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  1. #3091
    Pour les bloodsuckers, fusil à pompe et oreille, vous écoutez les grognements et en principe vous devriez savoir par où ils vont arriver assez facilement.
    Ensuite dès qu'ils sont assez proches, ils deviennent visibles, à ce moment suffit de tirer et esquiver si ça suffit pas puis recommencer, écouter et tirer quand c'est le moment.

  2. #3092
    Citation Envoyé par Dolas Voir le message
    Pour trouver mieux, tu risques d'attendre longtemps.
    Tips : Ils filent plusieurs armes différentes par sections, donc save avant de lui demander, tu demandes, tu vas dormir, et tu regardes ce qu'il te file, si çà te plait pas, reload.
    la liste
    Spoiler Alert!

    Pistolet : Steppe Eagle (desert eagle), Mars (udp compact), et un martha truc
    Pompe : Un spas12, et l'Eliminator (pompe à camembert)
    FA : FN2000, GP37, Storm (Groza qui tire des cartouches d'AK)
    Sniper : Lynx (Dragunov), Tide (Vintar) et un SVU (le dragunov court avec silencieux)

    Celles avec des noms perso sont des versions plus ou moins amélioré (plus précis, plus de dégats, etc...)
    Perso, j'avais pris l'Eliminator, et le Storm, j'ai jamais regretté mon achat.


    Je les ai plus changé pour changé, pas à cause des stats, parce que se balader avec la même arme depuis le début, çà saoule un peu
    En "arme de courte portée", y'a aussi
    Spoiler Alert!
    un MP5 qui tire des balles .45 .

  3. #3093
    J'ai le FN2000 que j'ai commandé depuis très longtemps et j'en suis ravi. Pour l'armure ça vaut moyennement le coup comparé à ce que tu peux trouver je trouve mais par contre l'exosquelette si tu peux l'améliorer à fond c'est vraiment violent.
    ☭ Hunt Showdown. Ready or Not. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  4. #3094
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    J'ai le FN2000 que j'ai commandé depuis très longtemps et j'en suis ravi. Pour l'armure ça vaut moyennement le coup comparé à ce que tu peux trouver je trouve mais par contre l'exosquelette si tu peux l'améliorer à fond c'est vraiment violent.
    L'exosquelette aussi on le trouve chez le Hibou, après
    Spoiler Alert!
    avoir possédé 100 000 RU
    . Je ne sais pas dans quelle mesure il est mieux chez Allegro par contre, mais il coûte plus cher chez lui
    Spoiler Alert!
    qu'en boutique
    .

  5. #3095
    Perso, pour une prochaine partie, je prendrais pas les armures d'allegro, on trouve vite mieux chez le hibou.
    Et je prendrais pas les armes non plus, parce que je les trouves trop puissantes pour le niveau auquel on y a accès. 10000 çà se gagne en 3 artefacts et tu as un super fusil à pompe dès le début...

  6. #3096
    MOUHAHAHA ça y'est je suis amoureux d'un jeu Je retrouves toute les sensations de ma jeunesse vidéoludique. Y'a le feeling "jeu pc" avec Stalker, ça passerais JAMAIS sur console.
    Déjà que niveau ambiance je trouvais ça béton, mais en plus de ça j'ai mis Atmosfear et ça réhausse carrément la difficulté la nuit ça faisait longtemps que j'avais pas sursauté comme ça...j'étais partie à la chasse à la Chimère avec une lampe de poche, j'ai rien vu venir du tout!

    Autrement j'ai quelques questions:

    - Combien d'entre vous ont fait ça ? (perso je suis vraiment pas du type qui explore les jeux, mais avec Stalker c'est vraiment pas pareil...)


    - Sinon: Je viens de finir 3 quêtes d'un coup sans vraiment comprendre comment j'ai fait:
    Spoiler Alert!
    j'ai terminé la quête de la recherche de Magpie/Flint, j'ai terminé la quête pour retrouver le mec qu'avait laisser Splinter crever dans la carrière, et une autre (en rapport avec les bôbards de Flint) et ça s'est passé une minute après que j'ai parlé a Flint du fait qu'il avait probablement récupéré son artefact en laissant crever son pote, mais pas moyen de le prouver...


    - Et aussi: Comment on monte les lunettes ou silencieux sur les armes?

    - Comment ça se fait que cet enfoiré de Beard me commande jamais les artefacts que j'ai en stock alors que j'en ai au moins 8 différentes?

    - Quand je serais dans Pripyat, est-ce que je suis susceptible de trouver
    Spoiler Alert!
    un code, ou une carte d'accès, au hasard
    qui pourrais me servir dans les 2 maps précédentes?

    - C'est pas un peu super chiant de compter les petits carrés blancs pour comparer les armes? A priori y'a moyen de comparer avec l'arme équipé mais je comprend pas trop dans quel sens ça se lit...

    - en allant dans le complexe de Jupiter pour la mission
    Spoiler Alert!
    en rapport avec le Stingray qui s'y est écrasé
    , je me suis un peu baladé dans les couloirs (d'ailleurs ça manque un peu de challenge à mon goût, mais je joue pas en maître non plus, mais le cran de difficulté juste avant) et j'y ai trouvé
    Spoiler Alert!
    tout un tas de documents concernant le chemin vers Pripyat, et je me demande si j'aurais pas pris un raccourci dans une quête, puisque les explications avait l'air de dire que je savais ou chercher...en tout cas c'était bien cool comme trouvailles, et l'arrivé des mercenaires aussi.


    enfin voilà, j'ai pris quelques screenshots, j'ai bien pris mon pied sur la plupart des missions (mission épique:
    Spoiler Alert!
    éliminer les mutants avec leurs pouvoirs de télékinésie, dans le tunnel de Yanov, alors qu'ils t'arrachent les armes des mains
    ) et j'ai qu'une hate c'est d'y retourner, mais quand je m'y remet je met un casque audio! Par contre je vais devoir chopper un autre matos pour la mission qui fait flipper dont je parles plus haut, sans nightvision je crois que c'est mort, ou alors je boost le gamma...
    Le premier chef d'œuvre d'une longue série, cliquez ici
    Le second, cliquez

  7. #3097
    Trouvé le Sig de
    Spoiler Alert!
    Strelok
    . Tuerie ce fusil d'assaut, du coup j'hésite même à garder mon FN2000 mais j'aime beaucoup sa lunette à contraste élevé et détection de cible automatique. Mon coeur balance

    EDIT : Pour la comparaison c'est pas clair du tout. En gros quand tu regardes un objet il le compare à l'objet que tu as déjà d'équippé, tu as donc les mêmes barres que ton objet équippé. Ensuite la part rouge d'une barre est ce que l'objet que tu regardes a de moins que l'objet que tu as déjà d'équippé. La part verte elle est la part qui est meilleure que celle de l'objet équippé. C'est aussi dur à expliquer qu'à comprendre
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  8. #3098
    Pour faire simple, l'équipement commander à Allegro a toujours de base au moins un avantage par rapport (plus précis, plus puissant, meilleur protection contre l'électricité...) à son équivalent "normal", une fois customisé, il est généralement bien meilleur sur pas mal de point. Ca a un cout relativement élevé, mais pour qui a de l'argent ça peut le faire. (et puis c'est le seul moyen que je connaisse pour avoir une combinaison de la faction ClearSky)

  9. #3099
    Euh... Comment on fait pour baisser son arme et pouvoir discuter avec les Stalkers errants. On est obligé de la balancer à terre !?? Rien dans le manuel à ce sujet !!???!! Merci.

  10. #3100
    Tu rappuie simplement sur la touche correspondant à ton arme et ça la range.
    Ou alors tu sors tes jumelles ou tes boulons.

  11. #3101
    Tiens , pourtant le système de comparaison est assez clair , mais bon , je vais expliquer. On va prendre un TRs 301 et un IL 86. Tu poses une des deux armes dans l'un des deux slots de ton inventaire puis tu mets le curseur de ta souris sur le IL 86 ( On considère que tu as mis le TRs 301 dans le premier slot de ton inventaire ) . Tu verras sur les stats du IL 86 que certains carrés blancs sont devenus vert clair ou rouge clair. Lorsque c'est rouge , la caractéristique est moins bien ( par exemple , le IL 86 , en préçision est rouge clair comparé au TRs 301 , il est donc moins préçis que ce dernier )
    Cepandant, lorsqu'une caractéristique est vert , elle mieux. Après il faut regarder de combien de carrés elle mieux ou pas.

  12. #3102
    Citation Envoyé par Hyperpenguin Voir le message
    Blabla

    Alors deux choses :

    -
    Spoiler Alert!
    pour commencer, en fait Flint, c'est le mec qui a laissé crever le gars dans la carrière, et puis aussi et surtout, c'est lui la Pie, qui a changé de nom en arrivant dans Jupiter. Et tu le confonds quand il se vante de ce pour quoi il est recherché à Yanov (c'est d'ailleurs ironique que le seul truc dont il se vante et qui soit vrai soit ce qui le mène à sa perte
    .

    Ensuite pour comparer les armes, en fait les rectangles blancs sont, tu l'as compris, les niveaux actuels de ton équipement dans les différentes caractéristiques. Quand tu veux comparer un autre élément d'équipement avec celui équipé actuellement, tu passes le curseur dessus. Ca va comparer automatiquement, et si il y a des rectangles rouges qui apparaissent ca veut dire que l'équipement non-équipé est moins performant que celui équipé dans la caractéristique dont on parle. Et inversement si il y a des rectangles verts.

    Sinon, oui je suis monté au sommet de l'excavatrice de la carrière, comme à peu près tout le monde ici. Ce jeu est un vrai encouragement à la varape.

    Edit : Grillayd pour la comparaison des armes. Mais par égo démesuré je laisse quand même.

  13. #3103
    Citation Envoyé par apocalypsius Voir le message
    (et puis c'est le seul moyen que je connaisse pour avoir une combinaison de la faction ClearSky)
    Cela dit l'armure clear sky, a part pour faire collection, elle est vraiment pas géniale. Elle a de meilleures caractéristiques que les combi de base type sunrise, mais elle souffre d'être dangereusement générique et se fait rapidement dépasser par les combi spécialisées (genre SEVA et Bulap). Le jeu serais plus radin sur les roubles, la combi clear sky serait un bon compromis, mais en l'état mieux vaut directement acheter l'exosquelette.
    ID PSN: Decarcassor

  14. #3104
    Citation Envoyé par Fisc Voir le message
    Cela dit l'armure clear sky, a part pour faire collection, elle est vraiment pas géniale. Elle a de meilleures caractéristiques que les combi de base type sunrise, mais elle souffre d'être dangereusement générique et se fait rapidement dépasser par les combi spécialisées (genre SEVA et Bulap). Le jeu serais plus radin sur les roubles, la combi clear sky serait un bon compromis, mais en l'état mieux vaut directement acheter l'exosquelette.
    Seulement la combi CS-3a (du Firmament) est équipée d'origine de 2 poches à artefacts, ce qui n'est pas le cas de la Bulat (2 poches peuvent être rajoutées par amélioration). Ensuite la SEVA est d'origine moins blindée que la CS-3a. De plus en allégeant cette dernière de 5 kg, on obtient un bon compromis protection NBC/blindage/charge transportable.
    Bien-sûr une fois l'exo acheté et convenablement amélioré, la CS-3a devient obsolète.

    Edit : SIG-550 de Strelok enfin trouvé.

  15. #3105
    Il est surpuissant comparé à mon vieux FN 2000, impressionnant les dégats et la précision même s'il est plus rudimentaire, 2 rafales (j'ai du mettre quelques balles dans la tête) pour me débarasser d'un controlleur

    Bon je viens d'essayer d'avancer un peu mais j'ai beaucoup trop peur à Pripyat quand je joue la nuit, ce désert absolu, ces parasites radio, ça me fout 10 fois plus les jetons que les paysages plus naturels. En plus la seule mission qu'il me reste c'est aller au X8 et c'est le dernier endroit où j'ai envie de mettre un pied
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  16. #3106
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Bon je viens d'essayer d'avancer un peu mais j'ai beaucoup trop peur à Pripyat quand je joue la nuit, ce désert absolu, ces parasites radio, ça me fout 10 fois plus les jetons que les paysages plus naturels. En plus la seule mission qu'il me reste c'est aller au X8 et c'est le dernier endroit où j'ai envie de mettre un pied
    Plains-toi, perso j'ose même pas tenter de trouver le passage
    Spoiler Alert!
    pour Pripyat dans la centrale de Jupiter
    .

    Sans me spoiler ce que je vais y trouver, ça fait peur ce passage?
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  17. #3107
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    Seulement la combi CS-3a (du Firmament) est équipée d'origine de 2 poches à artefacts, ce qui n'est pas le cas de la Bulat (2 poches peuvent être rajoutées par amélioration). Ensuite la SEVA est d'origine moins blindée que la CS-3a. De plus en allégeant cette dernière de 5 kg, on obtient un bon compromis protection NBC/blindage/charge transportable.
    Ben c'est a peu près ce que je dit, la CS-3a est un bon compromis, mais pourquoi s'emmerder avec une armure moyenne partout quand on est pété de roubles et qu'on peut avoir 2 armures spécialisées et alterner en fonction des missions ?
    ID PSN: Decarcassor

  18. #3108
    Citation Envoyé par Tiax Voir le message
    Plains-toi, perso j'ose même pas tenter de trouver le passage
    Spoiler Alert!
    pour Pripyat dans la centrale de Jupiter
    .

    Sans me spoiler ce que je vais y trouver, ça fait peur ce passage?
    Hin hin hin hin, va voir jeune fou
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  19. #3109
    Bon ben ayé finit en maître. Je confirme que Pripyat c'est vraiment trop court et sous exploité.

    A propos en ce qui concerne la dernière mission
    Spoiler Alert!
    j'ai été super déçu par Strelok qui a obstinément refusé de se séparer de son AK toute pourrie alors que je lâchais des armes milles fois meilleures sur son chemin (dont son propre SiG !). Du coup il servait un peu a rien avec sa pétoire de débutant alors que quand même merde c'est Strelok quoi...
    ID PSN: Decarcassor

  20. #3110
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Il est surpuissant comparé à mon vieux FN 2000, impressionnant les dégats et la précision même s'il est plus rudimentaire, 2 rafales (j'ai du mettre quelques balles dans la tête) pour me débarasser d'un controlleur
    Certes mais tout équipé (lunette, lance-grenade) il est plus lourd que le FN-2000.

  21. #3111
    J'avais cru comprendre que le SIG est dans
    Spoiler Alert!
    une des deux planques de l'usine Jupiter. Mais j'ai enfin réussi à trouver la planque dans l'espèce de structure de ventilation de l'usine (tendddduuue à trouver), y'avait que des munitions et un message destiné à Strelok. La planque à l'intérieur de l'usine est encore moins intéressante.


    Sinon, ça s'appelle comment les medocs
    Spoiler Alert!
    anti-émission
    ? J'en n'ai pas vu un seul je crois, jusqu'ici (X8 pour moi aussi).

    Dernière question : il y a une grosse différence, selon le choix qu'on fait à Pripyat, sur qui tuer
    Spoiler Alert!
    à la rencontre mercenaires/gars en combi SEVA militaire (groupe ou commanditaires) ? J'ai choisi commanditaires, wah la galère de faire des headshots à cette distance, et sans headshot, c'est mort.

  22. #3112
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    J'avais cru comprendre que le SIG est dans
    Spoiler Alert!
    une des deux planques de l'usine Jupiter. Mais j'ai enfin réussi à trouver la planque dans l'espèce de structure de ventilation de l'usine (tendddduuue à trouver), y'avait que des munitions et un message destiné à Strelok. La planque à l'intérieur de l'usine est encore moins intéressante.


    Sinon, ça s'appelle comment les medocs
    Spoiler Alert!
    anti-émission
    ? J'en n'ai pas vu un seul je crois, jusqu'ici.
    Je crois qu'il faut
    Spoiler Alert!
    visiter les 3 planques de Strelok (données par le drone) et que le fusil sera toujours dans la dernière.


    Pour les headshot, prends un dragunov, zoom x6 et la balle tombe quasiment pas. C'est comme du Call of Duty

  23. #3113
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message

    Sinon, ça s'appelle comment les medocs
    Spoiler Alert!
    anti-émission
    ? J'en n'ai pas vu un seul je crois, jusqu'ici (X8 pour moi aussi).
    Des anabiotiques (anabiotics).
    Spoiler Alert!
    Tu peux en trouver au moins trois doses dès Zaton: dans la caverne avec le contrôleur en train de bouffer Myron/Mirone (1); au fond du tunnel dans lequel tu débouches en sortant du nid de sangsues, tunnel dont l'entrée est à proximité de l'hélico crashé au milieu d'un étang verdâtre (2).


    Dernière question : il y a une grosse différence, selon le choix qu'on fait à Pripyat, sur qui tuer
    Spoiler Alert!
    à la rencontre mercenaires/gars en combi SEVA militaire (groupe ou commanditaires) ? J'ai choisi commanditaires, wah la galère de faire des headshots à cette distance, et sans headshot, c'est mort.
    Pour la différence, je sais plus si il y en a une, mais
    Spoiler Alert!
    oublie le fusil que te donne ton binôme du moment pour accomplir la mission, récupère plutôt le SVD amélioré vendu par Allegro (le "Lynx"); encore boosté chez un tech le grossissement devient idéal, équipé d'une lunette IL c'est nickel pour la nuit, et le tir tendu est tel qu'il n'y a pas besoin de corriger la hausse. Le scientifique tombe à la première balle (headshot), le mercenaire résiste au headshot, mais fuit à reculons, en essayant de t'allumer, et en ligne droite vers la sortie; tu peux facilement finir le travail, avec du sang froid (si tu choisis de descendre les deux "parlementaires", bien entendu).
    Dernière modification par ROFZero ; 04/03/2010 à 13h43.

  24. #3114
    Au pire, tu dois avoir le fusil Gauss à ce niveau là, il a aussi un zoom x6.

  25. #3115
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Hin hin hin hin, va voir jeune fou
    'culé
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  26. #3116
    Citation Envoyé par Tiax Voir le message
    Plains-toi, perso j'ose même pas tenter de trouver le passage
    Spoiler Alert!
    pour Pripyat dans la centrale de Jupiter
    .

    Sans me spoiler ce que je vais y trouver, ça fait peur ce passage?
    Spoiler Alert!
    Faut surtout bien choisir ses équipiers pour pas se retrouver tout seul à la fin.

  27. #3117
    Wtf?
    Spoiler Alert!
    Quels équipiers? On m'a rien dit, y'a juste le guide qui m'a expliqué que si je voulais aller à Pripyat (ce qui me motive pour ces PUTAIN d'outils de calibration), bah fallait que je passe sous Jupiter.
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  28. #3118
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Continue a jouer tranquillement, tout deviendra clair avec les quetes

  29. #3119
    Citation Envoyé par Tiax Voir le message
    Wtf?
    Spoiler Alert!
    Quels équipiers? On m'a rien dit, y'a juste le guide qui m'a expliqué que si je voulais aller à Pripyat (ce qui me motive pour ces PUTAIN d'outils de calibration), bah fallait que je passe sous Jupiter.
    Tu verras, ce jeu est plein de surprises cohérentes.

  30. #3120
    Ca veut dire que j'vais pas y aller seul??? ... ... ...

    Allez, c'est parti, si je postes plus ce que j'aurai crevé la gueule ouverte sur mon clavier.
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

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