J'espère que le prochain centré sur la Chine arrivera à réunir le meilleur des deux mondes (#ExpressionDeConnard). Le coté historique, mais une interface et une gestion épurée.
J'espère que le prochain centré sur la Chine arrivera à réunir le meilleur des deux mondes (#ExpressionDeConnard). Le coté historique, mais une interface et une gestion épurée.
Ouais ça a l’air pas mal mais la période ne m’inspire pas non plus. #chiant
Au contraire, je n'espère vraiment pas une simplification de la gestion dans 3K. J'ignore les liens entre les équipes qui s'occupent de 3K et celle qui s'occupe de Rome II, mais ce dernier a eu le droit a une mise à jour qui complexifie le système politique, et qui rajoute l'arbre familiale il y a peu donc je dirais qu'il y a quand même une "tendance" en faveur de la gestion poussée hors batailles.
J'aime beaucoup cette dernière mise à jour, et je n'ai aucun soucis à propos des femmes générales. De toutes manières, dans ma partie avec Rome pour l'instant, à part les Galates et les Ardiaiei (des pirates Illyriens), je n'ai pas rencontré beaucoup de générales. Bon.
Et toute cette partie gestion rajoute un côté Crusader Kings. Mais c'est sûr que ça ne peut pas plaire à tout le monde. Pour ma part, la conquête du monde ne m'intéresse plus tant que ça, à partir d'un moment on est inarrêtable. La politique rajoute un côté "surprise" et un risque derrière nos lignes. Soit on la joue bourrin et on blinde notre parti d'avantages avec une guerre civile de temps en temps, soit on la joue équilibré et on maintient l'unité... Avant de choisir l'Empire . Mais entre les morts, les coups fourrés, les mariages, les traîtrises, ça rajoutent une couche de gameplay bienvenu quand l'IA ne sait pas toujours renouveler l'intérêt des batailles. Ça rend le jeu avec Rome très plaisant par exemple, car on a là une véritable contrepartie à la puissance de ses unités. Et tout ce qui offre un jeu où on peut s'investir de manière RP est bonne à prendre, pour moi en tout cas.
D'ailleurs, c'est une des raisons pour laquelle Attila est mon préféré, entre la loyauté des généraux, mais aussi des armées, la question de la fertilité, de la bouffe et de l’hygiène, y a plein de trucs qui peut faire craqueler mon royaume. Ça et l'ambiance un poil abusée de fin du monde.
Malheureusement, faute d'overhaul qui me conviennent, j'ai mis plein de mods différents pour accentuer le côté gestion, mais j'ai le droit à un crash lors d'une bataille importante. Frustrant.
Et en ce moment, c'est Fall of the Samurai qui me tient en haleine. Je dirais que Shogun 2 et FOTS sont les TW les "mieux équilibrés", entre bataille et gestion justement. FOTS, entre sa guerre civile latente (combat entre clans avant que ce ne soit le combat entre pro-shogun et impérialistes) et sa modernisation galopante (on commence avec des mousquets et des lanciers, on finit avec des régiments de ligne et des gatlings, ça et l'apparition des voies ferrées sur la map qui permettent de transporter très vite les unités...) a une campagne très différente des autres TW. Pas le même rythme, pas les mêmes enjeux.
Et je découvre la surpuissance de la marine. Les bateaux proche d'une bataille terrestre peuvent apporter des tirs d'artillerie en soutien, et merde, ça réveille mes penchants sadiques. Une quinzaine d'obus et les ennemis volent dans tout les sens. Les batailles de sièges où les pauvres ennemis sont surélevé et sans aucune protection, c'est un piège bien plus qu'une défense. Et quand la fumée se dissipe, mes gars qui chargent à la baïonnette en profitant que les régiments en face sont sens dessus dessous, c'est pas le plus stratégique mais c'est classe !
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Quand tu vois les faiblesses de l'IA et l'usage assez généralisé à ce que j'ai pu lire depuis sur les forums à l'auto-résolution, non. (Je ne dis pas qu'on l'utilise tout le temps, mais enfin, on s'en sert beaucoup) Rien qu'à voir l'énervement que provoque le mauvais réglage de l'auto-résolution sur Warhammer II, qui est pourtant bien plus porté sur la bagarre que la gestion justement...
http://www.twcenter.net/forums/showt...-Kingdoms-v2-2
Je vais tester ça, histoire de me mettre dans le bain pour 3K.
Un mod pour MII:TW pendant la guerre des Trois Royaumes qui a été mis à jour il y a peu.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
J'ai pas joué à Shogun 2.... Uniquement Fall of Samurai que j'ai adoré, comme Hippolyte
Les obus c'est si porn... Et la transition du Japon médieval vers le moderne...
Et idem je fais pas mal de batailles auto (quand je suis en très fort surnombre, contres les huns ^^, pour gagner du temps, ...), et je ne trouve pas la gestion si moisie ( La gestion de l'IA, oui sans doute), je joue aussi pour ça aux TW.
Ceci pour 3K j'avoue que les trailers m'ont fait un peu envie quand même.
Mais bon par exemple je ne saurais placer la période... au pif, VIIe siècle ????
- - - Mise à jour - - -
... Et c'est donc le IIIe siècle....
Sortie d'une première vidéo sur la diplomatie dans 3K. Gestion poussée des vassaux, possibilité de commercer de la nourriture, plusieurs nouvelles possibilités diplomatiques, un menu "rapide" qui permet de sélectionner un genre de traité (par exemple pacte de non-agression) et de voir directement l'opinion de toutes les factions connues, celles favorables, hésitantes et contres, ce qui évite d'avoir à cliquer sur le nom de chaque faction et de leur proposer le traité pour connaître leur avis. Bref, là-dessus, pas une rupture avec Attila mais une très nette amélioration.
Et il est dit que dans la deuxième vidéo qui sortira bientôt qu'ils parleront du commerce et don de régions, LA feature qui manquait terriblement dans les derniers TW.
Il me convainc de plus en plus ce 3K.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
La suite de la vidéo est sortie il y a quelques jours :
https://www.youtube.com/watch?v=LG_Xy960Lqo
(J'ai perdu le savoir pour intégrer une vidéo faut croire, ou j'ai bug...)
Possibilité de faire des coalitions en plus des alliances pour regrouper le temps d'une guerre. Et possibilité d'échanger des régions !
Franchement, ils ont l'air d'avoir faire du bon boulot sur cette suite.
Et une petite vidéo de présentation de Zheng Jian pour l'ambiance:
https://www.youtube.com/watch?v=_cg2nSAfeUY
Une reine des bandits. D'après le descriptif, elle a un gameplay un peu spécifique pour coller à ça.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Et sinon, un nouveau jeu Fantasy en préparation comme prévu :
https://www.totalwar.com/blog/what-t...-november-2018
De l'espionnage !
https://m.youtube.com/watch?v=ZfzwCV40Vsg
PS : faut vraiment faire qqch car canard PC sur tablette est une horreur sans nom à utiliser...
Yes ! Avec l'integration qui va bien :
PS : c'est le plus bel arbre de recherche que j'ai vu (2mn20) de ma carrière de joueur de jeux de stratégie.
C'est vraiment chouette de voir les efforts qui ont été fait niveau UX / UI : je me suis relancé dans une campagne TW:W2 et je me disais justement que la map était vraiment crade / illisible. Ici, c'est impec' !
J'ai hâte !
Le NDA a été levé pour TW3K, pleins de vidéos de gameplay disponibles sur youtube pour ceux qui veulent.
https://www.reddit.com/r/totalwar/co...ameplay_event/
J'ai maté une dizaine de Youtubeurs différents, et certaines critiques vont j'espère remonter jusqu'à CA. Le marché chinois sera impitoyable
Ce TW ne me dit absolument rien. Pourtant quitter l'Europe pour aller vers quelque chose d'un peu plus exotique me bottait bien à la base mais là ce que je vois me semble être d'un fade ...
Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind
Perso je vais avoir beaucoup de mal à revenir à un total war historique après tout ce temps passé sur warhammer.
Shogun 2 étant encore considéré par beaucoup comme le meilleur TW, ça ne me semble pas chose impossible.
D'ailleurs, la possibilité de jouer la campagne en mode "historique" ou en mode "romancé" montre une excellente prise en compte du sujet de la part du studio.
P'tain alors que moi, c'est clairement le contraire
J'ai adoré les TW:W mais j'en ai un peu raz-le bol de la fantaisie et de la gestion sans enjeux...
Thème ou pas, aucune importance pour moi. Three Kingdoms a été un excellent mod sur Medieval 2.
Pour Three Kingdoms : Total War, c'est sa qualité en tant que Total War sur laquelle je doute franchement.
Il sort quand d'ailleurs ce three kingdom ? J'en entends parler depuis pas mal de temps ... Il n'est toujours pas dispo ?
La partie gestion et carte stratégique me hype plus; warhammer est vraiment light de ce coté la, c'est sur.
C'est vraiment la partie combat qui me dit pas grand chose. J'ai un peu regardé des vidéos de streamers et je trouve ça tellement mou ...
Ça manque de colosse zombie-pirate avec des canons à la place des bras, d'araignée géante et de prêtresses elfes à moitié dénudées
J'étais excité par la période, mais après avoir vu pas mal de vidéos, je suis moins hypé par le jeu. J'ai l'impression de voir Rome II. Les villes n'innovent pas, des groupes de maisons, des rues sans réels intérêts stratégiques, des gros espaces. Les batailles avec peu de pecno sur le terrain (y avait un chiffre avancé sur reddit, je ne trouve plus, mais ça ne volait pas haut) et des animations toujours aussi peu convaincantes. A voir.
Moi je veux un Napoléon 2, et pis c'est tout. Shogun 1, 2, maintenant celui la... bof
Toute façon après TK, ca sera Warhammer 3 non ?
Je regardais (d'un oeil distrait) la synthèse faite (en anglais) par Republic of Play de diverses vidéos d'influenceurs. Il y pointe les faiblesses de l'IA, qui devient beserk chaque fois que l'on propose un duel, et la façon dont c'est exploitable. Ou encore la façon dont la bulle créée autour des héros rend le pathfinding aléatoire en siège. Il pointe aussi les incohérences de l'IA héritées des précédents épisodes et toujours là : archers qui ne tirent pas depuis leur muraille et qui ne cherchent qu'à bouger, portail ouvert et buggé qui empêche le bélier de faire son action etc.
Moi de mon oeil distrait, je trouvais tout simplement cela moche. Je déteste la DA des Total war post-Shogun II. Que ce soit l'UI qui s'est complexifié sans raison ou les décors en mode bataille, quelque chose a changé.
Alors que de mon côté je trouve que la DAZ a vraiment évolué dans le bon sens pour cet épisode.
La carte est -enfin- claire (dans TW:W2 c'était littéralement une bouillie) et l'UI superbe.
Je suppose que c'est une histoire de goûts.
Qu'il nous lâchent avec leurs chinois. Ils sont partout : à la télé, dans les jeux, à mon travail .
Rendez nous les vampires.
Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...