mirettes, je vais aller faire un tour du côté du topic des mods, mais je me suis dit qu'ici serait plus approprié pour les questions de gameplay de base. Merci d'avance !

  30. #9210
    Hum des conseils pour débuter..

    Perso quand je créé un perso et qu'on me demande de choisir 3 skills, je prends toujours 1 skill d'attaque (Unarmed, Melee, Gun, Explosives ou Energy) qui conditionnera mon choix d'armes tout le long du jeu, ensuite je prends Lockpick et/ou Science pour amasser du loot et de l'XP rapidement et ensuite 1 dernier skill au choix (Reparation, Speech, Barter voire Medecine).

    Ne pas hésiter à augmenter ces 3 skills choisis en priorité, le skill d'attaque pour faire plus de dégâts, Lockpick/Science car il y a plusieurs paliers suivant la difficulté pour crocheter/pirater (0->25->50->75->100) et donc plus de loot/XP, et le 3eme skill pour pouvoir débloquer des conversations positives supplémentaires avec les PNJ (qui octroient aussi de l'XP). Tu n'es pas obligé d'atteindre les 100 points dans ces 3 skills pour commencer à augmenter les autres bien sur.

    Ensuite en "général" c'est mieux de jouer le "good guy".

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