Oui ils les donnent, je viens de les recevoir !
Envoyé par Zepolak 22:18 Sur Mumble
Ah oui je viens de pêcho le Mempo, le costard du médic et le truc Napoléonien du sniper.
Cool !
J'ai découvert koth_king aujourd'hui. C'est une map de CS qui s'est perdue dans nos répertoires tf2 apparemment. Autant qu'ils fassent n'importe quoi sur les chapeaux je veux bien mais sur une carte c'est vilain.
C'est quoi le problême avec koth_king?
Parce que si il y a une carte pourrie en koth c'est viaduct!
Sinon j'ai eu les items total war dans la soirée aussi .
edit:
A la reflexion il y a le problême des mini sentries sur koth_king, elles peuvent tirer au dessus de la bordure tout en etant quasiment intouchable.
Mais bon les mini sentries c'est le truc qui pourrit un peu tout les koths.
C'est dommage c'est plutôt un bon jeu.
En tout cas la map est en accord parfait avec Sleeping Dogs mais dénote sacrément avec TF2.
En plus elle est nulle à jouer.
Tiens à propos des jeux total wars: ils viennent de m'envoyer des doubles pour deux objets. J'ai acheté un pack total war lors des dernières soldes et certains objets sont donnés pour des jeux différents?
Là il s'agit du distinguished rogue et du fopish physician ( plastron pour spy et plastron pour medic) , je les ai eu en me logguant là maintenant et je les avais déjà reçus il ya deux trois jours.
Hither came Conan, the Cimmerian (...) to tread the jeweled thrones of the Earth under his sandaled feet.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/October_9,_2012_PatchSource Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
Improved the performance of the libraries used for in-game HTML display
Team Fortress 2
Updated materials/models for the Champ Stamp, King of Scotland Cape, Stovepipe Sniper Shako, and Freedom Staff
Fixed a server crash that could occur if a Spy was disguised holding the Gunslinger
Fixed the Lacking Moral Fiber Mask being tagged as a misc item instead of a hat
Fixed the Gunslinger not accepting "Sappers Removed" strange parts
Overhealed players that are bleeding or on fire can now pickup healthkits to remove these conditions
Added tf_dingalingaling_repeat_delay (default 0) which limits how often the dingalingaling sound can play
Removed outdated tip about the Spy's Enforcer
Updated the localization files
Vote system
Allow kicking of connected players that haven't joined a team in Mann vs. Machine
Added sv_vote_issue_kick_spectators_mvm (default 0) which allows players to kick anyone that isn't team invaders, as long as they've passed the sv_vote_issue_kick_min_connect_time_mvm timer, if enabled
Mann vs. Machine
Added two new tours of duty, each with new unique loot:
Operation Oil Spill, with 6 new intermediate skill missions
Operation Gear Grinder, with 3 new expert skill missions
If a player connects to a MvM game through matchmaking and loses their connection, their spot will be held for a brief duration and they will be given a chance to reconnect
After victory on a Mann Up server, the players will be put into a lobby together.
Improved matchmaking searching status screen
Mann vs. Machine balance changes:
Explosive Headshots
damage is now 150 regardless of upgrade level
damage is done in one tick instead of the previous six
added a slowing effect based on upgrade level (50%-80% slow, 2-4 second duration)
radius still scales with upgrade level (unchanged)
Marked For Death duration reduced to 7 seconds from 15 seconds when the target is a giant robot
Reduced the "effect bar recharge rate increased" upgrade from 20% increments with an 80% cap to 15% increments with a 60% cap
Undocumented changes
Total War promos are now tradable and added to the Mann Co Store
Added Mann Co. Supply Crates Series 49 and removed Series 44
Added new Mysterious Promos
Added "Silver" on the names of normal Botkiller Weapons
Fixed Flying Guillotine's level not showing up
[CPC] vOrkO : je crois que j'ai joui quand j'ai eu ouizzeul. C'est normal ?
Enfin !!If a player connects to a MvM game through matchmaking and loses their connection, their spot will be held for a brief duration and they will be given a chance to reconnect
Et de nouveaux niveaux de MannUp en plus, sympa.
Les aventuriers du jambon perdu
[BC] Giraf: l'accent de Dutilleul me manque, tu vois où je suis tombé
Un medic géant !!!Added new robots to the Mann vs. Machine: Giant Medic, Giant Heater Heavy, Pusher Pyro, Extended Buff Soldier, Extended Conch Soldier, and Extended Backup Soldier.
Et un heavy geant avec un Huo-Long Heater.
Sympa
Les aventuriers du jambon perdu
[BC] Giraf: l'accent de Dutilleul me manque, tu vois où je suis tombé
Tiens je viens de lire que le pomson 6000 avait été stealth-nerfed!
La hitbox géante a été réduite et maintenant on peut facilement l'eviter!
Une pénalité pour les joueurs quittant un mVm a été ajoutée dans le patch d'hier.
Putain, après la pénalité sur CS:GO, la pénalité sur le Mann Up.
Ils virent teubés chez Valve.
Perso, je trouve ça "normal" d'infliger une pénalité aux personnes quittant la partie intentionnellement, même si je ne sais pas si les coupables sont nombreux : en effet, quitter la partie signifie aucun loot, donc peu d'intérêt...
Me trompe-je ?
Et, au pire, ça ne gène pas les joueurs anti-RageQuit...
Vous avez remarqué le visage du Spy ?
Halloweeeeeeeeeen...