Salut, bande de céphalopodes ! Ca va ? Pas moi, je me suis fait attaquer par une bande de koalas nationalistes et ca m’a rendu nerveux, j’ai du égorger une portée de chatons pour me calmer les nerfs.
Bref. On est dimanche, les newseurs habituels de cpc savourent un repos bien mérité, l’ambiance se décontracte… C’est donc le moment idéal pour sortir de l’ombre et dégainer la désormais célèbre news mod.
La news de cette semaine se découpera en trois parties : sortie de nouveaux mods, coup de projecteur sur des projets sympa et enfin actualité des mises a jour de mod déjà existant. Allez hop, c’est parti et que la très sainte couille de Bernard le magnifique nous guide !
La première sortie de la semaine, c’est celle d’Ashura: Dark Reign, un mod pour Unreal Tournament 2004 qui, comme son nom ne l’indique pas du tout, est un remake des vieux Sonic. Ne fuyez pas ! Regardez d’abord cette vidéo, en gardant a l’esprit qu’il s’agit du moteur d’UT 2004. C’est carrément la classe, malgré un gameplay qui doit vite s'essoufler. Ca reste quand meme a tester.
Diablo II m’a toujours royalement emmerdé, mais je trime pour le lecteur et il parait que le lecteur aime Diablo II. Alors voila un mod pour Diablo II est sorti il y a quelques jours. Ca s’appelle Median XL (encore un nom de merde, décidément) et ca se targue de posséder « 210 nouveaux skills, des nouveaux monstres, une IA amélioré, 22 nouvelles quetes, plein de nouveaux items et un challenge renforcé pour les gros joueurs » Bon en gros il faudra encore avancer au milieu de décors super moche et abattre tout ce qui bouge sans réfléchir et sans s’endormir. Vive le progrès.
Voila, c’est a peu près tout au niveau des gros mods qui tachent. Dans un registre plus anecdotique, on citera quand meme Half-Life 2 Evolution, si vous voulez refaire la campagne d’HL2 avec de nouveaux effets, de nouveaux modèles (probablement encore une Alyx a gros nichons) et surtout avec un Gordon doté de bras, et Insurgent Strike Realism, mod pour Battlefield 2 visant a « apporter l’experience de jeu la plus réaliste que notre équipe puisse apporter tout en gardant le jeu fun ». Mouais, je ne sais pas si ca fera le poids face a Project Reality, mais pourquoi pas.
Voila pour les sorties. Maintenant on va parler de mods qui existent (et dans le monde du modding, cette précision est importante), qui devraient sortir bientot (précision encore plus importante) et qui devraient etre bien (alléluia !)
Et on commence par du gros. Du très, vraiment très gros. Du gros comme « 7 ans de développement, 59 niveaux, 20 nouvelles armes, 100 nouveaux personnages, plus de 13 000 lignes de dialogues entièrement enregistré et joué par des acteurs, un système de choix et de conséquences, et bien plus encore ». The Nameless Mod (car c’est son nom) est un mod basé sur Deus Ex.
L’univers est… original, je vous laisse juger : « TNM se passe dans le monde de Forum City. Il s’agit d’une représentation d’un forum internet. Chaque personnage que vous rencontrer a été créer, et est contrôlé, par une personne réelle, les « Maitres du monde réel ». Et bien sur, le personnage principal est contrôlé par son Maitre du monde réel, c'est-à-dire vous ! Parce que le monde de TNM est une représentation d’un monde virtuel, vous pourrez remarquer plusieurs différences par rapport a la « réalité ». Quand un personnage du jeu est « tué », il ne meurt pas vraiment. Le personnage est simplement supprimé, et son Maitre du monde réel devra en créer un nouveau. Dans Forum City, il existe des modérateurs. Comme dans les forums de l’internet, ils sont la pour maintenir la paix et bannir les dissidents. Si vous rencontrez un modérateur dans Forum City, je vous conseille de suivre leurs conseils et d’eviter la confrontation directe, car ils sont invincibles »
Vous aussi, ca vous dit quelquechose ? Toujours est-il que sur cette base, le mod semble posséder un scénario très fouillé, ayant pour point de départ la disparition d’un des modérateurs les plus craint et respecté de Forum City, Deus Diablo. Et vous savez le plus beau ? Le mod est terminé a 95% et devrait sortir fin janvier. Alors bon, c’est du Deus Ex, donc c’est vraiment très moche, mais ca serait carrément stupide de ne pas tester au vu du boulot abattu. Rendez-vous le mois prochain donc.
On continue avec… ben avec rien du tout, ca commence a faire déjà pas mal, je parlerais du reste la semaine prochaine. Mais croyez-moi ce sera encore du lourd !
Terminons avec les quelques MAJ de la semaine :
- Insurgency pour Half-Life 2 se met a jour, avec l'amélioration de certaines maps. Si vous possedez deja le jeu, la maj se fera automatiquement grace a steam. Sinon, allez sur le site officiel.
- Empires, toujours pour Half-Life 2, passe en version 2.2. Je suis pas trop au courant des changements mais ca parle de "tetes nucléaires", ce qui ne peut augurer que du bon.
- Suicide Survival, le mod stupide dont on a parlé la semaine dernière passe en version 1.1. Les survivants deviennent un peu plus puissant, les suicidaires deviennent plus lent et disposent d'une vue a la troisième personne. Et le fait de crever comme une merde sans avoir buté aucun survivant vous donnera une pénalité, ca vous apprendra a etre mauvais.
- Et enfin, sortie de la version 1.51 de Battlegroup 42, mod pour Battlefield 1942 qui ne nous rajeunit pas.
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