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  1. #1
    Salut le monde,
    j'aurais pu mettre ça dans la partie culture mais je pense que ça a sa place ici aussi.
    Arte a lancé une série de mini documentaires sur l'histoire du jeux video français. C'est à voir ici: https://www.arte.tv/fr/videos/RC-018...ade-in-france/
    Ca rappellera des bons souvenirs aux vieux grincheux comme moi et ça intéressera peut etre un ou deux jeunots.

  2. #2
    J'ai vu deux épisodes. Dans le premier, ils passent à l'as la première version de l'Arche du Captain Blood commercialisée (surement celle qu'ils évoquent quand ils parlent de carton à Noël, les critiques étant dithyrambique à l'époque), qui était l'équivalent d'une version béta, buguée (la main du captain se mettait à trembler super vite, les clones n'avaient pas de look déterminé). J'adore ce jeu et je trouve le système d'Upcom super intelligent et novateur, mais j'ai pas été hyper emballé sur ce premier épisode (surtout pour voir un streamer à la mode faire son malin en imitant les voix. Il a strictement rien à dire).

    Dans le deuxième épisode, on a l'impression que Paul Cuisset déclare qu'il est à l'origine du point n' click... Comme si le genre n'existait pas. Mais peut-être qu'il n'a jamais entendu parler de Maniac Mansion ou Zack Mc Kraken (pour les plus connus) sorti quelques années avant les voyageurs du temps (qui était très chouette mais pas vraiment novateur). Le streamer revient (Benzaie) et nous fait un commentaire composé de jaquette de jeu vidéo terriblement instructif (ou pas).

    Bref, deux épisodes et déjà ça me saoule ces approximations et ces relectures de l'histoire du jeux vidéos.
    Dernière modification par M.Rick75 ; 30/10/2019 à 19h34.

  3. #3
    C'est sur que le youtubber (que je ne connaissais pas) n'apporte rien. Quand à la réécriture de l'histoire c'est un phénomène assez courant dans cette industrie. Peut être qu' Arte aurait du aller chercher un autre partenariat que "Jeux Vidéo.com". Après la série a le mérite d'exister. Ce n'est pas si souvent qu'il y a des documentaires sur l'histoire du jeux vidéo.

  4. #4
    "Dune est le premier jeu au monde développé spécifiquement pour le support CD-ROM", bon déjà la version CD (PC, Mega-CD) est sortie un an après la version disquettes (PC et Amiga)... mais surtout 4 ans après The Manhole (sur Macintosh CD) et les premiers jeux NEC Super CD-ROM².

    Ça et l'invention du Point&Click en 1989 par Cuisset c'est ce qui m'a le plus choqué. Cuisset ne dit pas vraiment avoir inventé le concept de Point&Click, par contre le commentaire l'affirme sans scrupules... que Zak McKraken soit sorti en 88 et Maniac Mansion en 87 n'est qu'un détail.

    Qu'en 5 minutes on n'approfondisse pas c'est normal... par contre quand on a un texte de présentation de 30 lignes par épisode, on essaie au moins que le contenu soit vérifié.
    Tant qu'à interviewer Daniel Ichbiah, ils auraient pu lui demander de relire leurs scripts....

  5. #5
    Citation Envoyé par M.Rick75 Voir le message
    la main du captain se mettait à trembler super vite.
    Ca il me semble bien avoir lu à plusieurs reprise que c'était surtout la protection anticopie de la 1ere version Atari ST : qui te laissait jouer avec la version piratée... mais rapidement la main se mettait à trembler (normalement symptôme qu'on ne trouve pas les clones assez vite en fin de partie), rendant très vite le jeu injouable.

  6. #6
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    "Dune est le premier jeu au monde développé spécifiquement pour le support CD-ROM", bon déjà la version CD (PC, Mega-CD) est sortie un an après la version disquettes (PC et Amiga)... mais surtout 4 ans après The Manhole (sur Macintosh CD) et les premiers jeux NEC Super CD-ROM².

    Ça et l'invention du Point&Click en 1989 par Cuisset c'est ce qui m'a le plus choqué. Cuisset ne dit pas vraiment avoir inventé le concept de Point&Click, par contre le commentaire l'affirme sans scrupules... que Zak McKraken soit sorti en 88 et Maniac Mansion en 87 n'est qu'un détail.

    Qu'en 5 minutes on n'approfondisse pas c'est normal... par contre quand on a un texte de présentation de 30 lignes par épisode, on essaie au moins que le contenu soit vérifié.
    Tant qu'à interviewer Daniel Ichbiah, ils auraient pu lui demander de relire leurs scripts....
    Merci pour ces précisions.

    Il faudrait changer le titre du topic "Pour les vieux de la vieille ou pour les jeuns qui s'interessent à la réécriture de l'histoire du jeu"

  7. #7
    J'allais commencer à regarder puis... "en partenariat avec Jeuxvideo.com"

    Bon bas tant pis.

  8. #8
    Citation Envoyé par barbarian_bros Voir le message
    Ca il me semble bien avoir lu à plusieurs reprise que c'était surtout la protection anticopie de la 1ere version Atari ST : qui te laissait jouer avec la version piratée... mais rapidement la main se mettait à trembler (normalement symptôme qu'on ne trouve pas les clones assez vite en fin de partie), rendant très vite le jeu injouable.
    C'était le cas. Sauf que mon pote, qui avait une version (c'était le format pochette de disque) achetée, a vu le jeu se mettre à déconner très vite. Peut-être qu'un secteur était mal lu par son lecteur, que la protection était trop sensible.
    Dernière modification par M.Rick75 ; 30/10/2019 à 19h35.

  9. #9
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Merci pour ces précisions.

    Il faudrait changer le titre du topic "Pour les vieux de la vieille ou pour les jeuns qui s'interessent à la réécriture de l'histoire du jeu"
    Tout a fait.
    J'avoue que je n'avais regardé que les deux premiers épisodes avant de poster.
    Si c'était possible je changerais en effet le titre du topic

  10. #10
    Citation Envoyé par madfox Voir le message
    J'allais commencer à regarder puis... "en partenariat avec Jeuxvideo.com"

    Bon bas tant pis.
    Bon réflexe.

  11. #11
    Citation Envoyé par echidne Voir le message
    Si c'était possible je changerais en effet le titre du topic
    C'est possible. "Modifier le message" > "Aller en mode avancé".
    Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.

  12. #12
    Ben non j'ai essayé (probablement la limitation du nombre de caractères)

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