Et si Link possédait un pouvoir afin de modifier les rails en utilisant le stylet ? C'est tout à fait possible.
Et si Link possédait un pouvoir afin de modifier les rails en utilisant le stylet ? C'est tout à fait possible.
Mwé, pas emballé...
Donnez-moi un Zelda digne de MM et ce sera mieux
Ou un Zelda Steampunk :fantasme:
Topic des LN // Viendez lire sur Xiaonovels ! Plus 9 light novels à votre disposition ! Tales of Demons and Gods, Battle Through the Heavens, Seoul Substation Necromancer, Défier les Neuf Cieux, I Am the Monarch, Overgeared, Infinite Competitive Dungeon Society, Blue Phoenix & Wu Dong Qian Kun et d'autres !
Ou un Zelda steampunk digne de MM.
Il vous gonfle pas un peu "l'univers" zelda ?
Toujours les bombes, toujours le boomerang, toujours les gorons, épona, les bestioles qui vivent dans l'eau, la petite fée, les gros monstres géantissime avec les flèches qui t'indiquent où insérer la bombe etc ...
Twilight princess, dans son déroulement, on dirait exactement ocarina of time.
Link, faut vraiment qu'il sorte d'Hyrule, qu'il pète un coup, qu'il se bourre la gueule et qu'il ait une personnalité.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
anime list (en cours)You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
Oui bah non.
MM était un Zelda aussi, c'est indéniable, mais il a parfaitement rompu la monotonie du "Zomg va chercher trois médaillons, vois Zelda se faire kidnapper, va chercher 7 autres éléments et tue Ganondorf".
Il était plus sombre, plus profond, autrement plus sympathique que d'autres épisodes parus plus tard...
En ce qui me concerne, TP n'est qu'un pot-pourri des épisodes précédents et je l'ai trouvé moyen, sans la magie que j'ai pu ressentir sur les épisodes précédents.
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Bof, c'est ça juste présenté différemment + la contrainte "temps" quoi que tu en dises. Si c'est ton Zelda préféré il n'a en rien cassé le schéma zelda-ien, juste 2-3 trucs sur la forme (moins beaucoup moins linéaire)MM était un Zelda aussi, c'est indéniable, mais il a parfaitement rompu la monotonie du "Zomg va chercher trois médaillons, [...], va chercher 7 autres éléments
Si je veux autre chose que du zelda, il y a d'autres A-RPG sur le marché...
anime list (en cours)You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
Ah ouais? Y'a eût quoi en action/aventure dans le genre ces dernières années qui soit vraiment bien?Si je veux autre chose que du zelda, il y a d'autres A-RPG sur le marché...
Ôkami et...?
MM est un peu un RPG d'une certaine manière puisqu'on fait des choix qui ont des conséquences et que certaines quêtes ont différentes fins (mais bon, on reset tout au bout de trois jours)
Je l'ai mais je ne le vends pas ! :sadique:
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Je l'ai trouvé bien pourri moi sur gba.
J'ai finit par abandonner par ce que ça me gonflait de chercher pendant des plombes comment accéder aux donjons dans le deuxième monde.
Ca doit être parceque j'avais une megadrive et que gamin j'y ai pas jouer...
C'était LandStalker et Soleil pour nous... P'tain Soleil...
noob
salow. Je l'ai sur SNES en version US mais mon adapteur marche plus .
Sinon, j'ai pas accroché au premier épisode sur DS, peut-être que ça sera l'occasion de m'y mettre. Mais c'est vrai que parfois j'ai un peu l'impression que lorsque t'a fait un Zelda, tu les a tous fait.
Ha ha! Soleil! Quelle merde ce jeu. Les Sega-sexuels voulaient se trouver un équivalent d'AlttP sur leur console minable et ils avaient que ça en stock, les pauvres...C'était LandStalker et Soleil pour nous... P'tain Soleil...
Non, moi aussi je jouais sur MegaDrive à l'époque, ça m'a pas empêché de finir le jeu sans problème des années plus tard en émulateur. A mon avis ton souci, c'est surtout que tu t'es fait casualiser la gueule à coups de grosses flèches et de GPS pour assistés et que ça t'a gonflé de remettre ton cerveau en route pour trouver des solutions (ça m'est arrivé à un moment aussi)Ca doit être parceque j'avais une megadrive et que gamin j'y ai pas jouer...
Remède : fous tes consoles nayxtegenne aux ordures et joue à de vrais jeux, tu finiras par guérir.
Tiens c'est drôle, c'est exactement ce que je disais y'a deux ans à peine.J'adhère complètement et je pense que j'adhèrerai toujours
Toi, tu veux faire concurrence à LourD, non ?
Les Zelda se suivent et se ressemblent, mais on en demande pas plus, j'aimerais justement qu'ils ressemblent un peu plus aux bons Zeldas (ALTTP, OOT, WW). Le dernier Zelda (phantom hourglass) m'a amusé, je dirais pas qu'il était mauvais, mais c'était pas un bon zelda. Normalement dans les donjons, t'as une phase ou tu dois te démerder avec tous les objets que t'as eu jusque la, ensuite tu trouve un objet en battant un demi-boss, t'as 1 ou 2 enigmes facile pour te familiariser avec l'objet, et ensuite t'as des enigmes dures jusqu'au boss. Dans phantom hourglass : tu trouve le nouvel objet quasiment direct sans demi boss, et toutes les énigmes sont des "énigmes faciles pour te familiariser avec l'objet", au moment ou tu te dis : "bon elle sont ou les vrai enigmes ?" bah t'arrive au boss qui est relativement facile aussi.
Quand on voit la difficulté de Link's awakening (Zelda DX), de link to the past ou même de ocarina of time.... bah on se dit qu'on en est loin.
Après ce decevant Phantom Hourglass (que j'attendais avec impatience), ben là c'est la première fois que l'annonce d'un nouveau zelda ne me fait rien.
Et Fandebouvard j'ai aussi link to the past, dont je me sert pour combler le slot GBA de ma DS, c'est plus classe qu'un trou vide et non il n'est pas a vendre
Nan mais tous les Zelda sont atrocement faciles (sauf les deux premiers) et c'est pas près de changer (enfin si, ça peut devenir encore plus facile)
Ocarina Of Time est relativement simple dans sa première partie (et encore y a quand même des moments ou faut se creuser les méninges) mais dès que tuça devient très vite une autre histoire.Spoiler Alert!
Le temple de la forêt directement pour commencer m'avait assez marqué (et puis quelle ambiance !), et c'était quand même pas le plus dur au final. L'avantage c'est que c'est assez progressif.
Bah j'attends hein, là ça fait quand même plus de 12 ans que je joue à des Zelda. D'autant que bon, ton cas, généralité, toussa.Tiens c'est drôle, c'est exactement ce que je disais y'a deux ans à peine.
Je suis du même avis que Mormok. Excepté les 2 premiers, c'est assez facile de les finir.
Par contre, les finir à 100% (toutes les armes, toutes les upgrades, tous les coeurs,...), c'est une autre histoire.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
y'a plus tant d'armes que ça dans les derniers, dans phantom y'a qu'une autre épée (tous les objets t'es forcé de les avoir) bon après y'a les parties du bateau mais c'est un attrape couillion ça. Et pour les coeur c'est le seul zelda ou je l'ai ait tous eu sans me fouler.
Dans TP, pareil y'a que 2 épées en plus de la première (sans compter celle en bois) par contre j'avais pas tout les coeurs, mais mention spéciale pour le donjon au 50 niveaux, ça m'a rappelé The Story of Thor sur megadrive, (un jeu qui renvoie aux oubliette a link to the past d'ailleurs)
Euh j'trolle pas hein. Jamais. Les Zelda sont à chaque fois plus faciles.Hahaha, oui c'est vrai, t'es un gros troll. Facile, mais par rapport à quoi
Pour moi un boss, par exemple, c'est un mec qui a 50 fois plus de PV que ton bonhomme et qui le rétame en trois baffes. Dans Zelda (les derniers), le rapport est inversé : dans TP, 2 enchaînements dans le point faible du boss et c'est fini, alors que Link perd qu'1/4 de coeur en mangeant des coups qui devraient normalement l'éparpiller sur 10 kilomètres de rayon vu la taille des boss (et des coeurs, il en a jusqu'à 20!) Je parlerai même pas des ennemis de base qui sont totalement insignifiants tellement qu'ils sont innofensifs. Et en plus, plus la série avance, plus on peut trimballer de matos (bombes/flèches) et plus on en trouve dans tous les coins. Et ils ont banni le mana aussi (nan mais gérer son mana, tu te rends compte comment c'est duuuuur?!?)
Après pour ce qui est du côté aventure de l'affaire... ben on recycle tellement les mêmes ficelles que maintenant on capte comment fonctionne un donjon au premier coup d'oeuil. Le dernier Zelda un peu (pas mal même) casse-tête, c'était MM. Après c'est de l'archi-fastoche et l'archi déjà-joué (sauf si on débarque évidemment)
Nan mais les Zelda c'est a chaque fois la même histoire racontée sous un aspect different. Sauf certains, notament Link's awekening, PH, etc.)
Enfin si vous voulez du vrai jeu hardcore style zelda, prenez votre emulateur Megadrive et essayer de finir the Story of Thor. J'ai jamais réussi ^^