Indique quel chapitre au moins qu'on sache si on peu cliquer ou pas
Ninja mais j'en suis chapitre 12 et je ne vois toujours pas en quoi ça joue. Sachant que j'ai déjà utilisé un magister pour passer noble.
Et ceux qui disent que c'est facile, vous y jouez en normal ? Perso je commence par Héritage en difficile, et le chapitre 10 m'a bien fait chier des briques tellement c'était dur. Avec ces foutus pièges qui se déclenchent, les renforts continuent côté ennemis...Avec une bonne stratégie j'ai enfin réussi à passer le niveau nickel, c'était presque du puzzle game pour le coup.
Hoshido en Hard n'est pas facile non. Après de là à dire que c'est "dur" je sais pas mais y'a des passages tendus ouais.
Quasiment terminé Heritage là. Le scénario gâche quand même un peu le jeu.
J'attaque Conquète histoire de me changer les idées avant de terminer l'autre. Tout de suite la difficulté semble supérieure (et le scénar moins con ?)
On peut avoir un lien soutien S et A+ en même temps ?
Les alliés aussi ? Leurs gosses ne sont pas sélectionnable ?
Je découvre l'amour avec FE:Fates, bonjour
Concernant la classe de base, ça permet avec un des seals de passer à ladite classe. C'est utile pour avoir, par exemple, des classes de Nohr en Hoshido et vice versa. C'est aussi très bien pour les gens qui planifient l'évolution du personnage car cela peut également permettre de ne pas se reposer sur les liens, même si je trouve personnellement que c'est du gâchis. J'ai fais passer mon Corrin en Ninja pour faire Ninja > Master Ninja > Noble.
Sinon, j'ai chié plus de briques sur le chapitre 5 que sur le 10 en Hoshido. Je l'ai passé relativement à l'aise grâce à la comp Camaraderie de Honoka (je crois) qui permets de regen les unités alentours à chaque tour. Je joue en hard/classique et j'ai pas perdu d'unité, faut juste jouer avec les zones d'aggro. Pour les renforts, j'ai laissé deux unités sur les points de spawn et ça, apparemment, bloque. Je sais pas si c'était une coïncidence mais j'ai fais ça sur deux chapitres et ça marche.
Ce n'est pas une coïncidence de bloquer les spawns, ça se fait depuis au moins Fire Emblem 3 sur SNES, soit 1994. C'était très utile dans Awakening aussi.
Bon, je confirme que Conquête est bien plus cool que Heritage. Le scénario est moins naze et les missions bien plus intéressantes.
Bon c'est un peu débile l'idée de te faire choisir une classe au début mais d'attendre que t'ais augmenté ta maitrise d'arme avant de te permettre de changer.
J'avais choisi lancier, je peux enfin changer de classe, j'ai une maitrise d'arme épée qui me sert à rien, c'est bête.
(Et je sais pas quelle meuf choisir non plus, mais ça sent la lancière alcoolique)
Tu peux changer sur ta classe secondaire dès le début hein. Il te faut juste l'item adapté.
T'as :
- le Master Seal, qui permet de passer dans la classe supérieur de ta classe actuelle (tu passes au lvl 0),
- le Heart Seal, qui te permet de basculer sur ta classe secondaire (tu conserves ton lvl),
- le Friend Seal, qui te permet de basculer sur les classes de ton soutien A+,
- le love Seal, qui te permet de basculer sur les classes de ton compagnon.
Donc tu peux passer
Oui oui mais tu chopes pas les seals dès le départ, faut attendre quelques missions au final.
Sur GBA vous me conseillez Reka no Ken ou The Sacred Stones?
Eens patient, altijd patient.
Te fie pas à ma réponse, c'était juste pour contredire Hrist. Je sais juste que les 2 avaient reçus de bonnes critiques et que c'est des jeux pour masochistes.
Y a une fantrad qui traîne. Mais il est tellement équilibré à la truelle (et Roy a le charisme d'une huître) que je lui préfère Rekka no Ken. Prendre la route d'Hector par contre, pas cette lavette d'Eliwood.
Faut finir le jeu une première fois avec la route d'Eliwood pour débloquer celle d'Hector (et pour être sérieux 2min c'est évidement Rekka no Ken le meilleur des 3).
Dites, dans le dernier opus, la compétence galeforce est toujourspétée? Je me lance dans le jeu (petite pause sur etrian odyssey, du coup quitte à monter d'emblée les persos chauds à upper...
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Nouveau Fire Emblem annoncé, espèce de Remake de Gaiden. Fire Emblem nouvel épisode également pour la switch.
J'espère que l'opus DS remontera le niveau. Awakening et Fates étaient vraiment bof.
Il y aura aussi un portage de Fire Emblem Warriors sur New 3DS.
Pour les derniers Fire Emblem j'ai un peu de mal à accrocher à Fates pour l'instant, (j'aurais pas du commencer par Heritages ceci-dit) mais Awakening a un vraiment un truc particulier en dépit de ses nombreuses tares. Sur le papier c'est probablement le plus mauvais Fire Emblem auquel j'ai joué mais dans la pratique c'est rare de voir un J-RPG aussi chaleureux, et c'est assez marrant de te rendre compte une fois terminé que t'y a passé 80 heures qui t'en ont paru 15.