Je pense que c'est plutot l'inverse, surtout que tu parles de bg2 alors que j'ai spécifié que je ne rangeais pas les bg avec les autres rpg mythiques. Ce que tu avances, si je prends arcanum et fallout, c'est majoritairement faux et on peut buter pratiquement tout le monde à quelque exceptions. Planescape est plus linéaire, c'est un de ses défauts reconnu depuis le début. (car oui, les jeux cultes ont aussi des défauts, tous sans exceptions.) Proposer des missions trop risquées, oui c'est dans presque tout les rpg mais reconnait que la manière dont la quête d'assassinat politique est amenée dans poe, c'est digne d'un npc donneur de quête de mmo de base. Dans AOD, ça arrive tout le temps d'être envoyé en mission suicide, mais c'est mieux amené. Quand je rejoue aux vieux rpg, ca ne me choque pas non plus, question de contexte et d'ambiance de jeu (poe étant tres "premier degré sérieux")
Même choses concernant la conséquence d'avoir des dieux physiquement présent sur terre, poe n'apporte rien de plus et ta mémoire te joues des tours pour ne pas voir le nombre de rpg ou jeu video qui traitent de la question. Oh tiens, je joue à Thea pour l'instant, a ben c'est curieux ca parle exactement de cela.
Et pour l'histoire de la "maladie" du pj, j'ai trouvé cela tout à fait ridicule vu qu'il n'y a que peu de désavantages pour le perso et pleins de super avantages.Spoiler Alert!