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Discussion: Solium Infernum

  1. #61
    Citation Envoyé par florent28 Voir le message
    (enfin, ça reste du PBEM, donc il faut télécharger des fichiers, les installer, jouer, les renvoyer...).

  2. #62
    Faut savoir ce qu'on veut, quand même. Très long à démarrer, c'est-à-dire ?
    Je joue 3 parties, au bout de 5 tours maxi (1 pour l'une d'entre elle), on était déjà à fond dedans...
    Si tu ne veux pas jouer en PBEM, personne ne te force
    May the Glandouille be with you !

  3. #63
    Les dév' améliorent leur jeu, dont l'IA et l'interface (patch 1,04a)

    http://www.cyberstratege.com/magazin...m-patch-1-04a/

  4. #64
    Vraiment excellent...
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  5. #65
    Ca s'achète uniquement sur le site officiel ?

    Le peu que j'en vois à travers le tuto posté par boulon n'apprend pas grand chose (a part que les tours vont pas etre trop longs a jouer).
    Je vais quand même tester la démo avant d'acheter

  6. #66
    Oui, seulement sur le site de Vic il me semble.

  7. #67
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Vraiment excellent...
    D'autant plus qu'avant ce patch, sur leur blog, les développeurs ont dit que les reviewers ont donné des critiques et des remarques permettant de savoir les choses à améliorer (en gros), dont la passivité de l'IA. Et hop ! Un patch dans la bonne direction.

  8. #68
    hm la démo (ainsi que la lecture du manuel) me laisse sceptique.

    Les règles ("numbers"), bien que complexes, sont intégralement détaillées dans le manuel, ce qui provoque une approche très mathématiques du jeu je crains
    A coté de ca, le système économique de demande de ressource me laisse aussi perplexe : il présente de très bons cotés (comme le fait d'éviter que des joueurs se retrouvent avec une économie à la traîne), mais en même temps fait apparaître un vecteur 'chance' (le seul que j'ai vu pour l'instant, il y avait bien quelques 'd6' ailleurs mais nettement moins impactant) à l'endroit ou je le trouve le moins pertinent -en tout cas ca tranche sacrément avec la rigueur mathématiques présente partout ailleurs. Les bonnes ressources arrivant au bon moment peuvent donner un gap assez important il me semble, après peut etre que ca s'équilibre sur l'ensemble de la partie.

    Dernier point, le fait d'être autant limité en actions (2 ordres par tours ^^) me semble inadapté au PBEM dont la principale force est de permettre aux joueurs de jouer des tours très longs chacun dans leur coin. Là ca ressemble vraiment à du jeu de plateau (un mix katane & citadelle ?) et un mode de jeu simultané avec chrono de tour semble plus approprié.

    Bref je ne dis surtout pas que le jeu ne me plait pas, déjà parceque j'ai du passer a coté de 80% des choses à voir et aussi parceque je le trouve tentant en tant que jeu de plateau, par contre je ne crois pas avoir trouver un remplacant pour dom3 avec celui-ci
    Si des parties entre canards en mode simultané se mettent en place je vous rejoindrai je pense

  9. #69
    Il est surtout PBEM parce qu'a priori, le gars ne touche pas vraiment sa bille en dév réseau. Et il est tout seul, faut pas l'oublier.
    May the Glandouille be with you !

  10. #70
    En plus, je suis vraiment pas sûr que SI cherche à se poser en face de Dominions 3.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  11. #71
    Dominions III est évoqué et hop, je suis invoqué !

    Damned, Solium Infernum est sorti, comment j'ai pu rater ça !

  12. #72
    Citation Envoyé par ese-aSH Voir le message
    Là ca ressemble vraiment à du jeu de plateau (un mix katane & citadelle ?)
    Je pense que l'intérêt de SI c'est de proposer un jeu de plateau sur PC.

    Parce que rentabiliser un jeu de plateau "physique" c'est chaud.

  13. #73
    C'est d'ailleurs le gros intérêt pour moi.
    Je le vois un peu comme un Diplomatie en enfer. Avec peut-être un moins de diplomatie acharnée et tout autant de coups de pute.
    May the Glandouille be with you !

  14. #74
    Salut

    Un p'tit message pour vous indiquer qu'avec Attilax on a créé un blog dédié à Solium Infernum. En plus, le nom est d'enfer ... Le conclave de Pandemonium

    On y mettra tout ce qu'on peut trouver d'utile ou de marrant. Pour commencer il y a déjà un rapport de partie très amusant à lire, puis des fiches (screenshots) tirées du jeu, des petits guides et conseils pratiques, des liens, etc...

  15. #75
    Excellent ça fait envie. Ca tourne sous Linux ? (c'était le cas d'Armaggeddon Empire)

  16. #76
    Citation Envoyé par reveur81 Voir le message
    Excellent ça fait envie. Ca tourne sous Linux ? (c'était le cas d'Armaggeddon Empire)
    Apparament oui, sous Wine.

    http://www.cyberstratege.com/magazin...vec-vic-davis/

    Je l'achète et je te tiens au courant.
    Ma'ii Joldlooshi la' Eeya' ... *sourire*

  17. #77
    Le test ment!
    Impossible de jouer sur un netbook (samsung NC10)

    Ca se lance bien mais la taille de la fenetre en hauteur est trop grande du coup on a pas accès aux boutons de validation (enfin ce que je suppose être des boutons de validation vu que je les voiis pas)

    Et pareil en mode fenetré, du coup on dépasse pas la page de mise en route

    EDit : j'ai trouvé une mise à jour pour forcer une résolution en 1024x768, donc c'est bon ça fonctionne bien effectivement sur un NC10!
    Dernière modification par Jabberwock ; 22/12/2009 à 17h24.

  18. #78
    Citation Envoyé par reveur81 Voir le message
    Excellent ça fait envie. Ca tourne sous Linux ? (c'était le cas d'Armaggeddon Empire)
    Salut Réveur. Oui ça tourne sous Wine, mais ça rame.

  19. #79
    Citation Envoyé par Vcube Voir le message
    Salut Réveur. Oui ça tourne sous Wine, mais ça rame.
    Merci pour l'info. Sympa ton test .

  20. #80
    Citation Envoyé par reveur81 Voir le message
    Sympa ton test .
    Tout pareil, si c'est bien du test du jeu sur Cyberstratege qu'il s'agit: Très clair, agréable à lire...
    Entre celui là et celui de Cpc, ba je m'y suis mis.
    Et quel jeu madré! J'avais pas ressenti cette jubilation a découvrir les mécanismes et l'univers d'un jeu depuis Dominion.

    Y'a bien quelques points noirs comême: La carte au zoom pas assez éloigné (chiant), l'interface bien perfectible qui oblige a pas mal de clics pour faire ce qu'on veut.

    Je dirai bien que je suis bouillant pour un pbem, mais j'en suis encore à me faire humilier par l'AI. Faut que je finisse de lire la notice (et merci pour le lien du tutoriel qu'il est drôle).

  21. #81
    J'ai un peu tâté la démo. Ca tourne bien sous Ubuntu en fenêtré. Bon il y a du boulot... (lire les règles surtout). Ca paraît achement bien, et j'adhère totalement au thème merveilleusement illustré.
    Par contre, j'ai le vague sentiment que c'est nettement moins riche que Armageddon Empires. Je fais erreur ?

  22. #82
    @Vcube :
    J'ai pas l'impression que ça rame vraiment sous Linux, tu utilises quelle version de Wine ?
    @reveur81 :
    J'avais l'impression aussi au début, mais plus je creuse, plus je me rends compte que c'est vraiment un gros gros jeu de putes les possibilités sont vraiment nombreuses, mais c'est souvent assez subtil, AE l'était aussi, avec la possibilité d'assassiner les héros, ou de les retenir prisonnier par exemple, mais dans SI, les choses vont êtres souvent beaucoup plus dans la finesse, ça à moins le coté, "Ah bah tiens je vais te balancer une attaque thermo nucléaire sur le coin de la tronche", ça va plus être "Oh, mais ça n'est vraiment pas de chance, dit moi,ça ne serait pas ta légion juste à coté de ton Stronghold qui vient de déserter ? Oh mais c'est vraiment balot ça !"
    Penche toi aussi sur les cartes Event et tu verras que mine de rien, une carte évent gardée en main depuis 15 tours peut totalement modifier l'équilibre de la partie.
    Franchement, c'est l'un des meilleurs titres de stratégie auquel j'ai joué depuis Dominions III.
    Pour résumer la différence entre Solium Infernum et Armageddon Empires, je dirai que AE est un bar bruyant alors que SI a l'atmosphère feutrée des clubs privés anglais.
    Ma'ii Joldlooshi la' Eeya' ... *sourire*

  23. #83
    Citation Envoyé par Noryx Voir le message
    @Vcube :
    J'ai pas l'impression que ça rame vraiment sous Linux, tu utilises quelle version de Wine ?
    @reveur81 :
    J'avais l'impression aussi au début, mais plus je creuse, plus je me rends compte que c'est vraiment un gros gros jeu de putes les possibilités sont vraiment nombreuses, mais c'est souvent assez subtil, AE l'était aussi, avec la possibilité d'assassiner les héros, ou de les retenir prisonnier par exemple, mais dans SI, les choses vont êtres souvent beaucoup plus dans la finesse, ça à moins le coté, "Ah bah tiens je vais te balancer une attaque thermo nucléaire sur le coin de la tronche", ça va plus être "Oh, mais ça n'est vraiment pas de chance, dit moi,ça ne serait pas ta légion juste à coté de ton Stronghold qui vient de déserter ? Oh mais c'est vraiment balot ça !"
    Penche toi aussi sur les cartes Event et tu verras que mine de rien, une carte évent gardée en main depuis 15 tours peut totalement modifier l'équilibre de la partie.
    Franchement, c'est l'un des meilleurs titres de stratégie auquel j'ai joué depuis Dominions III.
    Pour résumer la différence entre Solium Infernum et Armageddon Empires, je dirai que AE est un bar bruyant alors que SI a l'atmosphère feutrée des clubs privés anglais.
    Ubuntu 09.10 avec la dernière version de Wine (il y a 2 mois environ, avec la beta de SI). Je n'ai pas essayé à nouveau depuis.

    Je pense qu'effectivement SI est moins riche qu'AE, mais il est transcendé par le multi. C'est vraiment un jeu de putes (Ektor, si tu lis ça, je te conchie pour ton Angelic Host). Un exemple, on peut voler les objets de ses voisins, et, en utilisant un peu plus de "mana", faire accuser un tiers.

  24. #84
    Bonne nouvelle, Cryptic Comet recharge ses batteries, corrige des bugs et surtout conceptualise la prochaine extension pour Solium Infernum. Celle-ci a déjà été évoqué du bout des lèvres par Vic Davis, et le thème de cet add-on pourrait mettre l’accent sur le rôle des anges. Ou du moins ajouter une dimension supplémentaire à Solium Infernum, et pas simplement quelques légions et reliques de plus.
    Comme le dit Vic Davis dans le forum officiel, si il trouve la bonne alchimie, le résultat final pourrait ressembler à ce qu’avait été Cults of the Wastelands pour Armageddon Empires.
    Quant au prochain jeu de Cryptic Comet, il semble de plus en plus certain qu’il adoptera le thème du voleur (roguelike), combinant exploration, tour par tour, développement du personnage, collecte et combinaisons d’objets, ou encore terrains aléatoires, un peu à la façon de certains jeux de plateau comme Arkham Horror, Runebound ou Talisman (cf. cette discussion sur Quarter to three).
    Source : http://www.cyberstratege.com/magazin...cryptic-comet/
    Association Ludopoly ; Festival Ludinord ; Instagram ; Ludotheque

  25. #85
    Citation Envoyé par Jabberwock Voir le message
    c'est bon ça fonctionne bien effectivement sur un NC10!
    Tu pourras nous faire un petit feedback sur le jeu sur NC10? Sur la longueur, c'est pas trop désagréable à jouer(jsais qu'il y a une démo, mais bon pour juger sur la longueur...)? Perso, la taille de l'écran ne me gène pas, mais c'est plutôt pour la lisibilité des actions etc...

  26. #86
    Super lisible sur un T97.
    Et jouable en tactile.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  27. #87
    Et bien ça c'est de la réponse rapide! Tôt ou tard je sais que je vais me laisser tenter... Tout ça à cause de ton test dithyrambique... grrr! C'est vraiment une sandale!

  28. #88
    Le jeu est juste un peu déformé en largeur.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  29. #89
    Tsss... Je viens de me faire humilier par les AI:
    Après avoir mené au score de Prestige pendant toute la partie, je me fais excommunier dans les derniers tours (j'ai pas compris comment d'ailleurs... Une carte d'Event?).
    Et quand on est excommunié, ba on peut pas gagner par le prestige.
    J'imagine que dans ce cas, le seul moyen de gagner est de prendre le contrôle de Pandémonium.

    Bon pour l'instant, à la création de perso, j'ai encore du mal à envisager autre chose que le maxage de Charisme.
    Y'en a qu'on eu de la réussite avec d'autres spécialisations?


    Raaa.... L'ambiance de ce jeu est extra (mais on se sent moins devant un gouffre de possibilités qu'en jouant à Dominion).

  30. #90
    Aucune VF à prévoir? Que ce soit une trad' officielle ou pas?
    J'avoue que je galère un max sur la démo

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