LE PATIENT :
Ma carte vidéo, une GeForce 5950 Ultra AGP 256 Mo vieille de deux ans, jamais overclockée.
LES SYMPTOMES :
J'ai de plus en plus souvent des artefacts (blocs noirs, pixels blancs qui clignotent dans tous les sens, textures et polygones étirés comme c'est pas permis) dans les jeux 3D. Ca n'arrive pas tout de suite, mais après quelques minutes de jeu, et ça ne fait qu'empirer. Quand j'arrête de jouer, ça passe si je laisse la carte refroidir un petit moment mais ça reprend dès qu'un jeu tourne pendant plus de 10 minutes.
Ca a commencé un peu avant la canicule de juillet, j'avais mis ça sur le compte des grosses chaleurs, mais maintenant il fait bon dans mon appart (entre 22°C et 25°C) et ça le fait autant qu'avant. Ca le fait même plus qu'avant : alors que jusqu'ici ça ne concernait que les jeux récents (qui poussent ma vieille carte à bout), maintenant ça le fait même avec Colin McRae 2005 (je viens de tester avec ce jeu, les bugs apparaissent au bout de deux minutes de course environ).
RESULTATS DES ANALYSES :
J'ai laissé tourner l' "enregistreur de température" des derniers drivers nVidia, je monte très vite autour des 80-90°C quand un jeu tourne, mais jamais au delà. Ca refroidit très vite dès que je quitte toutes les applications 3D jusqu'à se stabiliser à 50-60°C après une utilisation "de bureau" du PC pendant plus de dix minutes. Pour info, le seuil de ralentissement de ma carte (par défaut) est de 127°C.
VOTRE DIAGNOSTIC, DOCTEUR ?
Dois-je contacter les pompes funèbres ?
Des artefacts systématiques alors que ma carte ne me semble pas surchauffer particulièrement, est-ce que cela signifie qu'elle est en fin de vie et peut me lacher à tout moment ?
Devrais-je la remplacer préventivement de peur de me retrouver devant un écran noir pour cause de "ffrrrittsschhh" du GPU le jour où j'aurai impérativement besoin de mon PC pour finir un travail urgent ?