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  1. #61
    Aprés test de toutes les classes, je m'oriente sur guerrier et prêtre. Le warrior c'est bien tripant. :P

    En archer je suis nul. Du mal à viser, c lent a recharger sans l'upgrade, pas glop.

    Le mage, sans plus et y en toujours la patate. L'assassin c'est assez fun.


    Depuis que j'ai gouté au multi de DM, j'ai "abandonné" la trés courte démo solo. Encore plus d'un mois à attendre, la vie est cruelle.

  2. #62
    Machine : P4 3GHz/2Go Ram/Geforce 6800GT.

    J'étais un peu dubitatif lors de mon premier test de la bestiole :
    J'avais laissé les options telles quelles et pris l'assassin (classe que j'affectionne dans tous les jeux...)

    Résultat : temps de chargement hyper longs, et lags/ralentissement machine sitôt un ennemi à l'écran - le jeu était donc totalement injouable, je devais d'ailleurs être drôle à voir, à tenter de faire des backstabs à 5m de l'adversaire \o/

    Tweaking de quelques options graphiques et j'obtiens alors des chargements de carte inférieur à 1min et aucun lag/ralentissement machine apparent, que du bonheur, je peux enfin tester la bête.

    Niveau crashes, j'ai eu l'un ou l'autre erreur et retour sur windows, rien de dramatique.

    Dans l'ensemble, j'ai trouvé plus de facilités à jouer assassin (en rajoutant au plus vite des points en camouflages histoire de pas bouffer sa mana en 10sec de stealth) et prêtresse (aaaah ronces...) par rapport à mage/archer (polyo du ciblage)...
    Sinon qu'être prêtresse c'est se mettre volontairement une grosse flêche rouge au dessus de la tête.
    C'est bien souvent assez le foutoir niveau stratégique - pas rencontré bcp de teams, mais sitôt le jeu sorti je crois que la donne changera, j'espère d'ailleurs que mes potes achéteront le jeu (l)
    Niveau classes rencontrées, de tout, suivant les parties... mais en général bcp de guerriers/mages.
    L'équilibrage semble ok; du pierre/feuille/ciseaux comme dit plus haut, mais en jouant bien on peu battre (presque) n'importe qui.
    Une seule carte pour le moment mais assez sympathique et bien fichue.
    J'ai testé des cartes à 600tickets, là on peut monter sans trop de soucis niveau 10 - le réel soucis étant alors de prendre le train en marche et de se manger des lightning orbs dans tous les couloirs (ça pardonne pas). Par contre on rattrape pas trop difficilement un semblant de retard car il m'a semblé que l'xp dépendait du niveau de l'adversaire (ce qui est plutôt normal)

    Sinon niveau bourdes, j'en ai fait pas mal...
    - jouer prêtresse et finir à -1kill (la falaise, ca pardonne pas)
    - se jeter dans une mélée de joueurs et s'abstenir au bout d'un moment de frapper parce que les mélées à plusieurs, c'est trop bon pour le teamkill (j'ai pas encore essayer le "verrouiller cible" que je pense avoir vu).
    - balancer des ronces au milieu de mon équipe (apparemment ils aimaient pas)

    Bref : Dark Messiah est le jeu idéal si vous voulez jouer au boulet.
    Je ne fais certainement là que plussoyer pas mal de choses déjà dites... j'assume.
    Je l'achéterai probablement pour le mode multi, et je me trouverai une brochette de pseudos...

    Sinon : quels sont les skills que vous prenez impérativement pour chaque classe?
    Lithium, Moulinex, Sebiscariote, j'ai eu tant de vies.

  3. #63
    Citation Envoyé par Lithium
    Sinon : quels sont les skills que vous prenez impérativement pour chaque classe?
    Moi perso, en guerrier, je prends l'armure et le boost de vie qui permet pendant une courte periode de foncer dans le tas et d'en degommer plusieurs avant de rendre l'ame. Ben oui, un guerrier c'est pas trés fin. Maintenant dans une partie où il y a beaucoup de mage, le bouclier contre la magie est indispensable.

    En prêtre, je prends souvent les ronces. La peau de pierre j'ai essayé mais quand tu as un guerrier qui s'excite sur toi, ça change pas grand chose (alors oui on peut utiliser ce sort sur l'equipe donc sur un guerrier ami ca doit etre sympa). Blindness c'est génial notamment pour empêcher les archers de nuir. Le gaz empoisonné est assez utile pour piéger les drapeaux. Tout comme le poison de l'assassin Et voilà...

    Aprés ça dépend comment tu joues... et puis ce que tu trouves fun ou efficace.

  4. #64
    Archer prendre la recharge rapide et le double/triple fleche dès que possible...
    Par contre le mage je ne sais jamais vers quoi partir Feu ou éclair
    Amitié France

  5. #65
    Alors, les skills

    Mage
    Le plus dur est de passer le niveau 2 et le 3. Prendre les flèches de feu ou les petits éclairs au niveau 2, en fait c'est pas bien différent. Mais dès le niveau 3, c'est Lightning Bolt dans ta face! Ensuite spécialisation Electricité, puis au niveau 6 la Nova d'Eclair, et enfin on retourne à la spécialisation électricité et on rajoute du Regen Mana et une Réserve de Mana plus grosse.
    Niveau 2 : Lightning Shock + Lightning Affinity
    Niveau 3 : Lightning Shock + Lightning Affinity + Lightning Bolt
    Niveau 4 : Lightning Shock + Lightning Mastery + Lightning Bolt + Magic Shield lvl 2
    Niveau 5 : Lightning Shock + Lightning Mastery + Lightning Bolt + Magic Shield lvl 2 + Mana Regen
    Niveau 6 : Lightning Shock + Lightning Bolt + Lightning Sphere
    Niveau 7 et suivants : augmenter la spé Eclair, regen mana, more mana


    Archer
    Les 2 skills importantes sont Double Arrow au niveau 3 et Triple Arrow au niveau 6. Dégats monstrueux contre les guerriers et Assassins.
    Niveau 2 : Fast Reload + Fast Reload lvl 2
    Niveau 3 : Composite Bow + Double Arrow
    Niveau 4 : Composite Bow + Double Arrow + Fast Reload + Fast Reload lvl 2
    Niveau 5 : Composite Bow + Composite Bow lvl 2 + Composite Bow level 3 + Double Arrow + Fast Reload + Fast Reload lvl 2
    Niveau 6 : Composite Bow + Double Arrow + Triple Arrow + Fast Reload
    Niveau 7 et suivants : boost du composite bow, poison arrow ou fire arrow

    Guerrier
    La Stamina est fondamentale, à monter en premier. Puis l'attaque qui tue tout, Leaping Attack, au niveau 4.
    Niveau 2 : Second Breath + Second Breath lvl 2
    Niveau 3 : Second Breath + Second Breath lvl 2 + Second Breath lvl 3 + Strength
    Niveau 4 : Combat Ready + Leaping Attack + Second Breath
    Niveau 5 : Combat Ready + Leaping Attack + Second Breath + Second Breath lvl 2 + Second Breath lvl 3
    Niveau 6 : Combat Ready + Leaping Attack + Second Breath + Second Breath lvl 2 + Second Breath lvl 3 + Strenght + Reinforced Armour
    Niveau 7 et suivants : boost de l'armure, résistance magique, bouclier magique

    Prêtre
    Resurrection au niveau 2 pour monter plus vite, la spécialisation Cure / Curse qu'on change à volonté, les Brambles pour bien pourir les guerriers/assassins, et au niveau 6 je me spécialise soins avec Mass Restoration + Cure Master.
    Niveau 2 : Resurrection
    Niveau 3 : Resurrection + Cure / Curse Master
    Niveau 4 : Resurrection + Cure / Curse Master + Brambles
    Niveau 5 : Resurrection + Cure / Curse Master + Brambles + Stone Skin + Soul Mark
    Niveau 6 : Resurrection + Cure Affinity + Mass Restoration
    Niveau 7 et suivants : cure master, brambles, stone skin et soul mark
    Pendant des centaines de générations...

  6. #66

  7. #67
    Je n'arrive pas à utiliser : Leaping Attack
    Comment qu'on fait-on donc ??
    Amitié France

  8. #68
    Citation Envoyé par Fakir_bouboune
    Je n'arrive pas à utiliser : Leaping Attack
    Comment qu'on fait-on donc ??
    C'est un secret qui se passe de guerrier en guerrier
    Tu enclenches le Sprint, tu coures pendant 1 secondes, tu sautes, et tu fais aussitot une attaque normale.
    "YAHHHHHH"
    Pendant des centaines de générations...

  9. #69
    Citation Envoyé par Le Jedi Fou
    C'est un secret qui se passe de guerrier en guerrier
    Tu enclenches le Sprint, tu coures pendant 1 secondes, tu sautes, et tu fais aussitot une attaque normale.
    "YAHHHHHH"
    Merci du conseil, faut attendre ce soir pour tester
    Amitié France

  10. #70
    Moi qui devait me calmer sur les jeux videos, avec ça + Guild Wars : Nightfall, c'est pas gagné.

    edit : bon bah finalement, mon PC m'a calmé tout seul ...

  11. #71
    Et ho c'est sûre qu'en jouant avec vos petits éclairs votre mage ne tiendra pas deux secondes au corps à corps.

    Pendant la beta fermé j'étais la terreur des guerriers. Pour cela il suffisait de le laisser s'approcher et de lui lancer une boule de feu - grenade qui se colle a lui et le tue en un coup. Imparable.
    Comme quoi apparament même jedi n'a pas encore découvert toutes les subtilités du jeu :mrgreen: .

    Sinon je joue beaucoup prêtre. Mais je suis assez dubitatif sur l'utilité du sort poison ou blind. Je trouve qu'il vaut me se spécialiser en curse (ou guerrison selon les besoins de l'équipe).

    Quant au bouclier magique du mage, jamais trop vu l'utilité. Est ce qu'il faut être à l'intérieur du dome pour qu'il fonctionne? Parce que le lancer sur soit ne sert quasi à rien.


  12. #72
    SAlut,

    Je viens de voir ce topic et je viens d'avoir une clé.
    On dirait que ça marche encore.

    Je vais tester le mage si ça marche

  13. #73
    Il y a eu un patch il y a qq jours pour équilibrer un peu plus les classes (gros up de l'assassin et petit nerf du prêtre). Ils ont viré la carte précédente et en ont mis une nouvelle
    Pendant des centaines de générations...

  14. #74
    Citation Envoyé par Le Jedi Fou
    Il y a eu un patch il y a qq jours pour équilibrer un peu plus les classes (gros up de l'assassin et petit nerf du prêtre). Ils ont viré la carte précédente et en ont mis une nouvelle
    Prêtre nerfé de quelle façon stp ? (je joue pas à la bêta en ce moment)

  15. #75
    Citation Envoyé par Le Jedi Fou
    Il y a eu un patch il y a qq jours pour équilibrer un peu plus les classes (gros up de l'assassin et petit nerf du prêtre). Ils ont viré la carte précédente et en ont mis une nouvelle

    Je ne sais pas si ca vient de mon PC ou de la beta, mais les bruitages sont tout pourri. J'ai l'impression que le son est mis au minimum alors que j'ai mis le volume à fond

    Par contre, la map est pas mauvais.

  16. #76
    Le bug de son c'est pour tout le monde et ça va être patché.

    Edit : et le patch note http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/8...43/m/3221072484
    Pendant des centaines de générations...

  17. #77
    Vivement ce soir que je test tous ça... miam
    Le sprint du voleur est amélioré et le backstab plus rapide
    Allez je me casse du boulot

    EDIT : J'ai testé et je trouve que c'est beaucoup moins "brutal" qu'avant ou c'est juste une impression?
    Amitié France

  18. #78
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Et sinon, il est prévu pour quand dans sa boîte en vrai
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  19. #79
    24/10 sur ign, 26/10 sur amazon.
    J&#39;te fais un prix à 26.
    Lithium, Moulinex, Sebiscariote, j'ai eu tant de vies.

  20. #80
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Merci
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