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  1. #7681
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Fixaid.
    Après c'est sûr, c'est pas Choca, Boulon ou Dr Loser, il reste plus consensuel.
    J'aime beaucoup Pixel Pirate, il est certes consensuel plus par obligation que par choix ( je pense pas qu'il aurait pas refusé un poste chez CPC ), mais en règle général ses tests et GL sont tous correctement argumentés et structurés afin d'autant satisfaire les vieux de la vieille que les ados pré pubères autistes également appelés "consoleux".

    Après avoir rapidement lu le dossier, on peut pas vraiment lui reprocher grand chose, certainement pas un ton démagogique et consensuel. Il fait même référence à Wastelands et au projet Van Buren (le vrai Fallout 3).
    Franchement, le recrutement de JV.com ces 2 dernières années est vraiment très bon et il fait parti des meilleurs sites généralistes.
    Le gros défaut de ce site était, est et restera son lectorat d'une débilité affligeante, pourtant je suis tolérant (enfin jdis ça, mais jsuis en fait un putain de sectaire)
    Dernière modification par Lord_Braathen ; 17/12/2010 à 15h58.
    Ceci n'est pas une signature.

  2. #7682
    Dernier commentaire à propos de Van Buren dans le dossier jeuxvideo.com

    olo eureusemnt ke bétésdha é arivé
    ...

    en fait ouais Bethesda c'est le mal .
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  3. #7683
    Donc un Homme Mystérieux (Mystery Man pour ceux qui jouent en VO :winkwink: ) nous engage pour une mission, soit on dit oui soir on dit oui mais merd...euh soit il nous explose la gueule avec un joli collier de chien. La mission consiste à infiltrer un casino bien mysterieux et à déjouer ses pièges retorses pour découvrir le coeur du mystère qui se cache derrière la porte Omega. Pour ce faire nous pouvons recruter une équipe de gueules cassées mais sur qui l'on pourra compter tel ce Krog..Supermutant où cette bad girl à tête rasée....Mmmmmmh....
    Citation Envoyé par Tali'Zorah
    What bosh'tet wrote this crap?
    GW2:invalidusername.5863 Warframe:invalidusername

  4. #7684

  5. #7685
    Un des défauts chez jv.com à mon avis, c'est qu'il test pas assez longtemps les jeux comme le font canardpc.
    Citation Envoyé par blackmanta Voir le message
    PS: si ça a joute tout a voir sans ça jamais de labos secrets etc
    http://forum.canardpc.com/showthread...69#post1423569

  6. #7686
    Citation Envoyé par Percolator42 Voir le message
    Un des défauts chez jv.com à mon avis, c'est qu'il test pas assez longtemps les jeux comme le font canardpc.
    Il y a presque autant de rédacteurs pour 10 fois plus de jeux.
    Je comprends qu'on puisse critiquer ce point là, mais bon, c'est plus la faute à la direction qu'aux pauvres rédacteurs obligés de tester 15 jeux par mois et de faire des vidéos avec un présentateur de radio has-been.
    Ceci n'est pas une signature.

  7. #7687
    Oui c'est vrai, mais j'ai pas dit que c'était la faute aux testeurs. J'ai en tout cas ressenti plusieurs fois ce défaut.
    Citation Envoyé par blackmanta Voir le message
    PS: si ça a joute tout a voir sans ça jamais de labos secrets etc
    http://forum.canardpc.com/showthread...69#post1423569

  8. #7688
    Bon, fini hier soir (à 4h30 du mat).

    C'est clairement un excellent jeu.

    Si je devais lui faire un reproche principal, c'est quand même sur l'équilibrage.

    En normal + hardcore, ca a été une promenade de santé. Je sortais de la plupart des combats sans avoir même perdu 1hp (la faute aux armures trop puissantes ? ). Du coup ceux-ci n'étaient pas franchement motivants...

    Spoiler Alert!
    Sauf pour le boss de fin, ou la j'ai enfin eu droit à du challenge : j'y suis allé sans trop me préparer, il ne me restait plus des masses de munition, en me disant, bon il doit être à l'image du reste du jeu, ca va passer du premier coup finger in the nose. Et bah non. Je me suis fait fessé, et il m'a fallu un certain nombre d'essais. Mais j'étais satisfait d'avoir eu droit à un affrontement digne de ce nom. Bref, déçu que les autres combats aient été si ridicules comparés à celui-ci

  9. #7689
    Ba faut dire que tu t'est auto punis toi même en jouant en normal. Ça correspond 9 fois sur 10 au facile d'il y a 5 ans.

    Perso j'ai joué en very hard + hardcore et des que j'ai eu le hunting shotgun et le sniper 308 je roulais quasiment sur tout ce qui bouge. Sauf deathclaws / cazadores / nightkins / ghouls dans les abris ou j'étais assez désavantagé jouant un perso avec 2 endu en une armure légère.

  10. #7690
    Citation Envoyé par KaMy Voir le message
    Ba faut dire que tu t'est auto punis toi même en jouant en normal. Ça correspond 9 fois sur 10 au facile d'il y a 5 ans.
    Oui mais non. Je connais les jeux bethsoft et je sais que le curseur de difficulté correspond à un bête multiplicateur appliqué aux dégats recus et infligés, un moyen médiocre pour créer de la difficulté qui se contente de transformer les ennemis en grosse boules de HP. Ca ne les rend pas plus futés, plus rapides, plus agressifs, ou plus nombreux. Bref, challenge artificiel.

  11. #7691
    Citation Envoyé par Sancho de Cuba Voir le message
    Oui mais non. Je connais les jeux bethsoft et je sais que le curseur de difficulté correspond à un bête multiplicateur appliqué aux dégats recus et infligés, un moyen médiocre pour créer de la difficulté qui se contente de transformer les ennemis en grosse boules de HP. Ca ne les rend pas plus futés, plus rapides, plus agressifs, ou plus nombreux. Bref, challenge artificiel.
    Tu ne t'es pourtant pas plaint de leur agressivité ou de leur nombre restreint, mais bien de traverser les champs de bataille sans perdre un seul HP. Faut savoir ce que tu veux bonhomme.

  12. #7692
    Vaut mieux des boules à HP que des trous de nouilles à HP étant donné que mid-game on est déjà tout puissant en very hard et hardcore (et les dégâts càc sont largement au dessus des dégâts des différents pioupiou).

    Seul option qui reste coller des mods qui augmentent significativement les dégâts des armes, modifient le système de DT etcetc.

  13. #7693
    Citation Envoyé par Sancho de Cuba Voir le message
    Oui mais non. Je connais les jeux bethsoft et je sais que le curseur de difficulté correspond à un bête multiplicateur appliqué aux dégats recus et infligés, un moyen médiocre pour créer de la difficulté qui se contente de transformer les ennemis en grosse boules de HP. Ca ne les rend pas plus futés, plus rapides, plus agressifs, ou plus nombreux. Bref, challenge artificiel.
    En même temps des jeux qui rendent l'IA plus futés, plus rapides, plus agressifs en fonction du niveau de difficulté j'en connait pas beaucoup.
    Citation Envoyé par blackmanta Voir le message
    PS: si ça a joute tout a voir sans ça jamais de labos secrets etc
    http://forum.canardpc.com/showthread...69#post1423569

  14. #7694
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Il me semble que c'est le cas des HoMM (disons que l'IA y est moins conne dans les difficultés supérieures). Mais c'est une IA de STR, ça doit être bien différent à programmer .
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  15. #7695
    Généralement un STR on donne à l'IA un bonus de départ, un multiplicateur sur les collectes de ressources et la vitesse de construction voir un timing parfait sur des builds prédéfinits. Cf SC2 ou CIV 5dans les derniers.

  16. #7696
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Dans la série des HoMM, l'IA selon son réglage choisissait aussi l'affrontement plus ou moins judicieusement en fonction de ta propre force, gérait ses redditions/fuites et était censée (ça je ne l'ai pas trop vu en œuvre) utiliser plus ou moins judicieusement ses pouvoirs. En plus des bonus de départ dont tu parles.
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  17. #7697
    Wokay, le seul jeu du genre que je connais plus ou moins dans le genre c'est KB.

    En FPS faudrait qu'on ait une IA qui fasse aussi bien que celle de FEAR 1er du nom (même si ils avaient expliqués que le level design avait beaucoup joué).

  18. #7698
    Bon, j'ai une question à la noix : on fait comment pour réparer son armure? L'option repair est grisée dans mon inventaire. Il faut un outil spécial ou encore utiliser un atelier?

    Autre chose que je n'arrive pas à faire, je dois à un moment déplacer quelque chose qui traine au sol. On me dit d'utiliser la touche Z (W pour le clavier anglais). Mais rien ne se passe donc je rate un truc je pense. Bon après, le truc à déplacer est bloqué dans le trottoir ; les problèmes de collision sont quand même assez présents...

  19. #7699
    Pour réparer une armure c'est comme pour les armes, avec une identique (ou une du meme type pour les vetements / armures de mercenaires à 1DT) ou avec un peu plus de choix si tu as Jury Rigging.

    Quand au déplacement des objets si tu as re-bindé ta touche faut que tu ailles voir dans les options vu que comme dans tous les portages consoles on te donne la touche par défaut c'est trop dur de faire en sorte que ça s'adapte à ce que tu as mis.

  20. #7700
    Ok merci. Pour la réparation, c'est peu logique quand même : sans outils et sans atelier, rien qu'avec 2 trucs identiques, tu en répares un... (oui, je sais, je me cherche une excuse pour ne pas avoir réussi à trouver la réponse tout seul).

    Je vais regarder ma config de touches.

  21. #7701
    Essaie ça et ça pour contrebalancer sans completement casser le gameplay de base. Si tu as plus de question ou des pépins fais la suite dans le topac des mods

  22. #7702
    Euh quelqu'un a t'il réussi à buter ce gros pas beau de Griffemort Légendaire en mode Hard?.. Non parce que d'un coup de griffe il bute Lily qui a quand même plus de 450 PdV et bien entendu moi je passe à la casserole juste après.

    Alors autant avant je me baladais largement dans le jeu, sans avoir peur de personne, autant lui, j'ai beau essayé tout ce que je peux, rien à faire. Il reste le grand gagnant!

  23. #7703
    Commencer via holy frag grenade et/ou mininuke en le ciblant en 1er et en donnant le riot shotgun + munitions magnum + armure lourde elle/moi et les munitions perce armure de ton propre pioupiou.Hésites pas à sniffer/picoler/gober ce que tu peux pour le combat.

    C'est passé au 3ème essais.

  24. #7704
    Citation Envoyé par KaMy Voir le message
    Commencer via holy frag grenade et/ou mininuke en le ciblant en 1er et en donnant le riot shotgun + munitions magnum + armure lourde elle/moi et les munitions perce armure de ton propre pioupiou.Hésites pas à sniffer/picoler/gober ce que tu peux pour le combat.

    C'est passé au 3ème essais.
    A ouais c'est juste que là il me manque encore pas mal de matos. J'ai bien des mini nukes pas de quoi les lancer, pareil pour la Holy grenade que je n'ai pas encore trouvé.
    Je compte bien y retourner lui faire la peau de toute façon. Maintenant que j'ai décimé toute sa petite famille, il me manque que sa tête pour finir de décorer mon appart de Novac

  25. #7705
    Je suis ressorti hier de
    Spoiler Alert!
    l'abri 34, irradié à mort
    . Et quel soulagement de revoir le soleil ! Une fois remis d'aplomb, je décide de me balader dans le coin. Non loin d'une route, je tombe sur une vieille cabane. Je rentre et commence à récupérer tout ce qui pourrait m'être utile : eau, nourriture, munitions... Et là, en fouillant, je tombe sur un coffre à jouet, contenant... des jouets ! C'est con, mais j'ai pas pu m'empêcher d'essayer d'imaginer l'histoire de ce lieu, forcément dramatique vu le nombre de cazadors et de griffemorts rencontrés autour...

    Tout ca pour dire que putain, ils sont quand même vachement forts chez Obsidian pour créer une ambiance

  26. #7706
    Je crois que je suis arrivé à la fin

    Y'a un écran qui me dit que si j'entame la quête les conséquences seront irrémédiables, que je ne pourrais pas revenir en arrière, ca veut dire qu'après on peut plus jouer ?

  27. #7707
    Oui.
    Par contre t'as le droit de recommencer une partie

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  28. #7708
    Citation Envoyé par Mauganra Voir le message
    Euh quelqu'un a t'il réussi à buter ce gros pas beau de Griffemort Légendaire en mode Hard?.. Non parce que d'un coup de griffe il bute Lily qui a quand même plus de 450 PdV et bien entendu moi je passe à la casserole juste après.

    Alors autant avant je me baladais largement dans le jeu, sans avoir peur de personne, autant lui, j'ai beau essayé tout ce que je peux, rien à faire. Il reste le grand gagnant!
    Perso je l'ai buté en very hard avec minigun+munitions perce blindage.

  29. #7709
    Citation Envoyé par Mauganra Voir le message
    A ouais c'est juste que là il me manque encore pas mal de matos. J'ai bien des mini nukes pas de quoi les lancer, pareil pour la Holy grenade que je n'ai pas encore trouvé.
    Je compte bien y retourner lui faire la peau de toute façon. Maintenant que j'ai décimé toute sa petite famille, il me manque que sa tête pour finir de décorer mon appart de Novac
    D'ailleurs le "elle" correspond à Cass j'ai juste oublié de coller son nom ^^'

  30. #7710
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Oui.
    Par contre t'as le droit de recommencer une partie
    Ow

    C'est con non ? Je peut pas continuer avec mon perso lvl 24 qui est toujours pas capable de tuer une abeille du Mojave pour finir mes quetes ? J'ai l'impression que c'est passé trop vite, quand je vois tout les lieux dans lesquels je suis jamais allé, j'ai l'impression d'avoir fait 30 % du jeu.

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