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  1. #61

  2. #62
    Se monté un petit clan cpc serais sympa alors
    On se monte une petite flotte de guerre et on part botté des cul
    Et puis ca fais longtemps qu'on a pas joué enssemble mon vieux métal

    Par contre ça manque de nichons je te préviens :D
    On pourra toujours faire un mod avec une photo épinglé dans un coin du pit

    Tout ce que je mets est trop gros

  3. #63
    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    la veille de l'arriver de mercenary
    Wait, what?

  4. #64
    C'est sensé sortir quand ? Car la vidéo me donne le kikitoutdur.

  5. #65
    J'ai lu le changelog entre mercenary et legends et d'après ce que j'ai compris, mercenary c'est plus ou moins une mise à jour du moteur graphique de legends. Par exemple, le multi est toujours bloqué à 35.

    Et ça sort en septembre.
    Dernière modification par Nemeo ; 23/08/2010 à 17h41.

  6. #66

  7. #67
    Ca fait envie ! Ca a l'air d'être ce que j'attendais de X3, et ça a l'air compatible track IR.

  8. #68
    Oui c'est juste moins jolie qu'un x3, mais c'est de l'indé avec une développeur accessible et sympathique.
    LE coup de la sauvegarde solo+multi ou l'on switch comme on veut c'est très bien aussi.
    Quand je dis la veille je veut dire dans pas trop longtemps :D
    La béta ne présente quasi aucun bug pour le moment.

    Seul point un peu difficile c'est le coté m&b genre on te lache comme ça au milieux de l'espace (bon ok docké sur la station evochron)
    et la console de navigation un peu obscure dans un premier temps, maintenant ca va je m'y suis fais, et le fait de pouvoir rajouter des coordonnée a la main en favoris c'est cool.
    D'ailleurs dès qu'il sort faudra faire deux trois experience genre un bond synchronisé aux même coordonnée voir ce que ça donne genre sploush ou pas :D
    Tout ce que je mets est trop gros

  9. #69
    Je pense aussi le prendre. Mais une chose m'intrigue, il n'y a jamais de chargement de zone ? J'ai du mal à y croire.

  10. #70
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Je pense aussi le prendre. Mais une chose m'intrigue, il n'y a jamais de chargement de zone ? J'ai du mal à y croire.
    Independance War 2 n'avait aucun loading entre chaque système. Tu avais un seul loading de 2 secondes en quittant le hangar et c'est tout. Et sinon, tu avais toutes la galaxie en temps réel.

  11. #71

  12. #72
    +1 au kikitoutdur de tim.

    Ce jeu a l'air :
    merci Jean Pale pour l'info.

  13. #73
    Dommage que le jeu ne soit pas sur Steam.

  14. #74

  15. #75
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Independance War 2 n'avait aucun loading entre chaque système. Tu avais un seul loading de 2 secondes en quittant le hangar et c'est tout. Et sinon, tu avais toutes la galaxie en temps réel.
    Un peu off-topic mais je désespère de rejouer à ce bijou sur Vista. Impossible de le lancer. Si t'as des idées, des liens ou autres je suis preneur...

    Je suis maudit avec ce jeu, à l'époque le disque de jeu était defectueux je n'avais pas pu en profiter

    Sinon concernant Evochron: Mercenary, je viens de mater les vidéos tutoriel sur youtube, c'est bien alléchant !

  16. #76
    Citation Envoyé par Capitaine NicOol Voir le message
    Un peu off-topic mais je désespère de rejouer à ce bijou sur Vista. Impossible de le lancer. Si t'as des idées, des liens ou autres je suis preneur...

    Je suis maudit avec ce jeu, à l'époque le disque de jeu était defectueux je n'avais pas pu en profiter

    Sinon concernant Evochron: Mercenary, je viens de mater les vidéos tutoriel sur youtube, c'est bien alléchant !

    Je n'ai pas eu de soucis particulier sur Vista. Par contre, les GPU nVidia déconne et il faut faire quelque manip. Faut que je retrouve mon vieux post dans le topic du space opera. Sinon, tu peux aussi trouver la solution sur le forum de nvidia. Sur ATI, il me semble que ça marche nickel.

  17. #77
    RHaa je me suis monté un mercecnaire sur la beta d evochron,
    Le truc c'est que comme la plupart des mission proposé au début sont plutôt orientée commerce et que j'avais besoin de thune j'ai transformé mon beau vaisseau en roulotte ambulante
    zut premier contrat de mercenaire qui me tombe dessus, je me lance, j'équipe mon vaisseau en armement et retire mes cargos pour m'adapter un peu mieux au combat mais voila ils sont trois, méchant et mon vaisseau reste une roulotte.
    Apres trois/quatre miniutes de combat acharné je m'en sort de justesse, moteur quasi hs, impossible d effectuer un bond, je dois donc rentrer a la première station (les moteur et la coque sont trop abimé pour envisager de se poser... ) je suis a 64k de l objet le plus proche et j'ai a peine avancé d 1 k en 5 minutes, ca va etre long :D
    Tout ce que je mets est trop gros

  18. #78
    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    Apres trois/quatre miniutes de combat acharné je m'en sort de justesse, moteur quasi hs, impossible d effectuer un bond, je dois donc rentrer a la première station (les moteur et la coque sont trop abimé pour envisager de se poser... ) je suis a 64k de l objet le plus proche et j'ai a peine avancé d 1 k en 5 minutes, ca va etre long :D
    Han putain, comme dans Elite quand on foirait un saut et qu'il fallait vraiment deux ou trois heures pour regagner un système connu et répertorié.

  19. #79
    Du coup je suis partie boire un café et plop je me suis fais descendre pas un ville rebelle
    pendant mon absence

    Bon la j'ai revendu mon rayon tracteur, la place économisé m'a permis d'investir dans un boulcier plus interessant, de rajouter des emporte à missiles et surtout à rajouter un générateur d'énergie pour mes cannons, je suis déja plus polyvalent qu'avant avec un mix Papy/combat bien qu'un poil papy pour le moment
    Je fais donc du mieux que je peut pour investir dans un chasseur spécialisé combat avec un max d emport + gros moteur etc... après je respécialiserais l autre commerce avec de gros bouclier quand même :D

    En tout cas l'univers s'ouvre de plus en plus et ça devient bandant :D

    Et pour une fois dans un jeux genre x3/elite/privateer , l aspect pilotage et combat n'est pas dégueulasse (bien que je trouve le correcteur d assiette un peu trop efficace a mon gout)
    Tout ce que je mets est trop gros

  20. #80
    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    je suis a 64k de l objet le plus proche et j'ai a peine avancé d 1 k en 5 minutes, ca va etre long :D
    Essaies d'appuyer sur J. Oups, pas le bon jeu. Désolé.

  21. #81
    Citation Envoyé par Nemeo Voir le message
    Essaies d'appuyer sur J. Oups, pas le bon jeu. Désolé.
    Ahaha, le MATS chez moi il déconne. Pas moyen de l'utiliser malgré que j'ai bien le moteur adéquat. Du coup, j'ai abandonné X3 Terran Conflict.

  22. #82
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message
    Ahaha, le MATS chez moi il déconne. Pas moyen de l'utiliser malgré que j'ai bien le moteur adéquat. Du coup, j'ai abandonné X3 Terran Conflict.
    Un conflit avec le joystick peut-être? Pas cool. Ceci dit, je ne vois pas l'intérêt du joy dans X3. Le feeling du combat n'est pas terrible et l'IA n'a qu'une manoeuvre de combat: le je tourne en rond sans m'arrêter.

    Mais c'est peut être aussi parce que je n'utilise que des M6.

  23. #83
    Je viens de me mater toutes les vidéos tutorials de Mercenary... i Neeed !

    C'est exactement ce que j'attendais depuis Elite Frontier/first Encounter

    - une totale liberté de mouvement, pas de "zones" mouchoir de poche limitées par des "portails"
    - de vrais systèmes, la descente sur les planètes, le minage façon spéléo, se faire le plein d'essence en se frottant aux étoiles...tout ce que proposait déjà Elite et qu'on n'a jamais revu depuis.

    Bon, il y a encore beaucoup à découvrir, mais sur ce que je peux en voir, on tiens là le vrai successeur d'Elite...et surtout il a l'avantage d'être bien réel et sur le point d'aboutir.

    Et tant pis les graphismes, si en échange on y gagne un véritable univers à explorer.

    Il faut croire que seul un développeur seul et indépendant peut nous offrir un tel jeu: par les gamers, pour les gamers... un slogan que c'était approprié Interplay pendant son âge d'or, c'est bien loin tout ça.

    Bon, qu'il se dépêche là, je veux lui envoyer des sous ::
    Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.

  24. #84
    Vous pouvez toujours vous faire les dents sur la démo d'évochron legend qui niveau liberté etc... est la même chose que mercenary
    En attendant de se retrouver sur mercenary :D
    Sur le forum il y a quelques mods déjà, malheureusement il n'y a pas l'air d'avoir de mappeur dans la communauté, donc pas de pack haute res pour les texture avant un bout de temps (peut être que la sortie de mercenary en attirera quelques un :D ) il y a déjà quand même quelques mods qui change les cockpits et rajoute des vaisseau (dont le raptor de battlestar galactica)
    Il y en a un qui remplace les sprites des arbres par des modèles 3d, en espérant qu'il le release aux gens :D
    Bon les mods sont pour legend en général vu que mercenary n'est pas encore sortie.
    Ce qui est un peu frustrant c'est qu'on sent que le moteur est très capable, il a un framerate solide et on sent qu'il pourrais afficher sans broncher des planètes aux textures magnifique, pareil pour les vaisseau, bref c'est juste une question artistique.
    Le jeux n'est pas non plus hideux et tel quel est acceptable, le reste est tellement énorme qu'on lui pardonne, mais si un jour une team genre celle de diaspora bossait sur evochron je suis certains que ça donnerais une tuerie.
    Dernière modification par Jasoncarthes ; 24/08/2010 à 08h14.
    Tout ce que je mets est trop gros

  25. #85
    Citation Envoyé par Capitaine NicOol Voir le message
    Un peu off-topic mais je désespère de rejouer à ce bijou sur Vista. Impossible de le lancer. Si t'as des idées, des liens ou autres je suis preneur...

    Je suis maudit avec ce jeu, à l'époque le disque de jeu était defectueux je n'avais pas pu en profiter

    Sinon concernant Evochron: Mercenary, je viens de mater les vidéos tutoriel sur youtube, c'est bien alléchant !

    Hop, si tu passe sur le topic, voici la solution à ton problème ou celui là (ou pas) sur I War 2: Edge of Chaos. Dans le flux.ini, l'idée étant de reparamétrer les appels aux librairies graphique Direct X. Par défaut, ça pointe sur du Direct X 6 ou je ne sais plus quel version. Quant au ibellé du GPU, tu mettera celui qui correspond à ton GPU. Il me semble que le libellé est pas important donc si tu te gourres, ce n'est pas bien grave.

    ---------- Post ajouté à 07h10 ----------

    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    Vous pouvez toujours vous faire les dents sur la démo d'évochron legend qui niveau liberté etc... est la même chose que mercenary
    En attendant de se retrouver sur mercenary :D
    Nan ! Je veux profiter du nouveau moteur !

  26. #86
    Citation Envoyé par MetalDestroyer Voir le message

    Nan ! Je veux profiter du nouveau moteur !

    J'allais répondre la même chose. C'est pas que je sois une pute superficielle (enfin un peu), mais je vais attendre la dernière monture quand même. Septembre est proche de toute façon.

  27. #87
    Un truc qui pourrais interessé les canards :
    I would like to buy several licenses for family/friends, can I get a discount for the game?
    Yes. The discount varies based on the number of copies needed. Have a member of the group contact me with the details of your group (name of group, names of members including e-mail addresses, number of systems, etc.) and I will supply instructions on buying multiple licenses at a discount price. A separate registration will be given to each group member (each one will have the renewal option and full registration benefits).
    source

    En gros faites une commande groupée ça pourrais être intéressant
    Tout ce que je mets est trop gros

  28. #88

  29. #89
    25$. Et rien que pour la prouesse d'obtenir ce rendu avec le vieux moteur de darkbasic, il les mérite tous.

    Mais je serais pas contre un rabais de groupe. J'ai pu de sous.

  30. #90
    Citation Envoyé par Nemeo Voir le message
    25$. Et rien que pour la prouesse d'obtenir ce rendu avec le vieux moteur de darkbasic, il les mérite tous.

    Mais je serais pas contre un rabais de groupe. J'ai pu de sous.
    lol, 25 $ c'est rien.

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