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  1. #4501
    Je ne sais pas, où cela se vérifie ? Mais Steam me télécharge toujours le software à chaque fois que lance un jeu pour la première fois. Oui en parlant du DX11 j'ai essayé et toujours pareil, 10-20 FPS (30 au max en regardant le ciel) dès que le jeu essaie de calculer un feu de camp, de la lumière c'est injouable. J'ai tenté de mettre tout en LOW (désactiver le soleil et ses rayons etc. les choses gourmandes d'après ce que j'ai compris) mais ça ne suffit pas, le problème viens d'ailleurs.

    Jouable qu'en DX8 donc... ... vraiment pas bô

  2. #4502
    Et tes autres jeux marchent comment ?

  3. #4503
    Bien aucun problème... C'est STALKER. J'ai terminé Max Payne 3, GTA IV etc. donc voilà.

  4. #4504
    A part essayer de désinstaller / réinstaller (mais j'imagine que tu l'as déjà fait) , je ne vois vraiment pas quoi te conseiller; désolé.

  5. #4505
    Salut,
    JE viens de commencer COP, je pense avoir presque fait le tour de la première map (mais je vais encore explorer au petit bonheur certains trucs, notamment les anomalies).
    Vraiment pas mal question exploration, mais j'ai l'impression que la surface du jeu n'est pas énorme par rapport aux 2 précédents. Je me trompe?

    Faut dire qu'en faisant attention au poids transporté, on peut courir vite!

    En tt cas l'ambiance est toujours excellente.J'ai attaqué avec le complete, et ensuite je me le ferais certainement avec Misery.

  6. #4506
    Citation Envoyé par TeHell Voir le message
    Vraiment pas mal question exploration, mais j'ai l'impression que la surface du jeu n'est pas énorme par rapport aux 2 précédents. Je me trompe?
    C'est aussi l'impression que ça m'a toujours fait, mais n'ayant vu personne se plaindre de cet aspect, j'ai gardé mon impression pour moi jusqu'ici. h34r:

  7. #4507
    Bah les 3 maps sont assez au grandes au finales quand même ! Et vu le temps que le jeu mets à charger vaut mieux des maps qui ne font pas 100 Km² !

  8. #4508
    C'est surtout que prypiat est sous-exploitée, y avait du gros potentiel.
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  9. #4509
    Oui ça fait un peu vide.

  10. #4510
    En 9h de jeu (selon steam) j'ai ratiboisé la première map (sauf les souterrains que je n'ai que partiellement faits car j'ai trop peur et une porte blindée bloquée - je nai pas la carte d'accès).
    Je pense avoir fait presque tout ce qui était possible.

    Enfin la découverte est sympa, mais ce qui est dommage c'est la quantité de bâtiments "fantomes" dans lesquels on ne peut pas rentrer. Dans SoC il me semble que tous les batiments sont modélisés.

  11. #4511
    Il y a bien plus de choses à faire sur la 2ème map.
    Faut dire que les marécages prennent beaucoup de place sur la première. Ça n'aide pas à la rendre passionnante.

  12. #4512
    Oui un peu plus en effet.
    Je pense arriver au bout de la deuxième map maintenant. Mais je suppose qu'il me faudra revenir vers le début car certains accès sont bloqués.
    En tout cas c'est assez sympa de se balader, et d'explorer. Toujours aussi bien foutu le gameplay (par rapport à SoC). Mais je ne sais pas pourquoi, je trouve le jeu assez simplifié. Peut être car aucun humain n'essaye de m'attaquer (sauf les zombies, je joue avec le complete). Bon, les combats contre certains mutants sont vraiment tendus par contre, les chimères et les "monstracapuche" sont vraiment costauds.

    Vivement ce soir!

  13. #4513
    Effectivement, le fait qu'aucune faction (mis à part quelques bandits si tu les énerves un peu trop ou les mercenaires) ne cherche à te buter change l'ambiance générale. Bien plus contemplative que dans SoC.

  14. #4514
    J'ai (enfin) lancé COP, j'ai senti dés les premières secondes un sentiment familier, le réconfort de la zone, ses couleurs, ses bruits, je sens que je vais passer (enfin) quelques délicieuses heures de jeu sans QTE, scripts et toute la merde habituelle, un vrai jeu quoi.

    Mais j'ai un problème, j'ai beau avoir activer le Syncro verticale dans les options et forçai son activation dans le panneau de config de ma CG, je varie entre 100 et 220fps toutes options à fond, alors c'est fluide certes, mais j'aimerais bien stabiliser tout ça pour encore plus de confort.

    La v-sync marche dans ce jeu, c'est un bug connu ?

  15. #4515
    Salut.
    Il me semble avoir lu sur le forum une manip pour améliorer l'affichage de l'herbe, afin qu'on le voit de plus loin et ne pop pas (ou moins en tout cas) au fur et a mesure que l'on avance, je me trompe?
    Si j'ai pas rêvé, quelqu'un peux me redonner cette modif?
    Merci.

  16. #4516
    Moi je cherche la manip pour élever le son des armes et du perso quand il court, parce que le son d'ambiance est assez haut mais pas le reste et il n'y pas dans les options de curseur individuel.

  17. #4517
    Citation Envoyé par Eva Voir le message
    Salut.
    Il me semble avoir lu sur le forum une manip pour améliorer l'affichage de l'herbe, afin qu'on le voit de plus loin et ne pop pas (ou moins en tout cas) au fur et a mesure que l'on avance, je me trompe?
    Si j'ai pas rêvé, quelqu'un peux me redonner cette modif?
    Merci.
    J'ai trouvé ça hier, j'imagine que ça doit être ce que tu recherches (regarde la description de la vidéo) : https://www.youtube.com/watch?v=WiS3fgqu0Po
    Je n'ai pas essayé mais apparemment ça marche pour les trois jeux.

  18. #4518
    Oui ça doit être ça.
    Je test des que j'ai un peu de temps et je vous fait un retour.
    merci

  19. #4519
    Edit: mon jeu par en c......, je ne sais pas si ça vient du patch que j'avais link.
    Je regarde tout ça et je remets le link si c'est bon.
    Dernière modification par Crackhead Funky ; 22/03/2013 à 22h17.

  20. #4520
    Citation Envoyé par Eva Voir le message
    Edit: mon jeu par en c......, je ne sais pas si ça vient du patch que j'avais link.
    Je regarde tout ça et je remets le link si c'est bon.
    Han! J'étais à deux doigts de le télécharger!

  21. #4521
    Le truc c'est que j'ai bidouillé mon PC hier soir, notamment pour essayer de mieux faire tourner Planetside 2, du coup je ne sais pas si ça vient du patch.
    Je me fais une installation toute propre et je teste ça plus longtemps, je posterais le patch si ça tient.

  22. #4522
    Comme personne ne répond sur le topic idoine je pose ma question ici : j'ai mis les 2 mods atmosfear pour CoP. A l'époque où je l'avais fini en vanilla le Complete n'existait pas encore, que pour SoC.

    Les 2 Atmosfear modifient considérablement - et superbement - les textures et les graphismes, or Complete le fait aussi entre autres chose.
    Du coup si je mets les 2 ça va foutre la merde / je vais perdre les changements d'Atmosfear ?


    Autre chose vous connaissez un bon mod pour les armes et leurs sons ? C'est vachement mou en vanilla.
    Merci

  23. #4523
    @Anton : ne t'embête pas avec les Complete et Atmosfear. Si tu souhaites le jeu de base avec un peu plus de pêche, je te recommande Misery (mais, uniquement pour la version anglaise du jeu).

  24. #4524
    En fait après avoir lu diverses FAQ j'ai mis les 3 Absolute, et graphiquement et environnementalement ça déchire tout. Je croyais que le jeu était bien conservé et en fait non, il est devenu assez moche mais les 3 Absolute le transforment radicalement

  25. #4525
    Tiens j'aurais une grande question: dans CoP, l'affichage de la distance sur le réticule, c'est fiable ou pas ?


    Parce que je me demande vraiment si les distances affichées sont correctes, j'ai fait quelques tests et je suis pas convaincu... peut-être que c'est étalonné sur la distance "réelle" du jeu (en mètres)... ou peut-être pas.


    Quelqu'un saurait me dire quoi ? C'est pour mes réglages balistiques, que le tir et le comportement des armes soit réaliste: si la télémétrie est foireuse, ça fait des mois que je me fatigue à tout régler pour rien
    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  26. #4526
    Hello,

    Petite résurrection du topic, je me suis lancé dans COP y a pas longtemps, et comme plusieurs autres j'ai eu le bug des 2 fusils
    Spoiler Alert!
    gauss (en gros j'ai récupérer les plans X62 alors que j'aurais pas pu et j'ai fait "réparer" le fusil gauss avant d'avoir le fusil...).

    Et donc maintenant j'ai un fusil que je ne peux plus réparer dans mon inventaire, j'ai cherché y a pas vraiment de solutions, donc je pense éditer le poids transportable (j'ai trouvé les commandes), mais je voulais savoir si ça avait impact dans l'histoire principale.

    Quand on ramenne l'arme réparée à Kovalski, que se passe t'il après ?

    Si jamais ça impacte vraiment l'histoire je verrai pour charger une partie mais c'était y a lonnnnngtemps (je pense que je pourrai tout refaire vite fait mais ça m'embeterais, je venais de réussir
    Spoiler Alert!
    à éviter toutes les pertes dans le tunnel vers Pripyat et c'était pas gagné vu la bande de bras cassés...
    ).

    Bon j'ai vu sur un wiki que ça "Pouvait " bloquer des éléments de la quête principale.... Vaudrait mieux chercher une vieille sauvegarde...

  27. #4527
    Oui, je pense que tu sera bloqué par la suite, car il faut le faire réparer dans la quête principale!
    Moi j'dis ça j'dis rien, hein!

  28. #4528
    Mouais j'ai pas voulu prendre le risque d'être coincé après, j'ai retrouvé et repris une sauvegarde juste avant de chopper les docs pour réparer le fusil (j'ai vu la porte du bunker est ouverte mais y a écrit qu'il faut une carte d'accès je suis pas allé plus loin cette fois).

    J'ai pu refaire pas mal de missions rapidement à coups de boisson énergisante et produits dopants (dans le jeu j'entend hein ), ça va quand même nettement plus vite de faire les missions en courant défoncé aux médocs en arrosant au fusil à pompe que de faire 36 allés- retours en rampant....

    Je suis de retour à la mission où
    Spoiler Alert!
    je dois aller à Pripyat avec les guignols qui se vident des chargeurs dans la tête en visant des rats morts...

  29. #4529

  30. #4530
    loooool j'ai éclaté de rire c.onne.ment tout seul devant mon pc ; merci à toi pour ces 30 secondes de bonheur

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