Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Euh, juste une question : on est obligé de le faire ce tuto ? Parce que ca m'a l'air assez relou la.
I see that you're enticed by my daughter's awesome rocking tits
Ba c'est juste lourd avec le scénario marchand car pas d'armement. Sinon les autres ca passe sans problème. Mais étant donné les avantages pour commencer avec ce scénario quand on découvre le jeu, j'aimerai bien retrouver l'école de pilotage
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
???
Pourquoi vous ne faites pas simplemenent le tuto en commencant un perso terrien, et une fois celui-ci fini, vous recommencez en marchant ?
Quoi quoi quoi?
Tu veux dire que tu n'as jamais connu l'extase de piloter un Python Split ou un Titan Argon correctement équipé, genre avec une batterie complète de CPPB à l'avant, des BCBA sur les côtés et des CAPB à l'arrière?
Avec ça en plein milieu des secteurs Xénon, tu roules sur les L, tu exploses les K.
C'est juste jouissif de voir ces myriades de petits vaisseaux te tourner autour et exploser par paquets entre deux tires de canon de barrage
Bon je viens de finire de le dl et je cherche une key map a imprimer.
J'en avais une que j'avais pris la http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=155597 mais c'était pour réunion et je me demandais si elle était aussi valable pour terran conflict ?
Dernière modification par O.Boulon ; 01/03/2014 à 26h73
Je disais ca pour l'attirer :machiavelique:
Et sinon non, j'ai jamais connu ce plaisir, j'ai a peine 60 heures de jeu sur Reunion
D'un coté c'est cool, je vais pouvoir grave prendre mon pied sur TC vu que j'avais a peine commencé Reunion.
Bienvenue a toi sinon.
Ok, cool. Merci.
C'est une foutu bonne idée ca
Sinon je crois que pas mal de raccourics ont changé sur TC, mais j'en sais rien en fait.
Non non de rien, j'aime rendre service.
Dernière modification par Pelomar ; 19/10/2008 à 14h37. Motif: Fusion automatique
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Je te trouve un peu trop intégriste sur le coup. Faire le scénar ne résoud en rien le jeu (à moins que tu résume X3 à son scénar...). Ca permet de mettre le pied à l'étrier et d'éviter la galère des premières heures (je suis modérément masochiste). Ce n'est pas le scénar qui va te bâtir ton empire de 20 complexes d'usines et ta flotte de guerre .
Perso quand j'aurai le courage de m'acheter TC ce sera scénario directement.
C'etait de l'ironie, je comprend tout a fait que les gens veuillent faire le scénar et je n'y vois aucun inconvenient.
Perso je ne veux pas le faire pour des raisons stupides : les missions débiles et les voix tout simplement atroce qui me foutent un gros coup a l'immersion. Oui, juste pour ca.
Par contre, l'une des principales qualités de X3 c'est quand meme sa liberté, alors oui ca m'aurait fait chier qu'on soit obligé de faire le scénar pour pouvoir avancer. Heureusement ce n'est pas le cas.
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Il est dans un secteur perdu, suit le trou noir, remonte les vents cosmiques, tu y es. Ton cul? Oui c'est ça.
Bon j'ai pas vu en détail mais j'ai croisé le QG Terracorp (qui a bougé par rapport à X3 ou alors c'est juste qu'il a changé de tête et que j'avais oublié sa localisation?) dans un secteur près d'Argon Prime. Je dirais Terre de Lumière.
Sinon en bas à droite de la carte près d'Omycron Lyrae, il y avait un temple goneur à Elysée de la lumière, et il me semble qu'à la fin du scenario de X3 Reunion, ils installent une base à fin des Hérétiques, ou le secteur juste au sud (pas sur). Et dans ce coin je ne m'y suis pas encore rendu dans X3 TC.
En attendant une carte pour X3 TC : http://home.planet.nl/~nijs0240/
A vue de nez, quasi. L'ouverture de soute n'existe plus et la barre d'espace sert à alterner entre 2 modes de pilotage.
Dernière modification par M.Rick75 ; 19/10/2008 à 19h31.
Achètes un moteur de saut!
Ca te permettra de te téléporter dans n'importe quel système instantanément, pour peu que tu aies le stock de photopiles qui va bien.
Je trouve d'ailleurs qu'ils devraient simplifier le problème des photopiles pour les IA en faisant juste payer une dîme lors de sauts de cette dernière. Parcequ'à gérer à la mano, c'est vraiment pénible et sans intérêt ludique.
Si c'est comme l'ancien X3, "QG Terracorp" dans "Terre de Lumière", secteur Argon.
Dernière modification par dricks ; 19/10/2008 à 15h00. Motif: Fusion automatique
Par contre, quelqu'un pourrait il poster la gueule des vaisseaux de chaque départ en un peu plus grands que ceux qui sont présents dans le livret de CPC?
P.S.: Je me rappelle avoir joué 1h à Réunion chez un pote, et le plaisir en arrivant dans le dock de la station, la difficulté de la manoeuvre, etc...
Bon, après avoir couru acheter le jeu, les premières impressions sont plutôt bonnes pour ma part.
Je suis tout de même tombé sur le cul en lisant le manuel et en imaginant les possibilités. J'ai par contre pesté contre le manque d'information sur une version "francaise" du jeu qui n'est pas du tout signalé ni sur la boite, ni sur cpc...
Ouf, c'est bien localisé français.
Pour les voix, je ne les trouve pas si nul que ça, ça reste tout à fait correcte.
Bref, j'y retourne tout à l'heure, j'ai hâte !
Bon vous avez gagné, pour me forcer à ne plus lire vos commentaires désobligeants et très provocateurs, je vais me petit-suicider jusqu'à demain.
Bon alors, le Mercure tu peux uniquement lui mettre une arme à l'arrière, au choix (par ordre de dégâts):
- Emetteur de Rayons Pulsés Alpha
- Emetteur de Rayons Pulsés Bêta
ou
- Canon Accélérateur de Particules Alpha
Mais vu que c'est une arme à l'arrière, généralement on s'en sert uniquement pour péter les missiles ennemis. (donc on y met un ERP-A puisque c'est lui qui a la vitesse de tire la plus élevée, et donc le plus à même de dégommer les missiles avant qu'ils touchent au but)
Je te conseille d'utiliser ton discoverer pour le combat, sachant que lui, tu peux l'équiper de pas moins de 6 armes à l'avant, de type :
- Emetteur de Rayons Pulsés Alpha
- Emetteur de Rayons Pulsés Bêta
Tu trouveras des ERP-B (IRE-B en Anglais) dans les docks d'équipement des systèmes Argons suivants :
Argon Prime,Trois Monde, Mémoriale d'Antigone, Lumière Rouge, Base Nuée du Sud-Est
Achètes-en 4 et faits-toi 2 groupes d'armes : 1 groupe avec seulement 2 lasers, et un groupe avec 4.
Tu entames les combats avec le groupe de 4 lasers, puis vers la fin, lorsque bouclier=0 et coque<75% tu switch avec le groupe d'arme à 2 lasers pour finir plus doucement le vilain en espérant que ce dernier s'éjecte et te file sa poubelle volante.
Dernière modification par dricks ; 19/10/2008 à 15h46.
bon ben pareil en fait, je suis allé prendre mes missiles, mon laser. J'ai contacté le type : il ne propose plus le tuto. je pense qu'on peut le faire avec un terrien histoire de se familiariser avec les choses de bases, puis rebasculer vers notre marchand.
Car mine de rien deux vaisseaux et 9200 roubles dès le départ, ca aide grandement.
Le scénario principale d'après le livret est indiqué grâce à une icône en forme de livre bleu.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Yep mais en croisant toutes vos réponses j'ai réussi à me démerder. Par contre le tuto, bah autant le sauter. Finalement il sert juste à bouger son vaisseau, tirer, s'amarrer et récupérer des trucs. Le fascicule CPC suffit largement.
Je voulais te dire que tes postes méritent d'être en première page. J'ai englouti ton récap de l'histoire : excellent.Envoyé par M.Rick75
Avec tout ca, on va bientôt pondre un tuto de malade
Comment fonctionne exactement le logiciel de commerce mk2 ?
Je l'ai installé sur mon cargo, mais à partir d'un autre vaisseau, pas moyen de lui assigner l'ordre d'acheter et vendre aux meilleurs prix (les commandes restent grisées). On peut juste lui ordonner d'aller acheter dans des usines bien définies (les commandes de base apparemment).
Edit : je me trompe peut être, mais c'est peut être les commandes mk3 qui sont grisées ?