Awakening son grand succès c'est son cast, ultra-clicheton certes, mais hyper attachant.
Awakening son grand succès c'est son cast, ultra-clicheton certes, mais hyper attachant.
Tain javais pas vu la sortie de Echoes, mai 2017, première fois que je vois une date de sortie aussi proche de l'annonce pour un FE.
Ouais Awakening est plutôt chaleureux comme tu dis mais le gameplay est vraiment bof, très très casu et les persos/l'ambiance manque beaucoup de cohérence, et c'est (bien) pire dans Fates. D'ailleurs j'avais (à juste titre sincèrement) craché sur Fates qui est assez honteux pour la série et se rapproche de trucs commerciaux très racoleurs.
http://forum.canardpc.com/threads/10...=1#post9679446
Le cast je crois que c'est le truc qui m'a été le plus insupportable dans Awakening, (Avec ce chef d'oeuvre de difficulté artificielle que sont les renforts qui apparaissent pendant le tour ennemi pour bien te niquer si tu joue en mode iron-man, le farming, le déséquilibre global...) le chara-design tout droit sorti d'un anime à base de fan-service alors que la série était jusque là réputée pour la qualité et la classe absolue de son esthétique, c'est vraiment pas possible.
Après, Awakening, j'ai passé mon temps à me plaindre de tous ces problèmes et de l'histoire complètement golmon pendant tout le temps que j'ai passé dessus, mais à aucun moment j'ai même envisagé d'arrêter d'y jouer et une fois arrivé au boss final j'étais quand même dedans et satisfait de l'aventure. Il y a tout simplement un truc qui fonctionnait.
Alors Fates pour l'instant je trouve quand même que c'est bien plus solide au niveau de l'histoire et de l'univers. On est loin du sérieux et de la cohérence d'un Path of radiance pour ce qui est de la construction de l'univers et toute la partie gestion de ta petite base tranquilou alors que t'es censé être dans une fuite en avant a tendance à casser le trip, mais on est plusieurs crans au dessus de Awakening sur ce point. Les personnages ont des motivations, des préjugés, et il y a une tension et des enjeux grâce au conflit interne que subit le personnage principal.
Le seul truc qui me bloque pour l'instant c'est le thème japon médiéval de la partie Héritage du jeu que j'étais curieux de découvrir mais qui ne me plait finalement pas trop, (Même si je trouve que le coté crayonné du chara-design des persos est superbe et à des années lumières de Awakening) mais si j'avais choisis Conquête j'aurais probablement déjà terminé le jeu vu à quel point le gameplay s'est rétabli en termes d'équilibrage et de profondeur et que tout ce qui me gêne jusqu'ici ce sont des éléments spécifiques à Héritage.
Dernière modification par Clear_strelok ; 19/01/2017 à 01h11.
Bon les goûts et les couleuvres ça ne se discute pas mais même si le scénario passait un peu du coq à l'âne dans Awakening, au moins il se tenait un minimum et faisait très "scénario de tactical". Dans Fates, et là dessus je rejoins l'avis de Kamikaze, le scénario fait vraiment "fan service" (sauf que ce sont des persos et un univers que tu ne connais pas donc au final tu t'en balek total).
Par contre niveau gameplay Fates est hyper solide, bien plus qu'Awakening en tout cas.
Allez, rêvons à un épisode Switch de la qualité du duo Path of Radiance/Radiant Dawn. Ça me vendrait direct la console vu le temps monstrueux que j'ai passé sur ces épisodes (je dirais 7 ou 8 runs de chaque, oui j'étais étudiant à l'époque c'est plus simple).
FE Heroes est sorti sur iOS et Android ! Les serveurs sont à la rue.
Plein d'infos sur Fire Emblem Echoes ont été donné à l'occasion de la Pax Est.
Je retiens surtout que le triangle des armes est aux abonnés absents (les nouveautés sont intéressantes par contre).
Oulala, les infos me font peur perso. Enfin certaines :
- les archers qui peuvent contre-attaquer une unité adjacente
- les mages qui dépensent des HP pour attaquer (mais d'où sort cette idée ?)
- pas de soutien ou de triangle des armes
Alors c'est censé être un remake, mais bon quand même...
Vu de loin comme ça ça semble être une tentative de dépoussiérer la série. Pas sur que ce soit la meilleure chose à faire par contre.
Sauf qu'en fait tout ça était déjà présent dans le jeu original d'après les commentaires.
Il est arrivé dans le 4ème (comme pour les soutiens) mais ils l'avaient intégré dans les remakes des deux premiers sur DS.
La version européenne aura 2 amiibos avec:
Déjà en rupture de stock à la fnac, mais il y en a toujours sur amazon.de
https://www.amazon.de/Fire-Emblem-Ec...collector&th=1
Je pensais pas dire ça un jour mais...il sont sympas ces pins !
Si vous voulez la collector c'est le moment, y'a déjà auchan et la fnac qui sont en rupture, amazon.fr n'a pas encore mis ses stocks en vente.
Certains sites ont l'intelligence de limiter à 1 exemplaire par client, mais ça finira très certainement en rupture de stock partout.
Bah cette fois y a pas à se battre pour les collector, c'est juste des bonus à la con.
Hello, a quoi sert les soutiens et les lettres au dessus des alliés dans echoes si il n'y a plus d'attaque en duo? Ou peut on voit les bonus offerts par les soutiens svp? Autre chose on débloque des succès en jeu. Ou peut on voir ceux qui restent a faire?
J'ai pas trouvé mieux ou poser mes questions désolé :D
Hello, question qui n'a pas grand chose à voir avec Fire Emblem, quoi que, est-ce que si on a bien aimé les derniers Fire Emblem sur 3DS (sans compter Echoes), Disgaea 5 de sortie sur Switch demain est une bonne recommandation ?
Voila, c'est tout, vous avez 2h, répondez maintenant
Leur seul point commun c'est d'être des tactical RPGs. Pour tout le reste c'est radicalement différent. La spécificité de Disgaea est de posséder un contenu gargantuesque et de pousser au Farmer infini.
C'est à dire ? Fire Emblem Awakening était mon premier trpg donc du coup c'est quoi sa spécificité par rapport à un autre ? La gestion des relations entre les personnages ?
Désolé suis un novice du trpg du coup je comprends vite mais faut m'expliquer lentement
Y a effectivement cet aspect là (depuis le 4), mais aussi le système de triangle des armes et surtout la mort permanente (et un peu les montés de niveau boostant les stats de façon aléatoire).
Le fait que les armes ai de l'usure était aussi une norme mais ça a changé avec Fates donc...
Disons que Fire Emblem c'est plus un tactical "hardcore" avec mort permanente des persos, une grosse difficulté, de l'équipement qui s'use.
Disgaea c'est un tactical "bac à sable" avec énormément de contenu, plein de classes, d'équipement, du farm à gogo.
Et c'est pas la même ambiance.
En y repensant je crois qu'on peut dire que Disgaea c'est un Tactical "bac à sable" (et perso je suis pas fan, trop de possibilités justement).
Pour faire des comparaisons, Fire Emblem c'est du Shining Force, tandis que Disgaea c'est plus comme du Final Fantasy Tactics. Cela dit c'est une valeur sûre dans le genre.
Personne n'a mis la main sur Echoes ? Histoire d'avoir un retour de canard, donc un retour fiable. Ou pas
'Tain il est sorti, j'ai manqué ça. Je viens d'aller voir quelques reviews, ça a l'air cool (c'est plus du Awakening, enfin), je vais le prendre
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Pour ceux qui se demandent la version de la Central Intelligence Agency est dispo aussi