J'ouvre donc ce topic afin de partager nos impressions sur ce futur titre de Tale of Tales, prévu pour le 18 mars 2009 en téléchargement sur Steam, Direct2Drive ainsi que sur leur site officiel.
(Vous pouvez retrouver une interview de Tale of Tales dans le Canard PC n° 180 du 1er Novembre 2008)
Attention, toutefois, il ne s'agira pas d'un jeu vidéo conventionnel. Comme toutes les créations de Tale of Tales, il s'agira d'une expérimentation vidéoludique. Leurs créations s'expriment -comme toute oeuvre d'art - autour d'un thème ou d'une idée, servi par des visuels et des interactions avec l'environnement.
Dans ces jeux, l'accent est mis selon moi sur l'investissement du joueur. C'est lui et lui seul qui décide de ce qu'avance le jeu (encore une fois, c'est totalement artistique, tout est laissé à l'appréciation), lui même qui se fixe le but (comme je disais sur le topic de The return of American McGee's Alice) du jeu.
Mais entrons dans le vif du sujet ...
Stay on The Path ...
Une simple phrase. Une histoire racontée sur cette partie du site. L'occasion de découvrir quelques visuels ainsi que la base scénaristique de cette oeuvre.
Le petit Chaperon Rouge. La base. Un conte oral, repris par Perrault en France et par les frères Grimm en Allemagne. Je pense que je n'ai pas besoin de vous raconter l'histoire ... Sachez toutefois qu'ils se basent sur les versions anciennes de ce conte : les plus sombres et violentes, les versions qui finissent mal pour bien faire comprendre la morale aux enfants.
Dans cette petite histoire graphique, le Loup (un bzou - loup-garou -) demande au petit chaperon rouge quel chemin va-t-elle choisir : Le chemin des Pins, ou le chemin des Ronces ? (needles = épines/dards, mais j'ai préféré ronces, qui est beaucoup plus parlant tout en gardant l'image)
Cette demande est représentative des choix que nous faisons (ou avons fait) dans notre vie, mais nous y reviendrons plus tard dans l'analyse.
Ce site, la maison de grand-mère, nous permet de prendre connaissance de tous les "personnages" de The Path :
"Tickles in my Belly ... Cuddles in the Wind"
Robin. La plus jeune. Personnage le plus proche du conte de base. Personnage enfantin, pur, simple. Sa soeur favorite est Ginger.
"Deep inside everybody is a dream."
Rose. Une jeune fille qui a un peu plus de 10 ans. Une rêveuse, avec beaucoup d'espoir, très altruiste. Elle s'inquiète pour Ruby et Carmen.
"Small things move fast. Now you see me. Now you don't."
Ginger. Un peu plus âgée que Rose. C'est une jeune adolescente, rebelle, visiblement légèrement hyperactive. Esprit de contradiction, volonté de démarcation. Pas très féminine. Elle ne comprend pas la "maturité" de Rose.
"Paralyzed Soul. Nowhere to go."
Ruby. Ma préférée. Elle a à peu près 16 ans. Elle a une façon de penser très sombre, nihiliste, défaitiste. Elle est mature, mais ne comprend plus ce qui l'entoure et a sombré dans la "dépression". Elle envie l'innocence de Robin.
"The man who would save us is the destroyer... but the tenderness of giving in can defeat any power."
Carmen. L'âge adulte. Elle pense au futur et à l'amour. Elle fait attention à elle, si bien que je pense qu'elle est plutôt superficielle. Elle trouve que Ruby ne fait pas assez d'efforts pour se rendre belle, et trouve que Scarlet en fait trop niveau maturité.
"The panic that consumes you is the fear of Order."
Scarlet. Une vingtaine d'années. Plutôt mature. Elle s'occuppe de ses soeurs, car leur mère est souvent occupée. Elle s'inquiète pour Ginger, qui va avoir des problèmes si elle continue sur cette voie.
Prendre connaissance avec ces personnages est très important. Les comprendre également. Car selon moi, comme beaucoup de contes (comme Alice au pays des merveilles par exemple), Le petit Chaperon Rouge peut-être vu comme un voyage, celui d'une personne qui grandit, s'assagit, traverse différentes périodes, change. The Path nous montre une sororie, chaque soeur représentant une étape de la vie, étape que nous avons du (ou devrons) passer.
Ce voyage initiatique, la croissance, est symbolisé par le chemin entre la maison des soeurs et celle de la grand-mère, qui traverseront au choix le chemin des Pins ou celui des Ronces, avec pour obligation de rester sur le chemin (stay on the path). Je suppose que leur mère leur a donné l'obligation de rester sur le chemin des Pins, réputé sûr. Ces deux chemins peuvent symboliser les choix qui nous font entrer dans une voie plus ou moins difficile. On pourrait même appliquer ces chemins aux personnages par rapport à leur personnalité. je pense par exemple à Ruby, qui pourrait "avoir choisi" le chemin des Ronces.
Nous ne savons pas encore comment va se dérouler le jeu, alors ce que constituera le voyage reste un mystère.
D'après les vidéos, les soeurs se retrouveront dans la forêt, sur le chemin, et feront ce qu'elles voudront. On peut y observer les filles trouver des objets (ou des actions), les voir apparaître en flash sur l'écran, et ensuite les utiliser. Ceci semble montrer les tentations qui les font sortir du chemin. Bizarrement, ils apparaissent presque comme des "souvenirs". Un peu comme si on proposait au joueur de voir sa vie défiler devant ses yeux de façon conceptuelle.
Pour le moment, je vais éviter de trop approfondir des sujets dont on ne sait rien (comme par exemple le bzou et le chasseur, que je vois comme les représentations du mal, qui seront sûrement les éléments les plus malsains du jeu, ainsi que les chemins, les environnements traversés etc ...).
Je vais peut-être - encore une fois - passer pour un idiot sur ce forum, mais je trouve qu'il manque d'interprétations psychanalytiques, surtout pour une fois qu'un jeu s'y prête docilement depuis Silent Hill.
Toutes les images appartiennent à Tale of Tales, je n'ai rien créé.
Pour tout ce qui est du scénario, des personnages, de la philosophie adoptée par le jeu, on ne sait rien. Je me suis inspiré de tous les éléments laissés par les créateurs sur internet pour essayer d'y donner un sens.
J'ai hâte.
Merci d'avoir lu.
Liens utiles :
Site des devs
PS :Désolé de mon manque de professionalisme, il y a en réalité des previews déjà sorties, mais j'ai peur de ruiner l'expérience si je les lis ou vous en fais part. Si vous n'avez peur de rien, elles sont disponibles sur le site des devs.