-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ben, c'était bien RDR en multi,
mais au pad soit on jouait dans les parties avec la visée assisté qui était même plus une aide mais carrément un autoaim,
ou soit on jouait dans les parties sans, là on vidait son barillet et rechargeait quinze fois avant de tuer quelqu'un à plus de 3 mètres.
MP3 peut être totalement ultime en multijoueur, vu les 4h de cinématique le solo se torchera une fois et après on y retouchera plus avant longtemps.
Faudrait vraiment qu'il foire le gameplay, pour ça. Parce que perso, le nombre de fois que je me suis retapé des passages dans MP1 et 2, à base de "allez ce coup là, au fusil à pompes !", "M16 !", "que des head shots au D.Eagle !", "Akimbo Beretta youpiii", "sans bullet time !", etc, etc. Et là, la physique des balles, des corps qui se font toucher, des décors qui prennent cher (pas la chanteuse), tout ça bullet timable.... Ouh Maman !
Bah si les 4h de cinématiques sont inzappables ça risque d'en refroidir plus d'un, moi le premier.
C'est horripilant ces cinématiques inzappables.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ouais enfin, ça doit être chiant de regarder un écran noir pendant 4 heures.
Bah je vois toujours pas en quoi c'est gênant d'avoir une vraie histoire a coté (Même si je me doute bien que personne ne va jouer a Max Payne pour son scénario) si la durée de vie en terme de Gameplay est bien supérieure. Et vu le style BD des dites cinématiques, ce sera pas une mauvaise tentative de cinéma à la Heavy Rain.
Dernière modification par Clear_strelok ; 25/04/2012 à 16h18.
Parce que il y a aussi ceux qui aiment pas jouer à un jeu sans aucune histoire mais qui n'ont pas non plus envie de se faire chier à écouter des mecs parler pour rien dire pendant des heures.
Manque de pot, ce genre de jeu c'est tout ou rien.
Soit tu zappes toutes les cinématiques (à supposer que tu puisse) et tu ne garde qu'un jeu de tir avec les rares éléments de scénario qui ne seront pas compris dans les 4 heures de cinématiques (putain!!!!), soit tu te fade tous les dialogues interminables de mecs qui se posent des questions existentielles tout en flinguant des brésiliens par paquet de 12.
Tu peux te permettre de faire une histoire ultra chiadée dans un jeu comme un RPG ou une bonne partie de l'arc scénaristique peut-être optionnel.
Dans un jeu couloir, tu prends le joueur en otage, c'est pour ça que la plupart des développeurs de FPS/TPS ont la décence de faire ça rapidos avec un briefing rapidos et 2-3 messages rapidos à la con pendant les niveaux.
Mais chez Rockstar on aime pas faire comme les autres, on veut faire du jeu mature où tu dois jouer au bowling avec ton cousin sinon il te fait la gueule.
Dernière modification par Sylvine ; 25/04/2012 à 20h03.
Je suis à 100% d'accord avec Strelok. D'autant que je fais confiance à Rockstar pour ce qui est de la mise en scène.
C'est une bonne question les cinématiques de MGS... Je pense que ça doit être drôle à calculer. Je partie sur plus de 7/8 h pour MGS4!
---------- Post added at 22h04 ---------- Previous post was at 22h03 ----------
Ah ben je viens de googler, 546 minutes de cinématiques, soit 9 heures et 6 minutes
Ouais, j'ai surtout l'impression que t'adore grossir le trait.
C'est pas parce que il y aura quatre heures de cinématiques que ce sera pour profiter des questions existentielles de personnages sortis d'un mauvais film.
Max Payne c'est pas GTA, dans GTA tout l’intérêt réside dans des personnages débiles qui permettent pleins de scènes cocasses. (Autres que la partie de Bowling de trois minutes, monsieur)
Rockstar s'en sont toujours sacrément biens sortis dans leur style, et si tu regarde bien L.A Noire tu vois bien qu'ils sont capables de pondre une bonne histoire un minimum sérieuse.
Dernière modification par Clear_strelok ; 25/04/2012 à 22h16.
Non mais même sans questions existentielles.
4H de cinématiques sur un jeu qui ne dépassera probablement pas, allez soyons larges, 8-9H (pour la partie ludique proprement-dite), c'est 33% de temps à faire le spectateur. Quand bien même l'histoire serait passionante, c'est looong. Trop long pour un jeu d'action.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Dernière modification par Clear_strelok ; 26/04/2012 à 09h39.
Personne n'a posé la true question il me semble : est-ce qu'on pourra passer les cinématiques ?
On le saura quand on y jouera à mon avis...
De mémoire, on peut zapper les séquences dans les GTA, tout n'est pas perdu.
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 26/04/2012 à 10h03.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'ai pas retouché à un MP depuis un bail, mais il me semble aussi qu'on pouvait passer les phases BD. Parce que si on veut refaire le jeu, c'est un peu embêtant 4h de cinématique alors qu'on connait la fin.
Faut mieux se fier aux méthodes Rockstar qu'à celles de Remedy, vu que ce sont les premiers qui développent...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ah oui effectivement. En tout cas, il faut espérer qu'ils gardent cette "feature", surtout s'ils le faisaient déjà sur les GTA.
Une preview du multi sur factornews: http://www.factornews.com/news-34833...ltijoueur.html
ikarad : un jeu linéaire pour raconter une histoire, ça aide quand même, par rapport à un jeu ouvert/orchestre comme GTA 4.
J'espère que le développement du multi n'aura pas impacté négativement celui du solo.
Je suis peut être le seul dans ce cas mais en ce qui me concerne Max Payne c'est une expérience solo avant tout, ce multijoueur ne m'intéresse que de loin.
Je fais confiance à Rockstar mais je trouve l'ajout de multi systématique dans leur production vraiment ridicule, certaines franchises sont faites pour rester des jeux 100% solo et MP en fait partie.