Bien sur, tu gagnes un temps précieux en jumpant sur la porte la plus proche de ta destination, et ce dès le désarrimage.
Sinon si ton vaisseau est très lent achète aussi un ordinateur d'arrimage. Une fois à moins de 5km (ou 4, chais pu), tu te téléportes en position "arrimé".
Edit : Grillay
Non, tu achètes un kit de création de complexe, tu vas sur place avec le TL, tu largues le kit et tu choisis les deux stations à relier et l'emplacement du nouveau point d'arrimage de ton complexe. Le reste se fait tout seul.
Fais une sauvegarde avant de lancer le processus, comme ça si le résultat ne te plais pas tu recommences... Parce que la création de complexe dans X3, ça réveille l'artiste qui est en chacun de nous.
J'ai un peu avancé dans la mission de défenseur terrien, ce qui fait que j'ai désormais 3 vaisseaux : le Sabre de départ (M4), une Rapière et un discoverer Argon (M5).
Du coup j'en viens à me demander si c'est utile que je garde les trois, et auquel cas lequel est le meilleur pour continuer la mission, ou bien si je peut en revendre un ou deux ? Et le cas échéant, ça se revends où un vaisseau ?
J'imagine que si j'en vends, il faut que je récupère avant leurs éventuelles améliorations et armements...
Merci d'avance !
Garde le discoverer, vend le reste, les rapier t'en rachetera tant que tu veu quand du sera riche (mais t'en aura probablement jamais besoin...).
Le disco c'est le meilleur vaisseau d'exploration (il peut porter du M alors que les autres M5 sont limités aux S), et ce disco est la meilleure variante.
Bon, je dois être un vrai boulet mais je n'arrive pas àSpoiler Alert!
Je descends ses boucliers mais je ne peux pas entamer sa coque. J'ai ramener un Express (TP) rempli ras-la-gueule de marines mais je ne sais pas comment les envoyer vers la cible. J'ai bien essayer de les larguer dans l'espace mais ils restent à flotter là comme des cons.
Qq'un saurait-il m'expliquer comment procéder ?
EDIT: bon j'ai pigé. Il faut un Fight Software MK2 et pas MK1 comme le dit la doc. *soupir*
Dernière modification par Seboss ; 03/11/2008 à 23h53.
salut
premier message mais pas premier passage ^^ , j'en profite pour vous remercier de toutes les infos que je recupere en lisant ce post que je suis depuis longtemps
mais je ne sis pas l que pour ca malheureusement , j'ai une question qui n'est peu etre pas importante pour vous mais pour moi elle est vital : mes sauvegardes ont disparu !!!!!!!!!! , pourtant je n'ai pas touché aux fichiers , donc si quelqu'un sait s'il y a deja eu un "bug" de ce genre , je serais tres content ô oui tres content de savoir comment les recuperer
merci pour toi, qui me liras
Absolument.
Les générateurs d'énergie du M3 Eclipse (tout de même de très bons générateurs à 200MW) ne permettent pas d'avoir des masses de canons lasers, et sa soute pas si énorme ne lui permet pas d'avoir masse munitions.
Du coup, un mix des deux (2HEPT+2Canons manchons) permet d'avoir un puissance de feu longue durée très efficace.
Evidemment, quand je dit M3+, ca signifie en combat que tu défourailles du M6 sans problème. Par contre, les M7 et M2/M1, laisse tomber, trop long.
Tableau de chasse avec ce M3, s'il fallait convaincre :
Dernière modification par dricks ; 04/11/2008 à 00h18.
Mon pire cauchemar en ce moment.
Sinon, je suis le seul à utiliser massivement les drones de combat?
Peut-être parce que j'utilise un faucon très lent (100 m/s)
Sinon, je vais construire un mega complexe d'usines pour créer des tourelles laser. J'ai le pognon, il ne me reste plus qu'à devenir l'ami des crétins de Splits.
BMDJ : J'ai trouvé un Iguane perdu dans la galaxie!
Depuis le temps que je pensais à acheter un taxi.
Et maintenant que j'en ai un, je ne trouve plus une seule mission adéquate!
Edit: Je viens de faire une copie de mes sauvegardes.:zomb: (2 pour être précis)
Dernière modification par Anon4782 ; 04/11/2008 à 01h49.
Comment as-tu fait pour arriver à cette étape?
J'ai eu, moi aussi, le bug de spawn en masse d'ennemi et maintenant quand je vide la zone, j'ai obligatoirement mission échouée (voir mes derniers posts ici...).
Je crois que pendant le spawn en masse (alors que j'étais en train d'acheter un vaisseau plus lourd pour réussir la mission) les ennemis ont détruits des stations vitales (j'ai quelques débris de stations dans les 3 secteurs).
Bref là j'attends le 1.3 vu que sur le fofo officiel il y a pas mal de messages avec ce problème pour cette mission du scénario.
Je suis quand même curieux de savoir comment tu as fait pour arriver à l'étape de capture.
Dernière modification par M.Rick75 ; 04/11/2008 à 03h45.
Dernière modification par O.Boulon ; 01/03/2014 à 26h73
Une mission de la campagne.Spoiler Alert!
Description du truc qui foire dans les scripts:
Post 1, Post 2 sur cpc.com et Post lié au problème sur le forum d'egosoft
La mission ne bugue pas en elle même, elle est faisable et quelqu'un de bien équipé (pour descendre des M5 à M3 et des M8 et M6 assez rapidement) ne s'apercevra pas qu'elle peut poser problème. C'est si tu la mets de coté (pour aller t'équiper par exemple) alors qu'elle a commencé que ça devient le bordel.
Ici: Indication du moment qui déclenche la mission et conseil pour sauvegarde judicieuse si ça merde.
Dernière modification par M.Rick75 ; 04/11/2008 à 03h37.
Merci pour les conseils ! Cela dit, comme je suis sur la campagne "défenseur terrien", c'est pas trop l'exploration qui m'intéresse pour l'instant.
Le Sabre étant un M4, c'est pas plus intéressant pour le combat que le Discoverer qui n'est qu'un M5 ?
Ah oui, un truc étonnant qui me revient : Quand j'ai fait mes premières mission, quand j'engageais un ennemi à portée de tir j'avais un réticule de visée qui m'indiquait où je devais tirer pour atteindre l'ennemi (en fonction de sa distance et de son déplacement). C'était bien pratique. Mais depuis deux ou trois missions, il n'y a plus rien, et je dois tirer au juger. Normal ?
Je précise que je pilote tout à la souris + bouton gauche et tir avec bouton droit.
Tu as changé de vaisseau ? As-tu toujours le logiciel de combat mk1 sur celui que tu pilotes ? A moins qu'il s'agisse d'un effet du verrouillage auto activé/désactivé (K) ?
Je me demande si ce n'est pas à cause de ça (le bouton gauche enfoncé en permanence pour piloter) qui me fait exploser les missiles "à déclenchement" dans ma propre face tiens. Il va falloir que j'essaye les combats dans l'autre mode de pilotage.
Alors, j'avoue que j'ai pas tout compris non plus.
Comme je disais, pour nettoyer les secteurs totalement infestés par le bug de spawn, j'ai utilisé le mod "destroy target".
Après ça, j'ai fait une sauvegarde dans Bright Profit (j'ai po la VF), je me suis collé à la porte Sud, et j'ai fait du load/save pour ne faire que des missions dans Company's chaisplusquoi (sud de Bright Profit).
Là encore j'ai usé du 'destroy target' (je sais c'est cheatay mais elle m'a vraiment trop cassé les couilles cette mission). Je me suis débarrassé à chaque fois des pirates M5 de cette façon, pour ne laisser que les M3 et M6/M7 qui font partie des objectifs de mission.
Ensuite, il suffit de se rapprocher du vaisseau Goner à protéger (~5km) et à dégommer les vaisseaux pirates restants qui ont l'amabilité de se présenter un par un.
De cette façon, j'ai pu éviter que les goners se fassent démonter d'une part, mais aussi le message "Mission Echouée" alors que le goner est encore en vie.
Maintenant, faut savoir que la mission suivante semble moins buggée mais tout de même assez difficile, ou du moins très coûteuse (nécessité d'acheter un TP, de le gaver de marines sur-entraînés...).
Merci beaucoup HBK , mon frère avait déplacé les fichiers
quel plaisir de revoir ses usines travailler !!!
Bon j'ai besoin de votre aide les canard.
J'ai les terrien qui me demande de scanner une station pirate, mais comme je fait.
Groufac :'Tain mais trace une ligne au milieu d'un groupe de gens et ils vont s'écharper pour savoir quel côté est le meilleur et pourquoi ceux de l'autre coté sont tellement nuls ... Même les animaux ils sont pas aussi limités quoi
Voila voila j'ai un tit problème: je viens d'acheter le jeu en magasin (oui j'ai honte j'avoue) et la, surprise, le dvd est bien rayé (acheté neuf évidemment)...
Comme je retrouve pas le ticket de caisse, je décide d'aller sur steam pour tenter de l'activer par ce biais...Seulement l'assistant me sort un joli "code produit non valide", et il me semble que c'est dût au fait que c'est pas le même format de clé que ceux que steam propose.
Bon j'ai bien cherché mais je ne vois vraiment pas alors si vous pouvez m'aider les canards...
J'ai une centrale à énergie solaire (reliée à une mine de Silicium) dans ceinture de minerais qui ne produit pas de photopiles sans cristaux.
Ca reste rentable mais ça fout un peu en l'air mon business plan pour la suite...
Je ne pige pas pourquoi, les autres centrales du secteur produisent des photopiles sans cristaux...
Faut toujours des cristaux, ce serait trop facile de créer des complexes autonomes sans ça. Il y avait un mod sur Reunion qui permettait de casquer quelque chose comme 5 millions pour s'affranchir de cette ressource, il a été adapté à l'arrache pour TC sur le fofo anglais et n'a pas d'interface actuellement (faut déclencher le script à la main).J'ai une centrale à énergie solaire (reliée à une mine de Silicium) dans ceinture de minerais qui ne produit pas de photopiles sans cristaux.
Ca reste rentable mais ça fout un peu en l'air mon business plan pour la suite...
Je ne pige pas pourquoi, les autres centrales du secteur produisent des photopiles sans cristaux...
Non, j'ai toujours gardé le Sabre pour l'instant (ça semble convenir jusque là) et je n'avais jamais touché aux équipements de bord par défaut. Pour le verrouillage auto, je vais voir ce que ça donne. Je n'ai encore jamais tiré de missiles (j'ai 5 Poltergeist récupérés dans la nature), mais je n'ai pas eu besoin de m'en servir pour l'instant, ni de gaspiller.
Bon, là je suis au boulot (ahem) donc je vais pas trop pouvoir essayer tout de suite, forcément...