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Discussion: X3 Conflit Terrien

  1. #3001
    Egosoft n'annonce toujours pas de date pour la 1.3 ?

  2. #3002
    Citation Envoyé par Tchoupi Voir le message
    Egosoft n'annonce toujours pas de date pour la 1.3 ?
    Très très prochainement, c'est tout ce que je peux dire.

  3. #3003
    Citation Envoyé par bugsman Voir le message
    Très très prochainement, c'est tout ce que je peux dire.
    Ca veut dire demain? La semaine prochaine? Noel? Dans un an?
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  4. #3004
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    Ca veut dire demain? La semaine prochaine? Noel? Dans un an?
    On va dire que cela ne se compte plus en mois, ni en semaine, mais en jours

  5. #3005
    Citation Envoyé par bugsman Voir le message
    On va dire que cela ne se compte plus en mois, ni en semaine, mais en jours
    En fait ça on s'en fout à la limite, est ce qu'il va corriger les MKIII buggés?
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  6. #3006
    Citation Envoyé par bugsman Voir le message
    Très très prochainement, c'est tout ce que je peux dire.
    Comment tu peux savoir sa ?

  7. #3007
    Ha ouais, c'est pénible les mK3 buggés.
    Sinon par curiosité, c'est quoi vos sécteurs favoris pour commencer un complexe d'usines ou installer votre QG?

    A propos des mK3, ils prennent de l'exp uniquement en "commerce secteur" (considéré comme l'entrainement du pilote) ou également en pratiquant le "commerce galaxie"?
    Etest-ce que mes satellites sont utiles à mes vaisseaux pour le commerce à distance?
    Merci aux canards érudits de l'éspace
    !
    Dernière modification par Tilou ; 23/11/2008 à 18h40. Motif: Fusion automatique

  8. #3008
    Citation Envoyé par Tilou Voir le message

    A propos des mK3, ils prennent de l'exp uniquement en "commerce secteur" (considéré comme l'entrainement du pilote) ou également en pratiquant le "commerce galaxie"?
    Etest-ce que mes satellites sont utiles à mes vaisseaux pour le commerce à distance?
    Merci aux canards érudits de l'éspace
    !
    Les MK3 prennent de l'xp en commerce secteur et en commerce universel.
    Les satellites sont inutiles pour les MK3 qui sont en commerce universel ou en commerce secteur.

  9. #3009
    merci pour l'info!

  10. #3010
    Après, je ne sais pas si ils prennent plus vite de l'xp en commerce universel ou en commerce secteur...quelqu'un peut-il m'éclairé ?

  11. #3011
    Citation Envoyé par Tidus Voir le message
    Comment tu peux savoir sa ?
    Héhé, on va dire que mon petit doigt l'as dit

    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    En fait ça on s'en fout à la limite, est ce qu'il va corriger les MKIII buggés?
    J'ai pas encore accès à tout le changelog, et je ne peux affirmer ce que je ne sais pas.
    Il est possible qu'une correction du MK3 soit prévue avec le premier bonus pack. Wait and See


    Citation Envoyé par Tidus Voir le message
    Après, je ne sais pas si ils prennent plus vite de l'xp en commerce universel ou en commerce secteur...quelqu'un peut-il m'éclairé ?
    C'est le dictat du bénéfice qui les fait progresser. Ils prennent de l'expérience en fonction des bénéfices qu'ils accomplissent, que ce soit en commerce de secteur ou en commerce universel.




    C'est pas tout cela, mais mon travail de modérateur auprès d'Egosoft m'attend, sans parler du bêta test actuellement en cours.

  12. #3012
    un autre petit truc: dans le pupitre de commande de mes vaisseaux, à quoi sert le menu "configuration avancé du moteur de saut".
    Saut auto, saut auto portée minimum, volume de plein d'énergie....
    Je comprends pas!

  13. #3013
    Sa concerne toujours les MK3 je suppose ?

    Saut auto : si tu le met sur "oui", ce vaisseau va sauté si il peut gagné du temps en sautant. Si tu le met sur "non", il prendra toujours des portails.

    saut auto portée minimum : si tu le met sur "1", il sautera dès qu'il peut gagné du temps entre 2 secteur cote à cote. Si tu le met sur 2, il sautera seulement si ton vaisseau à un point A veut faire un saut à un point B qui est à 2 secteurs du point A.

    volume de plein d'énergie : je crois que sa définie le nombre maximum de saut que le vaisseau peux faire en une seul fois. Mais j'aimerais aussi avoir plus d'explication sur ce point, en sachant que le maximum pour cet option est 55 ( chez moi en tout cas ), et malgré que je met cet option sur 55, je surprend parfois certains de mes MK3 lvl 25 prendre un portail ( en commerce universel )...grrr....

    Citation Envoyé par bugsman Voir le message


    C'est pas tout cela, mais mon travail de modérateur auprès d'Egosoft m'attend, sans parler du bêta test actuellement en cours.
    Je me disais bien que j'avais déjà vu ce pseudo sur le forum d'Egosoft...merci pour toutes ces info !
    Dernière modification par Tidus ; 23/11/2008 à 19h24. Motif: Fusion automatique

  14. #3014
    Salut

    Citation Envoyé par Tidus Voir le message
    volume de plein d'énergie....
    je m'interroge moi aussi sur ce " volume de plein d'énergie"... chez moi le max est à 60, j'ai mis à 25-30 (mais vu mon faible niveau je limite mon mk3 à commercer que dans 2-3 secteurs, histoire de me faire la main)
    n'y a-t-il pas pas un réglage qqpart pour dire à mon transporteur mK3 de conserver une quantité de piles pour ses sauts et de ne pas les vendre ? ca n'a pas de rapport avec le parametre du dessus ?

    j'aurais 3 autres questions à vous soumettre :
    - y'a un réél gain de passer de 2 gigos de ram à 3 gigos? chez moi certains secteurs plein d'astereoides sont moins fluides ( bon faut dire que toutes les options sont à donf), je n'ai pas encore vraiment testé les combats mais j'ai peur...
    - quid de la quete principale.. ca fait une 30aine d'heure que je commerce , je viens de m'acheter un mamba avec mes premiers millions mais je n'ai encore jamais vu de quetes "livre bleu" (faut dire que je n'ai même pas trouvé les secteurs paranides )
    -avec mon m3 tout neuf j'ai voulu faire une quete d'escorte de 4 transporteurs split mais ca a été la cata... il fallait les accompagner dans un autre secteur mais ces saletés de transporteurs n'ont jamais passé le portail, se contentant d'aller droit dessus et de bifurquer au dernier moment et ca 5 ou 6 fois de suite ( ou du moins jusqu'à ce que les diverses vagues de méchants ne les detruisent tous ou me detruise moi ) un peu buggé tout ça ou y'a un technique ?

    ++

  15. #3015
    Petit souci avec les drones :

    Après une bataille endiablée mettant en scène 10 de mes drones de combat, je les ai tous arretés pour les ramasser. Seulement voila, je ramasse le premier et la tous les autres explosent d'un coup !

    J'ai rien capté, aucune trace dans le journal des messages, aucun missile ne passait par la. Et c'etait vraiment pile au moment de ramasser le premier.

    Sinon question auxiliaire, ya pas moyen de leur demander de rentrer plutot que de devoir tous les ramasser ? parce que la y'en avait que 10, alors j'imagine meme pas plus...

  16. #3016
    Bon, moi aussi problème. Je me suis enfin décidé à m'acheter un TL, maia j'arrive pas lui faire construire de station. Je trouve l'ordre "build station", mais impossible de lui indiquer avec le curseur où faire ça (contrairement aux TL loués). Comment vous faites avec vos TL pour construire ?

    edit : putain, en fait faut faire drop station (dans un autre menu) et pas build station... mais alors quand à savoir ce que c'est "build station"...
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  17. #3017
    Citation Envoyé par Tidus Voir le message
    volume de plein d'énergie : je crois que sa définie le nombre maximum de saut que le vaisseau peux faire en une seul fois. Mais j'aimerais aussi avoir plus d'explication sur ce point, en sachant que le maximum pour cet option est 55 ( chez moi en tout cas ), et malgré que je met cet option sur 55, je surprend parfois certains de mes MK3 lvl 25 prendre un portail ( en commerce universel )...grrr....
    Ce nombre correspond à la quantité de photopiles que ton vaisseau réserve pour ses sauts. Il ne pourra sauter que si le nb de photopiles nécessaires est dispo.
    En particulier, si il fait du commerce de photopiles, ils ne vendra pas bêtement tout son stock.

    Des MK3 qui ne sautent pas Peut être livraient-ils le secteur voisin ? ou alors panne de photopiles et ils vont faire le plein.

  18. #3018
    leon92100, j'ai eu le même probleme que toi avec l'éscorte de TS. En fait, il faut que tu ouvres la voie. Passe le portail et ils te suivront.
    Ouais, là, ya une belle fournée de questions interessantes!
    Comment ramasser ces foutus drones sans qu'ils explosent?


    Et que font exactement les MK3 en mode "commerce de secteur"? Je pensais que le vaisseau allait se diriger vers le secteur choisi pour répondre aux besoins locaux, mais ça n'a pas l'air d'être ça!
    Merci d'avance à ceux qui savent!

  19. #3019
    Citation Envoyé par Bicarbosteph Voir le message
    Ce nombre correspond à la quantité de photopiles que ton vaisseau réserve pour ses sauts. Il ne pourra sauter que si le nb de photopiles nécessaires est dispo.
    En particulier, si il fait du commerce de photopiles, ils ne vendra pas bêtement tout son stock.
    Ben moi j'ai des TS trop cons alors. :/

    A chaque fois que je tente le commerce de photopile ils vendent toute leur cargaison, même les 600 que je leur ordonne de reserver au saut.

    Du coup je les fait commercer toutes les denrées de l'univers sauf les photopiles.
    On ne rit vraiment de bon cœur que dans les cimetières.

  20. #3020
    Citation Envoyé par bugsman Voir le message
    Il est possible qu'une correction du MK3 soit prévue avec le premier bonus pack.
    I see that you're enticed by my daughter's awesome rocking tits

  21. #3021
    Citation Envoyé par Tilou Voir le message
    Et que font exactement les MK3 en mode "commerce de secteur"? Je pensais que le vaisseau allait se diriger vers le secteur choisi pour répondre aux besoins locaux, mais ça n'a pas l'air d'être ça!
    Merci d'avance à ceux qui savent!
    Dans mon idée, le commerce secteur c'est que le MK3 achète et vend dans le même secteur, éventuellement avec X sauts (selon le nombre que tu lui permets de faire, selon son niveau).
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  22. #3022
    Citation Envoyé par leon92100 Voir le message
    Salut
    - quid de la quete principale.. ca fait une 30aine d'heure que je commerce , je viens de m'acheter un mamba avec mes premiers millions mais je n'ai encore jamais vu de quetes "livre bleu" (faut dire que je n'ai même pas trouvé les secteurs paranides )
    Ca dépend du départ choisi. En tant que marchand Argon, il faut te rendre dans un secteur particulier et tu seras abordé par un militaire pour ta première mission chez les terriens. Spoiler secteur et mission :
    Spoiler Alert!
    Omicron Lyrae, la mission consiste à escorter un vaisseau Terran dans "Fin des Hérétiques", deux secteurs plus au nord

    Les Goneurs se planquent également dans un secteur particulier :
    Spoiler Alert!
    Elysium de Lumière, faut voyager quelques secteurs à droite d'Omicron puis prendre une porte au nord

    Certaines séries de missions ne se seraient pas flaguées par un livre bleu, comme :
    Spoiler Alert!
    Dans Omicron toujours, y a un vaisseau "Exterminateur" qui lance une quête mais a une cible rouge et non un livre bleu
    et :
    Spoiler Alert!
    une quête lancée en passant un portail Boron au hasard, le vaisseau qui la file aurait une icône "ampoule" et attendrait près du portail.
    Pour ces deux cas, il faut diposer d'une certaine réputation avec la race possédant le secteur.

  23. #3023
    Citation Envoyé par Tilou Voir le message
    leon92100, j'ai eu le même probleme que toi avec l'éscorte de TS. En fait, il faut que tu ouvres la voie. Passe le portail et ils te suivront.
    Ouais, là, ya une belle fournée de questions interessantes!
    Comment ramasser ces foutus drones sans qu'ils explosent?


    Et que font exactement les MK3 en mode "commerce de secteur"? Je pensais que le vaisseau allait se diriger vers le secteur choisi pour répondre aux besoins locaux, mais ça n'a pas l'air d'être ça!
    Merci d'avance à ceux qui savent!
    j'avais egalement essayer de passer le portail en eclaireur mais ces cretins de transporteurs ont trainé et se sont fait eclater de l'autre coté !

    Pour ma part, ,j'utilise mon seul MK3 en mode "commerce de secteur". Tu lui defini un secteur de départ un nombre de zones (2 par exemples) et il va commercer dans un rayon de 2 zones de ta zones de depart (c'est un peu la meme chose avec achete/vend au meilleur prix sauf que dans ces cas tu dois specifier la marchandise à "traiter" et que le vaisseau s'arrete apres chaque action).


    Citation Envoyé par Aarsk Voir le message
    Ca dépend du départ choisi. En tant que marchand Argon.....
    merci pour ta réponse (et pour tes spoil ) , apparement je n'ai pas assez decouvert de zone. j'vais aller me ballader un peu alors . C'est vachement vaste l'univers


    ++

  24. #3024
    Citation Envoyé par bugsman Voir le message
    J'ai pas encore accès à tout le changelog, et je ne peux affirmer ce que je ne sais pas.
    Il est possible qu'une correction du MK3 soit prévue avec le premier bonus pack. Wait and See
    Rhoooooo.... Les modos c'est plus ce que c'était... h34r:
    Enfin merci grand, au moins on garde espoir!
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  25. #3025
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    Rhoooooo.... Les modos c'est plus ce que c'était... h34r:
    Euh le modo a aussi signé une clause de non divulgation (une NDA en anglais). Il ne peut pas tout dire non plus, même s'il en avait énormément envie.
    Dernière modification par bugsman ; 24/11/2008 à 11h18.

  26. #3026
    Déjà on sait qu'ils bossent sur un patch, c'est déjà ça !!

    Et puis d'abord les vrais commerçants n'ont pas besoin du MK3, ils font tout à la main !! h34r:

  27. #3027
    Citation Envoyé par bugsman Voir le message
    Euh le modo a aussi signé une clause de non divulgation (une NDA en anglais). Il ne peut pas tout dire non plus, même s'il en avait énormément envie.
    pop pop! mais on dira rien nous enfin! h34r:

    Citation Envoyé par aardvark Voir le message
    Et puis d'abord les vrais commerçants n'ont pas besoin du MK3, ils font tout à la main !! h34r:
    Les usines c'est pour les noobs qui savent pas gérer 20 commerçants!
    Dernière modification par Pangloss ; 24/11/2008 à 12h06. Motif: Fusion automatique
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  28. #3028
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Je suis allé lire tout ça et ça a l'air bien cool. Concrètement, ça marche comment ?
    Tu as un nouveau menu dans les commandes de tes TLs qui te permettent d'installer une station avec de nouvelles commandes beaucoup plus précises. Tu lui dit que tu veux ajouter une station à ton complexe, tu lui donne de nouvelles coordonnées (+/- 1/0 X/Y/Z). Et magie tu as une nouvelle station dans ton complexe juste à côté de la dernière. Du coup le complexe est moin chaotique.

  29. #3029
    Citation Envoyé par ybo Voir le message
    Tu as un nouveau menu dans les commandes de tes TLs qui te permettent d'installer une station avec de nouvelles commandes beaucoup plus précises. Tu lui dit que tu veux ajouter une station à ton complexe, tu lui donne de nouvelles coordonnées (+/- 1/0 X/Y/Z). Et magie tu as une nouvelle station dans ton complexe juste à côté de la dernière. Du coup le complexe est moin chaotique.
    Mmmmhhhh... Ca doit être le menu "build station" que j'ai essayé d'utiliser sans réussir. La coordonnée, c'est une coordonnée par rapport au hub (genre je mets (+1+1+1 pour que ce soit à 1 du hub dans toutes les directions) ou par rapport au secteur en entier (je dois mettre des coordonnées du style 120/56/79)?
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Je suis totalement d'accord avec le canardpcnaute M. Cacao.

  30. #3030
    Citation Envoyé par Bicarbosteph Voir le message
    Ce nombre correspond à la quantité de photopiles que ton vaisseau réserve pour ses sauts. Il ne pourra sauter que si le nb de photopiles nécessaires est dispo.
    En particulier, si il fait du commerce de photopiles, ils ne vendra pas bêtement tout son stock.

    Des MK3 qui ne sautent pas Peut être livraient-ils le secteur voisin ? ou alors panne de photopiles et ils vont faire le plein.
    Oui mais moi je suis débile, alors il faut encore plus m'expliquer :
    il ce passe quoi si je met le volume d'énergie sur 0 ? sur 10 ? sur 20 ? sur 55 ?
    Je ne comprend ni les unités employés pour cette option, ni son utilité.
    J'ai fais des essais, je n'ai pas vu de différence.
    Et même si un MK3 livre dans un secteur voisin au sien, je veux qu'il saute moi !
    Enfaite, je veux que mes MK3 sautent dès qu'ils peuvent gagné du temps, peu importe la distance. Comment configuré le moteur de saut pour cet objectif ?

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