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  1. #1351
    Excellent, ça me fait énormément penser à Black & White le pet en moins. Je me demande si on peut faire évoluer les gens à la manière d'un Empire Earth.

  2. #1352
    Ouai j'ai pensé à Molyneux de suite, ça va l'emmerder de voir que le style qu'il a instigué évolue sans lui, occuper qu'il est a superviser la série Fable au combien passionnante...

  3. #1353
    Le moteur est impressionnant mais il va falloir que le créateur de Another world et les voyageurs du temps imagine un gameplay plus convainquant que Black and White. J'aimerais bien retrouver les bonnes idée de Populous avec un moteur pareil mais si il nous sort des mécaniques de jeu encore plus original ca serait avec plaisir tant que ca ne vire pas dans le casual.

  4. #1354
    Citation Envoyé par Sk-flown Voir le message
    Tenez si quelqu'un veut faire un topic sur ce jeu c'est le moment.

    FROM DUST, premier dev diary du projet d'Eric Chahi et Ubisoft Montpellier:

    J'ai jamais vue de précision à propos de sortie pc, on en sait plus?

    Parce que j'aime pas les logo Xbox et PS3 à la fin.

  5. #1355

  6. #1356
    J'espère une confirmation à la Gamescon.

  7. #1357
    reneyvane
    Guest
    Guillaume Brunier, le producteur de From Dust à confirmé au site Shacknew.com, que le studio travaillait sur une version pc.

    Extrait :


    Following the E3 announcement, a lot of PC gamers are interested as well by the game. Anything on a PC version in the works ?

    We're working on a PC version as well. As for the PS3 and X360 versions, the targeted release date is 2011 and the distribution will be digital-only


    Source :

    http://www.shacknews.com/onearticle.x/65199
    Dernière modification par reneyvane ; 18/08/2010 à 22h15.

  8. #1358

  9. #1359
    Citation Envoyé par Sk-flown Voir le message
    Tenez si quelqu'un veut faire un topic sur ce jeu c'est le moment.

    FROM DUST, premier dev diary du projet d'Eric Chahi et Ubisoft Montpellier:

    Je vois pas trop l'utilité d'un tel jeu,non vraiment.

  10. #1360
    Si on extrapole ce que tu dit, aucun jeu n'a d'utilité.
    C'est un Populous moderne, et beaucoup de gens aimes les god games.
    A moins que ta phrase était ironique ?

    Sinon je dit que ça a l'air très prometteur, plutôt frais, ca fait du bien de nos jours.

  11. #1361

    Petite vidéo de Blazblue
    PLEASE STAY LEGEND

  12. #1362
    Citation Envoyé par Sk-flown Voir le message
    Tenez si quelqu'un veut faire un topic sur ce jeu c'est le moment.

    FROM DUST, premier dev diary du projet d'Eric Chahi et Ubisoft Montpellier:

    C'est beau, et ça a l'air diablement tentant .
    Hi, I'm Elfo !

  13. #1363
    Citation Envoyé par lebovski Voir le message
    Si on extrapole ce que tu dit, aucun jeu n'a d'utilité.
    C'est un Populous moderne, et beaucoup de gens aimes les god games.
    A moins que ta phrase était ironique ?

    Sinon je dit que ça a l'air très prometteur, plutôt frais, ca fait du bien de nos jours.
    Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de faire des montagne ou des tsunamis .

  14. #1364
    Citation Envoyé par M0mo Voir le message
    Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de faire des montagne ou des tsunamis .
    Bah en même temps c'est une démo technique.
    On imagine que ça servira a faire plaisir/peur aux fidèles et que l'on va se fritter avec les autres dieux.
    C'est la base du gameplay.
    C'est comme si tu disais : "je vois pas l'utilité de construire un bâtiment dans age of empires".

    Preview chez factor qui parle un peu du gameplay.

  15. #1365
    Citation Envoyé par M0mo Voir le message
    Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de faire des montagne ou des tsunamis .
    Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de tuer des ennemis dans un FPS .

    Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de lire du texte dans un RPG .

    Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de l'amour dans la vie .

    Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de vivre dans l'existence .

  16. #1366
    Je vois pas non plus l'utilité de ton commentaire,je donnais juste un avis.

    A part si c'est de l'humour,mais là y'a du boulot à faire.

  17. #1367
    Citation Envoyé par M0mo Voir le message
    Je vois pas non plus l'utilité de ton commentaire,je donnais juste un avis.

    A part si c'est de l'humour,mais là y'a du boulot à faire.
    Bah c'est exactement la même chose, on vie car on y trouve du plaisir, et on joue car on y trouve du plaisir.

    Si ça amuse certains de faire des tsunamis et des volcans, pourquoi pas ? il y a bien des types comme aiment bien regarder Secret Story, ou une fourmilière. (Quoi que ça, c'est pas aussi con que ça en a l'air)

  18. #1368
    Citation Envoyé par Kerker Voir le message
    il y a bien des types comme aiment bien regarder Secret Story, ou une fourmilière. (Quoi que ça, c'est pas aussi con que ça en a l'air)
    Secret Story ou la fourmilière ?

  19. #1369

  20. #1370
    Citation Envoyé par KiwiX Voir le message
    Secret Story ou la fourmilière ?
    Moi j'aime les fourmilières, j'en avais une un temps .
    Hi, I'm Elfo !

  21. #1371
    Citation Envoyé par KiwiX Voir le message
    Secret Story ou la fourmilière ?
    La fourmilière.

  22. #1372
    Citation Envoyé par Lanari Voir le message
    Bah en même temps c'est une démo technique.
    On imagine que ça servira a faire plaisir/peur aux fidèles et que l'on va se fritter avec les autres dieux.
    C'est la base du gameplay.
    C'est comme si tu disais : "je vois pas l'utilité de construire un bâtiment dans age of empires".

    Preview chez factor qui parle un peu du gameplay.
    Ouais enfin, il est toujours difficile de se faire une idée sur le but du jeu (et donc d'en avoir envie), et du coup c'est bien con de présenter uniquement leur démo technique, le jeu sonne creux.
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
    Stuttering et Core Parking

  23. #1373
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Ouais enfin, il est toujours difficile de se faire une idée sur le but du jeu (et donc d'en avoir envie), et du coup c'est bien con de présenter uniquement leur démo technique, le jeu sonne creux.
    La preview présente une mission hein. Donc ça te donne une idée.
    Hi, I'm Elfo !

  24. #1374
    BlazBlue: Calamity Trigger, mode Arcade fait avec Taokaka.
    PLEASE STAY LEGEND

  25. #1375
    Citation Envoyé par Voodoonice Voir le message
    Crysis Roll`D
    Génial.

  26. #1376
    Une petite Astral Finish réalisé au pif en faisant n'importe quoi avec mon pad X360. Je crois que je voulais juste faire une distortion finish ou juste une attaque puissante (parce que oui monsieur a une mémoire de poisson et vu la précision de la croix/stick directionnelle du pad, c'est pas pensable d'y jouer convenablement).



    On était tous les deux surpris. Moi pour le fait d'avoir réalisé mon premier Astral Finish. Et Colink qui ne s'attendait pas du tout à ça.

    Sinon, 1h05 min de partie online avec Colink lundi soir dernier.



  27. #1377
    Un projet amateur, OverDose, sur le moteur de...
    Spoiler Alert!
    Quake 2
    .


  28. #1378
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Un projet amateur, OverDose, sur le moteur de...
    Spoiler Alert!
    Quake 2
    .
    C'est marrant que tu postes ça car je me suis maté y a 2 jours l'ancêtre de Mirror's Edge :








  29. #1379
    Vous utilisez quoi pour prendre vos vidéos de jeux ?

    Y a des outils gratos ?

  30. #1380
    Accessoirement, quels outils vous utilisez pour l'encodage permettant la mise en ligne des dites vidéos?

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