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Results 31 to 60 of 6708
  1. #31
    Oui, mais je ne cracherai pas contre un vrai framerate...

    Pour les maps, comme vrad utilise 100% des 4 coeurs, je peux tabler en effet sur des compils de 6-7 min au lieu de 24...
    Phenixnoir.fr : mon blog d'écriture

  2. #32
    Quote Originally Posted by Uriak View Post
    OMG §§§§

    Mon quad servirait-il enfin à quelque chose
    Je ense que c'est pour les GPU multi processor, vu l'emplacement de l'option. Wobak va enfin profité de sa X2...quand il l'aura récupérée...
    [FUCA] Dolido 23/12/2011 - 12h05 :"Attends j'ai un problème de couleurs là."

    Steamcommunity Backpack FlubbLinks

  3. #33
    *You were kicked from the server*


  4. #34
    Quote Originally Posted by Flubber View Post
    Je ense que c'est pour les GPU multi processor, vu l'emplacement de l'option. Wobak va enfin profité de sa X2...quand il l'aura récupérée...
    Mais C'est pourtant clair que le jeu est CPU limited tout ça pour des flammèches de pyros, des p'tites croix décoratives, des baballes...
    Phenixnoir.fr : mon blog d'écriture

  5. #35
    Et des planches mal placées à coté d'un robinet qui vient de nul part...Ca prend du GPU ça aussi.
    [FUCA] Dolido 23/12/2011 - 12h05 :"Attends j'ai un problème de couleurs là."

    Steamcommunity Backpack FlubbLinks

  6. #36
    Oui, parce que le robinet (regardez sur Goldrush, seconde partie, au fond de la grande ligne droite, près de la planque à sniper, il est planté sur du beton et n'a rien à faire là §§§ )

    Et bien le robinet, il faut bien faire un appel de plus au GPU en lui filant une commande de draw avec le matériau qui va bien mais c'est un problème assez mineur, car les models sont relativement optimisés, alors que les détails en brush, ça, avec chaque face que je soupçonne d'être dessinée individuellement, ce qui sature le pipe line et emmerde notre CPU.
    Phenixnoir.fr : mon blog d'écriture

  7. #37
    Quote Originally Posted by Flubber View Post
    Petite maj :


    Alors à priori ça inclut un nouveau bug qui fait crasher plein de monde au changemap, enfin une maj valve quoi...
    Bah ça va alors, c'est pas comme si ce bug était génant et concernait tout le monde

    ---------- Post added at 10h45 ---------- Previous post was at 10h43 ----------

    L'optimisation "muli core" de la maj c'est cpu ou gpu ?
    J'ai un doute...

  8. #38
    Quote Originally Posted by Uriak View Post
    Oui, parce que le robinet (regardez sur Goldrush, seconde partie, au fond de la grande ligne droite, près de la planque à sniper, il est planté sur du beton et n'a rien à faire là §§§ )

    Et bien le robinet, il faut bien faire un appel de plus au GPU en lui filant une commande de draw avec le matériau qui va bien mais c'est un problème assez mineur, car les models sont relativement optimisés, alors que les détails en brush, ça, avec chaque face que je soupçonne d'être dessinée individuellement, ce qui sature le pipe line et emmerde notre CPU.
    Je t'aime.

  9. #39
    Quote Originally Posted by Altyki View Post
    L'optimisation "muli core" de la maj c'est cpu ou gpu ?
    J'ai un doute...
    CPU.

    Mon quad-core est enfin utile !

  10. #40
    HA ! mon vieux X2 va mieux apprécier !
    Sous l4d cette optimisation a une énorme influence dans mon cas sur la fluidité, donc avec tf2, je vais m'empresser de l'activer.

  11. #41
    8 posts plus hauts, Flubber dit le contraire.
    Le suspense est insoutenable !

    @Uriak : ta remarque m'a rappelé une bédé de Larcenet dans La Loi des Séries :

  12. #42
    Moi je trouve qu'il y a une net amélioration des perfs depuis que j'ai activé le rendu multi core

  13. #43
    Ah, le jeu vient de crasher, au bout de ~1h. J'espère que c'est anecdotique. =/

  14. #44
    Le jeu vient de planter à l'instant chez moi aussi après +-1h30 de jeu

  15. #45
    Toujours mieux que le mat_queue 2 qui me faisait planter au bout 5 min
    Phenixnoir.fr : mon blog d'écriture

  16. #46
    J'ai aussi des plantages aujourd'hui, et pas qu'un !
    : Mon site photo Matos : Nikon D90, des objos, Nikon FM, Polaroid, Pentacon Six, des objos lourds, etc ...


  17. #47
    Quote Originally Posted by Uriak View Post
    Toujours mieux que le mat_queue 2 qui me faisait planter au bout 5 min
    C'était 5 secondes moi.

    Cette option elle se contenterai pas de faire un mat_queue_mode 2 ?

  18. #48
    Si ils la rendent publique c'est qu'ils ont du commencer à traficoter le machin...
    Phenixnoir.fr : mon blog d'écriture

  19. #49
    Moui, moui, c'est cela moui...

    C'est pas comme si c'était la même boite qui releasait des updates qui segfault au niveau serveur hein...

  20. #50
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    3 crash en 20 minutes
    Qui dit mieux ?
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  21. #51
    Moi.

    Mieux.

  22. #52
    Quote Originally Posted by Wobak View Post
    Moi.

    Mieux.
    ... et dire que j'ai hésité à la faire..................

  23. #53
    J'ai l'impression que ça marche 'achement bien cette gestion des multicores, même avec mon malheureux E6600.

    Par contre faut absolument désactiver la synchro verticale sinon j'ai des microfreezes toutes les secondes.
    Manuscrit : ça parle bouquins, et c'est tout. Aujourd'hui Ask Maïa ! ou la preuve qu'au moins une bloggueuse sait écrire.

  24. #54
    5 plantages en 20 minutes : sans raison / téléchargement d'une carte / changement de carte / prise d'une image avec "F5" / truc à la con dont je ne me souviens plus exactement.
    Mouais.®©™ Morgoth 2008-2999. Tous droits réservés.

  25. #55
    Quote Originally Posted by ElGato View Post
    J'ai l'impression que ça marche 'achement bien cette gestion des multicores, même avec mon malheureux E6600.

    Par contre faut absolument désactiver la synchro verticale sinon j'ai des microfreezes toutes les secondes.

    La synchro vertical?

    Carte Nvidia pilote récent?

    Tu viens peut être de résoudre un problème de micro freeze qui forcé la desactivation du multicoeur sur L4D.

    Toto0o0o0o, se confesse sur mumble: Je ne m(')astique pas, dans aucun sens du terme.

  26. #56
    Quote Originally Posted by Monsieur Cacao View Post
    3 crash en 20 minutes
    Qui dit mieux ?
    Copain ! Y a pas à dire, Valve sait faire des MAJs qui déboitent .
    Quote Originally Posted by un mec plein de finesse
    Ou alors Maman la prenait en photo pour sa page meetic... T'es célibataire en ce moment *** ?

  27. #57
    Traître. Sale Putain de Traître. Monsieur Cacao's Avatar
    Location
    Collaboland
    Quote Originally Posted by Wobak View Post
    Moi.

    Mieux.
    Tain j'aurais parié sur une Frite ou un Roland Flure.
    Je suis déçu
    Quote Originally Posted by kilfou View Post
    on le sait que tu nous casse les couilles cacao.

  28. #58
    Ouai mais ça reste dans le même panier, on est pas tombé trop loin du pommier.

    Toto0o0o0o, se confesse sur mumble: Je ne m(')astique pas, dans aucun sens du terme.

  29. #59
    Quote Originally Posted by Say hello View Post
    La synchro vertical?

    Carte Nvidia pilote récent?

    Tu viens peut être de résoudre un problème de micro freeze qui forcé la desactivation du multicoeur sur L4D.
    Effectivement, 8800GTX avec l'un des derniers pilotes. Mais c'est sur TF2, pas L4D (que j'ai pas).

    Attention, quand je parle de micro-freezes ça ressemble plus à un framerate pourri tellement c'est rapide.
    Manuscrit : ça parle bouquins, et c'est tout. Aujourd'hui Ask Maïa ! ou la preuve qu'au moins une bloggueuse sait écrire.

  30. #60
    Sur L4D tu as un "figeage" - baisse de fps important pendant 1s, voir 2, uniquement sur les gpu nvidia avec les driver depuis ceux pour GTA4.
    Personne n'a pensé à voir du côté du Vsync je crois, tout le monde à viré le rendu multi-coeur

    Toto0o0o0o, se confesse sur mumble: Je ne m(')astique pas, dans aucun sens du terme.

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