Excellent, ça me fait énormément penser à Black & White le pet en moins. Je me demande si on peut faire évoluer les gens à la manière d'un Empire Earth.
Excellent, ça me fait énormément penser à Black & White le pet en moins. Je me demande si on peut faire évoluer les gens à la manière d'un Empire Earth.
Ouai j'ai pensé à Molyneux de suite, ça va l'emmerder de voir que le style qu'il a instigué évolue sans lui, occuper qu'il est a superviser la série Fable au combien passionnante...
Le moteur est impressionnant mais il va falloir que le créateur de Another world et les voyageurs du temps imagine un gameplay plus convainquant que Black and White. J'aimerais bien retrouver les bonnes idée de Populous avec un moteur pareil mais si il nous sort des mécaniques de jeu encore plus original ca serait avec plaisir tant que ca ne vire pas dans le casual.
Sur Gameblog ils disent qu'il sortira sur PC mais j'ai jamais vu de confirmation officielle nulle part.
J'espère une confirmation à la Gamescon.
Guillaume Brunier, le producteur de From Dust à confirmé au site Shacknew.com, que le studio travaillait sur une version pc.
Extrait :
Following the E3 announcement, a lot of PC gamers are interested as well by the game. Anything on a PC version in the works ?
We're working on a PC version as well. As for the PS3 and X360 versions, the targeted release date is 2011 and the distribution will be digital-only
Source :
http://www.shacknews.com/onearticle.x/65199
Dernière modification par reneyvane ; 18/08/2010 à 22h15.
Ouais, je sais, je suxx.
Si on extrapole ce que tu dit, aucun jeu n'a d'utilité.
C'est un Populous moderne, et beaucoup de gens aimes les god games.
A moins que ta phrase était ironique ?
Sinon je dit que ça a l'air très prometteur, plutôt frais, ca fait du bien de nos jours.
Bah en même temps c'est une démo technique.
On imagine que ça servira a faire plaisir/peur aux fidèles et que l'on va se fritter avec les autres dieux.
C'est la base du gameplay.
C'est comme si tu disais : "je vois pas l'utilité de construire un bâtiment dans age of empires".
Preview chez factor qui parle un peu du gameplay.
Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de tuer des ennemis dans un FPS .
Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de lire du texte dans un RPG .
Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de l'amour dans la vie .
Non j'étais sérieux,je vois pas l'utilité de vivre dans l'existence .
Je vois pas non plus l'utilité de ton commentaire,je donnais juste un avis.
A part si c'est de l'humour,mais là y'a du boulot à faire.
Bah c'est exactement la même chose, on vie car on y trouve du plaisir, et on joue car on y trouve du plaisir.
Si ça amuse certains de faire des tsunamis et des volcans, pourquoi pas ? il y a bien des types comme aiment bien regarder Secret Story, ou une fourmilière. (Quoi que ça, c'est pas aussi con que ça en a l'air)
Partie avec Colink ce matin
Une petite Astral Finish réalisé au pif en faisant n'importe quoi avec mon pad X360. Je crois que je voulais juste faire une distortion finish ou juste une attaque puissante (parce que oui monsieur a une mémoire de poisson et vu la précision de la croix/stick directionnelle du pad, c'est pas pensable d'y jouer convenablement).
On était tous les deux surpris. Moi pour le fait d'avoir réalisé mon premier Astral Finish. Et Colink qui ne s'attendait pas du tout à ça.
Sinon, 1h05 min de partie online avec Colink lundi soir dernier.