Mise à jour d'un post du 15/04/2009 le 26/02/2024 (15 ans plus tard, c'est beau)
Solium Infernum, c'est quoi ?
Initialement inspiré par le poème épique de Milton, Le Paradis perdu, Solium Infernum est une réinterprétation et une modernisation du culte classique acclamé par la critique de Vic Davis du même nom, considéré comme un chef-d'œuvre de la conception de jeux de stratégie.
Solium Infernum est à mi-chemin entre un jeu vidéo de stratrégie, et un jeu de plateau. C'est un jeu destiné pour 4 à 6 joueurs, avec des temps de jeux raisonnables et qui exprime pleinenement son potentiel en multijoueur.
Derrière son appararente simplicité, le jeu offre un gameplay riche qui ouvre la voie à de nombreuses stratégies possibles, de nombreux choix et combos.. tout en forçant les joueurs à choisir, on ne peut pas tout faire. Serez-vous le tyran qui obtient ce qu'il veut par la force, le sorcier qui bloque le plan des autres avec des rituels puissants, ou encore le manipulateur qui reste dans l'ombre et vole la victoire sur la ligne finale ? Dans tous les cas, attention, l'enfer est un environnement régi par une bureaucratie kafkaïenne, la diplomatie suit des règles complexes et reglementées : apprenez à tirer parti de ces règles pour éviter qu'elles se retournent contre vous !
La nouvelle version est magnifique, et offre de tout le confort nécessaire pour organiser simplement des parties multijoueurs, asynchrone ou non : https://store.steampowered.com/app/1...lium_Infernum/
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Le message d'origine de 2009 :
Le jeu du papa de l'excellent Armaggeddon Empires ne devraient sortir que d'ici quelques mois, mais comme il n'y a toujours pas de sujet à son propos, je me propose de l'ouvrir.
Et pour commencer, un interview de l'auteur : http://www.cyberstratege.com/magazin...vec-vic-davis/