Exactement ce que je voulais faire!
https://clips.twitch.tv/EnticingDifferentNewtPRChase
Les oies sont là!
Dans la réserve Européenne.
https://steamcommunity.com/games/518...65320455958360
Ca serait cool d'avoir autre chose que du reskin d'animaux bison->buffle au comportement unique.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Oui tout à fait, de nouvelles cartes, du nouveau matériel et de nouvelles espèces.
D'ailleurs je m'y suis remis récemment, si ça intéresse du monde, je suis partant .
Dernière modification par Nattefrost ; 23/08/2018 à 22h45. Motif: typo
Les abos pour jouer, j'ai déjà donné ( à Blizzard, lol), ça allait quand j'étais jeune, sans enfant et célib ou presque, avec un taf qui termine à 17h30.
Là avec un temps de jeu amaigri et aléatoirisé (oui ça existe... dans ma tête) l'abonnement c'est la balle dans le pied.
De ce point de vue, payer pour Call Of The Wild, y jouer quand je veux, le ranger pour passer à un autre jeu, y revenir ensuite, est bien plus souple.
Mais j'imagine bien que depuis tant d'années le titre a dû réussir à proposer un contenu unique capable de fédérer un nombre suffisant d'amateurs de cartouches.
Ouais généralement je suis d'accord, c'est le seul jeu à abonnement auquel j'aie jamais joué mais ça fait presque dix ans. C'est mon WoW à moi (toutes proportions gardées )
Dernière modification par Nattefrost ; 23/08/2018 à 23h16.
Y'aurait des canards pour une partie de chasse en multi ? J'ai jamais testé, ça pourrait être rigolo !
Sinon, je commence à découvrir la nouvelle réserve. C'est très beau, comme d'hab !
Je reste sceptique sur la faune. Parce que finalement, ce sont juste des skins des animaux que l'on trouve dans les autres réserves (et c'est valable aussi pour la sibérie)...
Springbok -> daim/blacktail
Kudu -> chevreuil (bestiole super curieuse)
gnou -> un genre de gros whitetail
Buffle -> bison
chacal -> coyote
Les lapins, trop anecdotiques...
Finalement, c'est assez pauvre en contenu. J'aimerai qu'ils arrivent à implémenter un vrai écosystème avec prédateurs (que l'on chasserait ou non, avec pénalité ou non, interdiction de chasse, amende). Mais là, je rêve.
A bon chat, bon rat.
Faut vraiment qu'on se fixe un jour pour une battue de canards chasseurs!
J'ai lu la critique à plusieurs reprises sur Steam et ici donc, et je dois dire je suis un peu surpris et pas d'accord : oui effectivement ils sont tous poilus et à quatre pattes, mais il ne faut pas vraiment s'attendre à autre chose. Et puis il y a des rapprochement qui sont quand même franchement bizarres : le gnou est un bovidé alors que le whitetail est un cervidé.
Il fallait évidemment qu'ils mettent des animaux qui collent à l'architecture des armes, et d'une manière générale qui maintiennent la cohérence du contenu avec les autres réserves, mais au delà de ça il faut quand même aussi regarder les différences de comportement. Le buffle et le bison sont des gros bovidés, mais dans le jeu ils ne se comportent pas de la même manière et mon expérience jusqu'ici c'est qu'ils se chassent différemment. De même le Springbok est quand même très différent du roe ou blacktail, à sauter dans tous les sens et se chassent différemment.
Personnellement je suis content qu'ils aient évité la controverse inhérente aux gibiers protégés ou espèces menacées que beaucoup réclament, je suis persuadé que ce serait une grave erreur qui aurait raison du jeu.
Une autre critique que j'ai lue concerne le manque prétendu d'animaux par rapport aux autres réserves ; des joueurs qui se déclarent surpris qu'il n'y ait souvent pas un seul animal visible sur une grande étendue de plaine désertique. Et là je me demande quel serait l'intérêt de la réserve si c'était le cas ; il suffirait de se trouver un point un peu surélevé, s'allonger et faire sa partie de ball-trap, c'est amusant ça ?
Je dois dire je n'ai pas forcément noté de différence prononcée, j'ai peut-être juste l'impression que les animaux sont plus "peureux" à découvert notamment et un peu plus difficiles à chasser. J'ai constaté aussi pour l'instant après quelques heures dans la savane que les scores des trophées semblent plus hauts : après 274 heures de jeu sur les trois autres réserves sans succès, j'ai décroché mon premier diamond à Vurhonga (un phacochère) et j'en ai abattu un autre du même gabarit cad même rating et même poids à 0,2kg près un quart d'heure plus tard. J'ai aussi eu quelques jolis gold, et clairement il a fallu que je ruse et que je m'acharne pour les traquer et finalement les shooter.
A part l'effet de nouveauté, je dois dire que je préfère des animaux plus difficiles à cerner que d'abattre des tombereaux entiers de whitetail / blacktail niveau 2-minor, mais ça n'engage que moi bien sûr.
E' pericoloso sporgersi.
Tu as noté des bugs ou globalement la réserve est propre ? Mes dernières parties étaient entachées d'animaux buggés, et ça avait grandement contribué à me faire lâcher le jeu ( qu'il s'agisse d'une douzaine de chevreuil tournant frénétiquement en rond dans 30 m² et quasi-invincibles ou à l'inverse d'un gibier à 25-50% de vie et saignement moyen introuvable après 25 minutes de pistage).
Je n'ai rien remarqué de particulier, ça a l'air de tout fonctionner correctement pour l'instant. Je me souviens du bug que tu mentionnes, je me souviens aussi que dans la Taiga les ours étaient vérolés et restaient bloqués en position debout sur deux pattes = carton garanti.
Mais là comme je disais je n'ai rien remarqué de particulier pour l'instant.
Sinon je vois que la communauté a gagné, il y a un patch 1.23 qui augmente le nombre de Springbok, Kudus et Warthogs. Vu que c'était déjà probablement les espèces les plus représentées on va se retrouver comme je disais plus haut à l'effet White/Blacktail sur Layton Lake.
De même ils ont réduit la sensibilité des Springboks, Kudu et Gnou donc ils vont être plus faciles à chasser...
Je dois avouer je suis déçu, j'avais vraiment bien aimé le challenge que la nouvelle réserve présentait, maintenant ça devrait être moins difficile, et avec l'introduction des appeaux idoines les joueurs vont pouvoir enfin développer rapidement leurs cas de doigts à ressaut à force de tirer sur tout ce qui bouge !
E' pericoloso sporgersi.
Voui, t'as raison. C'est juste que je trouve que l'expérience de chasse est sensiblement la même. La différence entre le bison et le buffle ne me parait pas si évidente sinon qu'il faut tirer le buffle dans les 50 mètres vu qu'il a une armure... Le gnou, alors je peux faire un rapprochement avec le cerf élaphe ou le wapiti, en plus peureux. Bovidé ou pas, ça ressemble quand même hein.
Alors, je suis d'accord concernant les comportements et la manière de chasser, c'est tout autre chose et en effet, la réserve n'est pas vide. Il faut vraiment être au bon endroit.
Hier, j'ai croisé un impressionnant troupeau de +20 têtes de gnous. Idem pour les boks, autour de points d'eau vers 19h, une cinquantaine, en deux troupeau (d'ailleurs j'ai eu le beau bug des animaux qui fuient à travers une montagne).
Sinon, j'ai raté un diamant, un koudou tiré à la chevrotine... Ben ça marche pas, 2 cartouches plein flanc, le machin a couru 500m avant de tomber. Et sinon, un tombereau de lièvre, décimés à l'arbalète ^^.
Concernant les bugs, à part les animaux qui traversent les montagnes, rien pour l'instant.
A bon chat, bon rat.
Le lynx qui sort aujourd'hui, j'ai envie de faire du multi et d'en niquer un
Dernière modification par tompalmer ; 12/09/2018 à 17h09.
Dans the hunter : classic
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-