C'est donc ça, ce sentiment de douleur que l'on ressent lorsqu'on a un avis minoritaire
Bon bah, il va falloir m'y faire quand je vais commander mes armées de licornes arc en ciel pour assiéger un village de la faction des poneys roses. C'est pas ça TW:WH
?
Franchement le moteur n'est pas le problème, graphiquement c'est encore bon, au contraire comme tu dis, ils doivent l'optimiser. Je rêve un jour de pouvoir contrôler des armées de dizaines de milliers d'hommes sans que mon ordi fasse d'AVC. Là on aura atteint un summum de réalisme et de beauté
.
Par contre oui, niveau mécanique, ils se foulent vraiment pas, à croire que tout le budget part dans la direction artistique depuis Shogun 2.
Sérieusement hormis une légère amélioration niveau graphisme et optimisation. Le fait que Attila soit un jeu différent de Rome II, et non un simple DLC me fascine au plus haut point.
On peut saluer cette prouesse marketing de nous avoir fait avaler ça. C'est plus du génie, c'est de l'art. Les marketeux d'EA devraient être fous de jalousie.
Permettez moi de partager ma modeste pensée, mais finalement, ils ont tellement répondu le même gameplay durant tout ce temps, que si ils prennent des risques, même minimes, ne vont t'il pas, dans 90% des cas, se prendre la communauté à dos ?
Finalement, il va falloir attendre un changement drastique au niveau de la direction de projet chez CA pour les TW avant d'avoir du neuf.