@ Rubicanto:
Pour l'objet trouvé, j'ai vu ça sur le forum GSC:
Les deux premières tâches dans la liste me disent rien non plus d'ailleurs.Spoiler Alert!
@ TehHolyOne:
Ouais, t'as raison. Je sais pas où j'ai été cherché que le Gauss était en cause, mais je suis certain de l'avoir lu... Pour certaines cutscenes, voir ici, entre autres.Spoiler Alert!
SEVA et vision de nuit:
http://stalker.filefront.com/file/Ca...ion_mod;104531
ou
http://www.gsc-game.com/index.php?t=...=682&sec_id=19
@ Darkath
Est-ce que le boss des "Freedom" t'a donné des missions particulières ?Spoiler Alert!
Quelqu'un aurait la solution à ce problème svp ?
Merci0023:00A7BAE0 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_yield()
0023:00A7A5B4 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_getinfo()
0023:00A7A898 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_getinfo()
0023:00A720A5 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_call()
0023:00A7AAE8 lua.JIT.1.1.4.dll, lua_yield()
0023:00609DC6 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail:call()
[error][ 8] : Espace insuffisant pour traiter cette commande.
Hum, j'ai dû loupé un truc... Je suis en train de rassembler une équipe pour Pripyat, j'ai amené leSpoiler Alert!
Autre question ; est-que la Pripyat de CoP, comme celle de SHoC ou la Limansk de CS, fait office de point de non-retour ? Ca m'étonnerait vu que certaines de mes quêtes en suspend me semble impossibles à résoudre en ayant seulement accès à The Creek et Yanov... Ou alors il y a vraiment de la recherche hardcore à la Priboi Story !
Gros spoiler, donc pluton, dark fread et tout ceux qui n'ont pas fini le jeu passez votre chemin
Spoiler Alert!
@ Dark Fread
Spoiler Alert!Spoiler Alert!
Léger indice pour toi, si t'en veux pas tu lis pas (c'est très léger quand même)
Spoiler Alert!
Non elle est comme les autres zones, avec un point de chute etc. tu peux retourner a jupiter et the creek quand tu veux, tu peux continuer de jouer après la fin du jeu ...Autre question ; est-que la Pripyat de CoP, comme celle de SHoC ou la Limansk de CS, fait office de point de non-retour ? Ca m'étonnerait vu que certaines de mes quêtes en suspend me semble impossibles à résoudre en ayant seulement accès à The Creek et Yanov... Ou alors il y a vraiment de la recherche hardcore à la Priboi Story !
Par contre certaines missions peuvent être annulées une fois arrivées a pripyat (les artefacts de Garik par exemple)
Merci ! Je suis justement en train de fouiner un peu partout vu que Zulu me conseille de trouver une autre pair de bras.
Bon, j'ai chopé des bout de spoil en te quotant (qui ne me spoilent rien en fait) à propos de la comparaison SoC/CoP. Je réponds un peu dans le flou, j'ai presque rien lu, mais je trouve aussi que SoC est tout de même meilleur que CoP.Spoiler Alert!
J'imagine que ce détail est encore accru dans la mesure où je tente de rester le plus neutre possible ; tout le monde est pote avec ma tronche, bandits, Duty, Freedom, Loners.Remarque, il me semble que les développeurs l'avaient dit ; les maps de CoP seront plus vides, le tout sera, effectivement, très contemplatif.Spoiler Alert!
D'un côté, c'est une qualité ; les paysages sont vraiment d'une noirceur surréaliste, corrompue, qui prend aux tripes. Comme toujours, j'ai commencé une première partie en mode Stalker avec réticule, et CoP me semble beaucoup plus facile que CS ou SoC.Spoiler Alert!
Comme dans CS qui m'avait terriblement déçu sur ce point, CoP est finalementSpoiler Alert!
Alors certes, CoP est une expérience infiniment meilleure que CS à mon goût, les excellents systèmes qui y étaient apparus ont d'ailleurs été conservé (la chasse aux artefacts et les upgrades), mais je crains un taux de rejouabilité très faible, peut-être inférieur encore à celui de CS.
Bref, je n'attends plus qu'un Stalker qui fera le mix entre CoP et SoC, là, ça pourra vraiment donner un truc absolument fantastique.
Aucun des épisodes de la série n'est clairement parfait, mais petit à petit, il semblerait tout de même que l'on se rapproche d'une sorte de fps (rpg ? Jeu ?) suprême... Si, si.
Je ne boude pas, mais le prochain Stalker aura intérêt (et il le fera si la série poursuit son évolution aussi logiquement) à mettre la barre très, vraiment très très haute, voire à une altitude astronomique !
Autrement dit, oui, après tout, peut-être que l'on verra finalement un jour le Stalker qui aura tenu toutes les promesses d'Oblivion Lost, en y ajoutant toutes les bonnes idées apparut dans SoC, CS et CoP, et en mélangeant toutes leurs qualités (des passages linéaires et des quêtes ultra ouvertes à la fois par exemple)
Après le problème, c'est qu'un hypothétique Stalker de cette stature aura pas mal de chances d'enterrer les genres fps et rpg. Imaginez un peu... Une Zone grande comme Morrowind, dense comme celle de CoP, variées comme celle de SoC, des dialogues aussi arborescents que Fallout, une IA libre, des quêtes crédibles, des phases spectaculaires à la CoD6, de la recherche hardcore à la Priboi Story...
Allez, en tous cas moi j'y crois, et je l'attends de pied ferme.
Commence par nous donner ta configuration complète : OS, matériel, version du jeu, réglages des options de jeu, quand ce produit ce bug (nimporte quand ? Dans une quête/un endroit précis ? Dans quelles circonstances ?)... "Espace insuffisant", hum... Est-ce que le jeu bouffe toute ta ram ? Occupation de tes disques durs ?
Edit : tiens, autre question.
Il y a le guide Pilot qui nous fait passer d'une map à un autre, ok. Mais il y a aussi des (un ?) Stalker(s) qui peuvent nous faire voyager à l'intérieur d'une même map. Il y en a un dans l'épave de The Creek, un autre à la station de Yanov... Mais parfois, ces types se barrent je ne sais pas où. A priori, ça n'a pas l'air d'être une histoire d'horaire... Où est-ce qu'il vont, et en fonction de quoi ?
Après Dark Fread, les notes que je donnerais aux 3 épisodes, de 1 à a 10, c'est 9,8 pour SoC, 9,5 pour CS, et 9,6 pour CoP ^^
Aussi je sais pas si j'apprécierais autant SoC si j'y rejouait, vu que tous les bonnes améliorations de CS et CoP me manquerait terriblement .. et je serais toujours autant frustré par pripyat de SoC, ainsi que le reacteur central qui m'a amèrement déçu (par contre le gun fight sur les toits façon Half Life m'a fait triper ) ..
Tin faites nous plus de de labos style X16 et X18 (y'a bien un labo dans CoP, mais comme son nom, X8 l'indique, il est 2 fois moins bien que le X16 et 2,25 fois moins bien que X18 )
A priori tous les stalkers signalés par une étoile sur ta minimap peuvent t'emmener aux points importants d'un même secteurs, à la condition qu'il n'ait rien a faire au moment où tu lui parle (signalé par le choix de discussion "what are you doing right now ?")Il y a le guide Pilot qui nous fait passer d'une map à un autre, ok. Mais il y a aussi des (un ?) Stalker(s) qui peuvent nous faire voyager à l'intérieur d'une même map. Il y en a un dans l'épave de The Creek, un autre à la station de Yanov... Mais parfois, ces types se barrent je ne sais pas où. A priori, ça n'a pas l'air d'être une histoire d'horaire... Où est-ce qu'il vont, et en fonction de quoi ?
Et c'est une histoire d'horaire, généralement les stalkers partent le matin rentre le soir, dorment la nuit (donc vers 00:00 tu verra pas grand monde dehors, ni dedans.
Pour les histoire d'horaires, un moment j'ai eu une surprise en trouvant le camp de Jack (le checkpoint des bandits dans jupiter) entièrement vide de vie, et ce juste après un blowout, en fait j'ai compris qu'ils partaient s'égayer dans la nature dans la journée (pas toute la journée).
Du coup une fois j'ai croisé jack et 5 bandits près de l'usine Jupiter, je leur ai tendu une ambuscade et paf le jack.
Pour l'occupation mémoire et DD, je regarderai sa mais le DD tourne très peu quand je joue (led peu allumé)
Ouaip, jai vu aussi que des petites escouades partent des camps de temps en temps, c'est sympa. Hum, c'est donc lui le fameux Jack... Finalement je suis parti sur Pripyat avec les deux gars et Zulu puisque je n'ai pas trouvé le dernier. C'est qui au juste ce Jack, un bandit ? Un otage ? Parce qu'il y a quelques mercenaires pas loin de l'anomalie Concrete Bathsub mais ils m'ont toujours flingué à vue, je suis pas certain que ce soit vraiment normal... Mais je pense que ça l'est quand même et que j'ai bien raté un truc, ce CoP étant enfin un Stalker stable, le bonheur ! Une nouvelle partie s'imposera quand il sortira en France.
Par contre pour le problème de UStalkingToMe, je vois pas...
Salut à tous.
Ca y est, j'ai craqué...
Installé tout à l'heure.
Premier constat : c'est moche. Très moche même. (je suis sur XP)
J'suis très déçu pour la peine.
J'ai refait ClearSky moddé tout comme il faut et là je tombe de très haut.
M'en vais attendre des mods corrects pour les textures et le sol, c'est inacceptable en l'état.
Pour les textures de sol, il me semble qu'il est possible d'appliquer des mods pour Clear Sky sur Call of Pripyat.
Edit : pffffiou, pas fâché de ressortir du X8... Quel enfer ce labo !
Edit : ah ah ah bande de niais ! J'ai pas eu le choix dans Clear Sky, alors maintenant qu'on me le donne ce choix, je garde!Spoiler Alert!
A tous ceux qui se demandent si leur PAYCAY tiendra face à la Zone...GSC a mis en ligne un benchmark....
Sinon, j'ai un problème avec une mission de Sultan,. Je vais quand même pas buter tous les stalkers de CreekSpoiler Alert!
Dernière modification par Grogro ; 17/11/2009 à 10h49.
La Zone symbolise l'étrangeté, lieu abandonné et sinistre, mais fascinant pour ce qu'il suppose d'inhumanité. (Frédérique ROUSSEL, Libération 3/06/2010)
Noter les 3 STALKER ?
SoC 9
CS 9
CoP 9
Voilà, s'facile.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Pour ceux qui n'ont pas encore ce S.T.A.L.K.E.R. et qui veulent tester leur PC avec, voici la démo Benchmark :
http://cop.stalker-game.com/?page=news&item=150
J'ai hâte de recevoir mon prochain PC à base de Radeon 5850 en pleine pénurie...
idem pour la 5850 (de préférence avant mars parce que je souhaite garder 7 RC jusque là).
Sinon Grogro a déjà posté le lien. Il y a aussi un mirroir qui speede plus vite (il parait) : http://www.techpowerup.com/downloads...enchmark_.html
A mon grand étonnement je viens de tomber sur la version boite allemande avec piste en fr dans un mag à coté de chez moi ( en Suisse ). Évidemment je l'ai pris ...
J'y connais pas grand chose mais je vais essayer de tirer les textes fr et les mettres à disposition.
le bench est dispo... ne sachant pas trop à quoi cela va réellement correspondre...
Avis à tous les stalkerfans : GSC vient de sortir le bench. Faites chauffer les bécanes...
Spoiler Alert!
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Il fut un temps, à une époque fort lointaine, antérieure au grand déluge qui emporta dans ses eaux destructrices la grande Atlantide, l'éventuelle possibilité probable d'une traduction de l'appel de Pripyat dans la langue de Molière fut envisagée sur ce forum.
Dans la mesure où les Mayas ne mentionnent pas cette traduction dans leur calendrier, mais que Nostradamus, si, ma question est donc de savoir lequel de ces oiseaux de mauvaise augure a raison.