Tadam :
http://www.larian.com/dragonknightsaga_support.php
Tention spa le même en fonction de la version.
Ensuite dans Program Files>Divinity 2 DKS>Data>Config.xml on peut changer les valeurs de LockStepMode à 1 pour compenser les déblocage des FPS ( paramètre suivant ), et le MaxEngineFps à 0 aussi pour débloquer le bridage des 30 fps. Moi je l'ai mis à 60 au lieu de 30, mais à 0 ça le supprime complètement.
En gros vala mon fichier :
Code:
<global>
<!-- WE DO NOT RECOMMEND CHANGING THESE PARAMETERS AS DOING SO MAY WELL CAUSE VARIOUS PROBLEMS. PLEASE USE AT OWN RISK! -->
<!-- UseMultiCore: When set to 0, the game runs on a single core. This will cause a lower framerate but could prevent some deadlock issues. -->
<!-- When set to 1, the game runs in its normal configuration, utilizing multiple cores. -->
<!-- DEFAULT = 1 -->
<UseMultiCore>1</UseMultiCore>
<!-- LockStepMode: When set to 0, the game runs in its normal configuration, utilizing multiple cores. -->
<!-- When set to 1, the game keeps the framerate of all cores equal. This will cause a lower framerate but could prevent some hickups and stutters but is experimental. Does not work if UseMultiCore is set to 0 -->
<!-- DEFAULT = 0 -->
<LockStepMode>1</LockStepMode>
<!-- MaxEngineFPS: When set to 0, no limit is set to graphic framerate, this may cause hickups and stutters. -->
<!-- When set to X, the graphic framerate is capped to X updates per second. -->
<!-- DEFAULT = 30 -->
<MaxEngineFPS>60</MaxEngineFPS>
</global>
Mais ça suffit pas, j'ai aussi dû désactiver le rendu haute qualité pour complètement virer les saccades, après avoir testé tous les paramètres un par un.