Pas besoin de remake HD, tout est là :
Pas beaucoup de système de couverture sur la vidéo, c'est bon ça.
Par contre les animations du perso donnent la mauvaise impression qu'il se traine la bite, je n'aime pas et j'espère qu'il sera réactif à manipuler en terme de gameplay.
Ow, la petite barre des painkillers en forme de Max est encore là ! C'est bon ça.
Ça sera pas mal si ça pouvait profiter aux prochains GTA. Parce que le reste me fait vraiment pas envie, la DA est ultra générique et ils ont oublié les textures.
Un truc vraiment décisif ça va être la difficulté et comment bougent les ennemis aussi.
Dernière modification par MrPapillon ; 18/01/2012 à 21h09.
Tiens, c'est la première fois que je vois une vidéo commerciale dont les commentaires ne sont pas horripilants. Au contraire je les trouve plutôt intéressants.
Bon sinon j'ai la bave aux lèvres, c'est carrément impressionnant là. Je vais être solennel, "d'un point de vue technologique, c'est un grand pas en avant !"®™ (une bière à qui me retrouve le jeu dont est tiré cette phrase). Les animations procédurales sont bluffantes
Et MrPapillon, je pense que tu as regardé la vidéo les yeux fermés pour dire ça.
Personnelement je suis convaincu, j'espere juste qu'on aura des passages bien durs avec 10 ou 12 mecs en même temps ou à intervalle réduit.
Le nombre d'arme que peut porter Max est limité, ce n'est pas trop grave, mais ça reste décevant. Heureusement avec un peu de chance le jeu sera modable.
Dans tous les cas, cette vidéo m'a bien rassuré. Si la narration est la même que dans le 1 et le 2, il y a de forte chance pour que ce soit Day One pour moi.
Le trailer est vraiment convaincant, on retrouve un peu dans ce genre de présentation, le côté d'un nouveau GTA avec un ensemble d'amélioration général au niveau du gameplay, comme si d'un seul coup, on mettait à niveau, un ensemble de chose, qui vont d'une localisation des dégats impressionnantes, à une bonne physique en passant par un héro à la gestuel riche et varié, maintenant, ça reste un trailer qui peut compiler le "best of" du jeu, on se doute qu'on ne fera pas tomber un bus ou une palette sur ses adversaires toutes les minutes, qu'on ne traversera pas un niveau en courant en permanence, il y à un côté méga fluide dans l'action, à la limite du héro increvable, qui évite les balles, à se demander si dans cette vidéo, ils n'accélérent pas légérement des scènes ou en réalité on ralentira le temps pour viser et éviter les coups dur, en gros, le jeu pourrait être bien plus lent.
Maintenant, reste à voir la durée de vie du solo, le level design et la rejouabilité, j'ai un peu l'impression de voir du Kane & Lynch 2 en plus beau mais avec la même structure, ce n'est pas vraiment un compliment.
Dernière modification par reneyvane ; 19/01/2012 à 08h59.
Il y a possibilité de GOTY 2012 là.
Mais je me méfie avec rockstar, ils sont pas foutus de sortir un jeu qui ne soit pas un nid à bugs + optimisation avec les pieds sur pc.
Après l'animation, la physique des persos, localisation des dégats. C'est juste du jamais vu.
à un moment il sort "d'une fluidité extrême" puis tu vois le jeu qui saccade, d'ailleurs ça rame à mort ou c'est la vidéo ?
J'imagine que c'est une version console vu que la visée semble au pad.
Je plains vraiment les consoleux pour ce jeu, car c'est bien foireux un max payne au pad et en plus avec les 15 images secondes comme sur la version PS3 de RDR.
J'suis prêt à investir dans un nouveau gpu rien que pour lui si il en est digne.
Mouais perso ca m'emballe pas le moins du monde cette vidéo. Perso une gestion aussi poussée du ragdoll, je m'en contrefous quand je vois tout le reste qui me convient guère.
Le gameplay semble ultra MPien. Reste l'ambiance, qui fait plus penser ici à un Die Hard 3 qu'à un film noir. Bah, le principal étant le gameplay pour beaucoup (de nouveaux joueurs surtout), je pense que les développeurs ont fait les bons choix.
Mais c'est clair que va y avoir de la haine sur cet aspect là. Haters gonna hate
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 19/01/2012 à 08h11.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Ca donne envie quand même. Et puis il y a des autobus !
On dirait qu'il y a un niveau en flashback non ?
De toute façon on connait pas non plus le découpage du jeu, ça peut très bien être 1/3 à New York, 1/3 avec ses patrons dans son beau costume blanc en intérieur, 1/3 dans les favelas toutes pourries avec un look à la John McClane.
Ou pas, toujours est il qu'on peut peut pas juger l'ambiance générale ni l'histoire sur des extraits si courts, je fais suffisamment confiance aux scénariste de Rockstar pour nous trouver de bons polars tropicaux sur lesquels pomper une intrigue.
Dernière modification par Okxyd ; 19/01/2012 à 13h01.
Ca semble sympa d'un point de vue gameplay, malgré le système de couverture (qui semble être plus là pour se soigner vite fait que pour vraiment combattre).
Pour une fois, je suis agréablement surpris par Rockstar.
Dernière modification par Sylvine ; 19/01/2012 à 14h32.
Grave. Et de toute façon dans MP, pouvoir porter toutes les armes possibles ça servait surtout à s'amuser en se refaisant des passages en se disant "là je prends qu'un desert eagle et je fais que des headshot", "allez full shotgun cette fois youpi !", "sans le bullettime !", y'avait pas vraiment d'effet "telle arme pour telle situation", de mémoire. Perso être limité ça ne me dérange pas du tout.
Perso le ragdoll et tout ça, ce sont tous les petits détails qui donneront envie de refaire encore et encore telle ou telle séquence, comme dans les jeux précédents, et j'attends que ça !
Un papy en marcel, voila ce qui me vient à l'idée en pensant à max payne. MAX PAYNE quoi§§§§