C'est ce qui me sert de base pour avoir un Doom moins rugueux mais qui déconne pas (trop) avec le gameplay original:
Smooth Doom, qui remplace les animations de base avec d'autres plus fluides.
Droplets, pour le sang dynamique sans partir dans le bordel de Brutal Doom.
high resolution Doom sound effects pack, des sons qui brûlent pas les tympans.
UDV Hud, qui ajoute le hud casque à la Metroid. Pleins d'options en plus (voix de la combi, lampe torche...).
Tilt++ pour le bodyawareness, à régler pour pas avoir la gerbe.
Le niveau est tiré de
ce wad . Le sourceport c'est GZDoom.