Ca va surement t'aider.
http://www.youtube.com/watch?v=QoKaC...e=channel_page
Ca va surement t'aider.
http://www.youtube.com/watch?v=QoKaC...e=channel_page
Hmm effectivement. Ca m'aide à me dire que j'ai encore beaucoup de boulot
Je suis parti avec Ryu là, parce que je maîtrise ses quelques coups de base sans problème. Mais quand je vois le cinquième combo du 3ème défi (ce moment très précis, attention c'est rapide), je me demande un peu comment il fait.
Y'a un piège? Un truc genre "Cancel" à sortir? Ou juste un bon vieux coup de poing fort suivi d'un Shoryuken, comme on me le demande? Et faut les sortir tous les deux à suivre, ou attendre la fin de l'animation du coup de poing? Et est-ce que quelqu'un veut venir boire une bière chez moi pour me l'expliquer de vive voix? Vous avez de l'argent? Vous aimez les films de gladiateurs?
Moi je bloque au 3eme niveau de Abel aussi ...
... mais en difficile.
J'arrive a rentrer tous les mouvement régulièrement (pas a chaque fois non plus) mais le dernier sort toujours un poil de cul trop tard ...
Faut une sacré concentration en tout cas et utiliser pas mal de raccourcis :
Parce que si théoriquement la séquence est la suivante :
Bas + mp,
Bas, avant-bas, avant+lp,
mp+mk,
avant, avant,
bas + hp,
Bas, avant-bas, avant, Bas, avant-bas, avant+3P.
En pratique il "suffit" d'entrer le plus rapidement possible :
Bas + mp,
avant+lp,
mp+mk,avant,
bas + hp,
avant, Bas, avant+3P.
La dernière séquence ayant une fâcheuse tendance a ce transformer en choppe aérienne ex au lieu de l'ultra. Et quand j'arrive a la placer c'est toujours trop tard.
Sinon j'ai debloqué akuma ... me reste gouken et seth.
Mais non ...
Faut juste aller super vite s'en toccuper de ce qui se pase à l'ecran. Aprés sa sortira tout seul.
Par contre j'ai l'impression pour tout les persos que les deux derniers niveaux en normal sont super faccile par rapport au précédent.
Dernière modification par TheToune ; 05/03/2009 à 16h46. Motif: Fusion automatique
BOn ba si faut pas trop compter bien sans stick arcade c'est mort pour moi
Deja parce que je maltraite ma manette un peu trop sur SF4, et d'autre part parce que je trouve que ca fait un peu trop d'investissement pour un jeu (que j'aime bien certe mais pas non plus a passer 6 mois dessus tous les jours )
Comme dit plus haut, le stick ne rends pas bon au jeux de combat mais permet de s'améliorer.
Comme expliquer plus haut par thomasorus, le zoning, la guard, le pressing et connaitre les coups de son perso peuvent très bien s'apprendre sans sticks et ce sont les bases.
Une fois ces bases maitrisées bien sur que le stick donne une meilleure assise pour jouer, ne serait ce que pour les combos, mais ça ne sera jamais la réponse universelle
Ouais ok pour la le coup bas avec le bas qui est le début d'un quart de tour, mais de là à zapper la diagonale ?
Ca marche vraiment
Ca faisait longtemps que j'avais pas fait un truc aussi abrutissant. Deuxième combo de la 4ème série de défis de Dan.
Je dois enchaîner :
- Saut + pied fort
- Accroupi + poing moyen
- Gadoken (son hadoken à lui)
- Hisho Buraiken (son Ultra)
Les deux premiers pas de problème. Par contre la troisième étape, le Gadoken... Si je dis pas de conneries, "Accroupi + poing moyen, puis Gadoken", ça revient à faire un quart avant avec le stick, en appuyant sur Y au début et Y à la fin. Enfin ça c'est la théorie. Dans la pratique, ça m'arrive d'en rentrer 6 ou 7 d'affilée, puis plus rien pendant cinq minutes. Sur fond de musique techno, ça devient complètement abrutissant... hypnotisant... absurde et abstrait, jusqu'à ce que je n'arrive vraiment plus à rien. J'ai décidé d'arrêter au moment où je me suis surpris à tenter de m'arracher les yeux.
En voilà une riche idée. C'est bien une pause que je fais : je n'ai pas dit mon dernier mot.
De toutes façons, ça va se passer comme ça se passe toujours avec tous les jeux de l'univers depuis que Papa Noël a déposé Super Mario Bros sous un de mes premiers sapins : je réessayerai demain, sans trop y croire mais détendu, et j'y arriverai du premier coup.
Je suis presque d'accord avec Spooky, je préfère nettement faire du versus online que du défi.
J'apprends plus de choses et c'est nettement plus fun & gratifiant.
En même temps je serais surpris que beaucoup de monde préfère les défis à du versus.
J'ai aussi laissé tomber les défis "combos", trop mystiques pour mon niveau.
Par contre je désespère pas sur les chronos et survival, surtout pour m'entrainer avec des persos improbables (ou pas), parce que Sagat ça va 5 minutes.
Good times are comin', but they sure comin' slow...
Oui dans l'absolu mais tu vas le tenté 100fois et sur un coup de chance tu vas le réussir.
Qu'est ce que ca t'as appris, rien du tout vue que au final tu ne connais pas le timing donc c'est dans ce sens la que je trouve ça complètement inutile.
Aussi non il y a quelque chose pour filtrer sur la qualité de connexion car je me suis fait bien défoncer sur le live et 90% de mes combats laggaient a mort.
Sans compter que sur 30 combats, en dehors de ryu/ken/zangief/zagat j'ai juste combattu un énorme dhalsim qui m'a mis ma race, j'en était content tellement ils jouait bien.
Apres cette session je garde mon fei long pour les canards, pour le live il va falloir du plus résistant et je penche vers honda / guile voir balrog, en tout cas je prendrai pas ces deux petites salopes de Ryu et Ken
+1.
Forcément si tu t'arrêtes de t'entraîner parce que tu as passé une fois le combo tu vas pas apprendre grand chose.
Je vous le répète encore mais c'est pas le manque de combos compliqué qui va vous faire gagner ou perdre, c'est le reste ! Un combo trois hits placé 3 fois vaut autant voir plus qu'un seul combo de ouf placé avec du bol !
Voyez les conseils que j'ai donné sur la page d'avant et demandez si vous avez besoin d'aide pour progresser, vous irez deux fois plus vite ! S'il y a des notions que vous comprenez pas dans ce que j'ai écris je précise et vous verrez qu'une fois ça compris le jeu est bien moins imperméable !
Certes, mais le mode défi tel quel n'apprend pas à construire ses combos (pas comme ma maaaagnifique leçon ), mais à sortir les combos de oufz0r de Capcom, il y a aucune pédagogie passés les défis normaux 1 et 2:
1ère étape : les coups uniques
2ème étape: les coups spéciaux
3ème étape: les combos de oufz0r en mode "facile"