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  1. #1441
    Bon, ben on dirait que je suis bloqué face à l'Ingénieur (je parle bien de Flames of Vengeance, quête "Le courroux de Néricon"). En gros, j'ai passé tous les pièges de la crypte, et j'en suis sorti pour affronter l'Ingénieur. Je me suis débarrassé de ses sbires, et j'ai essayé de déplacer les leviers, mais... rien ne se passe. Je clique comme un malade sur "e", mais ils ne bougent pas. Je précise au passage que je n'ai eu aucune cinématique, aucun dialogue préliminaire, avec l'Ingénieur avant que ses sbires me tombent dessus.

    Quelqu'un d'autre a-t-il rencontré le même problème ? Est-ce un bug ? Si oui, est-ce qu'un patch le corrige ? Et à part ça, est-ce que je peux m'aider de cheat codes ? Merci d'avance pour tout renseignement que vous pourrez me donner, parce que ça me ferait un peu ièch' d'être blogué là-dessus.
    Gaming Since 198X : http://gamingsince198x.fr/
    Par des vieux cons, pour des vieux cons...

  2. #1442
    De mémoire, il doit y avoir une cinématique, il me semble.
    Apparemment, en quittant la zone et en revenant plus tard, ça devrait lancer la cinématique et remettre les choses en ordre.

    Citation Envoyé par JVCom
    En désespoir de cause je suis reparti et j'ai fini toutes les quêtes qu'il m'était possible de finir. Je reviens...Toujours rien. Je retourne dans la crypte, en refait le tour, revient...Et là pouf une cinématique se déclenche et voilà je peux utiliser les leviers.

  3. #1443
    Super, ça marche ! Merci beaucoup.

    Il a fallu, effectivement, que je refasse le tour de la Crypte depuis le début, et que je revienne voir l'ingénieur. D'ailleurs, la teinte du ciel était différente, plus rougeâtre, quand je suis sorti.
    Gaming Since 198X : http://gamingsince198x.fr/
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  4. #1444
    Steam viens de m'offrir Divinity II : Developper's cut.

    C'est quoi ce binze ? J'ai divinity II, c'est un DLC ?

  5. #1445
    Y'a pas une description sur sa page Steam ?

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  6. #1446
    Bon apparemment c'est une version avec deux trois petits outils que les devs ont utilisés pour tester le jeu pendant le développement ou faire des démos aux journalistes. Et apparemment elle est offerte à tout possesseur de DKS.

  7. #1447
    Citation Envoyé par Exentius Voir le message
    Bon apparemment c'est une version avec deux trois petits outils que les devs ont utilisés pour tester le jeu pendant le développement ou faire des démos aux journalistes. Et apparemment elle est offerte à tout possesseur de DKS.
    Tu peux me l'offrir si tu sais rien en faire
    Attention : répondre à ce message peut entraîner un débat d'idées non argumentées et hors-sujet !

  8. #1448
    Ca mon p'tit pote ça va pas être possible

  9. #1449
    Citation Envoyé par Exentius Voir le message
    Ca mon p'tit pote ça va pas être possible
    Change ton message, parce du coup, on n'est pas potes...
    Attention : répondre à ce message peut entraîner un débat d'idées non argumentées et hors-sujet !

  10. #1450
    Apparemment ya des outils de dev pour te permettre de jouer en troll, de spawn des centaines de gobelins, etc...

  11. #1451
    Citation Envoyé par Exentius Voir le message
    Bon apparemment c'est une version avec deux trois petits outils que les devs ont utilisés pour tester le jeu pendant le développement ou faire des démos aux journalistes. Et apparemment elle est offerte à tout possesseur de DKS.
    Ça marche pour ceux qui ne l'ont pas acheté sur Steam ? Dans ce cas, on procède comment ?
    Gaming Since 198X : http://gamingsince198x.fr/
    Par des vieux cons, pour des vieux cons...

  12. #1452
    Je ne sais pas désolé

  13. #1453
    Salut, j'ai un bug graphique depuis que j'ai installé une 7870 :



    L'un de vous aurait-il un protip pour corriger ça ?

    J'ai vu que en virant totalement l'aniso du jeu ça corrige le ciel mais pas la palissade/maison. Du reste si je remets par défaut le CCC ATI (qui met donc l'aniso en "paramètres d'application" par défaut) ça refout le ciel en noir

    Une idée ?

  14. #1454
    Citation Envoyé par Shane Fenton Voir le message
    Ça marche pour ceux qui ne l'ont pas acheté sur Steam ? Dans ce cas, on procède comment ?
    Si tu as DKS dans Steam, le Director's cut est ajouté tout seul à ta liste de jeu.

  15. #1455
    Salut les canards massacreurs.
    Depuis deux jours je me suis lancé dans Divinity2,version dragon knight saga.
    Mais dans le tableau des competences pas moyen d'affecter les points disponibles.
    Quand je clique sur une competence,la video en bas a gauche s'affiche et le descriptif
    a droite ......mais pas de fleche ou de touche pour augmenter ou valider la competences.
    Dans le Pdf du jeu rien de préciser non plus.

  16. #1456
    Les flèches ne sont pas sur les "ronds" des compétences ?

    Edit: j'ai regardé un screen et normalement c'est ça, t'as les flèches sur le rond, elles sont placés en gauche/droite, et non pas haut/bas.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  17. #1457
    Ce qui est marrant, c'est que je ne me rappelle même plus comment ça marche bien que j'ai fini le jeu complet.

  18. #1458
    Ah ce Ego Draconis, j'ai jamais pu le finir, à cause de cette quête dans une grotte (à Haute Salle je crois bien) où il faut tuer un dragon dans un endroit hyper exigu, avec des ennemis que te canardent de partout...
    Ça m'a complètement refroidi pour de bon, malgré tous les bons points du jeu (combats dynamiques, scénario bien écrit, humour etc etc). Je déteste les quêtes secondaires inachevées.

  19. #1459
    Merci a cet Excellent Monsieur Cacao pour sa réponse.
    Effectivement en cliquant sur l'insigne de compétence et en descendant
    tres lentement on voit apparaitre une minuscule flèche pour valider.
    Alors Bibi qui joue a 1,50m de l'écran et qui sillonnait celui-ci pouvait
    toujours se brosser.Maintenant ça baffe mieux.

  20. #1460
    Citation Envoyé par Herr Peter Voir le message
    Ah ce Ego Draconis, j'ai jamais pu le finir, à cause de cette quête dans une grotte (à Haute Salle je crois bien) où il faut tuer un dragon dans un endroit hyper exigu, avec des ennemis que te canardent de partout...
    Ça m'a complètement refroidi pour de bon, malgré tous les bons points du jeu (combats dynamiques, scénario bien écrit, humour etc etc). Je déteste les quêtes secondaires inachevées.
    Tu devrais craquer pour l'add-on, 100 fois plus réussi niveau RPG/Dialogues. Bon niveau combats ça change pas des masses, c'est même plutôt facile vu qu'on a un perso blindé. Et y'a qu'un seul combat en dragon, à la fin (bien relou d'ailleurs, escorte powaaaa...)

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  21. #1461
    Citation Envoyé par Herr Peter Voir le message
    Ah ce Ego Draconis, j'ai jamais pu le finir, à cause de cette quête dans une grotte (à Haute Salle je crois bien) où il faut tuer un dragon dans un endroit hyper exigu, avec des ennemis que te canardent de partout...
    Ça m'a complètement refroidi pour de bon, malgré tous les bons points du jeu (combats dynamiques, scénario bien écrit, humour etc etc). Je déteste les quêtes secondaires inachevées.
    Hum, ça me dit un truc. C'est pas un passage où tu es en dragon obligé face à un démon volant et à tous ses potes qui spawnent en chaine? Si c'est celui là, il m'avait bien gavé aussi. Mais je confonds peut être avec un passage de l'extension. D'ailleurs il me semble justement que dans l'extension il y'a un passage en dragon sur une quête secondaire aussi. Sinon je plussoies Cacao, l'add-on est excellent en terme d'écriture et d'histoire, avec une quête centrée sur une petite zone bien fouillée. En revanche, les combats n'ont quasiment pas d'intérêt à une ou deux exceptions prêts et je crois que j'avais passé le jeu en facile pour la mission de fin...

  22. #1462
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu devrais craquer pour l'add-on, 100 fois plus réussi niveau RPG/Dialogues. Bon niveau combats ça change pas des masses, c'est même plutôt facile vu qu'on a un perso blindé. Et y'a qu'un seul combat en dragon, à la fin (bien relou d'ailleurs, escorte powaaaa...)
    J'ai pas précisé que j'avais la version boîte de "The Dragon Knight Saga". J'avais essayé l'add-on, qui c'est vrai, était bien mieux que la quête original d'Ego Draconis, mais ça m'ennuyais de refaire un perso tout neuf alors que je voulais retrouver mon ancien avec tous ses super skills durement gagnés.

  23. #1463
    Bof t'arrêtes pas à ça.
    A la limite, le levelling et le perso on s'en fout, ça n'enlève en rien l'intérêt de l'add-on, qui n'est pas dans les combats.
    Oui c'est couillon pour un Action/Rpg, mais c'est comme ça

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  24. #1464
    Oui c'est couillon pour un Action/Rpg, mais c'est comme ça
    Je dirais même : c'est tant MIEUX ! :D

  25. #1465
    Moi ça ne me gêne pas non plus, au contraire, mais ça reste couillon pour un jeu normalement centré sur "l'action".

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  26. #1466
    D'autant plus que si je me souviens bien on trouve vite du matos bien puissant, donc ne pas avoir son équipement n'est pas pénalisant.

    Mais clairement, Ego Draconis vaut le coup d'être joué juste pour sa petite histoire et son aventure sympa.

  27. #1467
    Par contre impossible de le faire fonctionner au pad (oui... au PAD les mecs).
    J'aime pas les signatures.

  28. #1468
    Ayant perdu mes sauvegardes et ayant reçu la version Developer's Cut entre temps, je veux me remettre au jeu mais je me pose la question : les deux jeux sont strictement identiques si on ne touche pas aux nouvelles fonctionnalités de modding ? J'ai vu qu'ils ont rajouté le cloud, ce qui me pousserait à pencher vers la Developer's Cut, mais avant d'encore perdre plusieurs heures de jeu je préfère demander...

  29. #1469

  30. #1470

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