Oui enfin dans Man in the High Castle, les nazis sont pas les gentils de l'histoire... Là heuuu... ^^
D'ailleurs, j'ai pas lu les Eisenhorn donc je connais pas le caractère du héro, mais certains inquisiteurs tiennent plus de Bernardo Gui niveau ouverture d'esprit et tolérance, que du Sherlock Holmes sympa ^^
Bon au final on aura sûrement un truc style SG-1 avec décors en carton, sidekick rigolo, et petite fille poursuivie par une secte maléfique et qui se lie d'amitié avec le héros, lui rappelant au passage que son coeur est grand et pur. :P
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Et le héros lui tire une balle dans la tête, parce que attirer une secte maléfique, c'est quand même très hérétique tout ça.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
En même temps quand SG-1 est sorti, la sci-fi en série télé était assez rares, et dans tous les cas rares étaient les séries avec des budgets colossaux pour des décors et effet spéciaux de malade. Maintenant c'est une autre histoire...
Pour la psychologie, on va dire qu'Eisenhorn est plus "ouvert" que les autres (disons qu'il va pas déclencher un Exterminatus ou envoyer des personnes au bûcher pour hérésie sans en être sûr), d'ailleurs vers la fin il tire vers le radicalisme (alors qu'il est plus puritain au départ).
Hi, I'm Elfo !
Eisenhorn au début c'est un Puritain Amalathien pas un monodominant.
Les amalathiens ils sont plus dans la conservation du statu quo de l'Imperium que l'extermination totale des aliens comme les monodominants. Donc il est un peu plus ouvert d'esprit qu'un Inquisitaire "balais dans le cul" comme on se l'imagine généralement, sans être non plus un bisounours.
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Franchement si on a du niveau de the Expanse, je pense que ce sera du bon.
Niveau CGI, c'était pas mal et c'était pas spécialement PG13, bref, comme il faut pour du 40k.
Et puis c'est la mode du dark un peu gore. Même Stranger Things a des scènes un peu violentes par rapport à ce qu'on a pu avoir dans du SG1 justement.
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Tant qu'ils évitent le piège des Space Marines et de leurs amures forcément naze en prise de vue réel, ça peut être pas mal.
bha du coup c'est pas mal comme choix. Les inquisiteurs/witchhunters ont souvent des armures assez bien ouvragées avec plein de details. Bon ok, a un moment dans les bouquin on voit un SM se battre avec un Emperor Children. A voir comment c'est geré.
Pendant que vous êtes absorbés par la lecture du tome 2 du Siege of Terra, on commence à voire les premières figs du côté marrant des Sisters of Battle avec les Repentia.
moins "problematic" que les anciennes, on pourra intervertir les bras et têtes sur les corps.
Et sinon, on en parle qu'elles NIQUENT LEUR MAMAN LA P%$#@N DE SA RACE
Ces poses... La DA...
Mon Flickr et clown.
Bon, ils ont définitivement décidé d'en faire des femmes dynamiques!
Mais c'est marrant, de loin et en gris comme ça, on presque l'impression qu'elles sont en short et basket à velcro!
Les repentia ne sont pas en armure.
Elles ont fauté et cherche la redemption en allant au combat vêtue d'une tunique et d'une épée tronçonneuse a deux mains.
Mouais, moyen convaincu. Le short et les baskets c'est moisi en terme de chara design... Ça manque clairement d'un grain de folie. Pour ce qui est des poses c'est très cool par contre.
C'est quoi les "fiches" qu'elles ont sur les bras et jambes à la Matrix?
Contrairement aux SM et Primaris, qui ont tout un ensemble d'interfaces inclues dans la "carapace noire" qui recouvre leur corps, les Soeurs et rares autres humains à porter une armure énergétique (comme certains rares inquisiteurs ou libres marchands) ont besoin de s'y connecter d'une manière moins aboutie, d'où ces prises un peu partout.
Par contre, j'avais pas vu, y'a pas mal de petits implants dermiques qui sont visiblement juste là pour se faire du bien en se faisant mal, dans la plus pure tradition des bord* couvents de Sororitas quand on a fait une bêtise
Envoyé par ackboo
J'ai fais ma 1ere partie hier avec mon petit et on s'est bien amusé
Faut dire qu'il avait les SM et moi que des Poxwalkers, et j'avais fait un petit scénario où je ne pouvais que servir de chair à canon, donc ça lui a bien plus au fiston de me foutre une rouste...
Je pense que globalement, on a respecté les règles de bases dans leurs ensembles, même si c'est la phase de combat, je pense, qui a été la plus brouillonne.
Bon faut dire que ça doit être plus simple, pour un débutant, de commencer sa 1ere partie contre un vrai joueur qui nous reprends sur les règles à chaque erreur, mais petit à petit, je pense qu'on s'en sortira !
Petit question justement, concernant la phase de mouvement: Peux t'on déplacer plusieurs figurines de la même unité dans des directions complètement différentes ?
Pour la suite, je suis à peine à la moitié de la boite Dark Imperium en terme de peinture que je pense déjà à mes futurs achats.
J'aime tellement toutes les armées que mon idée est de compléter mes SM Blood Angels par une autre armée de l'impérium et pareil pour mes Death Guard avec une armée du Chaos.
Du coup j'aimerai vous demander votre avis là dessus car j'ai du mal à connaitres les grandes lignes des différentes armées.
Je ne cherche pas à être opti, ma priorité est de trouver des armées qui me plaisent. Mais je n'aimerai pas être non plus en total désaccord sur la stratégie militaire et sur le fluff.
Par exemple, est ce que l'Astra Militarum accepterai de se battre avec les blood Angels ? Est ce que dans leurs grandes lignes, leurs tactiques respectives peuvent fonctionner ensemble ?
J'avoue que du coté Impérium, c'est l'Astra Militarium et l'adeptus mechanicus qiu me font de l'oeil.
Pour compléter les Death Guard, je suis plus attiré par des armées xeno mais ça serait complètement incohérent, donc je pense me rabattre sur les SMC, mais si c'est dommage car ça reste un peu ressemblant aux BA et DG... (mais bon j'aime pas trop les armées démons)
Pour le mouvement c'est entièrement libre tant que la cohérence d'unités est respecté à la fin du mouvement de toutes les figurines d'une unité (moins de 2 pas l'Une de l'autre.)
Oui. Tu fais littéralement ce que tu veux en phase de mouvement, tant que :
- tu ne passes pas à travers un élément de décor infranchissable,
- tu ne passes pas à travers des figurines,
- tu ne passes pas ni ne finis ton mouvement à 1" ou moins d'une figurine ennemie,
- les figurines de l'unité finissent en cohérence l'une de l'autre (à 2" ou moins horizontalement ou 6" verticalement).
Alors non seulement c'est "historiquement" (fluffiquement est le terme consacré) cohérent, puisque les Blood Angels, même s'ils cachent leur malédiction et l'existence de la Compagnie de la Mort, sont vus comme des parangons des valeurs des Astartes, entre leur férocité au combat et leur charisme angélique. Une simple poignée de BA peut ragaillardir une armée entière de l'Astra Militarum.
En plus, coup de bol, l'Astra, très orientée tir et un peu absorption des dégâts/contrôle de map avec les conscrits, entre plutôt bien en synergie avec les BA qui ont de très bonnes unités agressives au corps à corps.
Un peu pareil pour l'Adeptus Mechanicus : tu peux te faire un très solide pavé de troupes peu chères pour saturer en tir et occuper le terrain, avec des soutiens puissants en tir, pendant que des Marines vont au corps à corps. Tu pourras même utiliser les quelques unités de CàC du Mechanicus, ce qui démultipliera les emmerdes et cibles potentielles pour l'adversaire.
Une autre alternative est d'utiliser une liste fluffiquement du Chaos axée sur des gardes renégats (Codex Astra Militarum) ou sur le Dark Mechanicum (la branche hérétique du Culte Mechanicus, en utilisant le Codex AdMech). Reste l'option de faire une armée du Chaos Nurgle + cultistes 100% Chaos.
Du coup tu peux mélanger des figs ou des kits de l'Astra, avec des cultistes du chaos, avec des zombies de nurgle, pour te faire tes gardes rénégats : ça sera fluff (un régiment contaminé par Nurgle) et sympa niveau modélisme (si c'est ton trip).
Dernière modification par fenrhir ; 24/07/2019 à 09h40.
Envoyé par ackboo
Merci pour vos retours.
Du coup cela me confirme dans mon idée d'Astra Militarum en temps que soutien pour mes BA. Les Adeptus Mechanicus, cela me plaisait mais j'ai l'impression que niveau peinture, on arrive dans un niveau assez élevé en terme de difficulté.
Concernant l'armée du Chaos, tes idées ont l'air très intéressante même si c'est pour un débutant comme moi, j'ai l'impression que ça se complique un peu mais je vais regarder ce que ça donne en terme de figurine.
D'ailleurs mon but est d'acheter au maximum à ma boutique GW de chez moi. Mais comment ça marche leur stock ? j’imagine que ce n'est qu'un infime panel de toutes les figurines existantes. Mais du coup ça marche comment, sont disponibles dans les boutiques officielles uniquement les produits mis en lumière par l'edition du moment ?
Les références plastiques récentes que tu cites (Death Guard, Astra Militarum, Primaris) sont toutes disponibles en stock chez la plupart des magasins Games. Ça se corse pour des références plus vieilles ou rares mais tu peux passer par la VPC et faire livrer chez toi ou directement en magasin.
Oui je te confirme l'Adeptus Mechanicus c'est un tout petit peu plus difficile à peindre que du Space Marine.
Mais n'oublie pas qu'avec de la garde aussi t'auras énormément de bonhomme à pied à peindre aussi.
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